• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации автора igor_zvyagin

От выгорания к жизни. Как навести порядок в расписании и успевать больше -4

  • 01.12.2025 18:19
  • igor_zvyagin
  • 5

Как вырваться из матрицы? Мнение программиста +3

  • 08.12.2024 08:09
  • igor_zvyagin
  • 30
  • Научно-популярное
  • Чулан
  • Научная фантастика

File upload на React.js шаг за шагом +11

  • 27.10.2023 12:25
  • igor_zvyagin
  • 3
  • ReactJS
  • Блог компании OTUS

Мы живем в компьютерной симуляции. Мнение программиста. Часть 2 -10

  • 22.08.2023 21:18
  • igor_zvyagin
  • 32
  • Научно-популярное
  • Читальный зал

Мы живем в компьютерной симуляции. Мнение программиста. Часть 2 -11

  • 22.08.2023 21:18
  • igor_zvyagin
  • 32
  • Блог компании OTUS
  • Читальный зал
  • Научно-популярное

useCallback в цикле? Мемоизация коллбеков для компонентов в массиве +7

  • 15.08.2023 08:40
  • igor_zvyagin
  • 0
  • OTUS corporate blog
  • Блог компании OTUS
  • ReactJS

Мы живем в компьютерной симуляции. Мнение программиста. Часть 1 +20

  • 08.08.2023 14:18
  • igor_zvyagin
  • 196
  • OTUS corporate blog
  • Reading room
  • Cyberpunk
  • Popular science
  • Quantum technologies
  • Блог компании OTUS
  • Читальный зал
  • Киберпанк
  • Научно-популярное
  • Квантовые технологии

React useReducer, зачем нужен и как использовать +10

  • 07.08.2023 12:04
  • igor_zvyagin
  • 5
  • ReactJS
  • Блог компании OTUS

Все что необходимо знать про key в React и даже больше +8

  • 28.07.2023 04:15
  • igor_zvyagin
  • 0
  • ReactJS
  • Блог компании OTUS

React hooks, как не выстрелить себе в ноги. Разбираемся с замыканиями. Совместное использование хуков +3

  • 18.11.2022 13:51
  • igor_zvyagin
  • 5
  • ReactJS
  • Блог компании OTUS

React hooks, как не выстрелить себе в ноги. Часть 4 +9

  • 07.11.2022 16:55
  • igor_zvyagin
  • 12
  • ReactJS
  • Блог компании OTUS

React hooks, как не выстрелить себе в ноги. Часть 3.2: useMemo, useCallback +7

  • 01.11.2022 16:46
  • igor_zvyagin
  • 9
  • ReactJS
  • Блог компании OTUS

React hooks, как не выстрелить себе в ноги. Часть 3.1: мемоизация, memo +2

  • 07.06.2022 17:16
  • igor_zvyagin
  • 2
  • ReactJS
  • Блог компании OTUS

React hooks, как не выстрелить себе в ноги. Часть 2: useEffect и useLayoutEffect +7

  • 01.06.2022 12:52
  • igor_zvyagin
  • 3
  • ReactJS
  • Блог компании OTUS

React hooks, как не выстрелить себе в ноги. Часть 1: работа с состоянием +9

  • 25.05.2022 14:55
  • igor_zvyagin
  • 6
  • Блог компании OTUS
  • Программирование
  • ReactJS
Страница 1 из 1
ЛУЧШЕЕ

  • Вчера
  • Позавчера
08:48

Я обнаружил крупномасштабное распространение вирусов в GitHub +67

10:25

Vibecode по дешевке — домашний сервер с Qwen Code за 25к, который не отключит Anthropic +56

13:40

Как я нашел новую панграмму (разнобуквицу) +43

08:00

Сказ о том, как нейросеть занялась reward hacking прямо у меня на кухне +42

09:01

Безымянный китайский телекастер +25

07:05

Позвонить бесплатно: история взлома аналоговой телефонии. Часть 1 +23

13:02

Про то, как из 0°C получить мороз в десятки градусов и не только +22

07:57

КД по ГОСТ за один клик +19

09:03

«РБПО для бедных»: собираем CI/CD-конвейер безопасной разработки +18

08:05

Как мы построили централизованную CMDB для управления Zabbix с RFC, аудитом и откатом изменений +18

07:00

Когда нашим дорогим инженерам сильно надоело 5 раз проверять документацию за подрядчиками +18

10:50

Делаем науку на ровном месте +17

08:05

Transfer 2.0, или Как я перестал бояться и полюбил миграции облачных серверов +17

12:45

SI/PI в разработке электронных устройств: анализ, который сэкономит вам время, деньги и нервы +16

11:14

Внешняя память для LLM: как RAG дает моделям доступ к новым знаниям +16

10:16

Мессенджер в одном HTML-файле: Git как storage, browser как runtime +15

09:53

Заглядываем внутрь ESE: от B+ деревьев до артефактов Windows +15

09:11

Книга: «Компьютерные сети. Принципы, технологии, протоколы. 7-е издание.» +15

15:13

ROP Level 1 в GD32F4: «А метлой дверь подпёр?» Или как нежно слить защищенную прошивку через программатор +14

07:21

Как я перестал быть руководителем-супергероем и начал строить самостоятельную команду +14

11:00

Новые правила Хабра. Версия от 2026 +202

14:05

Почему мы до сих пор неправильно пишем физические движки и 3D-графику +79

07:01

Звуки музыки советских ПЭВМ +69

12:01

Интервью автора легендарной Elite Йена Белла (Эксклюзив для Хабра) +54

07:52

YaFF в опенсорсе: как и зачем мы сделали zero‑copy представление для Protobuf +52

13:01

Docker Fundamentals: теория и базовая эксплуатация +46

14:17

Как «Союз» считал орбиту шестерёнками: внутри навигационного компьютера «Глобус» +38

08:00

История виртуализации от chroot и jails до современных гипервизоров +36

07:12

Почему советы «как улучшить резюме» в IT в 2026 — это издевательство (и что делать вместо этого) +34

22:46

Адаптация в команде есть? А если найду? +29

14:38

Условная агрегация в SQL: ускоряем отчеты, избавляясь от лишних JOIN-ов и подзапросов +22

09:01

Как выбрать самый безопасный мессенджер +22

18:07

PaintCAD Mobile 3.0.24 — графический редактор для Android 2.3+ и J2ME +20

08:00

Код в эпоху AI: как перестать бороться за качество и начать контролировать деградацию +18

12:39

Как в 1915 году взялись собирать базу данных на всю страну без единого компьютера +17

13:17

Как незаметная indirect-зависимость в Go дописала ручку в ваш HTTP-сервер +16

12:37

Лонсдейлитовая кромка. Перспективы искусственного расширения шкалы Мооса. Guest Post +16

21:28

Clean Architecture и AI: как я перестроил проект на 200К строк, чтобы агенты не ломали код +15

11:29

Серьёзная ретро-консоль за адекватные деньги: разбираем по винтикам DVTech And-001 +15

07:05

Zynq 7000. Переносим I²C Master Controller.  Linux + buildroot + kernel driver +15

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • Новые правила Хабра. Версия от 2026 +202

    • 339

    Vibecode по дешевке — домашний сервер с Qwen Code за 25к, который не отключит Anthropic +56

    • 86

    Цена одного канала видеонаблюдения на нейронных сетях +3

    • 86

    Почему советы «как улучшить резюме» в IT в 2026 — это издевательство (и что делать вместо этого) +34

    • 68

    Парадокс Open-Source: Единственный способ победить корпорации — раздать свой код бесплатно +8

    • 41

    Звуки музыки советских ПЭВМ +69

    • 37

    ЦОДам в Москве отказывают в сети, они вынуждены строить электростанции +4

    • 36

    Я год не писал код руками. Но я не вайбкодер — и это две разные профессии +12

    • 32

    Интервью автора легендарной Elite Йена Белла (Эксклюзив для Хабра) +54

    • 31

    Как я перестал исправлять ИИ код и начал проектировать под него архитектуру +10

    • 30

    Продали дом за 7 000 000₽ и потеряли в майнинге. Видеокарты остались — из них вырос сервис генерации +12

    • 29

    Как спроектировать web-приложение на годы вперед +6

    • 26

    Пора редактировать людей +14

    • 22

    Лучшие связки CPU и GPU для игрового ПК в 2026 году: от 1080p до 4K +8

    • 20

    Делаю игру, где бактерии живут в чашке +6

    • 20

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2026. Все публикации принадлежат авторам.