• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с тегом обучение с подкреплением

ИИ снова победил пилота F-16 в воздушном бою +25

  • 21.08.2020 10:32
  • Cloud4Y
  • 81
  • Блог компании Cloud4Y
  • Научно-популярное
  • Искусственный интеллект
  • IT-компании

Как Reinforcement Learning помогает ритейлерам +2

  • 10.08.2020 09:33
  • Emiliia_GBC
  • 0
  • Big Data
  • Блог компании GlowByte

Учим ИИ распределять пироги по магазинам с помощью обучения с подкреплением +1

  • 21.07.2020 11:07
  • Elias_Zauer
  • 2
  • Python
  • Машинное обучение
  • Искусственный интеллект
  • Из песочницы

Learn to Run +1

  • 18.06.2020 11:49
  • albina_nurtdinova
  • 2
  • Машинное обучение
  • Блог компании Образовательные проекты JetBrains

Обучение умных игровых соперников в Unity методом «игра с самим собой» средствами ML-Agents +2

  • 18.06.2020 09:51
  • ph_piter
  • 5
  • Блог компании Издательский дом «Питер»
  • Программирование
  • Разработка игр
  • Алгоритмы
  • Unity

Материалы со смены для школьников по математике и программированию в «Сириусе» +17

  • 06.05.2020 17:36
  • katyateria
  • 0
  • Блог компании Образовательные проекты JetBrains
  • Программирование
  • Математика

Что такое Emergent Communication и почему это нужно знать +5

  • 12.04.2020 10:46
  • alexeyev
  • 3
  • Семантика
  • Машинное обучение
  • Искусственный интеллект
  • Natural Language Processing

ИИ DeepMind научился играть лучше человека в 57 игр Atari, но до идеала далеко +15

  • 02.04.2020 13:33
  • avouner
  • 7
  • Машинное обучение
  • Алгоритмы

ИИ, пытающийся избежать проблем, научился сложному поведению +49

  • 21.12.2019 20:38
  • DesertFlow
  • 117
  • Искусственный интеллект

PDDM — Новый Model-Based Reinforcement Learning алгоритм с улучшенным планировщиком +18

  • 04.10.2019 18:43
  • DesertFlow
  • 9
  • Искусственный интеллект

Обучение с подкреплением или эволюционные стратегии? — И то, и другое +19

  • 14.06.2019 19:54
  • ph_piter
  • 2
  • Блог компании Издательский дом «Питер»
  • Алгоритмы
  • Машинное обучение
  • Исследования и прогнозы в IT
  • Искусственный интеллект

Глубокое обучение с подкреплением: пинг-понг по сырым пикселям +17

  • 13.05.2019 11:16
  • dim2r
  • 0
  • Python
  • Программирование
  • Алгоритмы
  • Машинное обучение
  • Разработка робототехники

Mountain Car: решаем классическую задачу при помощи обучения с подкреплением +16

  • 20.03.2019 08:13
  • ArgentumWalker
  • 8
  • Блог компании Питерская Вышка
  • Python
  • Машинное обучение
  • Программирование

DeepMind и Google: битва за контроль над сильным ИИ +29

  • 18.03.2019 13:00
  • m1rko
  • 10
  • Будущее здесь
  • Искусственный интеллект
  • Киберпанк
  • Мозг
  • Научная фантастика

Нейросеть AlphaStar обыграла профессионалов StarCraft II со счётом 10?1 +42

  • 25.01.2019 15:39
  • alizar
  • 123
  • Игры и игровые приставки
  • Искусственный интеллект
  • Машинное обучение
  • «
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6
  • 7
  • »
Страница 5 из 7
ЛУЧШЕЕ

  • Сегодня
  • Вчера
  • Позавчера
04:41

Управление проектами: дайджест публикаций #36 +3

05:16

Алгоритмы для работы с большими данными в Go: HyperLogLog и Count-Min Sketch +1

08:41

Как в РФ разрабатывали уникальный судовой радар ближней зоны в диапазоне 76 ГГц +52

00:21

Исследование METR: использование Cursor замедляет опытных разработчиков на 19 % +36

09:01

Первые анекдоты о программистах: юмор айтишников на переломе тысячелетий, 1999-2000 годы +34

05:29

VLESS+Reality и Multi-hop: Архитектура VPN-цепочки для нового поколения блокировок +26

13:01

Голографический принцип: реальность как иллюзия +19

12:00

Самодельный компьютерный стол с навороченной начинкой внутри за 20 шагов +16

08:14

Xreal One Pro — подробный разбор новых AR-очков с чипом X1 и экраном до 191 дюйма +16

18:16

Территория Большого Взрыва. Что, где и когда взорвалось +15

14:05

Drift Skate, Freeskates, Freeline Skates, Кайф +12

06:05

История игровой журналистики в России +12

17:29

Ещё один PID-контроллер +9

21:09

Не хватило мощности: история бренда «Техносила» +8

16:32

Девушки, котики и Flux Kontext: как выжать максимум из WebUI Forge? +7

14:44

Разработка требований к ПО с помощью Markdown, Git и Obsidian +7

05:48

Универсальные подсказки по промптам (продвинутые советы) (Ч.2) +7

01:17

Сделай удобно: подборка UI/UX-кейсов из цифровых и нецифровых продуктов (#18) +7

11:29

«Почему топ менеджеры выбирали SAP, но...» что пошло не так у автора +5

18:46

Открытые инструменты для визуализации сетевого трафика +3

04:37

Laravel: электронная подпись на сервере с PDF визуализацией +3

15:29

Разбирая бэклог. Часть 19. 10 трёхмерных консольных beat 'em up'ов. 1997-2003 +2

08:07

Хронометр Гаррисона: прибор, спасший жизни сотен моряков +72

13:01

Блеск и ад p2p-торговли на Bybit +60

09:01

Самодельные любительские радиолампы. Франция, 1920 г. Часть 1 +59

13:20

Август 2009. Катастрофа в Саянах +53

08:06

Novomatic Coolfire. Самый навороченный игровой автомат двухтысячных +36

08:01

ZFS on Linux: установка Ubuntu с корнем в ZFS, RAID и шифрованием +31

00:26

С торца — экран, внутри — эпоха: портативные (носимые) компьютеры 80-85 гг +31

12:00

Python в Enterprise-разработке: почему популярность ЯП распространилась и на корпоративный сектор. Часть 1 +27

14:17

От Аристотеля до Тьюринга: что такое функциональное программирование и как оно облегчает жизнь +23

12:36

Руководство по pgcrypto — шифрование внутри PostgreSQL. Часть 2 +21

09:58

«IT-Планета 2025»: задачи третьего этапа по PostgreSQL +20

16:17

Почему топ менеджеры выбирали SAP, но не выбирали 1С, а теперь они тусуются на ЦИПР? +19

07:45

От промтов к агентам: как мы дошли до трансформеров, что LLM умеют уже сейчас и что нас ждёт в 2027 году +19

07:00

Хронический тонзиллит: «резать» или терпеть? Вот в чём вопрос +18

10:22

Как уменьшить размер модели Power BI на 90% +16

09:07

Краткий обзор платформы данных Т-Банка +16

21:12

Сознание — не место для дискуссий +14

11:59

Маленькое приключение в поиске ошибок. The Battle for Wesnoth +14

22:33

Как измеряется работа выполненная в z/OS и что из этого следует +13

21:11

Международные платежи в 2025: банки, крипта и посредники +12

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • Max от VK — мессенджер, который хочет стать российским WeChat. Что уже есть и что не так? -16

    • 136

    Почему топ менеджеры выбирали SAP, но не выбирали 1С, а теперь они тусуются на ЦИПР? +19

    • 102

    Самодельный компьютерный стол с навороченной начинкой внутри за 20 шагов +16

    • 94

    ZFS on Linux: установка Ubuntu с корнем в ZFS, RAID и шифрованием +31

    • 53

    От Аристотеля до Тьюринга: что такое функциональное программирование и как оно облегчает жизнь +23

    • 51

    VLESS+Reality и Multi-hop: Архитектура VPN-цепочки для нового поколения блокировок +26

    • 49

    Блеск и ад p2p-торговли на Bybit +61

    • 48

    «Почему топ менеджеры выбирали SAP, но...» что пошло не так у автора +5

    • 47

    Исследование METR: использование Cursor замедляет опытных разработчиков на 19 % +36

    • 38

    Хабра-харакири 2: Как я спросил, и мне ответили +2

    • 36

    Самодельные любительские радиолампы. Франция, 1920 г. Часть 1 +59

    • 36

    Шаг за шагом проектируем сокращатель ссылок +1

    • 35

    Сознание — не место для дискуссий +14

    • 33

    Python в Enterprise-разработке: почему популярность ЯП распространилась и на корпоративный сектор. Часть 1 +27

    • 32

    Хронический тонзиллит: «резать» или терпеть? Вот в чём вопрос +18

    • 30

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2025. Все публикации принадлежат авторам.