• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с тегом dagger 2

Dagger 2: как сделать свой DI за 10 минут +6

  • 18.12.2024 08:07
  • Inkompetent
  • 0
  • Блог компании Ozon Tech
  • Разработка мобильных приложений
  • Программирование
  • Kotlin
  • JAVA

Anvil Utils: Assisted injection в многомодульных Android проектах без боли

  • 06.05.2024 08:15
  • IlyaGulya
  • 0
  • Разработка мобильных приложений
  • Разработка под Android
  • Kotlin

Поиск лишних Component Dependencies с помощью Dagger SPI +1

  • 19.10.2023 10:59
  • princeparadoxes
  • 0
  • Разработка под Android
  • Блог компании Циан

Ручной DI на Котлине? Легко! Ну, почти… +1

  • 12.07.2023 12:38
  • Renattele
  • 2
  • Разработка под Android
  • Kotlin

Как мы попробовали Yatagan +17

  • 09.03.2023 10:37
  • princeparadoxes
  • 5
  • Блог компании Циан
  • Программирование
  • Разработка мобильных приложений
  • Разработка под Android

Яндекс выпускает Yatagan — опенсорс-фреймворк для внедрения зависимостей, позволяющий ускорить сборку +55

  • 14.12.2022 09:59
  • Jeffset
  • 6
  • Блог компании Яндекс
  • Open source
  • Разработка мобильных приложений
  • Разработка под Android
  • Kotlin

«Оливье в каждой семье свой», или как мы придумали ещё одну многомодульную архитектуру -6

  • 24.06.2021 08:04
  • Alena_Fox_Spb
  • 2
  • Блог компании EPAM
  • Анализ и проектирование систем
  • Разработка под Android

Чем отличаются Dagger, Hilt и Koin под капотом? +7

  • 03.03.2021 09:38
  • MaxRokatansky
  • 0
  • Блог компании OTUS. Онлайн-образование
  • Блог компании OTUS
  • Программирование
  • Разработка под Android

Практическое руководство по использованию Hilt с Kotlin +3

  • 09.12.2020 15:15
  • MaxRokatansky
  • 1
  • Блог компании OTUS. Онлайн-образование
  • Программирование
  • Разработка мобильных приложений
  • Разработка под Android
  • Kotlin

В некотором царстве, не в «спринговом» государстве. Доклад Яндекса +12

  • 11.12.2019 07:47
  • ctsh
  • 14
  • Блог компании Яндекс
  • Open source
  • Java
  • Разработка под Android
  • Промышленное программирование

Dagger 2 – это элементарно (Часть 2) +7

  • 09.09.2019 15:07
  • Frank82
  • 0
  • Java
  • Разработка под Android
  • Kotlin

Dagger 2 – это элементарно (Часть 1) +8

  • 09.09.2019 09:36
  • Frank82
  • 2
  • Java
  • Разработка под Android
  • Kotlin
  • Из песочницы

Будущее внедрения зависимостей в Android +6

  • 20.03.2019 11:39
  • Firsto
  • 0
  • Kotlin
  • Программирование
  • Проектирование и рефакторинг
  • Разработка мобильных приложений
  • Разработка под Android

MVP и Dagger 2 – скелет Android-приложения – часть 2 +1

  • 27.12.2018 18:29
  • caesar_84
  • 2
  • Разработка под Android

Многомодульность в Android с точки зрения архитектуры. От А до Я +23

  • 13.09.2018 06:09
  • xoxol_89
  • 1
  • Разработка под Android
  • Разработка мобильных приложений
  • Java
  • Блог компании «Лаборатория Касперского»
  • «
  • 1
  • 2
  • 3
  • »
Страница 1 из 3
ЛУЧШЕЕ

  • Сегодня
  • Вчера
  • Позавчера
02:28

Мы опубликовали стабильный, быстрый, качественный и доступный синтез ещё для 29 языков России +7

08:00

Как сэкономить миллиард, если правильно подуть на раскаленную железку +139

09:00

Как мы подвели Кира Булычёва и почему его книги — об украденном детстве и о том, как его сохранить другим +63

15:05

Чернобыльские титаны. Краны Demag +45

09:01

Как я воскресил Canon 7D Mark II, который продавался «на запчасти» +41

11:30

Тропа хиппи: утраченный маршрут +38

08:05

Вышли 25 лет назад и изменили игровую индустрию навсегда. 5 самых важных игр 2001 года +37

13:02

Россия глазами наших инженеров: как сервисная команда К2Тех заменила аккумуляторы в 430+ офисах по всей стране +28

18:36

Необычный ремонт LCD Roland JUNO-G +26

05:54

«Оценка 300 часов? ИИ мне сделает за вечер!». Считаем тремя методами, и 300 — ниже плинтуса в индустрии +25

05:33

JOIN как в ORM: связи по foreign key в PostgreSQL +15

08:22

История о том, как я написал компилятор Svelte на Rust +14

16:45

Подземные города от античности до ближайшего будущего +12

09:06

Если вы думаете, что знаете, чем отличается «Expression» от «Statement», то, скорее всего, вы ошибаетесь +12

05:45

Спустя 6 лет я докопался до ядра компьютера, и там была математическая формула +12

18:10

Избыточные размышления не любят движущуюся цель +11

13:01

Как избавить гравитацию от времени: теория шейп-динамики +10

00:37

Обзор препринтов научных статей в области астрофизики за июнь 2026 года +9

09:57

Квадриллион параметров (1Q) для LLM. Когда нам ждать такую модель? +7

08:00

Геометрия ОТО на Python: рисуем эргосферу, черную дыру и фотонную сферу в различных метриках +7

07:20

Ловушка добавления АБГШ +7

10:49

Фильтрация ТСПУ у серверов Таймвеб Cloud: диагностика, обход через reverse-proxy и СDN +66

19:23

7 месяцев вайбкодинга: как в одиночку делать то, что раньше требовало команду +59

09:00

Эхолокация: микрофон и фазированная решётка из колонок +50

14:05

Подробная история развития 2D-графики в PC +37

09:01

Как изобрели письменность? Часть 3. От египетских иероглифов к финикийскому алфавиту через синайские копи +36

13:01

Не самый дешёвый суперстрат Cort G250 Spectrum +35

09:01

От Dune II до Dune: Awakening: как менялась легендарная серия игр по «Дюне» +26

16:35

Нейронные сети нетрадиционного квантования +23

00:03

Детектор жизни +22

08:00

5 странных гаджетов 2026 года: смартфоны с E‑Ink, Linux‑раскладушка, наладонник и кое‑что еще +21

21:46

Тёмные паттерны: как закон в России впервые прямо запрещает манипулятивный дизайн +19

11:30

О микроводорослях, недостижимых идеалах и оплачиваемом веганами будущем +17

12:16

Ловушка для ума разработчика №3: почему самые надёжные инженеры остаются без поддержки +15

11:02

DroneCan. Анатомия +15

07:19

«У вас в резюме указаны навыки ИИ. Что вы имели в виду?» Что отвечать, кроме количества потраченных токенов +11

21:38

Памятка backend-разработчику: как сохранить психику, отношения и себя +10

18:19

Стохастический клеточный автомат на системе типов +10

16:14

Делаем себе сложно +10

08:57

Двенадцать символов, двадцать один байт: как я научил голый RISC-V говорить «Привет, мир!» +10

07:21

Папа, мне нужен пульт: как я подключил DualSense к детской машинке +10

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • 7 месяцев вайбкодинга: как в одиночку делать то, что раньше требовало команду +59

    • 162

    Как мы подвели Кира Булычёва и почему его книги — об украденном детстве и о том, как его сохранить другим +63

    • 146

    Возрастная дискриминация в IT, как IT компании продолжают отсеивать по возрасту -5

    • 87

    Фильтрация ТСПУ у серверов Таймвеб Cloud: диагностика, обход через reverse-proxy и СDN +66

    • 82

    «Оценка 300 часов? ИИ мне сделает за вечер!». Считаем тремя методами, и 300 — ниже плинтуса в индустрии +25

    • 41

    Эхолокация: микрофон и фазированная решётка из колонок +50

    • 34

    Как сэкономить миллиард, если правильно подуть на раскаленную железку +139

    • 32

    О микроводорослях, недостижимых идеалах и оплачиваемом веганами будущем +17

    • 25

    5 странных гаджетов 2026 года: смартфоны с E‑Ink, Linux‑раскладушка, наладонник и кое‑что еще +21

    • 23

    Подробная история развития 2D-графики в PC +37

    • 22

    Ловушка для ума разработчика №3: почему самые надёжные инженеры остаются без поддержки +15

    • 22

    От Dune II до Dune: Awakening: как менялась легендарная серия игр по «Дюне» +26

    • 21

    Тёмные паттерны: как закон в России впервые прямо запрещает манипулятивный дизайн +19

    • 20

    Детектор жизни +22

    • 20

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2026. Все публикации принадлежат авторам.