• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с тегом scrum

Спринт, от которого конч*т заказчик — вывели свою формулу -1

  • 28.09.2023 10:40
  • AnnaSergeevna28
  • 0
  • Блог компании Joy Dev
  • Управление разработкой
  • Управление проектами

Продуктовый подход к инхаус-разработке: отвечаем бизнесу, когда наконец-то будет готово через метрики и 85й перцентиль +7

  • 18.09.2023 04:00
  • Fejerverk
  • 7
  • Блог компании Петрович-Тех
  • Управление разработкой
  • Управление проектами
  • Agile
  • Управление продуктом

14 российских систем управления проектами: кто съест рынок. Разбираю киллер-фичи +18

  • 06.09.2023 15:01
  • evgeni_fis
  • 28
  • Управление разработкой
  • Управление проектами
  • Agile
  • Управление продуктом
  • Управление персоналом

Capacity команды продуктового проекта: как рассчитать и на что влияет +3

  • 24.08.2023 09:12
  • SSul
  • 7
  • SimbirSoft corporate blog
  • Development Management
  • Project management
  • Блог компании SimbirSoft
  • Управление разработкой
  • Управление проектами
  • Agile

Японский подход, или Что Toyota дала современной разработке +3

  • 22.08.2023 08:00
  • EvaTeam
  • 2
  • EvaTeam corporate blog
  • History of IT
  • Блог компании EvaTeam
  • Agile
  • История IT

Воркшоп по работе со star map +13

  • 18.08.2023 14:09
  • AndreiGirin
  • 1
  • Блог компании РТЛабс
  • Управление разработкой
  • Agile
  • Управление продуктом
  • Управление персоналом

100500-я статья о том, в чем разница между РО и РМ -1

  • 15.08.2023 06:40
  • Yuri_nedre
  • 10
  • Product Management
  • Project management
  • Development Management
  • Управление разработкой
  • Управление проектами
  • Agile
  • Управление продуктом

Книги для молодого руководителя +1

  • 11.08.2023 14:51
  • Kirkickiy
  • 8
  • Управление персоналом
  • Personnel Management

Что не так со Скрамом? +1

  • 11.08.2023 07:11
  • Yuri_nedre
  • 9
  • Управление проектами
  • Agile

«Не работайте с плохими людьми». Обзор книги -2

  • 09.08.2023 14:29
  • Kirkickiy
  • 1
  • Управление персоналом

Как лучше проводить «мозговой штурм»? 5 полезных фишек -2

  • 08.08.2023 14:13
  • Kirkickiy
  • 3
  • Фриланс
  • Контент и копирайтинг
  • Лайфхаки для гиков
  • Мозг

От многофункциональной платформы до кнопки на сайте: как и почему изменились функции продакт-менеджера +17

  • 03.08.2023 15:31
  • Margarita_Miroshnichenko
  • 0
  • «Лаборатория Касперского» corporate blog
  • Development Management
  • Product Management
  • IT career
  • IT-companies
  • Блог компании «Лаборатория Касперского»
  • Управление разработкой
  • Управление продуктом
  • Карьера в IT-индустрии
  • IT-компании

Делегировать нельзя участвовать. Где запятая? Должен ли продакт участвовать в UX-ах? -1

  • 02.08.2023 08:02
  • DavidMkrtumyan
  • 2
  • Анализ и проектирование систем
  • Habr
  • Usability
  • Управление проектами
  • Agile
  • Управление продуктом

Аналитик в огне! Как построить процесс постановки задач в условиях нехватки ресурса -2

  • 31.07.2023 08:33
  • DavidMkrtumyan
  • 10
  • Анализ и проектирование систем

Как перестать играть в спринты или “тойоту” и начать становиться командой -2

  • 26.07.2023 10:30
  • glendemon
  • 1
  • Развитие стартапа
  • Управление разработкой
  • Agile
  • Управление продуктом
  • «
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6
  • 7
  • 8
  • 9
  • 10
  • 11
  • 12
  • »
Страница 8 из 33
ЛУЧШЕЕ

  • Сегодня
  • Вчера
  • Позавчера
04:45

Как информатики научились разоблачать ложь +4

05:54

MCP для новичков +2

05:15

Когда JOIN тянет ко дну: как одно изменение ускорило запрос в 75 раз +2

05:00

Стендап WTF TypeScript +2

04:50

Илон Маск создал Меха-Гитлера, а также релиз самого умного Grok 4 +2

09:01

От React всё также веет безумием, но все об этом молчат +64

16:16

Как «по-быстрому» сделанная игра затянула меня в геймдев на 20 лет и какие выводы я из этого сделал +33

13:39

Как выйти из IT?.. и пойти слесарем на завод. Моя попыточка дауншифтинга [1\4] +31

13:01

Большое испытание кальциевых аккумуляторов, часть 2: недозаряд портит, а кипячение убивает +24

08:02

Commodore 64 Ultimate: возрождение легенды в 2025 году +24

08:13

Новый рекорд по упаковке сфер неожиданно пришёл из геометрии +13

07:16

Конфаундинг, или как аналитику попасть в ловушку +12

12:00

Как я пришёл в open source в 2025-м (с утилитой для бекапа PostgreSQL), чуть не потеряв проект на ~$1500\мес в 2023-м +11

05:16

Алгоритмы для работы с большими данными в Go: HyperLogLog и Count-Min Sketch +10

10:08

Свой ChatGPT на документах: делаем RAG с нуля +9

08:00

Без(д)воз(д)мездно, то есть даром +8

06:15

Vue: Composables и TS это вам не Mixins и JS. С ними сложнее +8

09:02

Kubernetes на базе Deckhouse в облаке Linx Cloud: встроенный мониторинг, безопасность и управление сертификатами +7

08:16

«Хочу, но боюсь и не делаю»: что делать со страхом того, что не получится? +7

17:50

Как собрать друзей на игру и не сойти с ума: мой бот для геймеров +6

10:15

Как дизайн Kaspersky Thin Client пережил подростковый бунт (и что из этого вышло) +6

10:15

Как дизайн Kaspersky Thin Client пережил подростковый бунт (и что из этого вышло) +6

04:41

Управление проектами: дайджест публикаций #36 +6

18:34

Нелинейная динамика маркеров старения человека +4

13:30

Пеликаны, сарказм и логические игры: забавные LLM-бенчмарки +4

08:41

Как в РФ разрабатывали уникальный судовой радар ближней зоны в диапазоне 76 ГГц +70

09:01

Первые анекдоты о программистах: юмор айтишников на переломе тысячелетий, 1999-2000 годы +58

05:29

VLESS+Reality и Multi-hop: Архитектура VPN-цепочки для нового поколения блокировок +47

00:21

Исследование METR: использование Cursor замедляет опытных разработчиков на 19 % +40

13:01

Голографический принцип: реальность как иллюзия +38

12:00

Самодельный компьютерный стол с навороченной начинкой внутри за 20 шагов +35

18:16

Территория Большого Взрыва. Что, где и когда взорвалось +31

14:05

Drift Skate, Freeskates, Freeline Skates, Кайф +29

08:14

Xreal One Pro — подробный разбор новых AR-очков с чипом X1 и экраном до 191 дюйма +22

17:29

Ещё один PID-контроллер +18

16:32

Девушки, котики и Flux Kontext: как выжать максимум из WebUI Forge? +18

11:29

«Почему топ менеджеры выбирали SAP, но...» что пошло не так у автора +15

21:09

Не хватило мощности: история бренда «Техносила» +14

06:05

История игровой журналистики в России +14

05:48

Универсальные подсказки по промптам (продвинутые советы) (Ч.2) +11

20:45

Цистеин. Как одна аминокислота мешает худеть. И спасибо ей за это +7

14:44

Разработка требований к ПО с помощью Markdown, Git и Obsidian +7

01:17

Сделай удобно: подборка UI/UX-кейсов из цифровых и нецифровых продуктов (#18) +7

15:29

Разбирая бэклог. Часть 19. 10 трёхмерных консольных beat 'em up'ов. 1997-2003 +5

18:46

Открытые инструменты для визуализации сетевого трафика +4

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • Самодельный компьютерный стол с навороченной начинкой внутри за 20 шагов +35

    • 193

    От React всё также веет безумием, но все об этом молчат +64

    • 142

    VLESS+Reality и Multi-hop: Архитектура VPN-цепочки для нового поколения блокировок +47

    • 127

    Территория Большого Взрыва. Что, где и когда взорвалось +31

    • 106

    «Почему топ менеджеры выбирали SAP, но...» что пошло не так у автора +15

    • 72

    Исследование METR: использование Cursor замедляет опытных разработчиков на 19 % +40

    • 68

    Хабра-харакири 2: Как я спросил, и мне ответили +2

    • 49

    No Cars Allowed? Что с трендом на улицы без авто +1

    • 40

    Как в РФ разрабатывали уникальный судовой радар ближней зоны в диапазоне 76 ГГц +70

    • 38

    Скоро без нас: когда роботы окончательно отберут нашу работу? +2

    • 33

    Без(д)воз(д)мездно, то есть даром +8

    • 32

    Не хватило мощности: история бренда «Техносила» +14

    • 31

    Drift Skate, Freeskates, Freeline Skates, Кайф +29

    • 28

    Голографический принцип: реальность как иллюзия +38

    • 23

    Первые анекдоты о программистах: юмор айтишников на переломе тысячелетий, 1999-2000 годы +58

    • 23

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2025. Все публикации принадлежат авторам.