• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с тегом ios

OpenJDK 9 наконец-то портирован на iOS +8

  • 25.01.2016 20:48
  • Andruhon
  • 6
  • Разработка под iOS
  • JAVA

Дайджест интересных материалов для мобильного разработчика #137 (18-24 января) +8

  • 24.01.2016 12:51
  • RoboForm
  • 4
  • Разработка под iOS
  • Разработка под Android
  • Разработка мобильных приложений

Мобильные приложения Stepic.org под iOS и Android +20

  • 22.01.2016 14:48
  • aglotova
  • 2
  • Разработка мобильных приложений

Приглашаем на Moscow CocoaHeads 29 января +15

  • 21.01.2016 16:15
  • pkruglov
  • 0
  • Разработка под iOS
  • Разработка мобильных приложений
  • Блог компании Mail.Ru Group

Страх и ненависть в Multipeer Connectivity +7

  • 21.01.2016 12:12
  • DataArt
  • 6
  • Разработка мобильных приложений
  • Беспроводные технологии
  • Блог компании DataArt

Дайджест интересных материалов для мобильного разработчика #136 (11-17 января) +10

  • 17.01.2016 12:58
  • RoboForm
  • 0
  • Разработка под iOS
  • Разработка под Android
  • Разработка мобильных приложений

Как я делал камеру с шифрованием фотографий под iOS

  • 16.01.2016 19:06
  • Lonkly
  • 10
  • Разработка под iOS
  • Разработка мобильных приложений

Почему Storyboard — не лучшая идея +7

  • 16.01.2016 18:54
  • devnikor
  • 32

Быстрая работа с JSON в Swift +13

  • 11.01.2016 08:54
  • RedRover
  • 6
  • Разработка под iOS

Reporter — как я делал камеру для iOS с шифрованием фотографий

  • 08.01.2016 15:31
  • Lonkly
  • 1
  • Разработка под iOS
  • Разработка мобильных приложений

Магия IBDesignable или расширяем функциональность Interface Builder в Xcode +11

  • 08.01.2016 10:26
  • dante_photo
  • 8
  • Разработка под iOS
  • Xcode
  • Swift

Objective-C integration testing на примере части RSS читалки +9

  • 28.12.2015 16:59
  • ajjnix
  • 1
  • Разработка под iOS
  • Разработка под OS X
  • Xcode
  • Objective C

Дайджест интересных материалов для мобильного разработчика #135 (21-27 декабря) +9

  • 27.12.2015 12:32
  • RoboForm
  • 0
  • Разработка под iOS
  • Разработка под Android
  • Разработка мобильных приложений

По итогам Rambler.iOS V +11

  • 24.12.2015 10:45
  • YourDestiny
  • 0
  • Разработка под iOS
  • Проектирование и рефакторинг
  • Swift
  • Objective C
  • Блог компании Rambler&Co

Почему для push-уведомлений важна агрегация устройств и каналов? Мы убрали ограничения на рассылки +1

  • 23.12.2015 00:42
  • BupycNet
  • 4
  • Расширения для браузеров
  • Браузеры
  • Блог компании PushAll
  • «
  • 129
  • 130
  • 131
  • 132
  • 133
  • 134
  • 135
  • 136
  • 137
  • 138
  • »
Страница 134 из 148
ЛУЧШЕЕ

  • Сегодня
  • Вчера
  • Позавчера
00:00

Внедрение API Gateway: проблемы, решения, практические рекомендации +3

06:04

От Duck Hunt до VR: Краткая история периферийных устройств для видеоигр (и их патентов) +2

05:13

До нас дошло. Клод Шеннон — отец цифровой эпохи +2

06:32

PirateBox: История забытого проекта анонимного файлообмена и его современный потенциал +1

08:19

Как победить CMake: отладка CMake-скриптов +41

07:00

Быстрый старт в CI на примере Flutter (под банальный Android и интересную «Аврору») +36

09:01

Кустарные вакуумные триоды Клода Пайяра. Часть 1. Знакомство, общие положения +31

11:05

Почему Фараон остается лучшей игрой в серии +30

11:00

Краткая история комплексных чисел +28

14:23

Как часто вы думаете о Римской империи… (cтатическом анализе кода) +27

07:05

Бобина, VHS и стример. История одной из опорных технологий XX века. Часть 3 +26

11:22

Чистовики патриарха. О трёх последних книгах Олега Цилюрика +25

08:05

Северный «Визит». Самый красивый домофон советской эпохи +25

13:01

Используйте простейшие рабочие решения +23

04:12

Как убрать жёлтый оттенок у картинок, сгенерированных в ChatGPT +17

13:00

React предпочитают по умолчанию — и это убивает инновации во фронтенде +16

16:58

Собственный RISC-V процессор: от RTL до симуляции и синтеза под FPGA +14

15:41

CloudBear BI-672 – самое производительное процессорное ядро, разработанное в России +14

14:46

Как мы собрали ML-платформу в Купере +14

04:14

NGC 6503 — Межгалактический страж Млечного пути +14

09:42

Ювелирная работа, или Как мы разрабатывали Умное кольцо Sber (часть 2) +13

15:54

SMB over QUIC на всех платформах: «VPN-less» файловые шары в 2025 (Windows Server 2025 + Samba 4.23) +12

09:16

Как насчет улучшить хранение резервных копий, BRO? +12

07:29

T-ECD — синтетический кросс-доменный датасет для исследований в области рекомендательных систем +11

19:42

Вспышка Новой Звезды в созвездии Центавра. 22 сентября 2025 +59

09:01

Собственные бренды торговых сетей — зло +57

07:05

Древние способы охлаждения +57

07:01

235 м² DIY-умного дома: автополив, климат, котельная и соседи в шоке +57

15:01

Откуда всё взялось и чем всё закончится? +52

07:00

Вложили 700 млн. Работали сутками, нас сдувал ураган, материалы носили на плечах. А люди топчут нашу работу +46

13:01

Прорывная идея для существенного улучшения жизни незрячих: предложение запустить в массы новый интерфейс +43

06:21

Транзакционная работа с топиками: архитектура и сравнение решений в Apache Kafka и YDB Topics +43

06:21

Транзакционная работа с топиками: архитектура и сравнение решений в Apache Kafka и YDB Topics +43

15:15

Ювелирная работа, или Как мы разрабатывали Умное кольцо Sber (часть 1) +39

11:00

Ценообразование как инструмент продакт-менеджера на примере облачных продуктов +37

05:06

[Личный опыт] Поиск работы в Германии в середине 2025 +37

07:01

Игры, которые заставят вас полюбить метроидванию. И это не Silksong +33

17:33

DIY Open Source принтер. Часть 1. Покоряем USB Printer Class и имитируем печать текста +23

12:47

Ускорение инференса ML-моделей без лишних трат +22

09:14

Вы встретили разработчика. Ваши действия? +22

14:04

Победители конкурса «Астрономический фотограф года 2025» от ZWO +21

13:42

Баланс технологий и эстетики: как разрабатывался дизайн автономного тягача L5 от Navio +20

08:05

Нейро-дайджест: ключевые события мира AI за 4-ю неделю сентября 2025 +20

13:25

Большая труба Сида Мейера (как устроен мир в Civilization и моей маленькой 4X-стратегии MyCivGame) +17

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • Собственные бренды торговых сетей — зло +57

    • 370

    235 м² DIY-умного дома: автополив, климат, котельная и соседи в шоке +57

    • 138

    Почему ваше Senior IT-резюме не работает в 2025 году: Взгляд бывшего HR-рекрутера -43

    • 80

    ИИ в Западных корпорациях: Период отрезвления (сентябрь 2025) +11

    • 63

    [Личный опыт] Поиск работы в Германии в середине 2025 +37

    • 60

    Вспышка Новой Звезды в созвездии Центавра. 22 сентября 2025 +59

    • 49

    Ювелирная работа, или Как мы разрабатывали Умное кольцо Sber (часть 1) +39

    • 44

    Прорывная идея для существенного улучшения жизни незрячих: предложение запустить в массы новый интерфейс +43

    • 42

    Большая труба Сида Мейера (как устроен мир в Civilization и моей маленькой 4X-стратегии MyCivGame) +17

    • 38

    Древние способы охлаждения +57

    • 38

    Вложили 700 млн. Работали сутками, нас сдувал ураган, материалы носили на плечах. А люди топчут нашу работу +46

    • 29

    Игры, которые заставят вас полюбить метроидванию. И это не Silksong +33

    • 28

    Что лежит в основе Мироздания? +6

    • 24

    Какие технические ограничения остались у разработчиков игр в 2025 году +4

    • 23

    Северный «Визит». Самый красивый домофон советской эпохи +25

    • 23

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2025. Все публикации принадлежат авторам.