• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с тегом hyperx

Тест и обзор Kingston FURY Renegade DDR4: “ренегат” на замену “хищнику” +8

  • 12.10.2021 09:00
  • Kingston_Technology
  • 2
  • Блог компании Kingston Technology
  • Высокая производительность
  • Компьютерное железо
  • Настольные компьютеры
  • Процессоры

Тест и обзор Kingston FURY Beast DDR4: звериная производительность до 4000 МГц +5

  • 27.09.2021 10:00
  • Kingston_Technology
  • 4
  • Блог компании Kingston Technology
  • Высокая производительность
  • Компьютерное железо
  • Настольные компьютеры
  • Процессоры

Обзор процессора Ryzen 7 2700X. Раскрываем потенциал флагманского 8-ядерника AMD при помощи памяти Kingston HyperX +8

  • 25.05.2018 10:57
  • Kingston_Technology
  • 29
  • Процессоры
  • Настольные компьютеры
  • Компьютерное железо
  • Видеокарты
  • Блог компании Kingston Technology

[Конкурс] Как успешно построить полупроводниковую империю и стать лидером рынка — первоапрельская версия Kingston +12

  • 01.04.2018 14:34
  • Kingston_Technology
  • 12
  • Периферия
  • Накопители
  • Компьютерное железо
  • IT-компании
  • Блог компании Kingston Technology

Три года Kingston на GT: итоги конкурса +14

  • 31.03.2018 18:07
  • Kingston_Technology
  • 8
  • Периферия
  • Накопители
  • Компьютерное железо
  • Игры и игровые приставки
  • Блог компании Kingston Technology

Продано! 4 миллиона гарнитур HyperX нашли своих счастливых обладателей +5

  • 12.03.2018 09:34
  • Kingston_Technology
  • 6
  • Периферия
  • Звук
  • Гиктаймс
  • Гаджеты
  • Блог компании Kingston Technology

Три года Kingston на GT: вспоминаем лучшие моменты +9

  • 06.03.2018 13:53
  • Kingston_Technology
  • 20
  • Софт
  • Накопители
  • Компьютерное железо
  • Гаджеты
  • Блог компании Kingston Technology

HyperX Alloy Elite RGB — идеальный симбиоз железа и софта +6

  • 13.02.2018 09:47
  • Kingston_Technology
  • 63
  • Персонализация
  • Периферия
  • Компьютерное железо
  • Игры и игровые приставки
  • Блог компании Kingston Technology

Что изменится в SSD и оперативной памяти в 2018 году – новинки Kingston и HyperX +10

  • 02.02.2018 13:40
  • Kingston_Technology
  • 20
  • Периферия
  • Настольные компьютеры
  • Накопители
  • Компьютерное железо
  • Блог компании Kingston Technology

Результаты конкурса «Настало время офигительных историй» +6

  • 20.12.2017 16:37
  • Kingston_Technology
  • 7
  • Периферия
  • Накопители
  • Компьютерное железо
  • Игры и игровые приставки
  • Блог компании Kingston Technology

Вспоминаем главные события уходящего года и дарим скидки на продукцию HyperX -6

  • 15.12.2017 16:16
  • Kingston_Technology
  • 4
  • Железо
  • Игры
  • Периферия
  • Настольные компьютеры
  • Игры и игровые приставки
  • Компьютерное железо
  • Блог компании Kingston Technology

AMD Ryzen: на что нужно обращать внимание при выборе памяти? +9

  • 06.12.2017 18:08
  • Kingston_Technology
  • 28
  • Процессоры
  • Настольные компьютеры
  • Железо
  • Блог компании Kingston Technology

Настало время офигительных историй +10

  • 30.11.2017 16:36
  • Kingston_Technology
  • 22
  • Периферия
  • Накопители
  • Игры
  • Железо
  • Блог компании Kingston Technology

HyperX Alloy FPS Pro: tenkeyless-дизайн классической механики для любителей качественной периферии +8

  • 30.10.2017 15:46
  • Kingston_Technology
  • 9
  • Периферия
  • Блог компании Kingston Technology

HyperX Cloud Alpha: не только редизайн, но и переосмысление начинки +7

  • 26.10.2017 17:25
  • Kingston_Technology
  • 5
  • Игры
  • Звук
  • Железо
  • Гаджеты
  • Блог компании Kingston Technology
  • «
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6
  • »
Страница 1 из 6
ЛУЧШЕЕ

  • Сегодня
  • Вчера
  • Позавчера
04:01

Код еще никогда не был так дешев. И еще никогда так дорого не обходился +64

09:01

На пути борьбы с шумом домашнего ЧПУ: тесты обработки печатной платы под слоем жидкого мыла и не только +39

12:05

Как использование нейросетей изменило игровую индустрию и homebrew-cцену +23

11:00

Есть индивидуумы, которые пьют минералы просто так. По возможности избегайте этого +16

08:00

Guardrails для LLM: как устроена защита языковых моделей +16

13:01

Мониторинг SSL: как не пропустить истекающий сертификат +15

09:09

ChatGPT вместо проджекта? Вот 7 задач, которые я перестала проверять руками +15

07:05

Чудеса nightly, часть 2: ключи, которые есть только у std +14

04:37

Страдают ли LLM от боли. Разбор нашумевшего препринта +12

13:44

FRIDA Decisions: быстро думать на русском +11

11:20

Ещё одна попытка порвать старый оверхед банков +11

11:33

Алгоритм терморегулирования в серверных процессорах Intel +10

09:36

Как технологии меняют пять индустрий: репортаж с Московского стартап‑саммита +10

07:00

Потолок на 800 Вт и окна по расписанию: как устроена умная квартира на 175 м² +10

05:59

«Вдруг как в сказке навайбкодил Saas!» или что осталось за кадром успешного успеха Cal AI, Rork и Base44 +10

08:46

Космос сегодня: 526 тысяч астероидов, 35 тысяч спутников в браузере +8

01:23

Когерентная демодуляция CPFSK на микроконтроллерах семейства ARM Cotex M (STM32F103 — STM32H750) +8

14:29

Ошибочная блокировка на ТСПУ: как системному администратору решить проблему совместно с регулятором +7

12:12

Как мы работаем с тестовой инфраструктурой: OpenStack, GitLab CI, Ansible +7

11:07

Odoo для производства, какую версию брать и сколько это стоит +7

07:05

Спецэффекты в кино до появления компьютерной графики +58

09:02

STM32: Работа с SD-картами через SDIO +48

21:23

Проблема ворот +41

13:01

Тестируем программы для вскрытия биткойн-головоломок с известным публичным ключом +39

12:28

Настоящие рок-звезды игровой индустрии. Как Сэм Хаузер и Rockstar меняют игры +34

10:32

Я б в ИИ-шечку пошёл, пусть меня научат +28

07:00

Как мы запустили ИИ-ревьюера на 4000 PR в день — и какие баги он находит +27

11:34

Как мы запустили Qwen3.8–27B целиком на RTX 5060 8 GB и получили ~30 токенов/с +24

08:00

Nginx Proxy Manager на VDS — установка, настройка, порядок в URL’ах +24

13:16

Почему не стоит писать AI-агента с нуля: что скрывается внутри harness +23

19:26

Чёрная магия C++: Быстрый кольцевой буфер +22

09:52

Рутину — в скилл, ошибку — в правило. Как я сделал QA-конвейер из скиллов +20

16:20

Большое тестирование способов запуска PHP +19

12:00

ИИ дешевеет, а ваш компьютер дорожает: как OpenAI и Anthropic устроили гонку цен +19

08:05

Многосегментный Linux-маршрутизатор на Netplan и Nftables: DMZ, SNAT/DNAT, MGMT, диагностика и многое другое +19

09:43

Бакеты вместо миллионов строк: как мы ускоряем рассчёты A/B-тестов без потери точности +16

09:58

Как я менял PagerDuty на self-hosted-решение +14

06:01

Генеративные тесты — «серебряная пуля» или бесполезный костыль: что говорят разработчики и ученые +14

09:36

Математика катастрофы: от дифференциальных уравнений до очередей G/G/1 и формулы Кингмана +13

14:01

На чём советские гики учились программировать? (Spectrum Edition, часть 2) +11

12:59

Vim против всех: редактор, в который можно войти, но нельзя выйти +84

15:47

Агент, который меня заменил, или открытия одного интернет‑маркетолога +64

09:01

Аккумуляторы будущего всё ещё боятся маленьких иголок +61

07:00

Открываем код YTsaurus Flow: как обрабатывать более 100 ГБ/с в реальном времени без потерь и дублей +61

13:01

История HTML и CSS. Какие элементы и свойства ушли навсегда +53

14:06

В Китай за embedded-мечтой: программируем микроконтроллеры в SHENZHEN I/O +49

08:00

PPU Zhenwu 810E от Alibaba: как китайский AI-ускоритель справляется с LLM +49

11:13

Находки в опенсорсе: мир питона за сентябрь 2026 +36

12:00

Октябрьская барахолка под Валенсией: приставка Sony MSX, Raspberry Pi и кое-что еще +35

07:01

Как мы создавали решение для автоматизации управления доступами +25

16:54

Собеседования на программиста в эпоху AI +23

15:29

Скам‑бот в Telegram выдал себя таймером: разбор юзербота с реконструкцией на Telethon +23

12:32

Почему COALESCE ломает план PostgreSQL и как научить планировщик считать его селективность? +22

09:21

Как мы делали BLE-систему аур для ролевой игры +22

12:40

AI‑дайджест #5: агенты выходят на работу, ИИ растворяется в привычных инструментах. Что скажет Лаборатория ИИ? +20

12:15

Насколько можно верить спутнику, который измеряет температуру земли +18

12:10

Сопротивление воздуха: почему дешевый ИИ обходится так дорого +18

08:07

Фреймворк RAFT: как работает RAG на максималках от Microsoft +18

07:05

Про дела сырные +18

05:11

Нет другого выбора, кроме как принять ИИ +17

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • Как умрет 1С +1

    • 354

    Vim против всех: редактор, в который можно войти, но нельзя выйти +84

    • 114

    Вайбкодинг. Стадии принятия +16

    • 102

    Я из будущего, и я в ужасе: советские микросхемы глазами современного инженера +10

    • 92

    Код еще никогда не был так дешев. И еще никогда так дорого не обходился +66

    • 89

    Как мы запустили Qwen3.8–27B целиком на RTX 5060 8 GB и получили ~30 токенов/с +24

    • 78

    Собеседования на программиста в эпоху AI +23

    • 66

    Сколько телеграм-каналов вы читаете? -1

    • 40

    Материальность энергии -1

    • 39

    Где мы потеряли суверенитет в ПО: пять развилок с 1954 по 2026 год +3

    • 33

    777 вишлистов за неделю после создания страницы в Steam — без какого-либо освещения в СМИ -1

    • 33

    Скам‑бот в Telegram выдал себя таймером: разбор юзербота с реконструкцией на Telethon +23

    • 33

    Как React учился батчингу и как научить его «летать»? +1

    • 26

    История HTML и CSS. Какие элементы и свойства ушли навсегда +53

    • 24

    Нет другого выбора, кроме как принять ИИ +17

    • 24

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2026. Все публикации принадлежат авторам.