• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с тегом архитектура по

От PHP к Zig: как я избавился от костылей в биллинг-системе +1

  • 05.07.2025 17:32
  • hypermachine
  • 88
  • Zig
  • PHP
  • Программирование
  • C
  • Биллинговые системы

Что в чёрной коробочке? Выясняем самостоятельно, не привлекая внимания коллег +26

  • 02.07.2025 07:00
  • m03r
  • 3
  • Блог компании Яндекс
  • R
  • Проектирование и рефакторинг
  • Анализ и проектирование систем

Когда гарантийный срок истёк +4

  • 28.06.2025 08:32
  • cupraer
  • 78
  • Базы данных
  • ООП
  • Функциональное программирование
  • Open source

WaveManager: Реализуем систему управления волнами врагов в Unity +2

  • 19.06.2025 13:56
  • MaxRokatansky
  • 5
  • Программирование
  • JAVA
  • Микросервисы
  • Блог компании OTUS
  • Unity
  • C#
  • Разработка игр

Галопом по архитектуре. Часть 1. Структурный дизайн +7

  • 17.06.2025 10:10
  • RakovskyAlexander
  • 2
  • Управление разработкой
  • Проектирование и рефакторинг
  • Анализ и проектирование систем

Внедрение ML кластера для масштабирования AI сервисов +8

  • 19.05.2025 14:19
  • kolegich
  • 1
  • Блог компании Flocktory
  • Машинное обучение
  • Kubernetes
  • Распределённые системы

Как перейти от монолита к микросервисам без сложностей и рисков? Четыре проверенных паттерна +7

  • 18.01.2025 10:43
  • sproshchaev
  • 18
  • Микросервисы
  • Распределённые системы
  • Тестирование веб-сервисов

Т-функция: подключаем логику к UI как к БД +7

  • 31.12.2024 18:17
  • Lynnfield
  • 0
  • Разработка мобильных приложений
  • Разработка под Android
  • Программирование
  • Ненормальное программирование

Раскрыто дело о тайных пациентах медицинских компаний +1

  • 20.12.2024 08:55
  • dkorkin
  • 2
  • Habr
  • PHP
  • Администрирование баз данных
  • Будущее здесь
  • IT-компании
  • Клиентская оптимизация

Как писать чистый код — советы для разработчиков с примерами +1

  • 08.12.2024 05:00
  • MatveyGogolev
  • 24
  • Программирование

Кроссплатформенная архитектура ядра приложения. Простая. Линейная. Масштабируемая +5

  • 19.11.2024 16:33
  • Lynnfield
  • 1
  • Kotlin
  • Проектирование и рефакторинг
  • Разработка под Android

Моя парадигма программирования -15

  • 09.11.2024 12:32
  • GoodGod
  • 15
  • Программирование

Спидран карьеры software-архитектора +23

  • 13.09.2024 14:10
  • Mirzalessky
  • 6
  • Блог компании «Лаборатория Касперского»
  • Программирование
  • Карьера в IT-индустрии
  • Научно-популярное
  • IT-компании

Проектирование микросервисной архитектуры в среде NodeJS/NestJS +1

  • 05.09.2024 17:07
  • Batorskylab
  • 9
  • Анализ и проектирование систем
  • Микросервисы

Собеседование по System Design: как запроектировать и не потеряться +15

  • 28.08.2024 06:21
  • db-exp
  • 18
  • Блог компании Яндекс Практикум
  • Программирование
  • Анализ и проектирование систем
  • Карьера в IT-индустрии
  • Подготовка технической документации
  • «
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6
  • 7
  • 8
  • »
Страница 1 из 8
ЛУЧШЕЕ

  • Сегодня
  • Вчера
  • Позавчера
09:01

Большинству людей плевать на качество софта +42

08:27

Телеграфируем кодом Морзе через Java Stream API (часть 1 из 2) +27

11:34

Лучшее IT-событие этого лета. За что говорят «спасибо» Summer Merge +26

07:29

Простой ультразвуковой отпугиватель собак +23

13:01

Пишем простой драйвер Linux для устройства, ничего не зная о драйверах и о USB +20

14:07

Вы тоже заказываете платы, компоненты и всячину здесь? +19

12:49

Сжатие текста в Angie: статика, динамика, производительность +16

04:50

Илон Маск создал Меха-Гитлера, а также релиз самого умного Grok 4 +13

09:00

200 тысяч единиц уже готовы, еще миллион — на подходе: разворачиваем контуры в один клик +12

05:54

MCP для новичков +11

09:10

Как я полюбил LESS и с его помощью избавился от копипасты в своём CSS-коде, а разметку сделал семантической +10

07:00

Одноплатники как роутеры: новинки 2025 года и их возможности +10

13:14

А был ли патчик? Как долго живут уязвимости в Рунете +9

08:50

Б/У Antminer S9 в помощь радиолюбителю +8

11:04

Разбор заданий AI CTF на Positive Hack Days Fest. Часть 2 +7

07:07

Недельный геймдев: #234 — 13 июля, 2025 +7

05:15

Когда JOIN тянет ко дну: как одно изменение ускорило запрос в 75 раз +7

04:45

Как информатики научились разоблачать ложь +7

12:32

Как я случайно стал UI-дизайнером радиоприёмника — и заработал 60к за 15 часов +6

08:39

Умная мусорка — смогли или вам также предстоит выбирать контейнер? +6

09:01

От React всё также веет безумием, но все об этом молчат +82

16:16

Как «по-быстрому» сделанная игра затянула меня в геймдев на 20 лет и какие выводы я из этого сделал +73

13:39

Как выйти из IT?.. и пойти слесарем на завод. Моя попыточка дауншифтинга [1\4] +57

08:02

Commodore 64 Ultimate: возрождение легенды в 2025 году +40

13:01

Большое испытание кальциевых аккумуляторов, часть 2: недозаряд портит, а кипячение убивает +33

08:13

Новый рекорд по упаковке сфер неожиданно пришёл из геометрии +14

07:16

Конфаундинг, или как аналитику попасть в ловушку +14

13:05

Кладбище криминальных экшенов. Почему почти все клоны GTA провалились, а студии закрылись +12

12:00

Как я пришёл в open source в 2025-м (с утилитой для бекапа PostgreSQL), чуть не потеряв проект на ~$1500\мес в 2023-м +12

08:00

Без(д)воз(д)мездно, то есть даром +12

05:16

Алгоритмы для работы с большими данными в Go: HyperLogLog и Count-Min Sketch +11

17:50

Как собрать друзей на игру и не сойти с ума: мой бот для геймеров +10

08:16

«Хочу, но боюсь и не делаю»: что делать со страхом того, что не получится? +9

10:08

Свой ChatGPT на документах: делаем RAG с нуля +8

08:00

Кремниевая революция по-китайски: как Пекин собирается обойти Тайвань и США к 2030 году +8

06:15

Vue: Composables и TS это вам не Mixins и JS. С ними сложнее +8

15:35

Как ваш полет домой поможет инопланетянам определить местоположение Земли +7

09:02

Kubernetes на базе Deckhouse в облаке Linx Cloud: встроенный мониторинг, безопасность и управление сертификатами +7

10:15

Как дизайн Kaspersky Thin Client пережил подростковый бунт (и что из этого вышло) +6

10:15

Как дизайн Kaspersky Thin Client пережил подростковый бунт (и что из этого вышло) +6

08:41

Как в РФ разрабатывали уникальный судовой радар ближней зоны в диапазоне 76 ГГц +76

09:01

Первые анекдоты о программистах: юмор айтишников на переломе тысячелетий, 1999-2000 годы +59

05:29

VLESS+Reality и Multi-hop: Архитектура VPN-цепочки для нового поколения блокировок +52

12:00

Самодельный компьютерный стол с навороченной начинкой внутри за 20 шагов +49

00:21

Исследование METR: использование Cursor замедляет опытных разработчиков на 19 % +42

13:01

Голографический принцип: реальность как иллюзия +40

14:05

Drift Skate, Freeskates, Freeline Skates, Кайф +35

18:16

Территория Большого Взрыва. Что, где и когда взорвалось +33

08:14

Xreal One Pro — подробный разбор новых AR-очков с чипом X1 и экраном до 191 дюйма +28

16:32

Девушки, котики и Flux Kontext: как выжать максимум из WebUI Forge? +19

17:29

Ещё один PID-контроллер +18

21:09

Не хватило мощности: история бренда «Техносила» +16

06:05

История игровой журналистики в России +16

11:29

«Почему топ менеджеры выбирали SAP, но...» что пошло не так у автора +14

05:48

Универсальные подсказки по промптам (продвинутые советы) (Ч.2) +11

20:45

Цистеин. Как одна аминокислота мешает худеть. И спасибо ей за это +7

14:44

Разработка требований к ПО с помощью Markdown, Git и Obsidian +7

01:17

Сделай удобно: подборка UI/UX-кейсов из цифровых и нецифровых продуктов (#18) +7

18:36

Баблишко для тех, кто вкатывается в айтишку (дубль два) +5

15:29

Разбирая бэклог. Часть 19. 10 трёхмерных консольных beat 'em up'ов. 1997-2003 +5

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • От React всё также веет безумием, но все об этом молчат +82

    • 254

    Самодельный компьютерный стол с навороченной начинкой внутри за 20 шагов +49

    • 252

    VLESS+Reality и Multi-hop: Архитектура VPN-цепочки для нового поколения блокировок +52

    • 137

    Территория Большого Взрыва. Что, где и когда взорвалось +33

    • 123

    «Почему топ менеджеры выбирали SAP, но...» что пошло не так у автора +14

    • 81

    Исследование METR: использование Cursor замедляет опытных разработчиков на 19 % +42

    • 73

    No Cars Allowed? Что с трендом на улицы без авто +5

    • 71

    Без(д)воз(д)мездно, то есть даром +12

    • 59

    Хабра-харакири 2: Как я спросил, и мне ответили +4

    • 50

    Как в РФ разрабатывали уникальный судовой радар ближней зоны в диапазоне 76 ГГц +76

    • 47

    Простой ультразвуковой отпугиватель собак +23

    • 43

    Не хватило мощности: история бренда «Техносила» +16

    • 42

    Большинству людей плевать на качество софта +40

    • 41

    Как «по-быстрому» сделанная игра затянула меня в геймдев на 20 лет и какие выводы я из этого сделал +73

    • 40

    Шифрование на основе хешей -6

    • 37

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2025. Все публикации принадлежат авторам.