• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с тегом пираты

«Корсары». Дополнения и модификации +27

  • 26.01.2025 08:05
  • GeeksCat
  • 5
  • Игры и игровые консоли
  • Блог компании Timeweb Cloud

Йо-хо-хо и бутылка типографской краски +43

  • 03.12.2024 09:38
  • myops
  • 8
  • Блог компании Альфа-Банк
  • Читальный зал
  • Научно-популярное

Как создавали «Корсары 3»

  • 11.08.2024 08:05
  • GeeksCat
  • 1
  • Блог компании Timeweb Cloud
  • Читальный зал
  • Игры и игровые консоли

Chrome 127 — опять «пиратим» для Windows 7

  • 31.07.2024 11:17
  • Blaukovitch
  • 13
  • Habr
  • C++
  • Assembler
  • Google Chrome
  • Браузеры
  • Разработка под Windows

История создания «Корсаров 2» ака «Пираты Карибского моря»

  • 11.05.2024 08:01
  • GeeksCat
  • 5
  • Блог компании Timeweb Cloud
  • Разработка игр
  • Читальный зал
  • Игры и игровые консоли

Что такое сцена…

  • 28.12.2023 19:55
  • vipe
  • 42
  • История IT

Чьи права на то, что сделала нейросеть

  • 22.12.2023 06:57
  • Milfgard
  • 33
  • Блог компании Орбита
  • Машинное обучение
  • Управление проектами
  • Законодательство в IT

Как защищают компьютерные игры от пиратов: с 80-х по настоящее время +23

  • 01.03.2023 12:17
  • klimensky
  • 124
  • Блог компании FirstVDS
  • Разработка игр
  • Законодательство в IT
  • Копирайт
  • Игры и игровые консоли

Картридж с The Super Shinobi 2 +9

  • 17.05.2022 20:29
  • Limows
  • 5
  • История IT
  • Игры и игровые консоли

Дорога на Запад. Геодезия и Отвага +37

  • 17.01.2022 22:08
  • Sovenka
  • 11
  • Научно-популярное
  • Астрономия

Хроники видеопиратства +32

  • 31.08.2021 09:00
  • Shyhartskoi
  • 69
  • Научно-популярное
  • Блог компании Timeweb
  • Блог компании Timeweb Cloud
  • Читальный зал
  • Копирайт
  • Старое железо
  • Биографии гиков

Что творится в хостинг-индустрии глобально в этом-прошлом годах и чего сейчас ждать +51

  • 17.08.2021 14:00
  • ntsaplin
  • 51
  • Блог компании RUVDS.com
  • Хостинг
  • Управление проектами

Как разработчики издеваются над пиратами +45

  • 07.03.2018 11:44
  • Barrayar
  • 70
  • Софт
  • Блог компании Mail.Ru Group

Philips вступает в борьбу с пиратами в кинотеатрах, желая прекратить практику создания «экранок» +9

  • 29.08.2017 10:50
  • marks
  • 177
  • Копирайт
  • Регулирование IT-сектора

У основателей The Pirate Bay снова проблемы: финский суд постановил выплатить $477000 в пользу правообладателей +8

  • 26.08.2017 12:28
  • marks
  • 24
  • Финансы
  • Регулирование IT-сектора
  • Копирайт
  • «
  • 1
  • 2
  • »
Страница 1 из 2
ЛУЧШЕЕ

  • Сегодня
  • Вчера
  • Позавчера
09:01

Пасхалки для своих: Emacs в массовой культуре +29

08:00

Отказ от IPv4 и готовность человечества к IPv6‑инфраструктуре +28

13:01

Треугольник SSH, или Зачем нужны 2 VPS +27

06:01

OCC-RAG: компактные модели, которые отвечают только по источникам +25

06:00

От перфокарт до мейнфреймов: как в Германии обнаружили забытый «музей» вычислительной техники +22

08:05

Разбор медицинского анализатора: Bayer Clinitek Status+ +21

07:05

Можно ли «посмотреть за угол»? Физика отвечает: да, конечно, никаких проблем +19

00:18

Принцип Ландауэра — сколько весит один бит информации и почему стирание памяти греет Вселенную +19

08:00

Исследование Selectel: каждая четвертая российская компания использует ИИ в облаке +15

12:40

Мейнфрейм 1960-х в браузере: как работает IBM System/360 на микрокоде +14

08:57

Потратил полгода на обучение своей ии с нуля, вот что вышло +14

06:04

Советский вундеркинд, клепавший в школе роботов, часть 2 +14

11:05

Девять лет, 514 коммитов и один посёлок: как я делал приложение с расписанием автобусов +13

07:03

«Это уже тысячу раз делали»: как мы добавили медиаленту в Яндекс Еду для iOS. А потом переделали +12

08:01

CancelledError — не просто очередная ошибка. Разбираемся, как устроена отмена задач в asyncio +10

11:20

Войны фреймворков, неуправляемые разработчики и крэйзи-инопланетяне: разговор с тимлидом Авито +8

10:46

Смарт-часы, которые реально держат месяц: обзор на Blackview W90 Pro +8

12:01

Иннерсорсинг в Островке: как мы перестали ждать чужой бэклог и ускорили delivery на несколько кварталов +7

10:19

С/С++ в современном машинном обучении: традиционные роли и возможности нового стандарта +7

09:44

От потоков к корутинам: как и почему видоизменились примитивы синхронизации в языке Kotlin (Часть 2) +7

08:48

Я обнаружил крупномасштабное распространение вирусов в GitHub +139

10:25

Vibecode по дешевке — домашний сервер с Qwen Code за 25к, который не отключит Anthropic +121

13:40

Как я нашел новую панграмму (разнобуквицу) +88

08:00

Сказ о том, как нейросеть занялась reward hacking прямо у меня на кухне +58

13:02

Про то, как из 0°C получить мороз в десятки градусов и не только +49

09:01

Безымянный китайский телекастер +36

07:00

Когда нашим дорогим инженерам сильно надоело 5 раз проверять документацию за подрядчиками +35

07:05

Позвонить бесплатно: история взлома аналоговой телефонии. Часть 1 +29

15:13

ROP Level 1 в GD32F4: «А метлой дверь подпёр?» Или как нежно слить защищенную прошивку через программатор +27

12:45

SI/PI в разработке электронных устройств: анализ, который сэкономит вам время, деньги и нервы +27

11:14

Внешняя память для LLM: как RAG дает моделям доступ к новым знаниям +26

09:03

«РБПО для бедных»: собираем CI/CD-конвейер безопасной разработки +21

08:05

Продали дом за 7 000 000₽ и потеряли в майнинге. Видеокарты остались — из них вырос сервис генерации +21

09:46

Как с нас пытались взыскать 5 000 000 рублей за детские трусы +20

07:57

КД по ГОСТ за один клик +20

16:32

Открыл бету AI-Мастера для D&D. Главная проблема оказалась не в кубиках, а в памяти +18

11:00

Солнцезащитный крем снижает синтез витамина D: как это работает +18

10:50

Делаем науку на ровном месте +18

08:05

Как мы построили централизованную CMDB для управления Zabbix с RFC, аудитом и откатом изменений +18

09:11

Книга: «Компьютерные сети. Принципы, технологии, протоколы. 7-е издание.» +17

11:00

Новые правила Хабра. Версия от 2026 +210

14:05

Почему мы до сих пор неправильно пишем физические движки и 3D-графику +107

07:01

Звуки музыки советских ПЭВМ +69

12:01

Интервью автора легендарной Elite Йена Белла (Эксклюзив для Хабра) +60

07:52

YaFF в опенсорсе: как и зачем мы сделали zero‑copy представление для Protobuf +55

13:01

Docker Fundamentals: теория и базовая эксплуатация +48

14:17

Как «Союз» считал орбиту шестерёнками: внутри навигационного компьютера «Глобус» +44

08:00

История виртуализации от chroot и jails до современных гипервизоров +42

07:12

Почему советы «как улучшить резюме» в IT в 2026 — это издевательство (и что делать вместо этого) +36

22:46

Адаптация в команде есть? А если найду? +35

14:38

Условная агрегация в SQL: ускоряем отчеты, избавляясь от лишних JOIN-ов и подзапросов +25

09:01

Как выбрать самый безопасный мессенджер +22

18:07

PaintCAD Mobile 3.0.24 — графический редактор для Android 2.3+ и J2ME +20

07:05

Zynq 7000. Переносим I²C Master Controller.  Linux + buildroot + kernel driver +19

21:28

Clean Architecture и AI: как я перестроил проект на 200К строк, чтобы агенты не ломали код +18

12:39

Как в 1915 году взялись собирать базу данных на всю страну без единого компьютера +18

11:29

Серьёзная ретро-консоль за адекватные деньги: разбираем по винтикам DVTech And-001 +18

08:00

Код в эпоху AI: как перестать бороться за качество и начать контролировать деградацию +18

13:05

Оптический компьютер из телефона и зеркала: считаем нейросеть светом +17

12:37

Лонсдейлитовая кромка. Перспективы искусственного расширения шкалы Мооса. Guest Post +17

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • Новые правила Хабра. Версия от 2026 +210

    • 343

    Vibecode по дешевке — домашний сервер с Qwen Code за 25к, который не отключит Anthropic +121

    • 193

    Цена одного канала видеонаблюдения на нейронных сетях +3

    • 127

    Продали дом за 7 000 000₽ и потеряли в майнинге. Видеокарты остались — из них вырос сервис генерации +21

    • 70

    Почему советы «как улучшить резюме» в IT в 2026 — это издевательство (и что делать вместо этого) +36

    • 70

    Интервью автора легендарной Elite Йена Белла (Эксклюзив для Хабра) +60

    • 45

    Парадокс Open-Source: Единственный способ победить корпорации — раздать свой код бесплатно +9

    • 41

    ЦОДам в Москве отказывают в сети, они вынуждены строить электростанции +4

    • 41

    Как я нашел новую панграмму (разнобуквицу) +88

    • 40

    Я год не писал код руками. Но я не вайбкодер — и это две разные профессии +12

    • 37

    Звуки музыки советских ПЭВМ +69

    • 37

    Я обнаружил крупномасштабное распространение вирусов в GitHub +139

    • 35

    Как я перестал исправлять ИИ код и начал проектировать под него архитектуру +10

    • 31

    Про то, как из 0°C получить мороз в десятки градусов и не только +49

    • 29

    Лучшие связки CPU и GPU для игрового ПК в 2026 году: от 1080p до 4K +12

    • 29

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2026. Все публикации принадлежат авторам.