• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с тегом коммьюнити

Фичи, кейсы и любовь – как палаточный IT-лагерь на 2К+ человек меняет жизни +26

  • 03.06.2025 08:36
  • vgkostin
  • 9
  • Блог компании Merge
  • Developer Relations
  • Конференции

Комьюнити в IT: как появляются, зачем нужны и что в них делать джунам и интровертам

  • 19.08.2024 06:10
  • BarbaraSyakki
  • 1
  • Блог компании Яндекс Практикум
  • Управление сообществом
  • Учебный процесс в IT
  • Карьера в IT-индустрии

Тотемные утки и шаманские бубны: есть ли у разработчиков свои ритуалы и приметы?

  • 03.07.2024 09:43
  • Polina_Alekseeva
  • 12
  • Блог компании PVS-Studio
  • Читальный зал

Как мы создавали техкомьюнити +6

  • 11.04.2023 14:05
  • kormschikova
  • 4
  • Блог компании Ростелеком
  • Big Data
  • Машинное обучение
  • Управление сообществом
  • IT-компании

Навыки тайм-менеджмента для коммьюнити-менеджеров -1

  • 20.10.2022 12:50
  • snowyhedg
  • 0
  • Социальные сети и сообщества
  • Управление сообществом

YNDX Family: рассказываем, что это такое, зачем и почему сейчас +10

  • 10.10.2022 09:38
  • YNDXFamily
  • 9
  • Венчурные инвестиции
  • Развитие стартапа
  • IT-эмиграция
  • Карьера в IT-индустрии
  • IT-компании

Влияние сообщества (Community Driven Impact)— лучший способ доказать ценность сообщества +2

  • 06.10.2022 15:01
  • snowyhedg
  • 1
  • Социальные сети и сообщества
  • Управление сообществом

Комьюнити-менеджер: описание работы, навыки и зарплата [2022] +3

  • 02.10.2022 12:58
  • snowyhedg
  • 1
  • Социальные сети и сообщества
  • Управление сообществом

Когда хуже отсутствия коммьюнити — только его наличие +61

  • 23.08.2022 23:42
  • kamitora
  • 40
  • PHP
  • JavaScript
  • Брендинг
  • Конференции
  • Карьера в IT-индустрии

О каких инструментах вашей разработки стоит рассказать сообществу +7

  • 07.07.2022 12:10
  • olegbunin
  • 0
  • Блог компании Конференции Олега Бунина (Онтико)
  • IT-стандарты
  • Карьера в IT-индустрии
  • Конференции
  • Социальные сети и сообщества

Как найти в своей разработке те задачи, о которых стоит рассказать сообществу +5

  • 29.06.2022 13:29
  • olegbunin
  • 2
  • Блог компании Конференции Олега Бунина (Онтико)
  • IT-стандарты
  • Карьера в IT-индустрии
  • Конференции
  • Социальные сети и сообщества

Доступное американское высшее образование +17

  • 08.11.2020 03:34
  • LorDCA
  • 11
  • Habr
  • Занимательные задачки
  • Биографии гиков
  • Учебный процесс в IT
  • Карьера в IT-индустрии

Как и зачем мы оптимизировали алгоритм очистки SLAB-кэшей в ядре Linux +22

  • 10.01.2019 20:29
  • Gummio_7
  • 7
  • Блог компании Virtuozzo
  • Виртуализация
  • Программирование
  • Разработка под Linux
  • Хостинг

Дневник выступлений с минского DevGAMM 2016 +12

  • 07.12.2016 15:09
  • viacheslavnu
  • 5
  • Разработка игр
  • Блог компании ВШБИ — Менеджмент игровых интернет-проектов

По мотивам анонсов Скотта Гатри — Azure Web Apps как удобный и дешевый способ разработки +12

  • 30.03.2015 10:44
  • ahriman
  • 5
  • Microsoft Azure
  • Блог компании Microsoft
Страница 1 из 1
ЛУЧШЕЕ

  • Сегодня
  • Вчера
  • Позавчера
08:00

Ethernet с дальностью до километра. 10BASE-T1L +59

13:30

Как мы реализовали георезервирование инфраструктуры для системы видеоконференций: опыт, ошибки, выводы +36

06:00

Ограничения на пути достижения Общего Искусственного Интеллекта (AGI) +32

04:59

Кибератаки на Россию, а также ядерный межстрановой щитпостинг +31

09:01

Математическая живопись Иньиго Килеса +27

05:29

Паттерны современного Node.js (2025) +26

10:31

Опенсорсим yx_state — свой State Management для Flutter +21

10:00

«Вымпелком» – ваше окно в мир спама +21

09:05

Великое вымирание: как ИИ разрушает интернет +19

12:01

Как не подготовить проходной доклад и что сделать, чтобы на конференциях вас слушали +15

06:34

Прошивка К1921ВГ015 без IDE и покупки JTAG программатора +15

08:36

«Щи: симулятор жестокости» или «Как не надо делать игры» +13

11:40

Какие сервисы для приёма платежей в криптовалюте лучше +12

08:00

Как мы в VK Tech построили технический радар для масштабной инженерной команды +11

08:00

Как мы в VK Tech построили технический радар для масштабной инженерной команды +11

08:06

Автоматическая суммаризация 10K встреч в день: от требований к продакшн-решению +10

05:38

Создание умных AI-агентов: полный курс по LangGraph от А до Я. Часть 1. Архитектура: графы, узлы и состояния +10

10:33

6 приёмов создания отличных Shell-скриптов от пользователей Hacker News +9

13:01

Как работают экраны? От электронных пушек до кристаллов +8

07:57

Государственный мессенджер по-корейски: контроль, удобство или провал? Национальный мессенджер, который сгорел +8

13:01

Про свёрла +312

22:55

Волк уволен из Газпрома за подписку на Антона Назарова +56

09:01

Автоматический светодиод +54

13:02

Прощание с доступной Windows: Microsoft хоронит SE-версию и уступает нишу конкурентам +32

15:50

Идеальное опровержение Эйнштейна +28

22:39

Брелок с LED матрицей 8x8 на CH32V003 +26

08:12

Теорема о разделяющей оси при обнаружениях столкновений +21

08:20

IOCCC: Best of Show 2018 +20

18:53

Десять игр, в которые должен поиграть каждый геймдизайнер +17

07:06

Наглядное пособие начинающего ретрогеймера. С чего начать путь в мир старых шедевров +15

08:47

О прионах и дизайне белков +14

19:16

Какого китайца выбрать? DeepSeek vs Qwen vs Baidu +12

08:00

Как ходоки получают разряды: обсуждаем соревнования по Nordic Walking +12

12:09

По пакету всему свету. Изучаем пакеты в Arch Linux +11

22:10

Безопасность с Astra Linux: ресурсы для специалиста ИБ +10

15:45

Почему Европа не смогла сделать свою Кремниевую долину +10

14:52

Учим LM Studio ходить в интернет при ответах на вопросы +10

07:43

Фрактальная монотипия +10

18:33

AI-агенты для взлома смарт-контрактов +9

11:45

Грабли, которые я собрал на пути в геймдеве и чему они меня научили +7

20:59

История о том, как я вытащил себя из бесконечной ленты и стал успевать все +99

00:01

Взаимодействие микросервисов: проблемы, решения, практические рекомендации +59

09:01

Мемы админов и про админов. Часть 2: для чего одмину бубен? +55

13:01

Нерешённые вопросы о происхождении жизни +47

10:29

Шикарные портативные консоли лета 2025 года: новинки карманного гейминга +32

16:24

Throw — это новый goto +28

08:00

10 лет Windows 10: почему «десятка» живет дольше, чем планировалось +26

10:10

Изучаем Go: руководство для JavaScript-разработчиков. Часть 1 +25

09:44

Небольшое ретро-программинг приключение, или как я снова полюбил кодить +25

16:10

Как писать промт для генерации изображения/видео и получить лучший результат? +23

07:00

Покажи свой стартап/пет-проект (август) +14

11:15

Почему LLM не мыслят как люди +13

20:45

Об индексах на столбцах с низкой кардинальностью +10

14:02

Больше 40 товарных знаков: как создатели Atomic Heart защитили свою игру в России +9

05:56

Как захватить Вселенную за AGE (Часть 1) +8

22:11

Худеть по науке и без мазохизма +7

19:40

То, что должно успокаивать – заставляет бояться. ГАМК, астроциты и ПТСР +6

09:18

Защита от дурака в Gemini 2.5 Deep Think +6

15:36

Операционка как пет-проект — подборка «экспериментов» +5

10:40

Кейс: Редактирование стандартных документов в Битрикс24 +5

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • Волк уволен из Газпрома за подписку на Антона Назарова +58

    • 272

    10 лет Windows 10: почему «десятка» живет дольше, чем планировалось +26

    • 269

    Про свёрла +312

    • 177

    Throw — это новый goto +28

    • 145

    Шикарные портативные консоли лета 2025 года: новинки карманного гейминга +32

    • 101

    Взаимодействие микросервисов: проблемы, решения, практические рекомендации +59

    • 77

    Ethernet с дальностью до километра. 10BASE-T1L +59

    • 74

    Нерешённые вопросы о происхождении жизни +47

    • 70

    Почему LLM не мыслят как люди +13

    • 58

    История о том, как я вытащил себя из бесконечной ленты и стал успевать все +99

    • 54

    Семь смертных грехов IT-резюме. Взгляд рекрутера, отсмотревшего 1 млн+ кандидатов -6

    • 53

    Худеть по науке и без мазохизма +7

    • 49

    Прощание с доступной Windows: Microsoft хоронит SE-версию и уступает нишу конкурентам +32

    • 40

    Покажи свой стартап/пет-проект (август) +14

    • 40

    Автоматический светодиод +54

    • 36

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2025. Все публикации принадлежат авторам.