Попиксельная заливка экрана в Wolfenstein 3D (FizzleFade) — свежий взгляд +7 29.03.2021 14:22 Saenro 5 Программирование Assembler Разработка игр Математика Из песочницы
Реверс-инжиниринг тетриса на Nintendo для добавления Hard Drop +13 25.03.2021 13:37 Grado 5 Блог компании SkillFactory Assembler Rust Реверс-инжиниринг Игры и игровые приставки
Что ученые должны знать о железе для написания быстрого кода +24 24.11.2020 07:50 Yermack 6 Высокая производительность Программирование Совершенный код Julia
Внутренности Go: оборачиваем переменные цикла в замыкании +66 26.09.2019 10:01 mkevac 8 Блог компании Badoo Высокая производительность Программирование Assembler Go
Индексаторы в C# под капотом: индексируем лучше Доу-Джонса +29 13.05.2019 07:01 ZloyChert 5 Высокая производительность .NET Assembler C#
История взлома классической игры на Dendy или Contra со спрэдганом в начале +24 17.04.2019 11:14 nesqvic 7 Игры и игровые приставки Assembler
Демопати в Хельсинки «Assembly 2018», фотоотчёт, день второй +13 15.08.2018 20:47 f1af 3 Конференции Демосцена
ГОСТ Р 34.12 '15 на SSE2, или Не так уж и плох Кузнечик +51 11.10.2016 16:38 aaprelev 41 Криптография Алгоритмы C Assembler
Каламбуры типизации функций в C +70 14.08.2016 18:20 Randl 38 Ненормальное программирование C++ C Assembler
Новый курс по микроконтроллерам — совместный проект индустрии и университетов +16 20.04.2016 06:06 YuriPanchul 37 Программирование микроконтроллеров Параллельное программирование Облачные вычисления Интерфейсы Assembler
30 лет работы сисадмином +37 04.12.2015 16:09 Zugan 10 Хостинг Системное администрирование Серверное администрирование ИТ-инфраструктура Блог компании ua-hosting.company