• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с тегом web-разработка

Простейший web-сервер на Java

  • 17.09.2015 07:07
  • uvarovalexander
  • 7
  • Сетевые технологии
  • Серверное администрирование
  • Программирование
  • JAVA
  • HTML

Сборник практических задач PHP для подготовки к собеседованию -15

  • 15.09.2015 16:30
  • MaxZN
  • 31
  • PHP

Микросервисы без серверов (облачный вариант) +5

  • 11.09.2015 14:10
  • ph_piter
  • 7
  • Тестирование веб-сервисов
  • Веб-разработка
  • Amazon Web Services
  • API
  • Блог компании Издательский дом «Питер»

Очередь событий в карточной игре + основы Angular +17

  • 08.09.2015 14:33
  • seokirill
  • 6
  • Веб-разработка
  • JavaScript
  • Game Development
  • AngularJS

Строим real-time веб-приложения с RethinkDB +21

  • 05.09.2015 10:14
  • Shakirok
  • 36
  • Хранение данных
  • ИТ-инфраструктура
  • Веб-разработка
  • Администрирование баз данных

Оформление социальных кнопок в три шага -7

  • 02.09.2015 14:40
  • DataArt
  • 22
  • Веб-разработка
  • JavaScript
  • HTML
  • Блог компании DataArt

RESTful API — большая ложь +23

  • 01.09.2015 07:00
  • Shakirok
  • 147
  • Веб-разработка
  • API

Node.js и Express как они есть +17

  • 28.08.2015 13:54
  • ph_piter
  • 24
  • Веб-разработка
  • Node.JS
  • MongoDB
  • Блог компании Издательский дом «Питер»

Использование новых возможностей JavaScript в мире ES3 +6

  • 21.08.2015 10:18
  • ph_piter
  • 15
  • Мобильный веб
  • Веб-разработка
  • JavaScript
  • Блог компании Издательский дом «Питер»

Bootstrap 4 вышел в alpha версии +49

  • 19.08.2015 17:44
  • MistaTwista
  • 43
  • Мобильный веб
  • Веб-разработка
  • Веб-дизайн
  • Usability

Почему в NASA отказались от Unity в пользу Blend4Web +47

  • 10.08.2015 09:09
  • Prand
  • 37
  • Веб-разработка
  • WebGL
  • Open source
  • Game Development

Отлаживаем правила RewriteRule, или немного об интимной жизни mod_rewrite +17

  • 09.08.2015 10:38
  • belkin-labs
  • 14
  • Веб-разработка
  • PHP
  • Apache

Проверьте Ваш сайт на попадание в Единый реестр запрещённых сайтов России +5

  • 04.08.2015 05:34
  • Alex-HT
  • 6
  • Тестирование веб-сервисов
  • Информационная безопасность
  • Блог компании ХостТрекер

Проверьте Ваши сайты на уязвимость TLS Logjam +13

  • 16.07.2015 21:10
  • Alex-HT
  • 9
  • Тестирование веб-сервисов
  • Информационная безопасность
  • Блог компании ХостТрекер

Что выбрать для 3D сайта – Three.js или Blend4Web? +9

  • 16.07.2015 06:33
  • Prand
  • 41
  • Работа с анимацией и 3D-графикой
  • Веб-разработка
  • WebGL
  • JavaScript
  • Game Development
  • «
  • 33
  • 34
  • 35
  • 36
  • 37
  • 38
  • 39
  • 40
  • 41
  • 42
  • »
Страница 39 из 42
ЛУЧШЕЕ

  • Сегодня
  • Вчера
  • Позавчера
07:00

Как законы механики и математики помогли нам с балансировкой нагрузки в 300K RPS +11

07:15

Советы новичкам в карьере программиста +4

04:47

Как мы делаем электронику и ПО: кое-что о внутренней кухне контрактной разработки +4

03:40

Автоматизация для всех: как n8n революционизирует рабочие процессы в бизнесе +4

07:14

Почему промышленность — это второе лучшее применение для AI (первое — создание мемов с котами) +2

07:13

E3.S вместо U.2: почему серверы переходят на новый формат NVMe +2

07:00

Автомобиль, который думает за водителя: разбираем современные системы ADAS +2

06:28

Безопасная разработка без барьеров: как построить SSDLC, который реально работает +2

07:37

Занятия программированием и обучением шагающего двуного мини-робота в кружке от Центра робототехники Сбера +1

06:25

Assassin’s Creed: Дед Доест +1

06:00

Запустили векторный поиск в YDB: рассказываем, как он работает +76

13:01

Ну, погоди! Как я создал свою версию культовой игры: от схемы до корпуса +49

07:49

Почему 21 см — это «магическая длина» нашей Вселенной +49

09:33

Призраки в коммитах: пылесосим историю Git в поиске утекших секретов +27

09:01

10 популярных мифов о VDS-хостинге +26

08:05

Шифрование скриптов +26

11:56

Меню потоков уже на Хабре +24

10:31

А вдруг прочитают? Как писать для инопланетян +23

08:22

Топ-5 мини-ПК с фокусом на производительность: от Arrow Lake до Strix Halo +23

13:08

«Почему компилятор Rust такой медленный?» +21

16:35

Распродажа в издательстве «Питер» +20

08:33

Атомные реакторы для лечения рака (и почему они больше не нужны) +20

16:52

Как работает память в LLM и почему вы не обучаете ChatGPT своим prompt +17

11:38

Гидроакустические «кубики» +17

07:44

Мы сделали химическую защиту собачьих лап +17

17:15

Всё об устройстве FT8/FT4 с примерами на Python +15

12:44

Выгорание одно. Причины разные +15

12:39

Как сыграть с СХД в имитацию ошибки и выйти победителем? Используем паттерны ООП на C++ +12

07:41

Вы точно их собеседовали: 8 личностей, которые приходят на интервью +11

07:37

Python в enterprise-разработке: почему популярность ЯП распространилась и на корпоративный сектор. Часть 2 +11

09:01

Большинству людей плевать на качество софта +106

14:07

Вы тоже заказываете платы, компоненты и всячину здесь? +89

13:01

Пишем простой драйвер Linux для устройства, ничего не зная о драйверах и о USB +68

08:27

Телеграфируем кодом Морзе через Java Stream API (часть 1 из 2) +48

19:20

Почему я отказался внедрять тёмные паттерны и не получил оффер на фронтенд-лида +46

07:29

Простой ультразвуковой отпугиватель собак +36

11:34

Лучшее IT-событие этого лета. За что говорят «спасибо» Summer Merge +27

22:23

Верните непрерывную интеграцию разработчикам +24

08:50

Б/У Antminer S9 в помощь радиолюбителю +23

12:49

Сжатие текста в Angie: статика, динамика, производительность +21

07:00

Одноплатники как роутеры: новинки 2025 года и их возможности +21

04:50

Илон Маск создал Меха-Гитлера, а также релиз самого умного Grok 4 +19

09:00

200 тысяч единиц уже готовы, еще миллион — на подходе: разворачиваем контуры в один клик +18

05:54

MCP для новичков +18

09:10

Как я полюбил LESS и с его помощью избавился от копипасты в своём CSS-коде, а разметку сделал семантической +17

12:32

Как я случайно стал UI-дизайнером радиоприёмника — и заработал 60к за 15 часов +15

15:18

Как мы в Авито используем split-тесты для оценки алгоритмов продвижения объявлений +14

05:15

Когда JOIN тянет ко дну: как одно изменение ускорило запрос в 75 раз +13

16:34

Как я пишу код быстрее +12

07:07

Недельный геймдев: #234 — 13 июля, 2025 +12

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • Большинству людей плевать на качество софта +106

    • 259

    Что делать вайбкодеру после 07/07 -2

    • 138

    Вы тоже заказываете платы, компоненты и всячину здесь? +89

    • 76

    Простой ультразвуковой отпугиватель собак +36

    • 76

    Кто осознаёт? Почему главный вопрос о сознании — это не «что?», а «кто?» +5

    • 72

    Вы точно их собеседовали: 8 личностей, которые приходят на интервью +11

    • 63

    Почему я отказался внедрять тёмные паттерны и не получил оффер на фронтенд-лида +48

    • 54

    Почему 21 см — это «магическая длина» нашей Вселенной +49

    • 53

    Меню потоков уже на Хабре +25

    • 36

    Эксперимент: смогут ли бесплатные чат-боты написать Sci-Fi роман, достойный публикации на Литресе +5

    • 34

    DDR4 или DDR5 в играх и на домашнем ПК: пора ли обновлять оперативную память? +6

    • 34

    Верните непрерывную интеграцию разработчикам +24

    • 34

    Крах и падение облаков +4

    • 34

    Ну, погоди! Как я создал свою версию культовой игры: от схемы до корпуса +55

    • 32

    Из личного VPN в целый сервис -2

    • 31

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2025. Все публикации принадлежат авторам.