• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с тегом call-центр

Отказоустойчивость омниканальной коммуникационной платформы для контакт-центра +4

  • 05.02.2025 14:46
  • OlegAgapov
  • 0
  • Habr
  • IT-компании
  • Терминология IT
  • Конференции
  • Разработка систем связи

RAG в техподдержке: проблемы и пути улучшения +3

  • 27.12.2024 11:42
  • N3VERZzz
  • 0
  • Искусственный интеллект

Управление обращениями в туристическом агентстве (OTA)

  • 21.06.2024 15:05
  • AtamanIgor
  • 0
  • Help Desk Software
  • Транспорт

CallMe VS традиционные методы связи: сравнительный анализ преимуществ и недостатков -4

  • 08.12.2023 07:03
  • SuperLeha
  • 0
  • Разработка мобильных приложений
  • Веб-разработка
  • API
  • Разработка под e-commerce
  • Блог компании «Нью-Тел»
  • Анализ и проектирование систем
  • Облачные сервисы

Как построить VoIP кол-центр на 4000+ операторов -2

  • 02.11.2023 08:56
  • DyninnoGroup
  • 2
  • IT-компании
  • Kubernetes
  • Блог компании Dyninno Group
  • IT-инфраструктура
  • Asterisk

Как из зоопарка технологий собрать единую платформу взыскания +7

  • 05.05.2023 10:57
  • EmelRom
  • 21
  • Блог компании Альфа-Банк
  • IT-инфраструктура
  • CRM-системы
  • Управление проектами
  • Финансы в IT

10 способов увеличить продажи: плюсы, минусы, подводные камни +5

  • 27.01.2023 14:51
  • completoru
  • 0
  • Интернет-маркетинг
  • Управление продажами
  • Email-маркетинг

Как построить работу с очередью вызовов и спорными статусами предыдущих звонков

  • 18.08.2022 13:23
  • Bessome
  • 0
  • Блог компании МТТ
  • 1С

Практическая ботология: как интернет-магазину сэкономить миллионы на подтверждении и хранении заказов -2

  • 26.07.2022 13:25
  • telecomgod
  • 5
  • Блог компании МТТ
  • Управление e-commerce
  • Облачные сервисы
  • Голосовые интерфейсы

Как 1С и голосовой робот МТТ помогли автоматизировать уведомления клиентов в клинике -1

  • 08.06.2022 17:36
  • Bessome
  • 6
  • Блог компании МТТ
  • SaaS / S+S
  • Повышение конверсии
  • Голосовые интерфейсы
  • 1С

Возможности обработки списков телефонов в реальном времени в современном ПО для Call-центров +2

  • 27.12.2021 14:23
  • IgorIngeneer
  • 3
  • SQL
  • Asterisk
  • Разработка систем связи

Расчет количества операторов и оптимизация работы колл-центра -1

  • 01.04.2021 14:01
  • ivanov23712
  • 4
  • Блог компании Компания АйПиМатика
  • Системное администрирование
  • Серверное администрирование

CRM в контакт-центре: как создать «единое окно» для оператора +3

  • 25.03.2021 14:01
  • ivanov23712
  • 0
  • Блог компании Компания АйПиМатика
  • Системное администрирование
  • Серверное администрирование
  • Asterisk

Новая версия 3CX v18 Alpha и дорожная карта развития 3CX на 2021 год +3

  • 11.03.2021 12:52
  • ivanov23712
  • 2
  • Блог компании Компания АйПиМатика
  • Системное администрирование
  • IT-инфраструктура
  • Сетевые технологии
  • Серверное администрирование

АТС и CRM за 5 минут +13

  • 19.02.2021 10:06
  • Voipman
  • 6
  • Блог компании Zadarma
  • SaaS / S+S
  • CRM-системы
  • Развитие стартапа
  • Облачные сервисы
  • «
  • 1
  • 2
  • »
Страница 1 из 2
ЛУЧШЕЕ

  • Вчера
  • Позавчера
13:01

Про свёрла +155

09:01

Автоматический светодиод +35

13:02

Прощание с доступной Windows: Microsoft хоронит SE-версию и уступает нишу конкурентам +19

15:50

Идеальное опровержение Эйнштейна +18

08:20

IOCCC: Best of Show 2018 +17

08:12

Теорема о разделяющей оси при обнаружениях столкновений +17

07:06

Наглядное пособие начинающего ретрогеймера. С чего начать путь в мир старых шедевров +11

08:47

О прионах и дизайне белков +10

07:43

Фрактальная монотипия +10

15:45

Почему Европа не смогла сделать свою Кремниевую долину +7

14:52

Учим LM Studio ходить в интернет при ответах на вопросы +7

11:45

Грабли, которые я собрал на пути в геймдеве и чему они меня научили +6

18:32

GIMP Script-Fu ООП. Основной дизайн (аля CLOS) +5

12:09

По пакету всему свету. Изучаем пакеты в Arch Linux +5

06:15

Контентный модуль APM на OpenTelemetry — архитектура, метрики, выводы +5

22:39

Брелок с LED матрицей 8x8 на CH32V003 +4

18:53

Десять игр, в которые должен поиграть каждый геймдизайнер +4

08:00

Как ходоки получают разряды: обсуждаем соревнования по Nordic Walking +4

15:15

Секреты сильной команды +3

14:16

Альтернативный способ хранения скриншотов в Playwright и способ их обновления +3

20:59

История о том, как я вытащил себя из бесконечной ленты и стал успевать все +75

00:01

Взаимодействие микросервисов: проблемы, решения, практические рекомендации +56

09:01

Мемы админов и про админов. Часть 2: для чего одмину бубен? +48

13:01

Нерешённые вопросы о происхождении жизни +41

16:24

Throw — это новый goto +27

10:29

Шикарные портативные консоли лета 2025 года: новинки карманного гейминга +26

10:10

Изучаем Go: руководство для JavaScript-разработчиков. Часть 1 +23

09:44

Небольшое ретро-программинг приключение, или как я снова полюбил кодить +22

16:10

Как писать промт для генерации изображения/видео и получить лучший результат? +20

08:00

10 лет Windows 10: почему «десятка» живет дольше, чем планировалось +17

07:00

Покажи свой стартап/пет-проект (август) +14

11:15

Почему LLM не мыслят как люди +12

20:45

Об индексах на столбцах с низкой кардинальностью +11

14:02

Больше 40 товарных знаков: как создатели Atomic Heart защитили свою игру в России +9

05:56

Как захватить Вселенную за AGE (Часть 1) +8

22:11

Худеть по науке и без мазохизма +6

09:18

Защита от дурака в Gemini 2.5 Deep Think +6

19:40

То, что должно успокаивать – заставляет бояться. ГАМК, астроциты и ПТСР +5

15:36

Операционка как пет-проект — подборка «экспериментов» +5

19:46

Что такое ИДЕЯ с точки зрения геймдизайна, сколько она на самом деле стоит, и как генерится +4

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • 10 лет Windows 10: почему «десятка» живет дольше, чем планировалось +17

    • 258

    Throw — это новый goto +27

    • 121

    Шикарные портативные консоли лета 2025 года: новинки карманного гейминга +26

    • 83

    Про свёрла +155

    • 71

    Нерешённые вопросы о происхождении жизни +41

    • 64

    Почему LLM не мыслят как люди +12

    • 57

    Взаимодействие микросервисов: проблемы, решения, практические рекомендации +56

    • 55

    История о том, как я вытащил себя из бесконечной ленты и стал успевать все +75

    • 46

    Худеть по науке и без мазохизма +6

    • 45

    Как научиться играть в стратегии Total War: ультимативный гайд для новичков в серии +1

    • 30

    Покажи свой стартап/пет-проект (август) +14

    • 28

    Щас я правду расскажу… -2

    • 27

    Автоматический светодиод +35

    • 22

    Почему Европа не смогла сделать свою Кремниевую долину +7

    • 21

    Простая минификация Json тел запросов / ответов с Kotlin Serialization +2

    • 20

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2025. Все публикации принадлежат авторам.