• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с тегом GPU

Open source: разработчик видеокарт раскрыл документацию для драйверов под Linux +30

  • 17.08.2019 11:32
  • 1cloud
  • 13
  • Блог компании 1cloud.ru
  • Open source
  • IT-стандарты
  • Разработка под Linux
  • IT-компании

vGPU — использовать нельзя игнорировать +6

  • 06.08.2019 07:14
  • Cloud4Y
  • 8
  • Блог компании Cloud4Y
  • IT-инфраструктура
  • Виртуализация
  • Облачные вычисления
  • IT-компании

Лонгрид об истории российского майнинга и отношения к нему регуляторов +14

  • 22.07.2019 15:40
  • crypto_hubrum
  • 21
  • Криптовалюты

Как GPU справляются с ветвлением +44

  • 27.06.2019 08:11
  • PatientZero
  • 6
  • Работа с 3D-графикой
  • Компьютерное железо
  • Видеокарты

Аппаратное ускорение глубоких нейросетей: GPU, FPGA, ASIC, TPU, VPU, IPU, DPU, NPU, RPU, NNP и другие буквы +148

  • 10.06.2019 06:00
  • 3Dvideo
  • 101
  • Законодательство в IT
  • Big Data
  • Машинное обучение
  • Компьютерное железо
  • Научно-популярное
  • Искусственный интеллект

Идиоматичное программирование GPU на Rust: Библиотека Emu +34

  • 04.06.2019 02:55
  • Gymmasssorla
  • 13
  • Высокая производительность
  • GPGPU
  • Rust

Скелетная анимация на стороне видеокарты +26

  • 18.05.2019 09:34
  • AndroFARsh
  • 38
  • Разработка игр
  • Видеокарты
  • Из песочницы

GPU, гексагональные ускорители и линейная алгебра +24

  • 17.04.2019 07:41
  • YourDestiny
  • 0
  • Блог компании Конференции Олега Бунина (Онтико)
  • Параллельное программирование
  • Разработка игр
  • Разработка мобильных приложений
  • Разработка под iOS

Демонстрация AresDB: инструмент анализа в реальном времени с открытым исходным кодом на основе GPU от Uber +18

  • 12.02.2019 18:15
  • nAbdullin
  • 9
  • Блог компании Southbridge
  • DevOps
  • Серверное администрирование
  • Системное администрирование

Много иероглифов – много нейросетей: как построить эффективную систему распознавания для большого числа классов? +26

  • 05.02.2019 11:51
  • AlekseyZhuravlev
  • 11
  • Блог компании ABBYY
  • Искусственный интеллект
  • Машинное обучение

Реверс-инжиниринг рендеринга «Ведьмака 3» +48

  • 29.01.2019 04:15
  • PatientZero
  • 6
  • Работа с 3D-графикой
  • Разработка игр
  • Реверс-инжиниринг

Как я искоренил причину stuttering и пропуска кадров во всех играх, а также случайно понизил температуру на 15 градусов +44

  • 27.01.2019 04:54
  • dimonoid
  • 45
  • Дизайн игр
  • Разработка игр
  • Тестирование игр
  • Игры и игровые приставки

Q2VKPT: полностью переписанный Quake II с реалистичным освещением +60

  • 22.01.2019 08:01
  • PatientZero
  • 38
  • Видеотехника
  • Игры и игровые приставки
  • Работа с 3D-графикой
  • Разработка игр

Как рендерится кадр Rise of the Tomb Raider +52

  • 21.01.2019 08:26
  • PatientZero
  • 13
  • Дизайн игр
  • Работа с 3D-графикой
  • Разработка игр
  • Реверс-инжиниринг

Intel: урезанные процессоры по той же цене +19

  • 18.01.2019 06:38
  • alizar
  • 83
  • Настольные компьютеры
  • Процессоры
  • «
  • 12
  • 13
  • 14
  • 15
  • 16
  • 17
  • 18
  • 19
  • 20
  • 21
  • »
Страница 17 из 21
ЛУЧШЕЕ

  • Вчера
  • Позавчера
09:04

Как я вскрыл «умный» замок пятью способами за пять минут +120

08:01

CLI в 2025: отголоски динозавров или реальная потребность +33

07:35

Куб рабочего стола и прочие эффекты на Fedora 42: Liquid Glass от Apple отдыхает +32

12:00

Обзор UserGate WAF: тесты и особенности эксплуатации +25

07:05

Что искать на крыше осенью, чтобы вам не пришлось потом платить за ремонт 17 млн. Показываю +25

07:00

Заблокировать нельзя использовать: кратчайшая история противостояния трекинговых кук и современных браузеров +25

15:01

Как австралийский хакер сломал канализацию в шире: первая в истории кибератака на физическую инфраструктуру +24

13:01

Как проектировать качественные API +24

07:05

10 любопытных картографических сервисов для тех, кто не поехал в отпуск +22

10:40

Тест настольных светильников dpDUPI серии PRO +20

07:54

NABU. Феномен «канадского интернета 80-х», родившегося задолго до появления интернета +18

09:01

VPS-сервер как платформа для ИИ-агентов +16

09:00

Оркестрируем 15 тысяч инстансов разных БД без боли (почти) +14

09:00

Оркестрируем 15 тысяч инстансов разных БД без боли (почти) +14

08:06

IBM против «Банды девяти»: последняя битва за господство на рынке ПК +14

14:18

20 лет поисков идеальной промышленной метки: от наклеек до метки собственного производства +13

09:05

SPDK в публичном облаке: лезем внутрь дисковой подсистемы в user-space +13

08:29

Невидимая рука интерфейса: как ИИ меняет дизайн и дизайнеров +13

11:18

Нейросети для генерации видео: краткий обзор Veo 3 +12

07:42

Не выбирайте странные подсети, пользуйтесь VRF +11

05:14

Сначала они требовали с нас 200 000 рублей, потом 5 000 000, а на суде смеялись нам в лицо +133

09:01

HTML и CSS осенью 2025. Эти новые фичи я рекомендую изучить прямо сейчас +61

13:01

Assembler для Windows в Visual Studio. Часть вторая — MASM x64 и юникод +49

14:25

ATS-20+ — мал да удал. Испытания компактного широкополосного радиоприемника +48

08:05

Очень страшный публичный Wi-Fi +43

12:41

Работает даже на парковке: как развернуть свой узел связи на базе Matrix Synapse, Coturn и Element +41

08:13

MLOps без мам, пап и GPT: как поднять сервер для AI за вечер +41

13:00

Systemd: полное руководство для админов + примеры +29

15:08

Пять возможностей PostgreSQL, о которых редко вспоминают +26

11:02

Рецидивирующий афтозный стоматит: от вавки — до цыпки +24

10:00

Почему генеративные ИИ-агенты в программировании — не для меня +24

09:04

Клик без промаха: комбинированный подход в автоматизации Windows-приложений на примере UWP +22

09:00

«Парадокс сестёр», который только кажется простым, и его неожиданное решение +22

16:05

Почему накручивать опыт в IT это полный идиотизм +20

10:47

Claude Code: лучшие практики агентного программирования +19

09:08

Программируемый мастер шины I2C на FPGA +18

00:23

Как локально и бесплатно распознать текст лекции или совещания и делать это регулярно +18

17:28

Про лайфхаки в изучении языков +16

09:19

Куда делись DVD-приводы и что мы потеряли вместе с ними +15

19:52

Мой путь в изучении языка C: какие книги реально помогли +14

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • Как я вскрыл «умный» замок пятью способами за пять минут +120

    • 115

    «Парадокс сестёр», который только кажется простым, и его неожиданное решение +22

    • 105

    Сначала они требовали с нас 200 000 рублей, потом 5 000 000, а на суде смеялись нам в лицо +133

    • 87

    Куда делись DVD-приводы и что мы потеряли вместе с ними +15

    • 77

    Гипотеза Гольдбаха -12

    • 73

    Очень страшный публичный Wi-Fi +43

    • 60

    Почему генеративные ИИ-агенты в программировании — не для меня +24

    • 58

    Клавиатура для работы и печати. От офисной мембраны до механической мечты +5

    • 44

    Контроллер управления насосами полива на Arduino Uno с сенсорами Capacitive Soil Moisture Sensor v2 +8

    • 37

    Мой путь в изучении языка C: какие книги реально помогли +14

    • 31

    HPE MicroServer — его хотел каждый, и как его сознательно убили +13

    • 31

    Самый необычный процесс рекрутинга, который я видел (powered by Canonical) +7

    • 25

    Почему накручивать опыт в IT это полный идиотизм +20

    • 24

    Пять возможностей PostgreSQL, о которых редко вспоминают +26

    • 22

    Systemd: полное руководство для админов + примеры +29

    • 22

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2025. Все публикации принадлежат авторам.