Ну что ж. Меня давно тут не было, но хочется вернуться в доброе и милое сообщество Хабра :-)

И тема для этого — актуальная во все времена.

В ИТ-среде принято считать усталость следствием сверхурочной работы. Однако на практике можно наблюдать обратную картину: разработчики, работающие в рамках стандартного графика, нередко демонстрируют признаки хронического истощения - снижение концентрации, потерю мотивации, рост числа ошибок. Это указывает на то, что причины усталости не в переработках, а связаны с особенностями организации труда.

Основное истощение возникает не из-за объема работы, а из-за препятствий, которые сопровождают ее выполнение. Когда работа требует постоянной борьбы с нечеткими требованиями, организационным хаосом и частыми переключениями между разнородными задачами, усталость становится результатом не потраченного времени, а высоких издержек на каждую операцию в рамках работы. 

В разработке ключевой ресурс совсем не время, а пропускная способность внимания и оперативной памяти. Нагрузка, как правило, обычно вырастает в следующих случаях:

  1. Работа с неопределенными требованиями. Расплывчатые или постоянно меняющиеся условия задачи вынуждают тратить существенную часть ресурсов не на ее решение, а на уточнение и переформулирование. Это создает фоновую нагрузку, которая снижает общую эффективность, так как сложность и отсутствие структуры у информации перегружают рабочую память. 

  2. Сложность системного контекста. Разработчику приходится постоянно держать в голове множество деталей: как связаны между собой модули системы, в каком состоянии находятся процессы, какие ограничения и особенности нужно учесть. Это похоже на одновременную игру в несколько шахматных партий — каждый ход нужно просчитывать с учетом всех досок. 

  3. Одновременная работа с несколькими разнородными задачами. Когда разработчик вынужден в течение дня переключаться между исправлением багов, созданием нового функционала и улучшением существующего кода, его мозгу приходится постоянно перестраиваться. А еще ведь бесконечные чаты, за которыми нужно следить и желательно отвечать на новые сообщения. Это не просто смена деятельности - каждый раз нужно полностью перенастраивать мышление. Такие переключения создают скрытую, но значительную нагрузку, так как умственные «настройки» под каждый тип задач сильно различаются.

Постоянные переключения - норма современной разработки. За день разработчик может десятки раз переключиться между задачами из разных проектов, инструментами, каналами общения и режимами работы (писать код, отлаживать, уточнять задачу). Каждое такое переключение стоит «дорого» - это не просто взять и переключиться, в нашем мозге - это многоступенчатый процесс. Сначала нужно «сохранить» текущее состояние - мысленно зафиксировать, на чем остановился, какие идеи были в голове, что планировал дальше. Затем «загрузить» контекст новой задачи - вспомнить, в чем ее суть, какие файлы и инструменты нужны, с кем согласовывать. И наконец, адаптироваться - настроить мышление под другой тип деятельности. Эта внутренняя «загрузка данных» требует времени и умственных ресурсов, даже если внешне все выглядит как быстрое перемещение между вкладками.

Исследования говорят нам о том, что после переключения контекста для полного восстановления концентрации требуется в среднем 10-25 минут. При этом при 15-20 таких переключениях в день значительная часть времени расходуется уже не на продуктивную деятельность, которую требует начальник, а на восстановление фокуса. А сами прерывания повышают уровень стресса, превращая спокойную работу в гонку в условиях постоянной срочности. 

Еще одна причина системной усталости - разрыв между ответственностью и возможностью влиять на процесс. Это происходит в случаях, когда есть ответственность, но нет права голоса. Например, разработчика назначают ответственным за результат, но не спрашивают, какие технологии использовать или как организовать работу. Тогда он превращается в исполнителя чужих решений, хотя именно ему в дальнейшем разбираться с последствиями этих решений. Еще одна ситуация - координация по наитию. Когда взаимодействие с коллегами из других команд или отделов строится не по четким правилам, а по ситуации, каждый раз приходится заново договариваться о нюансах, а вопросы решать методом проб и ошибок. Работа «как в тумане» тоже может стать причиной такой усталости - приоритеты задач могут неожиданно измениться без внятных пояснений, а долгосрочные планы либо отсутствуют, либо скрыты. Тогда разработчик перестает понимать, как его текущая работа связана с общими целями компании и что будет важно завтра. 

Результат этого дисбаланса - тихий, но постоянный стресс. Это не чувство усталости после сложной задачи, а состояние хронического истощения. Энергия уходит незаметно, работа начинает выполняться «для галочки», а вовлеченность падает. Человек эмоционально отстраняется от того, что делает.

У этого состояния есть научное объяснение. Уже более 40 лет известно, что выгорание чаще всего возникает там, где от сотрудника много требуют, но мало что ему позволяют решать самому (модель «Требования-Контроль»). Иными словами, стресс провоцирует не сама сложность, а беспомощность.

Современные исследования уточняют: для устойчивой работы нам нужны не только задачи, но и ресурсы, чтобы с ними справляться. Два ключевых ресурса - это свобода действий (автономия) и понимание, зачем и как ты работаешь (обратная связь). Если нагрузка растет, а эти ресурсы не даются, истощение становится неизбежным (модель «Требования-Ресурсы»)

Чем это оборачивается на практике? Системная усталость команды не просто «плохое настроение», она напрямую ударяет по ключевым показателям бизнеса:

  1. Падает качество кода. Уставший, перегруженный мозг ищет самые короткие, а не самые правильные пути. Растет количество костылей, скрытых багов - будущей головной боли для всей команды.

  2. Падение скорости. Вместо того чтобы тратить время на саму разработку, команда расходует силы на преодоление препятствий: выяснение требований, ожидание решений, восстановление концентрации после прерываний.

  3. Уходят лучшие специалисты. Профессионалы готовы решать сложные задачи, но не готовы мириться с хаосом. Они уходят туда, где можно просто эффективно работать. Замена такого специалиста обходится компании дорого - не только финансово, но и потерей экспертности и времени на адаптацию новичка.

  4. Исчезают инновации. В состоянии хронической усталости мозг переходит в режим выживания и рутины. На то, чтобы подумать «а как можно сделать лучше?», просто не остается ни сил, ни пространства для мысли. Команда перестает генерировать идеи и становится просто исполнителем.

Именно поэтому усталость является не симптомом, а диагнозом. Если команда постоянно выжата, но при этом не делает сверхурочных, - это сигнал, что проблемы кроются в самих процессах. В такой ситуации традиционные методы вроде бонусов работают как пластырь на сложный перелом. Они могут дать краткосрочный прилив сил, но не устранят саму причину истощения.

Решением в таком случае будет не «заряжать» команду, а налаживать систему, которая перестанет воровать ее энергию. Это требует работы над ключевыми точками: делать задачи измеримыми и понятными с самого начала, сокращать переключения, создавать ясные правила и процессы, чтобы снизить фон тревоги и неопределенности, давать тем, кто несет ответственность за результат, соответствующие полномочия и право голоса.

Такой подход требует больше усилий от менеджмента, чем заказ пиццы на всю команду. Но это инвестиция не в сиюминутный подъем духа, а в фундаментальную работоспособность - самую ценную бизнес-метрику в долгосрочной перспективе.

Если вы узнали в этом тексте свою реальность, значит, вы столкнулись не с личной проблемой, а с системным вызовом, который сейчас знаком многим в ИТ. Для тех, кто хочет глубже разобраться в таких ситуациях, мы ведем Telegram-канал, где говорим о психологии труда в разработке без воды. 

Комментарии (24)


  1. SergeyEgorov
    21.01.2026 14:10

    Хм... однако похоже управленцы обычно не читают таких статей?


    1. akpsyh Автор
      21.01.2026 14:10

      Почему вы так думаете?


    1. xaxaxabr
      21.01.2026 14:10

      Уже само наличие «пчихологов» в АЙти говорит о том, что начальникам до фонаря.

      Прочитал некоторые слова из опусов автора. Особенно позабавило «one-to-one», прямо представил себе картину НАЧАЛЬНИК и разработчик обнявшись, плачут над тяжелой долей работы в АЙти.

      «Спасение утопающих дело рук самих утопающих» и все остальные житейские премудрости давно известны… если кому (из разработчиков) надо.


      1. mem700
        21.01.2026 14:10

        Особенно позабавило «one-to-one»

        У нас на работе пытались внедрить. Закончилось тем, что все скатилось к тому, что начальник придумывает о чем провести беседу, распинается перед подчиненным, а тот сидит и слушает, гоняя в голове мысль, когда же ты от меня отвалишь. Упразднили, так как унижения вельмож перед чернью сочли неприемлемым.


        1. akpsyh Автор
          21.01.2026 14:10

          Ну это вопрос того, как и вести, как организован процесс. 1-1 это зона роста для многих менеджеров, да. И тут важно бывает - донести рядовому сотруднику почему эти встречи важны.


          1. mem700
            21.01.2026 14:10

            1-1 это зона роста для многих менеджеров, да.

            Но мы не менеджеры, а программисты. Мне не о чем говорить с руководителем. Сказать ему о каких-то проблемах в работе, значит наскрести себе лишние проблемы. Озадачить чем-то, значит будет 5 совещаний и 10 созвонов, где в итоге ничего не решат. Рассказать о тяжелой доле и низкой зарплате, значит в ответ будешь слушать рассказы о том, что ему тоже зарплату не повышали.

            В итоге сидишь и думаешь, поскорей бы это все закончилось.


            1. akpsyh Автор
              21.01.2026 14:10

              Да, я поняла. И скорее здесь хотела выразить мысль, что 1-1 может быть эффективным и полезным и для разработчика, но многое зависит от того, как организован процесс.


        1. SergeyEgorov
          21.01.2026 14:10

          Ну потому что если объективно встречаться не за чем, то встречи по надуманным модным причинам быстро отомрут.


          1. akpsyh Автор
            21.01.2026 14:10

            Да. Вообще, все что не искренне очень быстро отмирает и к этому теряется интерес. Мы так устроены.


            1. SergeyEgorov
              21.01.2026 14:10

              "Искренне" в нашем ДНК прошита "внутривидовая агрессия"


        1. Femistoklov
          21.01.2026 14:10

          Так вот что это было


          1. mem700
            21.01.2026 14:10

            Так это даже доказательств не требует, что многие корпоративные обряды придуманы коммуняками. У капиталистов работа строилась на плетке и прянике.


  1. mem700
    21.01.2026 14:10

    Помимо прочего, с возрастом устаешь именно от сидячей работы. Просто от того, что пялишься в монитор, даже ничего не делая.


    1. SergeyEgorov
      21.01.2026 14:10

      Боюсь даже спросить - В каком обычно возрасте это начинается?


      1. mem700
        21.01.2026 14:10

        Ближе к 45. Легче грядку лопатой вскопать, чем за компом сидеть.


        1. SergeyEgorov
          21.01.2026 14:10

          А ну мне уже не грозит значит. Я достаточно далеко от 45 :-)


    1. akpsyh Автор
      21.01.2026 14:10

      А есть осознанно вставать, двигаться, делать простые упражнения?


      1. SergeyEgorov
        21.01.2026 14:10

        Вряд ли поможет. Если ты еще только увидел монитор и уже устал, то скорее всего надо осознанно вставать и либо менять проект-нанимателя, либо род деятельности-профессию, но это не каждому доступно.


      1. mem700
        21.01.2026 14:10

        5 минут разминки против 8 и более часов у монитора? Не помогает. Как у Альтова. Всю ночь спишь! Не пьешь, не куришь, ни чем вообще не занимаешься. А утром у тебя такой вид… Будто ты всю ночь пил, курил и черт знает чем занимался!


  1. SpbDev58
    21.01.2026 14:10

    Очень правильная статья. Всё как у меня уже лет 5. Спасибо!


  1. xaxaxabr
    21.01.2026 14:10

    Реальная статья о реальной реальности с реальными советами. Осталось только спросить у автора, где находится та реальность, где ее реальные советы реально применимы (ой… я кажется пошутил).


  1. Ainyru
    21.01.2026 14:10

    Добавил статью в закладки, пригодится, чтобы каждый раз все это не объяснять самому.


    1. akpsyh Автор
      21.01.2026 14:10

      Это мой любимый комментарий)))


  1. Bulochnik
    21.01.2026 14:10

    Прям как про себя прочитал, спасибо.
    Позвольте уточнить: а куда именно уходят профессионалы "где можно просто эффективно работать"? Где это райское место?