• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с тегом hyper-v

GNS3 без VMware. Собираем стенд на Hyper-V +7

  • 17.06.2026 06:34
  • jetcry
  • 3
  • Linux
  • Виртуализация
  • Сетевые технологии

Анализ взлома Denuvo при помощи виртуализации +15

  • 07.05.2026 08:46
  • PatientZero
  • 4
  • Информационная безопасность
  • Реверс-инжиниринг
  • Отладка

ESOS + Hyper-V: как добиться отказоустойчивости СХД когда «из коробки» её не было +1

  • 15.09.2025 14:15
  • Metrika42
  • 0
  • Системное администрирование
  • Серверное администрирование

Опыт применения Terraform для управления сервером Hyper-V через HTTPS WinRM +2

  • 22.05.2025 14:06
  • IronDoor
  • 1
  • DevOps
  • IT-инфраструктура
  • Виртуализация
  • Системное администрирование

Как мы настроили планировщик, чтобы разогнать виртуальные серверы +3

  • 19.12.2024 06:15
  • Dima_cloud
  • 3
  • 1С
  • Microsoft SQL Server
  • Облачные сервисы
  • Виртуализация
  • Серверная оптимизация

Azure Stack HCI — что такое, как улучшить и пользоваться

  • 08.08.2024 08:05
  • akibkalo
  • 6
  • Блог компании Timeweb Cloud
  • IT-инфраструктура
  • Серверное администрирование
  • Microsoft Azure
  • Операционные системы

Еще один год из жизни ReactOS

  • 30.12.2023 12:41
  • petr97
  • 45
  • Блог компании Фонд ReactOS
  • C++
  • Реверс-инжиниринг
  • UEFI
  • Операционные системы

Инсталлируем Sangfor HCI. Часть 2

  • 14.12.2023 07:01
  • tykm
  • 6
  • Блог компании Nubes
  • Тестирование IT-систем
  • IT-инфраструктура
  • Виртуализация
  • Облачные вычисления

Общий буфер обмена для Windows/Linux систем, с активацией по требованию +13

  • 14.10.2023 13:35
  • viordash
  • 6
  • Open source
  • .NET
  • Usability

Инсталлируем Sangfor HCl: пошаговый гайд +5

  • 30.06.2023 14:56
  • tykm
  • 3
  • Блог компании Nubes
  • Тестирование IT-систем
  • IT-инфраструктура
  • Виртуализация
  • Облачные вычисления

Обновление KB5026372 вызывает нарушения в работе сетевых подключений и запускает циклический ребут +33

  • 17.05.2023 09:00
  • oldadmin
  • 10
  • Хостинг
  • Виртуализация
  • Облачные вычисления
  • Блог компании RUVDS.com
  • Системное администрирование
  • Сетевые технологии

Запускаем Android Emulator на процессорах AMD под управлением Windows 10/11 Home +9

  • 21.04.2023 10:03
  • Lepekhov
  • 23
  • Разработка под Android

Производительность 1С:ERP+PostgreSQL на разных гипервизорах

  • 21.04.2023 08:51
  • EFSOLOBLAKO
  • 6
  • Тестирование IT-систем
  • PostgreSQL
  • Исследования и прогнозы в IT
  • 1С

Весна пришла — пошли новинки. Встречаем Vinchin v7.0 +3

  • 20.03.2023 06:15
  • inframan
  • 4
  • IT-инфраструктура
  • Виртуализация
  • Восстановление данных
  • Резервное копирование
  • Я пиарюсь

Десятилетний юбилей Windows 8 +10

  • 26.10.2022 06:52
  • CyberPaul
  • 14
  • Блог компании Timeweb Cloud
  • Читальный зал
  • История IT
  • «
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6
  • 7
  • »
Страница 1 из 7
ЛУЧШЕЕ

  • Сегодня
  • Вчера
  • Позавчера
08:00

Как двое договариваются о секрете, крича на всю площадь: алгоритм Диффи-Хеллмана без формул +58

07:06

Размагничивание кораблей: мины, физика и Курчатов. Часть 1 +31

09:02

Компактные и интеллектуальные (роботизированные) DIY-тренажёры для дома? Вполне себе реальность… +27

10:16

От идеи до полки. Как рождаются технические книги в БХВ +22

13:01

Что происходит при DDoS и как отличить атаку от нагрузки +21

07:01

Как из акулы сделать маргарин +20

00:03

Мы не выравниваем железо — мы выравниваем реальность: как превратить любой лазерный гравер в прецизионный фотоплоттер +20

11:01

ИТМО: как часовая мастерская из 1900-го стала логовом программистов +18

06:08

Каждый кадр должен быть идеальным +18

05:56

Зачем Meta* уничтожает свой отдел разработки? +18

12:03

Модульная автономная DIY-гидропоника на 3D-принтере. Часть 1 +17

09:39

Как мы тестировали Tarantool Database на 640 инстансов +17

09:39

Как мы тестировали Tarantool Database на 640 инстансов +17

08:53

Алгоритм реверса Python-вирусов и вредоносных утилит для начинающих аналитиков +17

08:51

Как выбрать эмбеддинг для проекта +17

12:30

Ghidra для реверса прошивок: практический гайд по восстановлению логики бинарника +16

11:09

Я запустил GTA San Andreas на своем движке в браузере, один с Claude, за 3 недели +16

12:40

Старикам тут не место +15

11:45

Как мы валидировали сервер YADRO для NVIDIA H100 PCIe +15

07:15

Я выпустил книгу «Невиноватая игра?». И вот зачем я это сделал +15

02:55

Метеобрелок своими руками +85

13:01

Я мог взломать весь Чемпионат мира FIFA +83

07:05

Как биология и особенности медицинского учета издеваются над программистами +73

08:00

Анатомия процесса загрузки Linux — от инициализации ядра до systemd +56

09:18

Цифровое слабоумие: не помню, который час +54

12:01

Погружаем модели в сказки русские, да рассказы древние – тестируем возможности Qwen и Whisper на дореволюционномъ +39

07:01

«Call of Duty» от мира гонок: смотрим на исправление ошибок в «Forza Horizon 6» +38

16:05

HyperLogLog: как найти уникальные значения в терабайте данных, не храня их +37

08:14

Почему не стоит менять клавиатуру на сварочный аппарат, когда рушится первый этаж индустрии +36

07:54

СДВГ, который мы создали сами +29

15:28

Админ сервера Scryde больше года доказывал, что его игра оригинальная, а не Lineage 2. Пока не вышло +26

05:25

От благих намерений к эншиттификации: как хорошие технологии превращаются в ад +26

05:00

Tools, Hooks, Skills, MCP — что есть что? +26

08:05

HTML Sanitizer API: конец эпохи DOMPurify и XSS-страданий +22

12:09

Полезайте в песочницу, мистер Claude: изолируем агента +21

07:03

Компьютерное зрение против рутины: как мы ускорили анализ поведения лабораторных мышей +20

09:47

«РБПО для бедных»: настраиваем резервное копирование +19

13:31

Как мы перестраивали работу аналитиков под разработку с ИИ-агентами и SDD +18

12:01

Как MAGNIT TECH превращает ритейл в технологическую платформу: роботы, собственное ПО и ML-решения +18

09:24

Инопланетяне, возможно, существуют, но не посещают нас — и вот почему +17

09:01

USB без магии: устройство протокола +90

16:12

Claude Code Antifraud: Колмогоров‑Смирнов и недетские аномалии на детской олимпиаде +74

07:01

Зоопарк протоколов и человеческий фактор: что внутри сложной IoT-интеграции климатического оборудования +65

07:22

Из ядра Linux выпилили strncpy: шесть лет, 362 коммита, одна функция +63

07:05

Я прошёл крипто-развод до конца и реверснул дрейнер: 12 доменов и не меньше $784k у ~70 жертв +60

12:01

Как «революционная» твердотельная батарея Donut Lab оказалась обычным литий-ионным аккумулятором +59

13:02

Заменяем JavaScript с помощью HTML и CSS +53

13:16

У меня отобрали ноутбук и удалили из чатов, чтобы я уволился сам. Вот что я сделал +43

08:01

Tensordyne Napier — еще одно решение на замену традиционных GPU в инференсе +38

07:02

Как мы научили реляционую базу хранить оргструктуру в виде графа на 500к пользователей +37

10:13

Switchback-тесты: инфраструктура для экспериментов в условиях сетевых эффектов +31

16:05

Позвонить бесплатно: история взлома аналоговой телефонии. Часть 2 +29

07:06

«Мучаем кубик»: параметрическое проектирование и анализ нагруженности 3D модели (для FDM 3D печати) во FreeCAD +26

08:05

Что делать, если HTTP‑запрос прошёл, а транзакция в БД откатилась? +23

07:00

Как навести порядок в паролях. Локальный менеджер паролей: KeePassXC, Syncthing и бэкапы +22

12:39

Как мы тестируем планшеты KVADRA_T на производстве: архитектура DeviceTestPro +21

08:00

Хватит засовывать всё в контейнеры: возвращаем комфорт в локальную разработку +21

12:00

ORM — есть ли профит? Особенно когда по двору бегает ИИ-шка +20

05:58

Как вырасти до мидла: на что на самом деле смотрят тимлиды при оценке DevOps-инженеров +20

17:10

Они умеют думать. Как я искал (и нашёл) язык, на котором «думает» LLM +19

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • Почему не стоит менять клавиатуру на сварочный аппарат, когда рушится первый этаж индустрии +36

    • 206

    Позвонить бесплатно: история взлома аналоговой телефонии. Часть 2 +29

    • 158

    У меня отобрали ноутбук и удалили из чатов, чтобы я уволился сам. Вот что я сделал +43

    • 155

    Из ядра Linux выпилили strncpy: шесть лет, 362 коммита, одна функция +63

    • 129

    Инопланетяне, возможно, существуют, но не посещают нас — и вот почему +17

    • 74

    Метеобрелок своими руками +85

    • 60

    От благих намерений к эншиттификации: как хорошие технологии превращаются в ад +26

    • 57

    Claude Code Antifraud: Колмогоров‑Смирнов и недетские аномалии на детской олимпиаде +74

    • 56

    Хватит засовывать всё в контейнеры: возвращаем комфорт в локальную разработку +21

    • 56

    СДВГ, который мы создали сами +29

    • 55

    Как биология и особенности медицинского учета издеваются над программистами +73

    • 50

    Мы не выравниваем железо — мы выравниваем реальность: как превратить любой лазерный гравер в прецизионный фотоплоттер +20

    • 49

    USB без магии: устройство протокола +90

    • 43

    Админ сервера Scryde больше года доказывал, что его игра оригинальная, а не Lineage 2. Пока не вышло +26

    • 42

    Игры по 100 часов это зло: почему геймеры 30+ выбирают линейные сюжетки на пару вечеров +7

    • 32

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2026. Все публикации принадлежат авторам.