• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с тегом читерство

Как Runescape ловит ботоводов, и почему она не поймала меня +10

  • 05.04.2021 09:19
  • PatientZero
  • 3
  • Информационная безопасность
  • Антивирусная защита
  • Реверс-инжиниринг
  • Игры и игровые приставки

Остров читеров в Fall Guys +4

  • 16.09.2020 07:08
  • PatientZero
  • 20
  • Разработка игр
  • Дизайн игр
  • Игры и игровые приставки

Пилот виртуальной «Формулы Е» нанял для гонки геймера. Обман раскрыли по IP +19

  • 25.05.2020 11:23
  • maybe_elf
  • 2
  • Киберспорт
  • Транспорт

Изменения в популярном античите BattlEye и способы их обхода +9

  • 20.01.2020 07:55
  • PatientZero
  • 3
  • Информационная безопасность
  • Реверс-инжиниринг
  • Игры и игровые приставки

Реверс-инжиниринг популярного античита BattlEye +35

  • 09.01.2020 04:48
  • PatientZero
  • 68
  • Информационная безопасность
  • Реверс-инжиниринг
  • Игры и игровые приставки

ИИ-админ заблокировал более 20 тысяч токсичных геймеров на FACEIT +11

  • 29.10.2019 10:16
  • maybe_elf
  • 27
  • Искусственный интеллект
  • Игры и игровые приставки

О сетевой модели в играх для начинающих +16

  • 12.09.2019 04:56
  • PatientZero
  • 5
  • Разработка игр
  • Сетевые технологии
  • Игры и игровые приставки

Краткая история читерства в видеоиграх +9

  • 19.06.2019 07:34
  • PatientZero
  • 24
  • Игры и игровые приставки
  • Дизайн игр

Использование мыши и клавиатуры на консолях — это читерство? +29

  • 30.05.2019 18:26
  • PatientZero
  • 107
  • Дизайн игр
  • Компьютерное железо
  • Игры и игровые приставки

Слежка на экзаменах: программа ExamCookie +23

  • 26.05.2019 15:41
  • m1rko
  • 3
  • Ненормальное программирование
  • .NET
  • C++
  • C#
  • Реверс-инжиниринг

История о трёх картриджах +34

  • 17.05.2019 10:14
  • PatientZero
  • 7
  • Разработка игр
  • Старое железо
  • Игры и игровые приставки

Прокачка игровых аккаунтов в Китае: серьёзный бизнес и головная боль для разработчиков +20

  • 09.04.2019 07:48
  • PatientZero
  • 137
  • Дизайн игр
  • Законодательство в IT
  • Игры и игровые приставки

Сниппеты против Клевера – обыгрываем популярнейшую викторину в реальном времени +21

  • 07.01.2019 16:02
  • sadfun
  • 7
  • Python
  • Вконтакте API
  • Яндекс API
  • Из песочницы

Как расправиться с читерами и не переписать весь код +30

  • 28.11.2017 09:40
  • skzloy
  • 56
  • Разработка под iOS
  • Разработка под Android
  • Разработка мобильных приложений
  • Разработка игр
  • Блог компании Pixonic

История взлома всех игр в Telegram +24

  • 14.10.2017 01:11
  • Jarvis7
  • 29
  • Исследования и прогнозы в IT
  • Информационная безопасность
  • Python
  • PHP
  • JavaScript
  • API
  • «
  • 1
  • 2
  • »
Страница 1 из 2
ЛУЧШЕЕ

  • Сегодня
  • Вчера
  • Позавчера
08:00

Отказ от IPv4 и готовность человечества к IPv6‑инфраструктуре +23

00:18

Принцип Ландауэра — сколько весит один бит информации и почему стирание памяти греет Вселенную +19

09:01

Пасхалки для своих: Emacs в массовой культуре +16

07:05

Можно ли «посмотреть за угол»? Физика отвечает: да, конечно, никаких проблем +16

06:00

От перфокарт до мейнфреймов: как в Германии обнаружили забытый «музей» вычислительной техники +15

07:03

«Это уже тысячу раз делали»: как мы добавили медиаленту в Яндекс Еду для iOS. А потом переделали +14

06:04

Советский вундеркинд, клепавший в школе роботов, часть 2 +14

06:01

OCC-RAG: компактные модели, которые отвечают только по источникам +14

08:05

Разбор медицинского анализатора: Bayer Clinitek Status+ +10

08:01

CancelledError — не просто очередная ошибка. Разбираемся, как устроена отмена задач в asyncio +9

08:00

Исследование Selectel: каждая четвертая российская компания использует ИИ в облаке +8

10:46

Смарт-часы, которые реально держат месяц: обзор на Blackview W90 Pro +7

10:19

С/С++ в современном машинном обучении: традиционные роли и возможности нового стандарта +7

09:41

Поведение толпы по-простому: от стай скворцов до тысячи юнитов в кадре +7

09:34

Архитектура MRC для создания AI/ML-сетей любого масштаба: обзор технологии +7

09:19

С какого возраста учить ребёнка программированию +7

08:57

Потратил полгода на обучение своей ии с нуля, вот что вышло +6

08:00

СПОТ с 1 июня 2026 года: новые правила ввоза товаров из ЕАЭС и что нужно сделать уже сейчас +6

08:00

Как и чем ломали российские компании. Исследование Jet CSIRT +6

07:20

Трассируем чтение 8 КБ из PostgreSQL +6

08:48

Я обнаружил крупномасштабное распространение вирусов в GitHub +133

10:25

Vibecode по дешевке — домашний сервер с Qwen Code за 25к, который не отключит Anthropic +107

13:40

Как я нашел новую панграмму (разнобуквицу) +75

08:00

Сказ о том, как нейросеть занялась reward hacking прямо у меня на кухне +56

13:02

Про то, как из 0°C получить мороз в десятки градусов и не только +47

09:01

Безымянный китайский телекастер +35

07:00

Когда нашим дорогим инженерам сильно надоело 5 раз проверять документацию за подрядчиками +35

07:05

Позвонить бесплатно: история взлома аналоговой телефонии. Часть 1 +29

12:45

SI/PI в разработке электронных устройств: анализ, который сэкономит вам время, деньги и нервы +27

15:13

ROP Level 1 в GD32F4: «А метлой дверь подпёр?» Или как нежно слить защищенную прошивку через программатор +25

11:14

Внешняя память для LLM: как RAG дает моделям доступ к новым знаниям +25

09:03

«РБПО для бедных»: собираем CI/CD-конвейер безопасной разработки +21

08:05

Продали дом за 7 000 000₽ и потеряли в майнинге. Видеокарты остались — из них вырос сервис генерации +21

07:57

КД по ГОСТ за один клик +21

09:46

Как с нас пытались взыскать 5 000 000 рублей за детские трусы +20

10:50

Делаем науку на ровном месте +18

08:05

Как мы построили централизованную CMDB для управления Zabbix с RFC, аудитом и откатом изменений +18

09:11

Книга: «Компьютерные сети. Принципы, технологии, протоколы. 7-е издание.» +17

08:05

Transfer 2.0, или Как я перестал бояться и полюбил миграции облачных серверов +17

16:32

Открыл бету AI-Мастера для D&D. Главная проблема оказалась не в кубиках, а в памяти +16

11:00

Новые правила Хабра. Версия от 2026 +209

14:05

Почему мы до сих пор неправильно пишем физические движки и 3D-графику +89

07:01

Звуки музыки советских ПЭВМ +69

12:01

Интервью автора легендарной Elite Йена Белла (Эксклюзив для Хабра) +60

07:52

YaFF в опенсорсе: как и зачем мы сделали zero‑copy представление для Protobuf +55

13:01

Docker Fundamentals: теория и базовая эксплуатация +48

14:17

Как «Союз» считал орбиту шестерёнками: внутри навигационного компьютера «Глобус» +44

08:00

История виртуализации от chroot и jails до современных гипервизоров +41

07:12

Почему советы «как улучшить резюме» в IT в 2026 — это издевательство (и что делать вместо этого) +36

22:46

Адаптация в команде есть? А если найду? +35

14:38

Условная агрегация в SQL: ускоряем отчеты, избавляясь от лишних JOIN-ов и подзапросов +25

09:01

Как выбрать самый безопасный мессенджер +22

18:07

PaintCAD Mobile 3.0.24 — графический редактор для Android 2.3+ и J2ME +20

21:28

Clean Architecture и AI: как я перестроил проект на 200К строк, чтобы агенты не ломали код +18

12:39

Как в 1915 году взялись собирать базу данных на всю страну без единого компьютера +18

08:00

Код в эпоху AI: как перестать бороться за качество и начать контролировать деградацию +18

07:05

Zynq 7000. Переносим I²C Master Controller.  Linux + buildroot + kernel driver +18

12:37

Лонсдейлитовая кромка. Перспективы искусственного расширения шкалы Мооса. Guest Post +17

11:29

Серьёзная ретро-консоль за адекватные деньги: разбираем по винтикам DVTech And-001 +17

13:17

Как незаметная indirect-зависимость в Go дописала ручку в ваш HTTP-сервер +16

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • Новые правила Хабра. Версия от 2026 +209

    • 335

    Vibecode по дешевке — домашний сервер с Qwen Code за 25к, который не отключит Anthropic +107

    • 178

    Цена одного канала видеонаблюдения на нейронных сетях +3

    • 104

    Продали дом за 7 000 000₽ и потеряли в майнинге. Видеокарты остались — из них вырос сервис генерации +21

    • 70

    Почему советы «как улучшить резюме» в IT в 2026 — это издевательство (и что делать вместо этого) +36

    • 69

    Интервью автора легендарной Elite Йена Белла (Эксклюзив для Хабра) +60

    • 43

    Парадокс Open-Source: Единственный способ победить корпорации — раздать свой код бесплатно +9

    • 41

    Я год не писал код руками. Но я не вайбкодер — и это две разные профессии +12

    • 37

    ЦОДам в Москве отказывают в сети, они вынуждены строить электростанции +4

    • 37

    Звуки музыки советских ПЭВМ +69

    • 37

    Как я нашел новую панграмму (разнобуквицу) +75

    • 35

    Я обнаружил крупномасштабное распространение вирусов в GitHub +133

    • 31

    Как я перестал исправлять ИИ код и начал проектировать под него архитектуру +10

    • 31

    Лучшие связки CPU и GPU для игрового ПК в 2026 году: от 1080p до 4K +11

    • 29

    Как спроектировать web-приложение на годы вперед +7

    • 28

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2026. Все публикации принадлежат авторам.