• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с тегом Transformers

Вычисление функции потерь и градиентов в AI переводчике -2

  • 11.06.2025 15:41
  • Aliaksei_Rudak
  • 1
  • Машинное обучение
  • Искусственный интеллект
  • Python
  • TensorFlow

Еще один взгляд на LLM: рендеринг под другим соусом? +10

  • 08.06.2025 15:06
  • Kaylents
  • 3
  • Искусственный интеллект
  • Работа с 3D-графикой

Соединяем физику и лирику. Как я собрал рекомендательную систему для стихов с помощью Flask, sqlite-vec и Hugging Face +3

  • 07.06.2025 12:11
  • habaznya
  • 6
  • Flask
  • Python
  • Natural Language Processing
  • DIY или Сделай Сам
  • SQLite

Соревнование VN1: чему я научился у прогнозистов +1

  • 13.02.2025 08:07
  • dmitrifriend
  • 3
  • Блог компании BotHub
  • Искусственный интеллект
  • Машинное обучение

О нейросетях и геометрии +1

  • 22.01.2025 09:15
  • vsradkevich
  • 3
  • CAD/CAM

Топ 6 идей для ваших ML pet-проектов в 2025 году +5

  • 21.01.2025 12:44
  • MaximML
  • 4
  • Машинное обучение
  • Карьера в IT-индустрии

Hippo-RAG: Долговременная память для LLM, вдохновленная нейробиологией +8

  • 22.11.2024 05:00
  • perfect_startup
  • 1
  • Искусственный интеллект
  • Машинное обучение
  • Биология

State Space Models. Mamba +52

  • 31.10.2024 13:56
  • syakubson
  • 1
  • Блог компании SberDevices
  • Natural Language Processing
  • Искусственный интеллект
  • Машинное обучение

VLM — арт эксперты

  • 31.10.2024 06:15
  • parseny
  • 0
  • Обработка изображений
  • Искусственный интеллект
  • Python
  • Будущее здесь
  • Natural Language Processing

Отличается ли внимание человека и модели-трансформера?

  • 30.08.2024 11:36
  • nkozlova
  • 4
  • Блог компании Сбер
  • Блог компании SberDevices
  • Машинное обучение
  • Искусственный интеллект

Transfer learning: подробный гайд для начинающих

  • 09.08.2024 11:52
  • skillfactory_school
  • 0
  • Блог компании SkillFactory
  • Машинное обучение
  • Data Engineering

Семантический поиск (homemade)

  • 07.08.2024 05:15
  • DiTy
  • 1
  • Поисковые технологии
  • Python
  • Машинное обучение
  • Natural Language Processing

Эволюция языковых моделей для генерации текста с высоты птичьего полёта

  • 15.07.2024 12:09
  • perevalov_a
  • 0
  • Машинное обучение
  • История IT
  • Искусственный интеллект

Irbis-7B или как мы учили ЛЛМку казахскому языку

  • 29.06.2024 19:17
  • tg_bomze
  • 15
  • Natural Language Processing

Как LLM учат понимать синтаксис

  • 03.05.2024 13:17
  • derunat
  • 2
  • Блог компании НТР
  • Машинное обучение
  • Искусственный интеллект
  • «
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • »
Страница 1 из 5
ЛУЧШЕЕ

  • Сегодня
  • Вчера
  • Позавчера
00:19

Зачем TWS-наушникам ограничение AAC в 128 кбит/с? +46

04:57

Кринж-обзор на ПМЭФ-2025, а также исследование про ИИ и тупость +12

06:11

Схемы раскладки теплого пола +7

05:23

Как же нам теперь жить? +7

06:01

Официальное контейнерное окружение для Битрикс от вендора +5

06:24

AMD Ryzen 5 5500X3D: новый чип для старого сокета AM4 +3

05:57

Как понять, что дизайн работает +3

07:06

Недельный геймдев: #231 — 22 июня, 2025 +2

07:01

Как мы автоматизировали обновление, развёртывание и настройку Postgres-like СУБД для пользователей +2

05:45

Инструмент для маппинга: Решение проблемы для системного аналитика +1

12:30

Токсоплазма и Токсоплазмоз или Одноклеточное, которое (похоже) научилось стерилизовать мужчин +64

09:01

Простой механизм поиска с нуля +34

13:01

Macbook Pro 2012 года в реалиях 2025-го: насколько он жизнеспособен сейчас? +28

08:01

AAEON de next-RAP8: одноплатный ПК с производительностью десктопа на Intel Core 13 поколения +27

08:10

Clair Obscure: Expedition 33 вернула мне веру в игровую индустрию +21

14:56

Ansible для людей: автоматизировал и выдохнул +19

13:08

Жаркая барахолка под Валенсией: винтажный hi-tech, ноутбуки и гитары +15

12:00

10 непривычных моментов в Go для Java разработчика +15

15:51

Математика бэкдора в Dual EC DRBG +13

16:20

Кликджекинг по двойному щелчку. Новый приём обманного UI +12

08:42

Мета-акторы, готовый скелет микросервиса +11

06:03

YOLO на Rust: производительность, удобство и открытость +10

11:50

Делаем автомобильный компьютер с нескучным функционалом +9

05:42

Установка Stable Diffusion + ComfyUI +9

19:38

Сам ты вайб-кодер +8

08:00

Пять островов, три недели и дюжина пересадок: как я открыл для себя Филиппины и что из этого получилось +8

10:48

Я сделал это за Google +6

16:39

Чем бомбили Иран: путь GBU-57 и будущее глубинных боеприпасов +5

09:47

Решение проблемы мертвого времени с помощью Copilot +5

08:16

Прокачаться в работе с Ansible — подборка ресурсов +5

14:04

Пишем 3D-игру весом в 600Кб… Ч.1 +60

13:01

Покажите ваше Portfolio! История уникального карманного компьютера от Atari +53

09:01

ЭВМ и роботы на страницах советской научной фантастики. Часть 2: киберутопии и немного прото-киберпанка конца 50-х +45

07:49

FreeBSD 14.3: Wi-Fi на новом уровне, поддержка облаков и перспективы новинки +38

09:15

Почему LLM не знают, что такое «помидор», и как не дать себя обмануть? +34

11:08

Создание своего ядра на Rust +22

09:20

Берут они охотно старинные полотна +16

08:05

SIGame в 2025 году — полный гайд по «Своей Игре» +14

08:00

От золота до меди и алмазов: как добывают ресурсы на крупнейших карьерах мира +13

17:26

Представляю @vue-dnd-kit/components: Готовые компоненты для быстрой разработки интерфейсов с перетаскиванием +11

13:48

Эпоха «крошечных команд» в Кремниевой долине началась +11

14:16

Почему канал клиента ты можешь разогнать на 25К подписчиков, а свой — только на 135 человек +9

07:01

Мультиконтейнерные поды в Kubernetes: новые возможности и лучшие практики использования сайдкаров +9

12:43

UX не так прост. 18 примеров темных паттернов +8

11:52

Usenet – то, что было до веб +8

06:15

Компилятор для Intel-8008 +8

11:16

Как мы ускорили разработку python-микросервисов с помощью шаблонизатора +7

05:00

Развертывание микросервисов: проблемы, решения, стратегии, антипаттерны, практические рекомендации +7

15:09

Мой pet-проект со Strava-аналитикой. Разбираю исправления и фичи, найденные благодаря вам +6

09:46

Вызов игроку как портрет геймплея +5

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • Пока ты учишь Python, сантехники — в шоколаде +2

    • 126

    Токсоплазма и Токсоплазмоз или Одноклеточное, которое (похоже) научилось стерилизовать мужчин +64

    • 71

    Почему LLM не знают, что такое «помидор», и как не дать себя обмануть? +34

    • 59

    Чем бомбили Иран: путь GBU-57 и будущее глубинных боеприпасов +5

    • 56

    Как же нам теперь жить? +7

    • 49

    Сколько стоит питание Павла Дурова в России, если закупаться на OZON в 2025 году -30

    • 34

    Macbook Pro 2012 года в реалиях 2025-го: насколько он жизнеспособен сейчас? +28

    • 32

    Пишем 3D-игру весом в 600Кб… Ч.1 +60

    • 30

    Зачем TWS-наушникам ограничение AAC в 128 кбит/с? +46

    • 28

    Вечные проблемы искусственного интеллекта +1

    • 27

    Подробная инструкция, что нужно сделать, чтобы РКН вас не оштрафовал -1

    • 27

    Сам ты вайб-кодер +8

    • 25

    Clair Obscure: Expedition 33 вернула мне веру в игровую индустрию +21

    • 20

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2025. Все публикации принадлежат авторам.