• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с тегом garbage collector

Оптимизация памяти в Go: 20 приёмов для эффективных приложений +4

  • 04.09.2025 09:00
  • python_leader
  • 2
  • Программирование
  • Open source
  • Серверная оптимизация
  • Go

Оптимизация Unity-сцены: от Profiler до Object Pooling. Убираем лаги шаг за шагом +3

  • 01.09.2025 11:12
  • TatianaZo
  • 1
  • Unity3D
  • Game Development
  • Studying in IT
  • Unity
  • Разработка игр
  • C#
  • Учебный процесс в IT

Оптимизация Django под высокие нагрузки: как мы ускорили ответы сервиса с помощью кэша, SIMD и настройки GC +14

  • 27.08.2025 15:24
  • Amka
  • 16
  • Python
  • Django
  • Серверная оптимизация

CPython — сборка мусора изнутри, ч.1 +30

  • 25.08.2025 18:30
  • zzzzzzerg
  • 8
  • Python
  • C
  • Программирование

В поисках мертвых горутин +8

  • 18.08.2025 17:09
  • sl4mmer
  • 7
  • Go

Архитектура сна программиста: как мозг компилирует дневной опыт ночью +6

  • 17.08.2025 13:04
  • NikSergeev11
  • 8
  • Научно-популярное
  • Здоровье

Жонглирование памятью: арены в Golang +10

  • 28.06.2025 22:28
  • flew1x
  • 5
  • Go

Garbage Collector в .NET: как работает и зачем нужен? -2

  • 18.06.2025 07:15
  • Nez1d
  • 14
  • .NET
  • C#
  • ASP

Java Highload и сборка мусора +9

  • 25.05.2025 06:16
  • mrtxee
  • 10
  • JAVA
  • Высоконагруженные системы

Глубокое погружение в процедуру запуска JVM +19

  • 11.02.2025 11:15
  • spring_aio
  • 0
  • Spring АйО corporate blog
  • Programming
  • Блог компании Spring АйО
  • JAVA
  • Kotlin
  • Программирование

Kubernetes Garbage Collector. Как он работает +2

  • 03.02.2025 13:00
  • zvlb
  • 5
  • Kubernetes

Как рождаются, живут и умирают горутины +8

  • 29.01.2025 12:26
  • Jimiliani2
  • 0
  • Блог компании Ozon Банк
  • Go
  • Высокая производительность
  • Программирование

Mark–Scavenge: ждем, пока мусор выбросит себя сам +13

  • 04.12.2024 13:23
  • spring_aio
  • 0
  • Блог компании Spring АйО
  • Программирование
  • JAVA
  • Kotlin

Сборщик мусора CPython и его влияние на производительность приложения +12

  • 21.11.2024 17:30
  • MrPizzly
  • 0
  • Блог компании Beget
  • Python
  • Программирование

Сборка мусора в Java. Часть 2. Прогресс со времени выхода JDK 8 +14

  • 13.11.2024 13:00
  • spring_aio
  • 2
  • Блог компании Spring АйО
  • JAVA
  • Kotlin
  • «
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6
  • »
Страница 2 из 6
ЛУЧШЕЕ

  • Вчера
  • Позавчера
07:09

Теренс Тао: вундеркинд из Австралии, который вырос гениальным математиком +44

07:48

Электронные лампы. Большой обзор в трех частях. Часть 3 +33

09:01

Я искренне беспокоюсь по поводу «GTA VI» +32

08:00

Почему CD и DVD не вечные: сколько живут оптические диски на самом деле +28

11:38

Как говорить с искусственным интеллектом. Книга о промптах +25

13:01

Возвращение из мёртвых монолитной SD-карты +23

12:57

Интерпретатор Python в 1024 байтах +23

11:05

Что реально даёт HTTP/2 и HTTP/3 — и когда не даёт вообще ничего +18

12:33

Экономика владения мобильной фермой. Сколько стоит собрать собственный парк устройств +16

12:26

Недельный геймдев: #294 — 6 сентября, 2026 +13

09:30

Как ADR помог мне не утонуть в первой крупной архитектурной задаче +13

13:31

QArtText: QR коды для чтения невооружённым глазом +12

09:01

Обновления GigaIDE за август 2026 +12

07:00

«Ссылка недействительна» с первой попытки: её открыли до пользователя +12

07:03

Анти‑тест: сколько шагов сотруднику ИБ до нарушения УК РФ? +11

13:09

От 10 первопроходцев до 700 энтузиастов: Бета-программа ОС Аврора отмечает 5-летие +10

11:30

Прогноз: благодаря ИИ формальная верификация станет мейнстримом +10

08:00

Как мы автоматизировали перевод технической документации через инструменты вокруг модели +10

07:55

Как мы учили студентов закрывать шторы: взгляд на стажировку со стороны наставников +10

14:47

Взлом городского мессенджера: разбор цепочки атаки на машину Messenger на платформе Standoff 365 +9

13:01

Номерные радиостанции: как открыто передать сверхсекретные сигналы на весь мир, чтобы никто ничего не понял? Часть 1 +66

14:25

Программирование — это искусство +65

09:01

Hardware is hard: разработка визитки с микроконтроллером, светодиодами и питанием по NFC +63

19:23

Claude Code жил моей жизнью на Reddit пять дней. И это оказалось немного пугающе +62

17:16

Дендрохронология своими руками +53

17:27

Перспективы промышленного производства антивещества: сколько это в граммах +38

14:21

Пишем нативное приложение на Mi Band 10 Pro +35

13:17

Пиротерапия от выгорания, или как я стал вайбкодером +23

09:40

WUI три года спустя: C++ интерфейс на Windows, Linux, macOS и в браузере +20

08:00

Почему датасет без единой ошибки может быть плохим датасетом +19

13:37

5 работ за 4 года в Швеции, или как я всё ещё здесь +18

14:00

Рой не бунтовал. Он накручивал KPI +17

10:05

Gothic в 2026 году: гайд по запуску +15

17:11

QML и CSS не нужны. Использование QStyle (QStyleFactory) для изменения дизайна Qt приложения с выбором для пользователя +12

22:00

Модель постъядерного мира для твёрдой научной фантастики +11

14:10

Зачем выгружать конфигурацию 1С, чтобы спросить нейросеть про код +11

09:00

Моды, которые превращают ванильный Fallout 4 в современную игру. Финал +11

19:47

Купил ИБП, а его программа недоступна для NVDA. Пришлось написать дополнение +10

15:00

Реконструкция инцидента развалилась: в логах не было смещения часового пояса +10

13:21

withComponentInputBinding: уменьшаем связанность, инвертируем зависимости +10

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • Claude Code жил моей жизнью на Reddit пять дней. И это оказалось немного пугающе +62

    • 167

    Программирование — это искусство +65

    • 118

    Как себя чувствует хрупкое оконное стекло под непрерывными ударами молекул газа по МКТ? -11

    • 70

    Физические теории и физическая реальность: Математика vs Физика? +3

    • 48

    Как я себе умный дом строю. Проектирование +8

    • 47

    Считаем ударную волну ядерного взрыва: простая симуляция на Python по формуле Седова +7

    • 43

    Модель постъядерного мира для твёрдой научной фантастики +11

    • 38

    Ребрендинг по-азиатски: примеры неудачной смены логотипа +8

    • 36

    Как говорить с искусственным интеллектом. Книга о промптах +25

    • 33

    Дендрохронология своими руками +53

    • 20

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2026. Все публикации принадлежат авторам.