• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с тегом environment

Low code умер, да здравствует low code

  • 20.05.2026 06:53
  • apsaharov
  • 0
  • Блог компании Диасофт
  • Программирование
  • Будущее здесь
  • Исследования и прогнозы в IT
  • Искусственный интеллект

Конфигурация с поздним связыванием и шаблонизацией в Python -1

  • 23.06.2025 18:11
  • cs0ip
  • 0
  • Programming
  • Microservices
  • Python
  • Программирование
  • Микросервисы

Давайте писать удобное локальное окружение… +3

  • 12.02.2025 15:15
  • Extralait
  • 20
  • Python
  • Программирование
  • DevOps
  • Django
  • Веб-разработка

Как «Писец» на Тотальный диктант ходил +8

  • 14.01.2025 09:13
  • bond005
  • 8
  • Блог компании Конференции Олега Бунина (Онтико)
  • Искусственный интеллект
  • Машинное обучение

Как правильно передавать секреты запускаемым программам?

  • 26.04.2024 09:28
  • n27051538
  • 9
  • Блог компании Bercut
  • Настройка Linux
  • Антивирусная защита
  • IT-инфраструктура
  • Лайфхаки для гиков

Автоматическая Генерация Конфигураций для Make Сборок

  • 21.03.2024 21:16
  • aabzel
  • 5
  • Программирование
  • C
  • Промышленное программирование
  • Программирование микроконтроллеров
  • Системы сборки

Три среды на бэкенде +1

  • 22.11.2023 19:29
  • YegorP
  • 17
  • Тестирование IT-систем
  • Git
  • GitHub
  • DevOps

Bash в Windows Terminal +4

  • 27.07.2023 20:22
  • karen07
  • 29
  • Системное администрирование
  • System administration

Миграция из Kubernetes в Docker Compose +7

  • 05.05.2023 10:58
  • dev_family
  • 17
  • DevOps
  • Kubernetes

You shall not pass, или Как мы настроили мониторинг тестовых окружений +16

  • 29.09.2021 16:52
  • test_rt
  • 0
  • Блог компании DINS
  • Мессенджеры
  • Тестирование IT-систем
  • Управление разработкой

Расширение синтаксиса Lua: лямбды +5

  • 04.08.2021 11:29
  • girvel
  • 5
  • Программирование
  • Lua

Игровые локации, или как сюжет раскрывается через окружение в современных играх -3

  • 19.03.2021 20:54
  • AnomalyImage
  • 12
  • Unity
  • Unreal Engine
  • Компьютерная анимация
  • Дизайн игр
  • Игры и игровые приставки
  • Из песочницы

Environment Synchronization +3

  • 27.01.2021 08:13
  • Helldar
  • 22
  • Open source
  • PHP
  • Symfony
  • Yii
  • Laravel

Онлайн встреча о Global Distributed Environmental Hackathon +3

  • 04.10.2020 21:14
  • digitalavantgarde
  • 0
  • Хакатоны
  • Социальные сети и сообщества

Developing and deploying Python for secured environments with Kushal Das +4

  • 12.03.2020 08:16
  • eyeofhell
  • 0
  • Блог компании Конференции Олега Бунина (Онтико)
  • Информационная безопасность
  • Python
  • Программирование
  • Конференции
  • «
  • 1
  • 2
  • »
Страница 1 из 2
ЛУЧШЕЕ

  • Сегодня
  • Вчера
  • Позавчера
00:38

Сколько же близких звёзд мы проглядели? +12

09:01

Часть 12. Приключения латинского алфавита в разных языках: почему польская и чешская латиницы такие разные? +40

09:27

Прощай, Кинопоиск +29

07:05

Почему в ретроигры рубятся спустя сорок лет, а современные забываются через два-три года? +26

14:05

Инженерная тайна AMD из нулевых: что общего между Xbox 360, HTC HD2, Sony Ericsson Xperia Play и LG Optimus L2 +23

18:01

Как фокусник‑математик из Стэнфордского университета обнаружил лазейку в казино +20

13:01

Винтажный электрофон Россия 321 Стерео +14

11:54

Edge‑навигация своими руками: ESP32 + Android + велосипед/мотоцикл +14

10:16

Чтобы понять Kubernetes, я написал свой Kubernetes +7

08:01

Большинство корпоративных ИТ-систем впервые размещается за пределами собственных дата-центров +7

07:00

Как мы перераспределили альфу в A/B-тестах и сократили размер выборки +7

17:23

«Вставьте диск в устройство A:» — я попробовал заставить Windows 11 сказать это SSD +6

08:24

Дешево, но не точно: разбираем контроллер доверия к памяти LLM-агентов +6

12:31

Когда капитал перестанет ждать человека +5

20:32

Мы как мир +4

11:39

Под кожей Войнича: новый слой 600-летней загадки +4

10:30

Я ускорил запрос в 75 раз. Через две недели оказалось, что дело было не в запросе +4

07:44

МУзей Мусора МуМуКа +4

13:59

Миллионы за комментарий. Почему IT‑гиганты скупают книги и корпоративную почту? +3

12:16

Свинство в действии: расширяем синтаксис питона +3

08:06

Что и как меняется в ИТ-инфраструктуре при внедрении ИИ? +3

07:30

Запустили полнотекстовый и гибридный поиск в YDB: рассказываем, что под капотом +69

07:30

Запустили полнотекстовый и гибридный поиск в YDB: рассказываем, что под капотом +69

08:05

Первые отечественные электронные лифты. УЛЖМ МЯУ +55

11:50

Часы Unix тикали от розетки: откуда взялся 1970 год и что сломается в 2038-м +46

07:05

Технология будущего в 2003 году. Взлёт и падение IrDA +43

10:50

Что реально дает Wi-Fi 7 дома +35

11:45

Найм уровня undefined +33

13:01

Сложно о простом. Ничего не понимаю в ИБ. Часть 1. Зачем защищать корпоративную сеть, если она и так работает? +32

16:00

Как я создал СуперЗавуч — программу для генерации расписаний занятий +31

09:01

Зелёный пайплайн ничего не доказывает. Семь способов, которыми quality gate пропускает брак в прод +31

08:00

Разбор Jev — модели, которая не умеет писать +30

06:28

Скоростная разработка электроники 2 +30

09:49

Я хотел одного гуля, а ИИ‑агенты собрали конвейер 3D‑персонажей для Unreal Engine 5 +22

10:01

Я обучил нейросеть играть в «Точки» — теперь она меня обыгрывает +20

13:08

Когда одного CNI мало — deepdive в CNI Chaining +19

11:08

Прорыв GPT-6 Astra, Claude взрослеет до версии 5.5, скандал вокруг задачи Навье-Стокса: главные события в ИИ за сентябрь +19

06:43

C++: Айсберг времени жизни объектов +19

13:00

На чем гики из третьих стран учились программировать? +18

12:35

Blackview Gamibook 16 — самый честный обзор на ноутбук за 160к с RTX5060 +17

12:36

Безопасники против хакеров: симметрия инструментов и асимметрия скоростей +16

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • Прощай, Кинопоиск +29

    • 54

    Почему в ретроигры рубятся спустя сорок лет, а современные забываются через два-три года? +26

    • 53

    Я хотел одного гуля, а ИИ‑агенты собрали конвейер 3D‑персонажей для Unreal Engine 5 +22

    • 34

    Что реально дает Wi-Fi 7 дома +35

    • 32

    Скоростная разработка электроники 2 +30

    • 26

    Как я создал СуперЗавуч — программу для генерации расписаний занятий +31

    • 21

    Я обучил нейросеть играть в «Точки» — теперь она меня обыгрывает +20

    • 21

    Технология будущего в 2003 году. Взлёт и падение IrDA +43

    • 20

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2026. Все публикации принадлежат авторам.