Валидация ассетов в Unity3D +26 06.03.2020 11:46 nshalimov 6 Блог компании Pixonic Разработка игр C# Unity
Критика протокола и оргподходов Telegram. Часть 1, техническая: опыт написания клиента с нуля — TL, MT +116 24.10.2019 17:24 nuclight 126 Perl Ненормальное программирование Анализ и проектирование систем Сетевые технологии API
Apache, ViewState&Deserialisation +17 25.09.2019 12:01 T-Cross 0 Блог компании T.Hunter Информационная безопасность Apache
Как мы нашли критичную уязвимость AspNetCore.Mvc и перешли на собственную сериализацию +19 10.01.2019 11:41 RetailRocket 4 Программирование Блог компании Retail Rocket
Работа с форматом AVRO в python — библиотека fastavro +18 15.01.2018 15:17 kkirsanov2 5 Python Из песочницы
Темная сторона TypeScript — @декораторы на примерах +56 18.10.2016 11:52 PFight77 33 Разработка веб-сайтов Программирование JavaScript Блог компании ДоксВижн
Сериализация данных или диалектика общения: простая сериализация +17 11.10.2016 14:46 AlexanderBer 24 Программирование JavaScript Go Блог компании InfoWatch
JSON-сериализатор на быстрых шаблонах +42 29.09.2016 09:07 laphroaig 17 Программирование Высокая производительность C++
Пишем сериализатор для сетевой игры на C++11 +36 15.06.2016 20:14 saluev 32 Программирование Ненормальное программирование C++
Простой и не очень очевидный способ повесить chrome, firefox и nodejs внутри нативной функции +49 16.03.2016 12:34 findoff 29 JavaScript
KTV. Грабли на пути к маршалингу +5 14.03.2016 07:14 bealex 2 Разработка под iOS Разработка мобильных приложений Swift
Формат хранения данных HV как попытка решения проблемы наглядного хранения текстовых полей +6 23.11.2015 14:39 nikabc555 33 Программирование Хранение данных