• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с тегом static analysis

Статический анализ Pull Request'ов — ещё один шаг к регулярности +11

  • 21.07.2025 07:44
  • feeelin
  • 1
  • Блог компании PVS-Studio
  • DevOps
  • качество кода
  • GitHub
  • Программирование

Как NASA ошиблись в исходном коде планеты +7

  • 05.06.2025 08:49
  • feeelin
  • 2
  • Блог компании PVS-Studio
  • Open source
  • JAVA
  • качество кода
  • Программирование

Автоматизация проверки стиля кода с помощью KtLint в Android проекте +1

  • 30.05.2025 09:55
  • clint_eastwood
  • 0
  • Android
  • Kotlin

Статический Анализ С-кода -1

  • 11.05.2025 16:53
  • aabzel
  • 3
  • C
  • Промышленное программирование
  • Программирование микроконтроллеров
  • Системы сборки
  • DevOps

Первая часть исследования Nau Engine +7

  • 13.02.2025 11:42
  • 1Palych1
  • 11
  • Блог компании PVS-Studio
  • C++
  • Разработка игр
  • Программирование
  • Open source

Распределённая сборка Unreal Engine проектов с помощью Horde и UBA +6

  • 12.02.2025 11:04
  • feeelin
  • 1
  • Блог компании PVS-Studio
  • Разработка игр
  • C++
  • Unreal Engine

PPSSPP или всё же psp? Смотрим баги в коде из прошлого +7

  • 31.01.2025 09:13
  • Alphrixus
  • 5
  • Блог компании PVS-Studio
  • C++
  • Разработка игр
  • Программирование
  • Совершенный код

Ошибки и подозрительные места в исходниках .NET 9 +26

  • 29.01.2025 10:59
  • rip_m
  • 5
  • Блог компании PVS-Studio
  • .NET
  • C#
  • Open source
  • Программирование

pg-index-health – статический анализ структуры PostgreSQL баз данных +17

  • 04.01.2025 17:16
  • IvanVakhrushev
  • 2
  • JAVA
  • PostgreSQL
  • Open source

Поиск потенциальных уязвимостей в коде, часть 1: теория +5

  • 16.12.2024 08:44
  • Volokhovskii
  • 2
  • PVS-Studio corporate blog
  • Compilers
  • Information Security
  • IT systems testing
  • Блог компании PVS-Studio
  • JAVA
  • Компиляторы
  • Информационная безопасность
  • Тестирование IT-систем

IaC и DevSecOps: выбираем лучшие инструменты анализа и защиты инфраструктурного кода +3

  • 09.11.2024 14:31
  • aberezovskaya
  • 0
  • Информационная безопасность
  • Блог компании Swordfish Security

Игровое поле экспериментов: какие ошибки могут подстерегать программиста при создании эмулятора +19

  • 31.10.2024 14:40
  • AleksandraUvarova
  • 1
  • Блог компании PVS-Studio
  • C++
  • Разработка игр
  • Программирование
  • Совершенный код

CISQ. Исследование анализа качества ПО 2020 — часть 1 +1

  • 27.10.2024 13:33
  • breakingtesting
  • 0
  • Управление проектами
  • Управление продуктом
  • Тестирование IT-систем
  • Статистика в IT
  • Информационная безопасность
  • Управление разработкой

Поймай уязвимость своими руками: пользовательские аннотации C# кода +6

  • 25.10.2024 08:59
  • NikitaPanevin
  • 4
  • Блог компании PVS-Studio
  • C#
  • Информационная безопасность

Пользовательские аннотации кода для PVS-Studio +5

  • 04.10.2024 12:06
  • Mixxxxa
  • 0
  • Блог компании PVS-Studio
  • «
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6
  • 7
  • 8
  • 9
  • 10
  • »
Страница 2 из 10
ЛУЧШЕЕ

  • Вчера
  • Позавчера
13:01

Номерные радиостанции: как открыто передать сверхсекретные сигналы на весь мир, чтобы никто ничего не понял? Часть 1 +29

09:01

Hardware is hard: разработка визитки с микроконтроллером, светодиодами и питанием по NFC +25

17:16

Дендрохронология своими руками +22

14:25

Программирование это искусство +21

19:23

Claude Code жил моей жизнью на Reddit пять дней. И это оказалось немного пугающе +17

17:27

Перспективы промышленного производства антивещества: сколько это в граммах +16

14:21

Пишем нативное приложение на Mi Band 10 Pro +15

09:40

WUI три года спустя: C++ интерфейс на Windows, Linux, macOS и в браузере +15

14:00

Рой не бунтовал. Он накручивал KPI +12

13:17

Пиротерапия от выгорания, или как я стал вайбкодером +11

10:05

Gothic в 2026 году: гайд по запуску +9

13:37

5 работ за 4 года в Швеции, или как я всё ещё здесь +8

15:00

Реконструкция инцидента развалилась: в логах не было смещения часового пояса +7

14:10

Зачем выгружать конфигурацию 1С, чтобы спросить нейросеть про код +7

04:53

Считаем ударную волну ядерного взрыва: простая симуляция на Python по формуле Седова +7

13:21

withComponentInputBinding: уменьшаем связанность, инвертируем зависимости +6

09:00

Моды, которые превращают ванильный Fallout 4 в современную игру. Финал +6

08:00

Почему датасет без единой ошибки может быть плохим датасетом +6

21:20

Восемь аниме-плееров рунета изнутри: шифр Цезаря, пустой параметр и домен, который увели +5

17:11

QML и CSS не нужны. Использование QStyle (QStyleFactory) для изменения дизайна Qt приложения с выбором для пользователя +5

09:56

Обнаружены секретные форумы Роя агентов OpenAI по всему интернету: почему это плохая новость +156

14:05

Самый уникальный x86 процессор из 90-х — Cyrix MediaGX. Как инженерам Cyrix удалось уместить целый компьютер в два чипа? +45

09:01

Как изобрели письменность? Часть 8. Зачем японцам три с половиной системы письма в каждом тексте? +43

15:24

Стандартная модель, немного повыше Хиггса +42

13:01

Чтобы осуществить эту доработку электрогитары, мне пришлось выковать специальное сверло +36

10:18

ИИ ускорил разработчиков, но не разработку: результаты исследования 500+ команд +26

16:31

f4, сайд‑проекты и помощь экосистеме Go +16

08:01

Стоит ли нам ждать прорыва в технологиях +15

12:00

Дождь — это микромолния: ученые выяснили, как капли пробивают защиту автомобилей +14

16:49

Основы биологии для инженеров (Часть 4. Омоложение) +12

07:01

Тензорные ядра больше не спасают: почему ИИ-ускорители упрутся в память +12

04:14

Найти ПДн, замаскировать, развернуть копию: большой разбор открытого pg_anon +12

09:47

ChatGPT-6 Astra: подробный обзор новой модели +11

13:27

Cursor закрылся для России. Чем 1С разработчику писать код теперь +8

07:22

Свобода слова в эпоху маккартизма: как США пережили «охоту на ведьм» +8

19:35

Я попросил Claude Code собрать макеты сайтов и выяснил, на что уходят токены +6

12:09

Как несколько килобайт могут замедлить весь интернет +6

18:11

Как пользоваться ChatGPT бесплатно, меняя аккаунты: личный опыт +5

10:27

Хватит рисовать интеграции в Miro: я сделал архитектуру, которую можно прокликать +5

09:00

Бессонница. При чем тут кишечник? +5

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • Обнаружены секретные форумы Роя агентов OpenAI по всему интернету: почему это плохая новость +156

    • 381

    Cursor закрылся для России. Чем 1С разработчику писать код теперь +8

    • 74

    Считаем ударную волну ядерного взрыва: простая симуляция на Python по формуле Седова +7

    • 41

    Программирование это искусство +21

    • 37

    Стандартная модель, немного повыше Хиггса +42

    • 36

    Физические теории и физическая реальность: Математика vs Физика? +2

    • 35

    ИИ ускорил разработчиков, но не разработку: результаты исследования 500+ команд +26

    • 35

    Claude Code жил моей жизнью на Reddit пять дней. И это оказалось немного пугающе +17

    • 34

    Как себя чувствует  хрупкое оконное стекло под непрерывными ударами  молекул газа по МКТ? -9

    • 28

    Самый уникальный x86 процессор из 90-х — Cyrix MediaGX. Как инженерам Cyrix удалось уместить целый компьютер в два чипа? +45

    • 26

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2026. Все публикации принадлежат авторам.