• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с тегом коммьюнити

Сила кооперации: как построить живое корпоративное комьюнити +2

  • 30.09.2025 17:16
  • antoninakolomiez
  • 0
  • Управление сообществом
  • Блог компании ОТП Банк

Фичи, кейсы и любовь – как палаточный IT-лагерь на 2К+ человек меняет жизни +26

  • 03.06.2025 08:36
  • vgkostin
  • 9
  • Блог компании Merge
  • Developer Relations
  • Конференции

Комьюнити в IT: как появляются, зачем нужны и что в них делать джунам и интровертам

  • 19.08.2024 06:10
  • BarbaraSyakki
  • 1
  • Блог компании Яндекс Практикум
  • Управление сообществом
  • Учебный процесс в IT
  • Карьера в IT-индустрии

Тотемные утки и шаманские бубны: есть ли у разработчиков свои ритуалы и приметы?

  • 03.07.2024 09:43
  • Polina_Alekseeva
  • 12
  • Блог компании PVS-Studio
  • Читальный зал

Как мы создавали техкомьюнити +6

  • 11.04.2023 14:05
  • kormschikova
  • 4
  • Блог компании Ростелеком
  • Big Data
  • Машинное обучение
  • Управление сообществом
  • IT-компании

Навыки тайм-менеджмента для коммьюнити-менеджеров -1

  • 20.10.2022 12:50
  • snowyhedg
  • 0
  • Социальные сети и сообщества
  • Управление сообществом

YNDX Family: рассказываем, что это такое, зачем и почему сейчас +10

  • 10.10.2022 09:38
  • YNDXFamily
  • 9
  • Венчурные инвестиции
  • Развитие стартапа
  • IT-эмиграция
  • Карьера в IT-индустрии
  • IT-компании

Влияние сообщества (Community Driven Impact)— лучший способ доказать ценность сообщества +2

  • 06.10.2022 15:01
  • snowyhedg
  • 1
  • Социальные сети и сообщества
  • Управление сообществом

Комьюнити-менеджер: описание работы, навыки и зарплата [2022] +3

  • 02.10.2022 12:58
  • snowyhedg
  • 1
  • Социальные сети и сообщества
  • Управление сообществом

Когда хуже отсутствия коммьюнити — только его наличие +61

  • 23.08.2022 23:42
  • kamitora
  • 40
  • PHP
  • JavaScript
  • Брендинг
  • Конференции
  • Карьера в IT-индустрии

О каких инструментах вашей разработки стоит рассказать сообществу +7

  • 07.07.2022 12:10
  • olegbunin
  • 0
  • Блог компании Конференции Олега Бунина (Онтико)
  • IT-стандарты
  • Карьера в IT-индустрии
  • Конференции
  • Социальные сети и сообщества

Как найти в своей разработке те задачи, о которых стоит рассказать сообществу +5

  • 29.06.2022 13:29
  • olegbunin
  • 2
  • Блог компании Конференции Олега Бунина (Онтико)
  • IT-стандарты
  • Карьера в IT-индустрии
  • Конференции
  • Социальные сети и сообщества

Доступное американское высшее образование +17

  • 08.11.2020 03:34
  • LorDCA
  • 11
  • Habr
  • Занимательные задачки
  • Биографии гиков
  • Учебный процесс в IT
  • Карьера в IT-индустрии

Как и зачем мы оптимизировали алгоритм очистки SLAB-кэшей в ядре Linux +22

  • 10.01.2019 20:29
  • Gummio_7
  • 7
  • Блог компании Virtuozzo
  • Виртуализация
  • Программирование
  • Разработка под Linux
  • Хостинг

Дневник выступлений с минского DevGAMM 2016 +12

  • 07.12.2016 15:09
  • viacheslavnu
  • 5
  • Разработка игр
  • Блог компании ВШБИ — Менеджмент игровых интернет-проектов
  • «
  • 1
  • 2
  • »
Страница 1 из 2
ЛУЧШЕЕ

  • Вчера
  • Позавчера
06:51

С go на C++ за две недели. Переписываю эмулятор ZX Spectrum +47

09:01

3D-реконструкция древних городов: Теночтитлан/Мехико +35

08:00

Что делать, когда нашел эксплойт: шпаргалка, как помочь владельцу решения +28

05:26

Телеграм опять щемят в России, а также блокировки Revolut для россиян +28

06:41

Ранняя история алгебраических типов данных +24

06:53

Как мы освободили 7 ТиБ памяти +21

09:12

Почему Wi‑Fi в самолете такой ужасный, дорогой и до сих пор есть не везде? +20

13:01

Паттерны ООП в 10 минутах от вас… Поведенческие шаблоны с примерами на Java +17

12:20

Нобелевская премия по экономике 2025: почему это важно для рынка IT +15

10:32

Sora 2 и Veo 3.1 борются за лидерство, Маск воюет с Википедией: главные события октября в ИИ +12

06:45

Инвертор напряжения или Inverting Buck-Boost +12

10:05

Когда мобильный гейминг встает на уровень с консольным. Смотрим, во что поиграть на смартфоне +11

13:47

Я зарабатываю 1.8 млн в год, но мне нужно постараться, чтобы они не умерли +9

13:19

Когда роботы начнут копировать роботов, накопленный капитал обесценится до нуля, а работы не будет как понятия +9

13:15

Сколько ели динозавры и при какой температуре их яйца развивались +9

09:00

AdGuard DNS: от нуля до 100 000 000 пользователей через боль +9

17:48

Дайджест космических новостей за прошедшую неделю +8

08:23

Создаем GUI на Python: от простого скрипта к Markdown-редактору с Flet +8

08:10

Наука утверждает, что психологический пик человека приходится на возраст 55-60 лет +8

10:38

Сразиться с драконом и сварить зелье: 4 настольные игры для любителей фэнтези +7

18:55

Пишем свою мобильную ОС с нуля на Rust +101

09:01

Мои личные скрипты для повседневной работы +79

05:48

Роскомнадзор как форпост свободы и анонимности в Интернете +78

08:10

Простой LC-пробник с e-ink дисплеем +62

13:01

Почему размер наблюдаемой Вселенной не соответствует её возрасту, и каков её общий размер +61

08:30

Почему библиотеки на С такие кривые +51

10:25

Просто используй кнопку +50

17:03

Делаем Electron UI более «нативным». Простой гайд из 15 шагов +45

07:05

Ностальгические игры: Painkiller +30

09:00

Создаем красивые и удобные CLI-приложения на Python с помощью Typer и Rich +29

09:46

Баночка с кремом и поношенное нижнее белье. Не содержимое мусорного бака, а экспонаты музея возрастом почти 2 тыс. лет +28

09:41

Алхимия дофамина: всё, что вы читали о гормонах, вам не поможет +28

12:04

Открываем RAG и интернет для LM Studio +26

10:16

Fedora Linux 43: полный переход на Wayland, свежий GNOME и RPM 6.0 +21

08:49

Насколько Java быстрая? +16

13:50

PID 1 на минималках: свой init, который жмёт зомби +15

20:32

Даем голос ESP: Уведомления в Telegram и ntfy +14

15:36

Excommunicado. Прецедент Едилова +11

04:15

Claw Engine: как студенты из НИУ ВШЭ релизнули MVP игрового движка +10

08:00

Бум ИИ обернулся дефицитом: почему серверная память подорожала почти вдвое +9

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • Почему библиотеки на С такие кривые +51

    • 122

    Роскомнадзор как форпост свободы и анонимности в Интернете +78

    • 109

    Почему размер наблюдаемой Вселенной не соответствует её возрасту, и каков её общий размер +61

    • 90

    Мои личные скрипты для повседневной работы +84

    • 60

    Excommunicado. Прецедент Едилова +11

    • 54

    Телеграм опять щемят в России, а также блокировки Revolut для россиян +28

    • 36

    Я зарабатываю 1.8 млн в год, но мне нужно постараться, чтобы они не умерли +9

    • 35

    Просто используй кнопку +50

    • 34

    Когда роботы начнут копировать роботов, накопленный капитал обесценится до нуля, а работы не будет как понятия +9

    • 31

    Нужны ли виртуальные машины? -1

    • 31

    Почему Python так популярен в 2025? -1

    • 29

    Алхимия дофамина: всё, что вы читали о гормонах, вам не поможет +28

    • 27

    Умер Джеффри Мелдрум — учёный, охотившийся за снежным человеком +6

    • 23

    Заводим друзей в C# (аки C++ friend, однако, более того) -3

    • 22

    Пишем свою мобильную ОС с нуля на Rust +101

    • 21

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2025. Все публикации принадлежат авторам.