• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с тегом Причем тут Linux?

Разработка 2D песочницы на JavaScript с нуля +4

  • 28.10.2017 18:08
  • Skaner
  • 9
  • Разработка игр
  • Программирование
  • JavaScript
  • HTML

Разработка механики игры Bounce от Nokia на JavaScript +18

  • 10.03.2017 11:49
  • Skaner
  • 13
  • Разработка игр
  • Программирование
  • JavaScript
  • HTML

Подборка материалов для начинающего разработчика игр на JavaScript

  • 04.03.2016 18:14
  • Skaner
  • 4
  • Веб-разработка
  • JavaScript
  • HTML
  • Game Development

Оптимизация HTML5 игр для Android +4

  • 02.03.2016 05:35
  • Skaner
  • 3
  • Разработка под Android
  • JavaScript
  • JAVA
  • HTML

Продолжение видеоуроков создания инди 2D платформера

  • 13.09.2015 10:22
  • SkanerSoft
  • 3
  • Game Development
  • JavaScript

Создание врагов для 2D платформера

  • 07.09.2015 18:39
  • SkanerSoft
  • 3
  • JavaScript
  • HTML
  • Game Development

Создание 2D платформера на HTML5 +4

  • 04.09.2015 13:20
  • SkanerSoft
  • 3
  • JavaScript
  • HTML
  • Game Development

Когда очень нужна физика, а ее нет…

  • 27.08.2015 18:30
  • Skaner
  • 0
  • Программирование
  • Ненормальное программирование
  • Open source
  • JavaScript
  • Game Development

Публикация iFrame / HTML5 игры во ВКонтакте. Основы

  • 26.08.2015 10:43
  • Skaner
  • 10
  • Программирование
  • JavaScript
  • HTML
  • Game Development

Разработка игры для социальной сети «Вконтакте»

  • 25.08.2015 19:11
  • Skaner
  • 9
  • Программирование
  • Open source
  • JavaScript
  • HTML
  • Game Development

Оптимизация HTML5 игр для Android +7

  • 24.08.2015 06:34
  • Skaner
  • 0
  • Разработка под Android
  • Open source
  • JavaScript
  • Game Development

Разработка HTML5 игры под Android с нуля и до релиза +11

  • 21.08.2015 15:54
  • Skaner
  • 21
  • Разработка под Android
  • Open source
  • JavaScript
  • Game Development

Написать игру для Android за 1 час. Реально? +2

  • 18.08.2015 17:38
  • Skaner
  • 12
  • Программирование
  • Open source
  • JavaScript
  • Game Development

Игровой 3D движок SoftPixel Engine +2

  • 01.08.2015 17:10
  • Skaner
  • 16
  • Программирование
  • Open source
  • Game Development
  • C++

SplitScreen и X-анимация в Irrlicht. Уроки по созданию 3D игр в OpenSource +3

  • 18.07.2015 04:41
  • Skaner
  • 1
  • Работа с анимацией и 3D-графикой
  • Программирование
  • Open source
  • Game Development
  • C++
Страница 1 из 1
ЛУЧШЕЕ

  • Сегодня
  • Вчера
  • Позавчера
00:35

Дорого, красиво, прогрессивно — история краха Iomega Zip +7

04:00

Домашний супер-компьютер для ИИ: какой выбрать в 2025? +2

13:47

Почему природа до сих пор не породила колесо +47

05:56

Адский эксперимент: личный сайт на нищих микросервисах +45

05:00

Менталитет старой школы: инженерные привычки программиста 70–90-х и как их применять сегодня +38

07:09

Как мы запустили свой спутник. Разбираю процесс по шагам +32

12:10

Планковский масштаб: от математического курьёза к горизонту познания +31

09:01

Google Cloud уже в третий раз блокирует аккаунт моей компании +23

08:01

UMPC возвращаются? Три прототипа, которые пытаются оживить забытый класс мини-компьютеров +22

13:01

Рейтинг контента и пользователей на основе офелократии. Часть 2. Реализация на SQL +21

12:38

Пузырь доткомов (1995-2000) очень похож на пузырь криптовалюты и Искусственного интеллекта +21

16:16

Брезенхэм и FPGA +20

05:16

Кино, которого нет: опыт работы над ИИ-клипом +20

10:05

Как превратить телефон в портативную консоль +17

15:51

Как я делал аркадный аппарат под одну игру. Часть 1: прототип +16

09:15

Парсим XML и JSON на ассемблере +16

16:09

Два универсальных SIMD алгоритма +14

13:20

На сопках Маньчжурии: авария в бухте Чажма +12

09:09

«Отучаем» WinFXNet от жадности (часть 2 и заключительная) +12

21:14

Как работает цензура на государственном уровне? Разбираем на примере слитого китайского фаерволла. Часть 1 +11

17:32

Как я запустил локальную LLM на Raspberry Pi 5 +11

15:58

Как работает компьютер. Простая статья для начинающих программистов +11

08:00

/e/OS 3.2: приватный Android без слежки, который только что стал еще лучше +42

11:15

Как я заменил саппорт-команду ChatGPT и потом неделю разбирался с жалобами +39

04:18

Как я получаю зарплату от зарубежных IT-компаний в 2025 году, живя в России +36

09:01

Люди Х против Железной Няни в космической Матрице: загадочная (анти)утопия 1949 года +33

12:17

В процессе обучения нейронных сетей получаются красивые фракталы +32

13:02

Ультрадешёвая гитарная квакушка ZORY DF2210 +27

06:18

«План любой ценой»: Почему российский менеджмент превратил работу в выживание и можно ли с этим бороться +27

15:15

Что не так с ИИ-«искусством» +22

13:19

Климат в эпоху динозавров +22

18:00

Статистика под капотом LinearRegression: почему мы минимизируем именно квадрат ошибки? +21

14:24

Подключение PlayStation2 Джойстика к Микроконтроллеру (или Переходник между человеком и компьютером) +21

10:05

Кэширование и всё, что с ним связано +18

14:54

Гений маркетинга А.Белла и Г.Хаббарда или как продать то, что никто не понимает +13

15:44

Карьерный фест: идея, которая пролежала год и все-таки стала большим проектом +11

15:44

Карьерный фест: идея, которая пролежала год и все-таки стала большим проектом +11

07:00

Киберспорт: что нужно, чтобы стать профессионалом +11

07:22

VL53L0X что это такое и с чем это едят +10

22:36

Как я потратил почти месяц, чтобы НЕ запустить AI-стартап. История одной-двух-трёх гипотез +8

21:03

Развитие Telegram-бота для VPS: Docker, i18n и планы на будущее +7

18:20

Разведочный анализ текстовых данных (EDA for text data) +7

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • Как я получаю зарплату от зарубежных IT-компаний в 2025 году, живя в России +36

    • 126

    «План любой ценой»: Почему российский менеджмент превратил работу в выживание и можно ли с этим бороться +27

    • 124

    Что не так с ИИ-«искусством» +22

    • 100

    Почему природа до сих пор не породила колесо +47

    • 80

    Менталитет старой школы: инженерные привычки программиста 70–90-х и как их применять сегодня +38

    • 60

    Как я заменил саппорт-команду ChatGPT и потом неделю разбирался с жалобами +39

    • 60

    Климат в эпоху динозавров +22

    • 41

    VL53L0X что это такое и с чем это едят +10

    • 39

    Вайбкодинг: почему знания важнее инструментов +2

    • 31

    /e/OS 3.2: приватный Android без слежки, который только что стал еще лучше +46

    • 28

    Я хакнул галактику (часть 3: 3D-штампы, Андромеда и БМО) -2

    • 25

    Гений маркетинга А.Белла и Г.Хаббарда или как продать то, что никто не понимает +13

    • 24

    Как я потратил почти месяц, чтобы НЕ запустить AI-стартап. История одной-двух-трёх гипотез +8

    • 23

    UMPC возвращаются? Три прототипа, которые пытаются оживить забытый класс мини-компьютеров +22

    • 21

    Как мы запустили свой спутник. Разбираю процесс по шагам +32

    • 21

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2025. Все публикации принадлежат авторам.