• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с тегом читерство

Как Runescape ловит ботоводов, и почему она не поймала меня +10

  • 05.04.2021 09:19
  • PatientZero
  • 3
  • Информационная безопасность
  • Антивирусная защита
  • Реверс-инжиниринг
  • Игры и игровые приставки

Остров читеров в Fall Guys +4

  • 16.09.2020 07:08
  • PatientZero
  • 20
  • Разработка игр
  • Дизайн игр
  • Игры и игровые приставки

Пилот виртуальной «Формулы Е» нанял для гонки геймера. Обман раскрыли по IP +19

  • 25.05.2020 11:23
  • maybe_elf
  • 2
  • Киберспорт
  • Транспорт

Изменения в популярном античите BattlEye и способы их обхода +9

  • 20.01.2020 07:55
  • PatientZero
  • 3
  • Информационная безопасность
  • Реверс-инжиниринг
  • Игры и игровые приставки

Реверс-инжиниринг популярного античита BattlEye +35

  • 09.01.2020 04:48
  • PatientZero
  • 68
  • Информационная безопасность
  • Реверс-инжиниринг
  • Игры и игровые приставки

ИИ-админ заблокировал более 20 тысяч токсичных геймеров на FACEIT +11

  • 29.10.2019 10:16
  • maybe_elf
  • 27
  • Искусственный интеллект
  • Игры и игровые приставки

О сетевой модели в играх для начинающих +16

  • 12.09.2019 04:56
  • PatientZero
  • 5
  • Разработка игр
  • Сетевые технологии
  • Игры и игровые приставки

Краткая история читерства в видеоиграх +9

  • 19.06.2019 07:34
  • PatientZero
  • 24
  • Игры и игровые приставки
  • Дизайн игр

Использование мыши и клавиатуры на консолях — это читерство? +29

  • 30.05.2019 18:26
  • PatientZero
  • 107
  • Дизайн игр
  • Компьютерное железо
  • Игры и игровые приставки

Слежка на экзаменах: программа ExamCookie +23

  • 26.05.2019 15:41
  • m1rko
  • 3
  • Ненормальное программирование
  • .NET
  • C++
  • C#
  • Реверс-инжиниринг

История о трёх картриджах +34

  • 17.05.2019 10:14
  • PatientZero
  • 7
  • Разработка игр
  • Старое железо
  • Игры и игровые приставки

Прокачка игровых аккаунтов в Китае: серьёзный бизнес и головная боль для разработчиков +20

  • 09.04.2019 07:48
  • PatientZero
  • 137
  • Дизайн игр
  • Законодательство в IT
  • Игры и игровые приставки

Сниппеты против Клевера – обыгрываем популярнейшую викторину в реальном времени +21

  • 07.01.2019 16:02
  • sadfun
  • 7
  • Python
  • Вконтакте API
  • Яндекс API
  • Из песочницы

Как расправиться с читерами и не переписать весь код +30

  • 28.11.2017 09:40
  • skzloy
  • 56
  • Разработка под iOS
  • Разработка под Android
  • Разработка мобильных приложений
  • Разработка игр
  • Блог компании Pixonic

История взлома всех игр в Telegram +24

  • 14.10.2017 01:11
  • Jarvis7
  • 29
  • Исследования и прогнозы в IT
  • Информационная безопасность
  • Python
  • PHP
  • JavaScript
  • API
  • «
  • 1
  • 2
  • »
Страница 1 из 2
ЛУЧШЕЕ

  • Сегодня
  • Вчера
  • Позавчера
01:24

Model Context Protocol (MCP): как подружить нейросети со всеми API за пару кликов +4

14:22

Ещё 10 ошибок авторов Хабра +86

07:43

Больше нет входа в IT. Только выход +44

08:01

Трамплин в интернет: как мы ускорили запуск Яндекс Браузера +42

05:16

Дело о Транзитроне — или Ламповый тьюториал для любопытных +40

13:06

Введение в Angie: краткая история и отличия от Nginx +36

08:35

Распределённый инференс и шардирование LLM. Часть 1: настройка GPU, проброс в Proxmox и настройка Kubernetes +33

03:22

Как за один вечер создать репутацию вашего стартапа в поисковой выдаче: 20 бесплатных площадок для быстрого буста +30

06:53

Важное обновление BatteryTest 2 +27

14:15

Мое производство электрощитов приносит 40 млн в год. Спасибо нейросетям и СССР за конструкторскую школу +26

04:53

Баффет наконец накопил достаточно для выхода на пенсию, а в OpenAI выкатили новый хитрый план +26

13:01

Как создавались вокальные эффекты Daft Punk +23

10:09

Как настраивать сети: готовые решения Selectel для максимальной отказоустойчивости +21

09:01

Почему из технологий делают культы +21

08:57

Разбор полётов: что умеет отечественная СХД Аэродиск AQ440 +20

16:15

Как я написал эмулятор Nintendo Gameboy на C++ за две недели +19

10:26

От релиз-менеджера до разработчика: почему я ушел из QA и не жалею +19

09:31

Как ESLint помогает управлять архитектурой проекта +19

07:00

DevOps без боли: 8 инструментов для мониторинга, автоматизации и стабильной работы команд +17

10:09

Последний звонок: прощаемся со Skype +16

13:05

Топ 5 бесплатных нейросетей для анимации картинок +15

19:36

ООП не мертво. Вы просто пользуетесь им как молотком по клавиатуре +142

08:00

Электробус из 1907 года от мошенников-стартаперов. И да, он возил пассажиров +50

13:01

Как serverless-архитектура влияет на модернизацию инфраструктуры +43

06:30

Дискретные тригонометрические функции, машинный эпсилон и автоматическое дифференцирование +35

09:15

Wizordum — пример правильной ностальгии +34

09:01

Google Maps не знают, как работает адресация улиц +34

16:08

Как отключить слежку на умном ТВ +31

10:05

Разговоры с мамой, остросюжетный роман и дофаминовые ловушки. Что и зачем читать продакту в 2025 году +30

10:00

Multi-GPU Rendering для игр жив? +29

15:16

Заговор разработчиков против корпораций: работа с командой +23

17:21

CTO: рынок, стратегия и инженерная культура +21

12:28

Как устроен arXiv — самая преобразующая платформа во всей науке +21

07:00

От песка в глазах к панораме: как 49-дюймовый монитор заменил два 27-дюймовых и сделал жизнь и работу комфортнее +21

05:47

Убить героя: почему героизм — это выбор легкого пути, который вредит не только вам, но и окружающим +19

14:46

Что открыть в 2025, если ты не Илон Маск и не хочешь продавать курсы? +18

17:01

PTTJS — формат текстового хранения комплексных таблиц +14

16:24

Корутины в C++20: архитектура и практическое применение +14

14:00

Корпоративное ЕГЭ или как обучение сотрудников НЕ влияет на рост и эффективность +14

18:20

Подмена E-EDID на Windows +12

18:33

Пишем (и используем) ИИ-агент на Gradle и Ollama +10

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • От песка в глазах к панораме: как 49-дюймовый монитор заменил два 27-дюймовых и сделал жизнь и работу комфортнее +22

    • 327

    Больше нет входа в IT. Только выход +44

    • 298

    ООП не мертво. Вы просто пользуетесь им как молотком по клавиатуре +142

    • 254

    «Накопитель риска» в команде: как одиночные эксперты тормозят развитие +3

    • 71

    Google Maps не знают, как работает адресация улиц +34

    • 70

    Ещё 10 ошибок авторов Хабра +86

    • 61

    Как отключить слежку на умном ТВ +31

    • 55

    Мое производство электрощитов приносит 40 млн в год. Спасибо нейросетям и СССР за конструкторскую школу +26

    • 43

    Дело о Транзитроне — или Ламповый тьюториал для любопытных +40

    • 39

    Проводной умный дом – какие системы актуальны в 2025 году? -3

    • 32

    Трамплин в интернет: как мы ускорили запуск Яндекс Браузера +42

    • 29

    Последний звонок: прощаемся со Skype +16

    • 23

    Как устроен arXiv — самая преобразующая платформа во всей науке +21

    • 22

    Бирюзовые компании в РФ: как не посинеть в найме +11

    • 21

    Почему дешёвые разработчики обходятся дорого +9

    • 21

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2025. Все публикации принадлежат авторам.