• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с тегом открытый код

Huawei открыла доступ к Harmony OS 2.0 +12

  • 11.09.2020 10:18
  • maybe_elf
  • 19
  • Open source
  • Гаджеты
  • Смартфоны
  • Софт

На GitHub опубликован код фреймворка Fluid от Microsoft +6

  • 10.09.2020 10:02
  • maybe_elf
  • 1
  • Open source
  • Microsoft Azure
  • Разработка для Office 365
  • Софт

OpenCV — 20! Второй проект центра разработки Intel в России +26

  • 29.06.2020 06:10
  • saul
  • 2
  • Блог компании Intel
  • Высокая производительность
  • Программирование
  • Обработка изображений
  • История IT

Конкурс микрогрантов на открытый код для проектов по открытым данным +5

  • 24.01.2020 13:25
  • ibegtin
  • 0
  • Open source
  • Открытые данные

Генерация текста на русском по шаблонам +12

  • 14.10.2019 06:37
  • Tiendil
  • 8
  • Разработка веб-сайтов
  • Open source
  • Python
  • Разработка игр
  • Natural Language Processing

Как настроить PVS-Studio в Travis CI на примере эмулятора игровой приставки PSP +26

  • 22.08.2019 07:55
  • MrDvorak
  • 1
  • Блог компании PVS-Studio
  • Open source
  • C++
  • Разработка игр
  • Облачные сервисы

Счетная палата РФ открывает свои исходные коды +16

  • 26.06.2019 08:15
  • denis-19
  • 7
  • Open source
  • Python
  • Программирование
  • Открытые данные
  • Законодательство в IT

Как Red Hat убила свой главный продукт и стала многомиллиардной корпорацией +89

  • 15.03.2018 07:31
  • redhatrussia
  • 64
  • Читальный зал
  • Исследования и прогнозы в IT
  • Open source
  • IT-инфраструктура
  • Блог компании Red Hat

Мета-взгляд на проблемы (не)образованной молодежи +4

  • 07.11.2017 11:19
  • third112
  • 244
  • Учебный процесс в IT
  • Программирование
  • Карьера в IT-индустрии
  • Исследования и прогнозы в IT
  • Алгоритмы

GraphicsJS – графическая JavaScript библиотека +18

  • 20.06.2017 08:52
  • prentopros
  • 5
  • Разработка веб-сайтов
  • Open source
  • JavaScript

Дефекты безопасности, которые устранила команда PVS-Studio на этой неделе: выпуск N3 +21

  • 24.03.2017 13:21
  • Andrey2008
  • 19
  • Информационная безопасность
  • Open source
  • Блог компании PVS-Studio

Я был просто обязан проверить проект ICQ +56

  • 04.10.2016 06:23
  • Andrey2008
  • 58
  • Open source
  • C++
  • Блог компании PVS-Studio

Мы нашли 10000 ошибок в различных открытых проектах +40

  • 18.08.2016 12:05
  • Andrey2008
  • 17
  • Блог компании PVS-Studio

PVS-Studio спешит на помощь CERN: проверка проекта Geant4 +23

  • 03.07.2016 16:10
  • alexworkv2
  • 9
  • Программирование
  • Open source
  • C++
  • Блог компании PVS-Studio

Первые успехи сложного игрового бота +29

  • 05.05.2016 13:12
  • third112
  • 55
  • Спортивное программирование
  • Разработка игр
  • Программирование
  • «
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6
  • »
Страница 5 из 6
ЛУЧШЕЕ

  • Вчера
  • Позавчера
00:01

Взаимодействие микросервисов: проблемы, решения, практические рекомендации +42

09:01

Мемы админов и про админов. Часть 2: для чего одмину бубен? +39

13:01

Нерешённые вопросы о происхождении жизни +24

10:29

Шикарные портативные консоли лета 2025 года: новинки карманного гейминга +19

10:10

Изучаем Go: руководство для JavaScript-разработчиков. Часть 1 +18

16:10

Как писать промт для генерации изображения/видео и получить лучший результат? +17

08:00

10 лет Windows 10: почему «десятка» живет дольше, чем планировалось +17

09:44

Небольшое ретро-программинг приключение, или как я снова полюбил кодить +14

07:00

Покажи свой стартап/пет-проект (август) +11

14:02

Больше 40 товарных знаков: как создатели Atomic Heart защитили свою игру в России +10

16:24

Throw — это новый goto +8

11:15

Почему LLM не мыслят как люди +7

20:59

История о том, как я вытащил себя из бесконечной ленты и стал успевать все +5

05:56

Как захватить Вселенную за AGE (Часть 1) +5

12:14

Головоломка «меледа»: история, алгоритм решения +4

09:45

Оптимальный выбор файловой системы и создание драйвера для OSPI Flash с GitHub Copilot +4

09:18

Защита от дурака в Gemini 2.5 Deep Think +4

07:18

Creative Assembly и ее Total War: как маленькая студия стала законодательницей мод в сфере стратегий +4

19:46

Что такое ИДЕЯ с точки зрения геймдизайна, сколько она на самом деле стоит, и как генерится +3

19:33

GIMP Script-Fu ООП. Обобщённые функции +3

13:01

Как я от нечего делать замедлил Postgres в 42 000 раз +57

09:01

Самодельные французские радиолампы 1920 г. Часть 3. Разрядная трубка, лампа накаливания +49

08:10

Физика ошибок не прощает. Она догонит тебя на крыше и заставит платить (дважды) +45

18:45

Как выйти из IT?.. и пойти слесарем на завод. Моя попыточка дауншифтинга [4\5] +35

17:07

Кому нужна математика? +31

07:00

HTC Desire HD: история, дизайн и возможности легендарного смартфона +28

08:32

Выделенные серверы + Kubernetes: практическое руководство +27

08:05

Домофон Лидер-М. Как скрестить трубку с ключом и всем проиграть +26

10:21

«Плохие парни работают просто»: пентестеры разбирают реальные кейсы +23

10:17

Моё мини-исследование про продолжительность жизни в России +22

07:40

Как мы ускорили проверку документации с помощью AI-агента: от боли к решению +19

04:52

DNS-хаос, зомби-поды и майнеры в кластере: самые невероятные случаи при работе с Kubernetes +19

13:40

Промт для изучения чего угодно: протокол Олега-Деминга +18

08:42

Ставим шину AHB-Lite на ядро YRV +17

18:34

Plata — как выходцы из «Тинькофф» строят банк-единорог в Мексике +16

06:00

Как учить английский по сериалам и не бросить на второй серии +16

14:10

История игровой журналистики в России. Часть 4: Журнал «Великий Dракон» +14

09:00

Как не потерять миллионы на SLA: архитектурный подход к управлению ожиданиями +14

08:22

Ближайшая суперземля K2-18 b может быть океанической планетой +14

15:02

Барьеры памяти «Golang» +13

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • Как превратить ноутбук в полноценное рабочее место не хуже стационарного ПК +6

    • 183

    10 лет Windows 10: почему «десятка» живет дольше, чем планировалось +17

    • 182

    Моё мини-исследование про продолжительность жизни в России +22

    • 95

    Наше общение нам больше не принадлежит. Размышляю как ИИ создаст альтернативу для Telegram без VPN и прослушки +2

    • 49

    Шикарные портативные консоли лета 2025 года: новинки карманного гейминга +19

    • 45

    Взаимодействие микросервисов: проблемы, решения, практические рекомендации +42

    • 42

    Throw — это новый goto +8

    • 40

    Почему LLM не мыслят как люди +7

    • 39

    Как выйти из IT?.. и пойти слесарем на завод. Моя попыточка дауншифтинга [4\5] +35

    • 32

    IoT по-взрослому — сбор данных с датчиков для Умного дома на одноплатнике Repka Pi 4 под управлением NapiLinux +5

    • 32

    Как научиться играть в стратегии Total War: ультимативный гайд для новичков в серии +1

    • 30

    Физика ошибок не прощает. Она догонит тебя на крыше и заставит платить (дважды) +45

    • 30

    Квантовый апокалипсис грядёт: можно начинать бояться +7

    • 26

    Покажи свой стартап/пет-проект (август) +11

    • 25

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2025. Все публикации принадлежат авторам.