• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с тегом аудиотехника

Дорогой мой патефон +30

  • 22.09.2021 13:36
  • mvideo
  • 14
  • Блог компании М.Видео-Эльдорадо
  • Читальный зал
  • История IT

Чтение для аудиомана: старое железо, ретроформаты, «блеск и нищета» в музыкальной индустрии +9

  • 01.12.2019 09:58
  • Audioman
  • 0
  • Блог компании Аудиомания
  • Читальный зал
  • Гаджеты
  • Старое железо
  • Звук
  • Блог компании Аудиомания
  • Читальный зал
  • Гаджеты
  • Старое железо
  • Звук

Легендарные акустические системы: флагман 70-х — 80-х— YAMAHA NS-1000M, фанера и бериллий за 290 000 иен +14

  • 28.04.2018 06:45
  • Sound_cULT
  • 53
  • Старое железо
  • Научно-популярное
  • Звук
  • 3D-принтеры
  • Блог компании Pult.ru

«Теплые» ламповые доказательства: ещё немного о «магических» свойствах ТЛЗ для музыкантов и аудиофилов +11

  • 16.04.2018 10:25
  • Sound_cULT
  • 19
  • Физика
  • Старое железо
  • Научно-популярное
  • Звук
  • Блог компании Pult.ru

«Между винилом и кассетой»: история тефифона +31

  • 14.04.2018 15:50
  • Audioman
  • 8
  • Старое железо
  • История IT
  • Звук
  • Гаджеты
  • Блог компании Аудиомания

Как «делают» звук, и как он влияет на нас +15

  • 11.02.2018 17:05
  • Audioman
  • 1
  • Мозг
  • Звук
  • Дизайн
  • DIY или Сделай сам
  • Блог компании Аудиомания

ПО, железо, наушники и «только практика»: 30 материалов с рекомендациями для «аудиоманов» +12

  • 14.01.2018 12:40
  • Audioman
  • 4
  • Софт
  • Компьютерное железо
  • Звук
  • Гаджеты
  • Блог компании Аудиомания

Тренды из «мира Hi-Fi» на 2018-й: подкаст «Звук» +12

  • 04.01.2018 10:45
  • Audioman
  • 0
  • Периферия
  • Интервью
  • Звук
  • Гаджеты
  • Блог компании Аудиомания

Портрет явления: ностальгический порыв — кассеты и магнитофоны +16

  • 01.10.2017 19:58
  • Sound_cULT
  • 139
  • Периферия
  • Носимая электроника
  • Научно-популярное
  • Звук
  • Блог компании Pult.ru

Экосистема звука: что это такое и как с ней работать +6

  • 26.09.2017 10:11
  • Audioman
  • 1
  • Мозг
  • Научно-популярное
  • Лайфхаки для гиков
  • Здоровье гика
  • Звук
  • Блог компании Аудиомания

Советский HI-FI и его создатели: путь Левицкого и «планары» в СССР +19

  • 31.07.2017 08:31
  • Sound_cULT
  • 20
  • Периферия
  • Научно-популярное
  • Звук
  • Блог компании Pult.ru

Экстремальные портативные колонки DreamWave – краткий обзор и сравнение с Marshall -2

  • 08.07.2017 15:35
  • slavka107
  • 0
  • Звук
  • Железо
  • Гаджеты
  • Geektimes
  • Блог компании Inspectorgadgets

Собственная аудиовыставка: как это было +14

  • 22.06.2017 10:19
  • Audioman
  • 0
  • Презентации
  • Офисы IT-компаний
  • Звук
  • DIY или Сделай сам
  • Блог компании Аудиомания

Звуковые гиганты: от «Стены Звука» Grateful Dead до испытаний «Ориона» +13

  • 05.06.2017 07:16
  • Sound_cULT
  • 20
  • Научно-популярное
  • Космонавтика
  • Звук
  • Блог компании Pult.ru

Легендарные усилители: чемпион по искажениям, ламповый долгожитель для Пола Маккартни, цельнометаллическая оболочка +10

  • 19.03.2017 18:28
  • PULT
  • 15
  • Схемотехника
  • Научно-популярное
  • Звук
  • Гаджеты
  • Блог компании Pult.ru
  • «
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • »
Страница 2 из 5
ЛУЧШЕЕ

  • Вчера
  • Позавчера
13:01

Про свёрла +124

09:01

Автоматический светодиод +35

13:02

Прощание с доступной Windows: Microsoft хоронит SE-версию и уступает нишу конкурентам +16

15:50

Идеальное опровержение Эйнштейна +15

08:12

Теорема о разделяющей оси при обнаружениях столкновений +13

08:20

IOCCC: Best of Show 2018 +11

07:43

Фрактальная монотипия +10

07:06

Наглядное пособие начинающего ретрогеймера. С чего начать путь в мир старых шедевров +10

08:47

О прионах и дизайне белков +9

15:45

Почему Европа не смогла сделать свою Кремниевую долину +7

14:52

Учим LM Studio ходить в интернет при ответах на вопросы +6

12:09

По пакету всему свету. Изучаем пакеты в Arch Linux +5

11:45

Грабли, которые я собрал на пути в геймдеве и чему они меня научили +5

08:00

Как ходоки получают разряды: обсуждаем соревнования по Nordic Walking +5

06:15

Контентный модуль APM на OpenTelemetry — архитектура, метрики, выводы +5

15:15

Секреты сильной команды +3

14:16

Альтернативный способ хранения скриншотов в Playwright и способ их обновления +3

10:07

Парсинг Авито. Делаем парсер на Python без ограничения по запросам +3

18:53

Десять игр, в которые должен поиграть каждый геймдизайнер +2

18:32

GIMP Script-Fu ООП. Основной дизайн (аля CLOS) +2

20:59

История о том, как я вытащил себя из бесконечной ленты и стал успевать все +74

00:01

Взаимодействие микросервисов: проблемы, решения, практические рекомендации +55

09:01

Мемы админов и про админов. Часть 2: для чего одмину бубен? +47

13:01

Нерешённые вопросы о происхождении жизни +41

16:24

Throw — это новый goto +27

10:29

Шикарные портативные консоли лета 2025 года: новинки карманного гейминга +26

10:10

Изучаем Go: руководство для JavaScript-разработчиков. Часть 1 +23

09:44

Небольшое ретро-программинг приключение, или как я снова полюбил кодить +22

16:10

Как писать промт для генерации изображения/видео и получить лучший результат? +19

08:00

10 лет Windows 10: почему «десятка» живет дольше, чем планировалось +17

07:00

Покажи свой стартап/пет-проект (август) +14

11:15

Почему LLM не мыслят как люди +12

20:45

Об индексах на столбцах с низкой кардинальностью +11

14:02

Больше 40 товарных знаков: как создатели Atomic Heart защитили свою игру в России +9

22:11

Худеть по науке и без мазохизма +6

09:18

Защита от дурака в Gemini 2.5 Deep Think +6

05:56

Как захватить Вселенную за AGE (Часть 1) +6

15:36

Операционка как пет-проект — подборка «экспериментов» +5

19:46

Что такое ИДЕЯ с точки зрения геймдизайна, сколько она на самом деле стоит, и как генерится +4

19:40

То, что должно успокаивать – заставляет бояться. ГАМК, астроциты и ПТСР +4

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • 10 лет Windows 10: почему «десятка» живет дольше, чем планировалось +17

    • 257

    Throw — это новый goto +27

    • 118

    Шикарные портативные консоли лета 2025 года: новинки карманного гейминга +26

    • 83

    Нерешённые вопросы о происхождении жизни +41

    • 57

    Про свёрла +124

    • 56

    Взаимодействие микросервисов: проблемы, решения, практические рекомендации +55

    • 55

    Почему LLM не мыслят как люди +12

    • 53

    История о том, как я вытащил себя из бесконечной ленты и стал успевать все +74

    • 43

    Худеть по науке и без мазохизма +6

    • 38

    Как научиться играть в стратегии Total War: ультимативный гайд для новичков в серии +1

    • 30

    Покажи свой стартап/пет-проект (август) +14

    • 28

    Щас я правду расскажу… +1

    • 26

    Автоматический светодиод +35

    • 20

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2025. Все публикации принадлежат авторам.