Автор в телеге: Кеша (Мозг/ИИ Просто)

Ютуб версия: https://youtu.be/MaR_uPjEb6Y

  • Видео и звуки: Kling 3.0

  • Арты: Nano Banana

  • Трек: Suno

  • Слова: Написал сам

  • Среда: ComfyUI

  • Время и деньги: 3 дня, $100 примерно

Наблюдения:

1. Kling 3.0 хорошо генерит много планов сразу, но нужно расписывать каждый. Сам планы придумывает так себе. Опыт режиссуры пригодится

2. Много времени потратил на песню. Хотелось, чтобы постепенно нарастало безумие и было много эмоций. Это примерно 50-й вариант

3. Не стал выдрачивать ИИ-рендер. Как только получалась нужная атмосфера - оставлял. Во-первых, лень. Во-вторых, продакшн-качество противоречит задумке. Поэтому местами всрато. Это не вина Клинга, это я забил.

Мысли:

Я делаю игру (естественно с помощью нейросетей, потому что делаю её один) и пытаюсь понять почему так много их хейта, и как не попасть под каток. Попробую на примере Коробки рассказать к каким выводам пришёл.

Думаю, что всё дело в социальном контакте. Человек - социальное животное. И коммуникация не заканчивается на людях. Мы испытываем социальный опыт при взаимодействии с любой сущностью, которую сделал человек. И не замечаем этого до тех пор, пока автор не исчезает. В этот момент мы испытываем что-то вроде эффекта зловещей долины.

Чтобы этого избежать, можно постараться сохранить ощущение автора. Я надеюсь, что в Коробке автор считывается. Понятно какие фильмы я смотрел, с какими новостями знаком. Можно даже возраст прикинуть. Видно, что у меня неоднозначное отношение к буму генеративного контента. Меня он будоражит и тревожит одновременно.

Помимо общей задумки, есть множество деталей, которые не очень нужны, но мне просто хотелось их добавить. И весь этот ворох под названием "Я хочу чтобы было вот так" считывается на каком-то подсознательном уровне. И передаёт ощущение авторства. И если что я не говорю, что я хороший автор. Схожим образом делает ролики Доброкотов, и поэтому они классные. В них виден он сам.

Не важно каким инструментом создано произведение. Важно, что произведение отражает личное, кривое, косое, но мировоззрение автора. И проявляется оно в деталях. И тогда зрителю норм.

Жалко, что это всё актуально до тех пор, пока ИИ не научится виртуально подделывать человека и в этом вопросе.

Зато прямо сейчас всего за 10 тысяч рублей можно купить мои курсы... Шучу, нет у меня никаких курсов. Каждый может разобраться с генерацией за пару вечеров.

Комментарии (6)


  1. Junecat
    19.02.2026 17:02

    А такой маленький вопрос: в названии статьи и в названии ролика отличие в одну букву… это специально так?


    1. Kesha_S Автор
      19.02.2026 17:02

      Так ИИ сгенерил лого. Я вначале хотел исправить, а потом подумал, что это норм рифмуется с темой ролика


      1. LinkToOS
        19.02.2026 17:02

        В смысле, "нейрость" это "новость" пересказанная (или сгенерированная) нейросетью?


  1. LinkToOS
    19.02.2026 17:02

    Демка вполне качественная, технически.

    Время и деньги: 3 дня

    Время лучше в часах указывать. И отдельно указать сколько времени ушло на борьбу с генератором, чтобы добиться от него чего нужно. И насколько близко к задуманному получилось в итоге.


  1. Astus
    19.02.2026 17:02

    Я делаю игру (естественно с помощью нейросетей, потому что делаю её один) и пытаюсь понять почему так много их хейта

    Выглядит приятно, добавил в вишлист. Но сразу, что бросилось в глаза и выдаёт "быстрый результат с помощью ИИ", вот этот скриншот:

    Скрытый текст

    Персонажи в заметно разной рисовке/стилистике, плюс у ГГ справа проблема со зрачками (довольно частое явление в генерациях).

    Это не значит, что ИИ - плохо, просто с ним тоже нужно работать, дорабатывать результаты выданные нейронкой. Отсюда одна из основных причин хейта - люди зачастую не запариваясь сразу заливают сгенерированное в релиз, тем самым обесценивая весь проект и всю работу, превращая его в "очередной нейрослоп".

    В любом случае, повторюсь, приятная cozy-игра, успехов Вам.


    1. Kesha_S Автор
      19.02.2026 17:02

      Спасибо большое, я подумаю как подправить