Четыре приема быстрой разработки на Unity3D +9 08.12.2020 09:08 alconost 1 Программирование Разработка игр Блог компании Alconost Unity
Micro Property — минималистичный сериализатор двоичных данных для embedded систем 12.09.2020 15:51 rsashka 4 Программирование микроконтроллеров Программирование Анализ и проектирование систем ООП C++
Go: десериализация JSON с неправильной типизацией, или как обходить ошибки разработчиков API +17 15.05.2020 14:13 YuriiPlohov 29 Из песочницы Go
Валидация ассетов в Unity3D +26 06.03.2020 11:46 nshalimov 6 C# Разработка игр Блог компании Pixonic Unity
Критика протокола и оргподходов Telegram. Часть 1, техническая: опыт написания клиента с нуля — TL, MT +116 24.10.2019 17:24 nuclight 126 Анализ и проектирование систем Сетевые технологии Ненормальное программирование API Perl
Apache, ViewState&Deserialisation +17 25.09.2019 12:01 T-Cross 0 Информационная безопасность Apache Блог компании T.Hunter
Как мы нашли критичную уязвимость AspNetCore.Mvc и перешли на собственную сериализацию +19 10.01.2019 11:41 RetailRocket 4 Программирование Блог компании Retail Rocket
Работа с форматом AVRO в python — библиотека fastavro +18 15.01.2018 15:17 kkirsanov2 5 Python Из песочницы
Темная сторона TypeScript — @декораторы на примерах +56 18.10.2016 11:52 PFight77 33 Программирование JavaScript Блог компании ДоксВижн Разработка веб-сайтов
Сериализация данных или диалектика общения: простая сериализация +17 11.10.2016 14:46 AlexanderBer 24 Программирование JavaScript Go Блог компании InfoWatch
JSON-сериализатор на быстрых шаблонах +42 29.09.2016 09:07 laphroaig 17 Программирование C++ Высокая производительность
Пишем сериализатор для сетевой игры на C++11 +36 15.06.2016 20:14 saluev 32 Программирование C++ Ненормальное программирование