• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с тегом трассировка

Blender: 3D-модель микросхемы для подключения в библиотеке KiCad +50

  • 09.07.2018 07:45
  • Abwindzentrierer
  • 19
  • Работа с 3D-графикой
  • Производство и разработка электроники

SamsPcbGuide, часть 6: Трассировка сигнальных линий. Модели потерь и перекрёстных помех +18

  • 08.07.2018 08:45
  • iamsam
  • 2
  • Производство и разработка электроники
  • Электроника для начинающих

SamsPcbGuide, часть 5: Трассировка сигнальных линий. Искажения в линии и согласование импедансов +26

  • 02.06.2018 09:55
  • iamsam
  • 3
  • Производство и разработка электроники
  • Электроника для начинающих

Логирование как способ отлаживать код +26

  • 06.05.2018 09:34
  • as94
  • 62
  • Тестирование IT-систем
  • Программирование
  • Отладка
  • Анализ и проектирование систем
  • Из песочницы

Каскадная трассировка воксельных конусов в игре The Tomorrow Children +22

  • 08.03.2017 07:22
  • PatientZero
  • 4
  • Алгоритмы
  • Разработка игр

Современное искусство на экране инженера хардверной компании +44

  • 25.08.2016 11:19
  • maxf75
  • 73
  • Программирование микроконтроллеров
  • FPGA
  • Блог компании YADRO

3D-лаборатория для людей из МИЭМа, сующих голову внутрь прототипов трассировки печатных плат +18

  • 23.12.2015 07:26
  • AndreyCherednik
  • 1
  • Работа с анимацией и 3D-графикой
  • Визуализация данных
  • Блог компании КРОК

Анализ производительности игры на WebGL при помощи about:tracing +19

  • 12.08.2015 20:50
  • SLY_G
  • 4
  • Высокая производительность
  • WebGL
  • HTML
  • Google Chrome

Как реализовать конвертацию из растра в черно-белый вектор на сайте +14

  • 03.07.2015 12:42
  • moccachin
  • 5
  • Обработка изображений
  • Векторная графика
  • Блог компании .io
  • «
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • »
Страница 4 из 4
ЛУЧШЕЕ

  • Сегодня
  • Вчера
  • Позавчера
00:48

«Очумелые ручки» или собираем держатель для смартфона с клавиатурой и тачпадом из доступных средств +3

03:08

На грани открытия: ключ к квантовой теории гравитации может быть найден в гармоническом суперпространстве +1

05:41

Одноразовый вейп в качестве веб-сервера +110

03:25

Что если представить habr в виде obsidian-графа? +62

14:01

Коллекция полезных HTML и CSS фич, которые редко используются +40

07:01

Что происходило с новым законом про ЦОДы — мы нашли, кто смог подробно всё это объяснить +37

09:05

7 SQL-запросов, которые решают 90% всех задач на работе +32

08:00

GPU, диски, серверы — что ещё анонсировали вендоры в августе. Железный дайджест Selectel +31

11:28

Как мы видеокарту AMD на ПЛИС с RISC-V и Linux запускали +30

09:02

Как взломать и разрушить АЭС за 49 минут: разбор кибератаки на ядерный реактор +30

00:08

Не XP единой — почему Windows 2000 была настоящим шедевром Microsoft +28

06:59

Как я научил Jetpack Compose показывать рекомпозиции в реальном времени +26

14:17

У нас было 10k метрик, 500 А/В-экспериментов и 500kk p-value каждый день… +21

12:24

Я хотел пошпионить за своим псом, а в результате проследил за TP-Link +21

12:00

Полный гайд по экономии в облаке Selectel: 3 инструмента, 5 практических сценариев, шпаргалка +19

10:30

Оценка сроков выполнения задач: покоряем закон Хофштадтера +19

19:50

Что выяснили про ChatGPT: первые реальные данные несколько удивляют +18

13:45

Ростелеком обнаружил переплаты за свет на сотни миллионов рублей +18

12:00

2 причины смертельной болезни проекта: устаревшие технологии и монополия на знания. Рассказываем, как это лечить +16

05:42

Возвращение LTS: ты не пройдёшь… мимо новых фич Java 25 +16

09:32

Как избавиться от проприетарных ETL: кейс миграции на dbt +15

13:24

Распродажа в издательстве «Питер» +14

15:02

Я разобрался, каршеринг — это не бизнес на аренде авто +156

08:05

Технологии из прошлого: телетайп. Разбираемся в устройстве, воскрешаем старый аппарат +71

17:21

SSL-сертификаты в 2025: самый прибыльный развод в истории интернета +65

09:23

Вам больше не нужен JavaScript +54

08:01

Осенняя барахолка под Валенсией: ноутбуки, консоли и кое-что еще +52

12:00

Как мы в Selectel запускали Minecraft-сервер +51

09:01

Эпоха групповых чатов. Негласные правила, динамика, модерация +43

13:01

Создаём личную систему VoIP +42

16:05

Как устроены массивы в PHP и как код влияет на скорость работы с ними +37

09:00

Порядок против хаоса: мои главные ошибки и 5 правил организации личной базы знаний +32

05:12

Бюджет РФ не очень сходится, а также новый самый богатый человек на $393 млрд в облачном компьютинге +32

10:21

Как один подшипник остановит завод +31

17:28

Астрономы в замешательстве: исследование чёрной дыры QSO1 массой 50 млн Солнц, которая всех съела +26

14:37

Непостижимая эффективность современных алгоритмов сортировки +25

06:00

N8n: (не)реальные возможности и ограничения +22

22:30

Что такое эмбеддинги и как с ними работать. Вводная для начинающих +20

12:00

FreeBSD в 2025 году: виртуализация, эмуляция и новые правила для AI +19

08:37

Почему китайская полимерная оптика есть, а в России её нет. В чём отличия технологий +19

15:23

Вайбкодинг мертв. На смену пришло агентное роевое программирование +18

07:20

Книга «C# Concurrency. Асинхронное программирование и многопоточность» в правильном переводе команды DotNetRu +18

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2025. Все публикации принадлежат авторам.