что-то на нейросетевом из первой пробирки
что-то на нейросетевом из первой пробирки

У меня в ленте бесконечно мелькают размышления о том что все профессии больше не нужны, и только продакты/маркетологи/дизайнеры…etc останутся на коне благодаря вайбкодингу. Так вот, не останутся. Но кони у многих загнутся (Фотографы и копирайтеры, привет!).

По моей версии единственными конкурентными останутся T-shaped специалисты, так называемые принципалы. У которых есть хорошая база академического образования в визуальном дизайне, чтобы делать сочную картинку, есть понимание психологии пользователя, запросов рынка и методологий исследований. Которые знают как собрать минимально необходимую дизайн-систему с нуля под каждый определенный продукт, знают как собрать это всё в каком-нибудь Flutter/FlutterFlow, правильно заанимировать, как проработать воркфлоу и все корнер-кейсы, могут упаковать продукт в эффектную айдентику, создав бренд с нуля. При этом ещё и знают где и как продвигать продукт, ну а архитектуру и базы данных со всеми подключенными ручками уже могут делегировать нейросетям. 

Почему я делаю ставку именно на таких специалистов? Лишь потому, что когда у других остаются пробелы в каких-то знаниях, они сами видят что получается что-то не то, а что именно объяснить не могут. И их экспертизы зачастую не хватает даже чтобы эффективно спросить нейронки что за НЁХ они сотворили. Их продукты для них самих выглядят как good enough, а в итоге получается либо что-то хорошо работающее, но страшное, либо симпатичное, но кривое под капотом (бонусом часто неудобное и никому не нужное ?). В то же время единственным необходимым ресурсом для принципалов будет время + первоначальные бюджеты на раскрутку, которые тоже можно оптимизировать нейросетями.

Я тут внезапно ощутил всю мощь стака антропика в связке с джемини и чатом гопоты, когда за неделю собрал полноценную библию для проекта с полностью проработанным техническим стеком, базой для дизайн-системы, структурой экранов и навигацией, базовыми и игровыми механиками, увлекательным интерэкшеном за счет крутой анимации, звуков/музыки и вибро-откликов, проработкой безопасных платежей и воронкой удержания, ещё и с проработанными пушами. Теперь у меня есть готовый роадмэп на 6 спринтов. Количество привлеченных специалистов — 0.

Это будет очень простое снаружи, но достаточно сложное по своим внутренним механикам приложение, почти игра, но чуть сложнее и с лучшим вовлечением. Под капотом есть 100 базовых вариаций умноженных на 50 подтипов, а потом проброшенных мостами между собой с определенной логикой в нескольких группах, которые создают более 1 000 000 вариантов развития. То чего так не хватает игрокам для удержания внимания. Эту “игру” будет невозможно пройти целиком, она каждый раз будет новой, при этом сам процесс будет заливать игрока дофамином. Ну и поверх всего этого конечно же будет заботливо прикручена LLM. Я по-другому не умею.

Думаю для общей картины важно отметить, что моё слабое место сейчас — это разработка. Уровень моего понимания кода находится примерно на уровне собаки: “Вижу что написано, понимаю к чему относится, а сам с нуля руками написать не могу”. Поэтому я уверен, что впереди меня ждет еще куча багов и не самый идеальный код на выходе, хотя пока всё работает на том уровне, который меня устроит на этапе МВП. Код клода достаточно хорошо тестит то, что там сам навыдумывал, и предлагает решения в диалоге. Мне нравится, что если его пнуть и намекнуть что решение не самое лучшее, и при этом подсказать направление, то он довольно быстро находит подходящие.

Еще нравится как он относится к комплаенсу, тот же джемини постоянно пытается подвести меня под монастырь, хотя с точки зрения плотоядного бизнеса джемини конечно лучше.

При всём при этом я понимаю что вряд ли в обозримом будущем смогу производить безупречный код, несмотря на прогресс нейронок. Поэтому хорошие программисты никуда не денутся, и всегда будут нужны на рынке. Как минимум чтобы потом смотреть под капот и говорить что-то на неразборчивом матерном.

Сейчас идеальный минимальный стак команды для стартапов — это принципал дизайнер, фулл-стак разработчик и один человек отвечающий за продвижение, всё.

Если есть какие-то советы вроде базовой базы, мол клод код лучше просто клода для кода, и вообще планируй на опусе, пили на соннете, подключи МСР для тестов — буду благодарен. Даже если не сразу пойму что вы всем читателям уйму времени сэкономили)

Комментарии (34)


  1. fire64
    23.02.2026 09:06

    Надоели подобные заголовки.

    Да, местами помогает где-то. Убирает немного рутины или позволяет легче освоить неизвестный фреймворк и т.д. но попробуйте даже самую продвинутую нейронку с агентным режимом попросить написать с нуля какой-нибудь более менее серьезный проект. Справится? Неа... Точнее напишет вам с десяток тысяч строк кода, может где-то как-то и запустится, хотя не факт, но будет спотыкаться на каких-то примитивных ошибках и т.д. вариант: сделай мне под ключ проект не работает и не будет.


    1. ReasonVoice Автор
      23.02.2026 09:06

      Согласен, не работает, но оно прогрессирует, и чем больше будет понимания на точке входа тем меньше будет ошибок в будущем. В вероятность построения какой-нибудь CRM с нуля просто по запросу "сделай хорошо..." я тоже не верю, контроль и исправления всегда будут нужны.

      Заголовок, да, специфический, тоже согласен.


      1. Dhwtj
        23.02.2026 09:06

        оно прогрессирует, и чем больше будет понимания на точке входа тем меньше будет ошибок в будущем

        Когда/если ваше оптимистическое будущее настанет тогда и приходите. Я не в настроении выдавать кредиты.


        1. ReasonVoice Автор
          23.02.2026 09:06

          у вас никто не просил кредитов, меня и сейчас уже всё устраивает)


      1. Samidara
        23.02.2026 09:06

        Прогрессирует ≠ будет прогрессировать всегда с такой же скоростью.

        Техпроцесс тоже прогрессировал стабильно до 7нм, а потом что-то пошло не так...

        Тут как с Законом Мура, предел развития нейронок не за горами.

        Недавние бешенные закупки памяти - это последний отчаянный рывок в попытке выйти на новый уровень, а потом пузырь всхлопнется и на рынке нейронок останется примерно то же, что у нас уже есть сейчас.


    1. akod67
      23.02.2026 09:06

      Потому что не надо с нуля просить написать проект. Просить надо писать документацию, C4, планы имплементации и потом пошагово, контролируя контекстные окна, исполнять с выделением артефактов. Garbage IN - Garbage OUT.


    1. RooTooZ
      23.02.2026 09:06

      Работает и пишет довольно качественно, если умеешь ее правильно в контексте держать. Ище и тестами покроет, перепроверит, зарефакторит.


  1. saag
    23.02.2026 09:06

    стака антропика

    "В крови погибшего была обнаружена предельная концентрация антропика, примерно стакан..."


    1. ReasonVoice Автор
      23.02.2026 09:06

      ну тут уж у кого чего болит, закусывайте там


  1. jackaldat
    23.02.2026 09:06

    если искать что то хорошее в вайбкодинге с помощью агентов , то это то, что он, создавая код, иногда даже пытается его запустить сам и проверить.
    Работая с синьор коллегами, замечал что с какого то момента они начинают писать код "не глядя" : просто поправив код в IDE, не проверяя его, пушат в ветку. и потом с выражением "как ты заипал" смотрят на какого нибудь бедного ручного тестировщика, внезапно выяснив что его код даже не собирается .

    а вообще вся эта тема с градациями и грейдами последние годы сильно размылась


    1. vityo
      23.02.2026 09:06

      Нет таких синьоров, это говно контора какая-то


  1. ForRead
    23.02.2026 09:06

    Ох как вы заблуждаетесь, не заменит вайб-кодинг ничего вам. Все что вы получите - это дырявый проект, который будет завален аномалиями и багами. Нейронка - это мощный поисковик по документации, какой-нибудь фрейма, и вам советую так его использовать.


    1. Zulu0
      23.02.2026 09:06

      Ну как, оно нормально заменит инфоцыган, и сократит поток всякого в ойти. В итоге если ты инженегр то ты будешь прям на расхват. Ну а иишка, так приплюшка помогающая закрывать рутину.


    1. smke
      23.02.2026 09:06

      Нейронка - это мощный поисковик по документации

      Это мягко говоря неверное представление об LLM


      1. ForRead
        23.02.2026 09:06

        Можно представлять нейронку , как угодно,Ии, LLM,т-3000, ни кто не запретит мне использовать ее, как поисковик. Это не имеет смысла обсуждать.


  1. ArtemGarashko
    23.02.2026 09:06

    Вы с Enterprise/большими системными компаниями не работали видимо.

    Детские игрушечные продукты сможете с ИИ сделать, а вот попробуйте сделать платформу, высоко-нагруженную архитектуру или просто встроить ваш продукт в контуры работающего предприятия с оборотом скажем 1 млрд рублей в год, чтобы модифицировать бизнес-процессы, учесть ПНд, ИБ, LDAP и кучу всего еще.

    Тут юниор с самым крутым ИИ соснет хорошенько, потому что у них нет опыта большой цифровой стройки.

    Ваш взгляд справедлив только для узкого сегмента - поделок для B2C и B2B – преимущественно микро-бизнеса. Что тоже не плохой сегмент.

    Но обобщать за всех не надо.

    Когда будете строить или встраиваться в настоящий системный бизнес вам понадобятся те самые сеньоры, которых вы хороните раньше времени.

    Хоронить надо не сеньоров или юниоров, а тех кто не способен учиться и адаптироваться в условиях эпохи перемен.


    1. ReasonVoice Автор
      23.02.2026 09:06

      Так я именно об этом и говорил в статье, ИИшки достаточно для выкатки кривоватых МВП, а потом если оно взлетает, уже необходимо привлечение нормальных специалистов для приведения кода в порядок. Живых людей оно в ближайшее время вряд ли заменит, но я так понимаю заголовок заливает людям глаза кровью и дальше они не читают.


      1. FruTb
        23.02.2026 09:06

        Я вот прямо сейчас работаю с кодом который был навайбкожен. Кровь из глаз. И я уже потратил время на очистку кода больше чем на то чтобы написать такое с нуля.

        Вообще мне это напоминает эпопею с визуальным программированием/low-code/no-code.


  1. plat009
    23.02.2026 09:06

    Буквально чтобы генерить красивый и уместный контент, его должен генерить художник с опытом, пониманием и большой насмотренностью, тоже самое с кодом, а покуда генерацией занимаются люди без понимания процессов, получается нейрослоп) и никакие эффективные менеджеры не смогут заменить специалистов


  1. Dhwtj
    23.02.2026 09:06

    Это будет очень простое снаружи, но достаточно сложное по своим внутренним механикам приложение, почти игра

    Здраствуйте. Я, Кирилл. Хотел бы чтобы вы сделали игру, 3Д-экшон суть такова... Пользователь может играть лесными эльфами, охраной дворца и злодеем. И если пользователь играет эльфами то эльфы в лесу, домики деревяные нагибают солдаты дворца и злодеи. Можно грабить корованы...


    1. Cyborg707
      23.02.2026 09:06

      Я джва года хочу такую игру.