• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с тегом шаблоны проектирования

Как я реализовал MVC в JavaScript -19

  • 07.01.2021 21:59
  • MaxRokatansky
  • 14
  • Блог компании OTUS. Онлайн-образование
  • Разработка веб-сайтов
  • JavaScript
  • Программирование
  • Проектирование и рефакторинг

Самые важные архитектурные шаблоны, которые нужно знать +18

  • 09.10.2020 08:09
  • alconost
  • 5
  • Блог компании Alconost
  • Анализ и проектирование систем
  • Проектирование и рефакторинг
  • Управление разработкой

PHP-класс для работы с INI-файлами +2

  • 21.09.2020 07:44
  • mepihin
  • 18
  • PHP
  • Проектирование и рефакторинг
  • ООП

Как создать шаблон описания системы и начать его использовать +10

  • 08.09.2020 07:28
  • skgirl
  • 5
  • Блог компании Lamoda
  • Анализ и проектирование систем
  • IT-стандарты

Практическое использование шаблона Стратегия +1

  • 11.02.2020 01:37
  • DmitryNBoyko
  • 8
  • .NET

NgRx Ducks | Динамические фасады +4

  • 22.01.2020 17:48
  • ldanmer
  • 0
  • Angular

Реализация шаблона «Состояние» в Unity +10

  • 17.01.2020 10:16
  • PatientZero
  • 0
  • Разработка игр
  • Unity

Статическая подписка с использованием шаблона Наблюдатель на примере С++ и микроконтроллера Cortex M4 +18

  • 24.12.2019 15:00
  • lamerok
  • 22
  • Программирование
  • C++
  • Программирование микроконтроллеров

Неопределённая параметризация как универсальный метод построения архитектуры приложения на C++ и Java за минимальн. цену +4

  • 10.11.2019 22:09
  • astapov
  • 28
  • Java
  • Анализ и проектирование систем
  • C++
  • Проектирование и рефакторинг
  • ООП

Реализация шаблона проектирования Command в Unity +13

  • 19.08.2019 08:30
  • PatientZero
  • 1
  • Разработка игр
  • Алгоритмы
  • C#
  • Unity

Знакомые незнакомцы или еще раз об использовании паттернов проектирования +10

  • 18.04.2019 12:43
  • adverax
  • 7
  • Go
  • ООП

ООП мертво, да здравствует ООП +42

  • 22.02.2019 04:32
  • PatientZero
  • 41
  • ООП
  • Программирование
  • Проектирование и рефакторинг

Быстрый старт: Go + Apache Kafka + Redis +11

  • 22.02.2019 01:23
  • DmitriyTitov
  • 14
  • Go
  • NoSQL
  • Анализ и проектирование систем

Архитектурный шаблон «Посетитель» (“Visitor”) во вселенной «iOS» и «Swift» +2

  • 28.12.2018 06:47
  • hummingbirddj
  • 1
  • Swift
  • ООП
  • Разработка под iOS

Паттерны проектирования в Cocos2d-x +9

  • 20.03.2018 18:57
  • BillPearson
  • 0
  • Разработка игр
  • Проектирование и рефакторинг
  • Программирование
  • Из песочницы
  • «
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • »
Страница 4 из 5
ЛУЧШЕЕ

  • Вчера
  • Позавчера
СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • Как я в 2026 году ВЫШЕЛ из айти?

    • 363

    IT очищается от случайных людей. И это хорошо

    • 208

    Почему б / у или поддержанный ThinkPad порой лучше чем любой игровой ноут для программиста

    • 133

    Как я собрал LLM-печку на 4 GPU, и на что она способна

    • 78

    Как DPI вычисляет MTProto-прокси: технический разбор детекции протоколов по сигнатурам

    • 70

    А есть ли бесплатные API нейросетей?

    • 55

    Что мы можем получить, отказавшись от бесконечности?

    • 45

    Новая DRAM в 1000 раз быстрее обычной, и она может изменить компьютерный мир

    • 45

    «Арсик»: Как гениальный самоучка из СССР построил робота у себя в квартире

    • 41

    Видеонаблюдение на базе Android устройства за 3 недели

    • 24

    Как СССР научил Голливуд снимать космос

    • 23

    Написание телеграм бота для проверки паролей по кибербезопасности(или же их генерация)

    • 20

    «Красный Атлас», или как создавались самые детальные карты в истории человечества

    • 20

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2026. Все публикации принадлежат авторам.