• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с тегом математика

Ещё одна статья про кватернионы и углы Эйлера +15

  • 13.02.2018 14:24
  • tminnigaliev
  • 29
  • Разработка игр
  • Математика
  • Алгоритмы
  • Unity3D
  • Из песочницы

Новые онлайн-программы для разработчиков +28

  • 12.02.2018 09:38
  • kristina_smolnikova
  • 4
  • Учебный процесс в IT
  • Программирование
  • Математика
  • Алгоритмы
  • Блог компании СПБАУ

Нужно ли пытаться полюбить математику? -5

  • 20.01.2018 03:14
  • cointegrated
  • 66
  • Учебный процесс в IT
  • Математика
  • Карьера в IT-индустрии

Вероятностный анализ сейсмической опасности +28

  • 16.01.2018 07:39
  • jamm1985
  • 0
  • Математика
  • Из песочницы

Необычная система умножения -7

  • 14.01.2018 09:22
  • scientes
  • 5
  • Занимательные задачки
  • Recovery Mode

О форме вращающейся жидкости +35

  • 03.01.2018 02:17
  • Impressive_i
  • 42
  • Программирование
  • Математика
  • Занимательные задачки

Кодирование с изъятием информации. Часть 2-я, математическая +10

  • 02.01.2018 13:28
  • Rumyantsev
  • 23
  • Разработка систем передачи данных
  • Математика
  • Криптография

Объяснение SNARKs. Спаривание эллиптических кривых (перевод) +7

  • 26.12.2017 16:05
  • AgentRX
  • 2
  • Криптография
  • Информационная безопасность
  • Децентрализованные сети

Анализ публикаций на Хабрахабре за 2017 год. Статистика, полезные находки и рейтинги +88

  • 25.12.2017 14:23
  • Cloud4Y
  • 34
  • Читальный зал
  • Открытые данные
  • Исследования и прогнозы в IT
  • Веб-аналитика
  • Блог компании Cloud4Y

Вывод формулы n-ного члена для рекуррентной последовательности на примере задачи из квеста Амнезия +26

  • 24.12.2017 13:37
  • roginvs
  • 23
  • Математика

Объяснение SNARKs. От вычислений к многочленам, протокол Пиноккио и сопряжение эллиптических кривых (перевод) +14

  • 14.12.2017 17:04
  • AgentRX
  • 0
  • Криптография
  • Информационная безопасность
  • Децентрализованные сети

Вечерний мехмат МГУ +20

  • 07.12.2017 15:32
  • knigarnya
  • 8
  • Математика

Объяснение SNARKs. Знание о принятом коэффициенте и достоверное слепое вычисление полиномов (перевод) +16

  • 04.12.2017 15:48
  • AgentRX
  • 3
  • Криптография
  • Информационная безопасность
  • Децентрализованные сети

Разбираемся, что же там нового открыли в задаче о ферзях +84

  • 04.12.2017 06:08
  • varagian
  • 41
  • Учебный процесс в IT
  • Математика
  • Занимательные задачки
  • Алгоритмы
  • Prolog

Интерполяционный многочлен на произвольных функциях +11

  • 28.11.2017 09:33
  • ParadoxFilm
  • 8
  • Алгоритмы
  • Математика
  • «
  • 55
  • 56
  • 57
  • 58
  • 59
  • 60
  • 61
  • 62
  • 63
  • 64
  • »
Страница 60 из 70
ЛУЧШЕЕ

  • Сегодня
  • Вчера
  • Позавчера
08:00

Ethernet с дальностью до километра. 10BASE-T1L +41

04:59

Кибератаки на Россию, а также ядерный межстрановой щитпостинг +30

06:00

Ограничения на пути достижения Общего Искусственного Интеллекта (AGI) +24

05:29

Паттерны современного Node.js (2025) +21

09:05

Великое вымирание: как ИИ разрушает интернет +18

10:31

Опенсорсим yx_state — свой State Management для Flutter +16

10:00

«Вымпелком» – ваше окно в мир спама +15

09:01

Математическая живопись Иньиго Килеса +15

08:36

«Щи: симулятор жестокости» или «Как не надо делать игры» +12

06:34

Прошивка К1921ВГ015 без IDE и покупки JTAG программатора +12

12:01

Как не подготовить проходной доклад и что сделать, чтобы на конференциях вас слушали +8

08:06

Автоматическая суммаризация 10K встреч в день: от требований к продакшн-решению +8

08:00

Как мы в VK Tech построили технический радар для масштабной инженерной команды +8

08:00

Как мы в VK Tech построили технический радар для масштабной инженерной команды +8

10:33

6 приёмов создания отличных Shell-скриптов от пользователей Hacker News +6

08:39

Большие ресурсы — большие проблемы? Расскажите в опросе, как вы управляете своей инфраструктурой в ЦОДе или облаке +6

10:46

Как я стал тестировщиком… +5

09:28

Недельный геймдев: #237 — 3 августа, 2025 +5

09:01

Пока, dual packaging: в каком формате публиковать npm-библиотеки +5

07:15

Байки про тактические паттерны DDD +5

13:01

Про свёрла +280

22:55

Волк уволен из Газпрома за подписку на Антона Назарова +48

09:01

Автоматический светодиод +47

13:02

Прощание с доступной Windows: Microsoft хоронит SE-версию и уступает нишу конкурентам +28

15:50

Идеальное опровержение Эйнштейна +27

22:39

Брелок с LED матрицей 8x8 на CH32V003 +22

08:12

Теорема о разделяющей оси при обнаружениях столкновений +21

08:20

IOCCC: Best of Show 2018 +20

18:53

Десять игр, в которые должен поиграть каждый геймдизайнер +16

07:06

Наглядное пособие начинающего ретрогеймера. С чего начать путь в мир старых шедевров +15

08:47

О прионах и дизайне белков +14

08:00

Как ходоки получают разряды: обсуждаем соревнования по Nordic Walking +12

22:10

Безопасность с Astra Linux: ресурсы для специалиста ИБ +10

14:52

Учим LM Studio ходить в интернет при ответах на вопросы +10

07:43

Фрактальная монотипия +10

19:16

Какого китайца выбрать? DeepSeek vs Qwen vs Baidu +8

15:45

Почему Европа не смогла сделать свою Кремниевую долину +7

12:09

По пакету всему свету. Изучаем пакеты в Arch Linux +7

11:45

Грабли, которые я собрал на пути в геймдеве и чему они меня научили +7

21:00

Джун, ты просто не жил без автолэйаута +6

20:59

История о том, как я вытащил себя из бесконечной ленты и стал успевать все +95

00:01

Взаимодействие микросервисов: проблемы, решения, практические рекомендации +58

09:01

Мемы админов и про админов. Часть 2: для чего одмину бубен? +51

13:01

Нерешённые вопросы о происхождении жизни +43

10:29

Шикарные портативные консоли лета 2025 года: новинки карманного гейминга +31

16:24

Throw — это новый goto +26

08:00

10 лет Windows 10: почему «десятка» живет дольше, чем планировалось +26

10:10

Изучаем Go: руководство для JavaScript-разработчиков. Часть 1 +25

09:44

Небольшое ретро-программинг приключение, или как я снова полюбил кодить +23

16:10

Как писать промт для генерации изображения/видео и получить лучший результат? +20

07:00

Покажи свой стартап/пет-проект (август) +14

11:15

Почему LLM не мыслят как люди +13

20:45

Об индексах на столбцах с низкой кардинальностью +10

14:02

Больше 40 товарных знаков: как создатели Atomic Heart защитили свою игру в России +9

05:56

Как захватить Вселенную за AGE (Часть 1) +8

22:11

Худеть по науке и без мазохизма +7

19:40

То, что должно успокаивать – заставляет бояться. ГАМК, астроциты и ПТСР +6

09:18

Защита от дурака в Gemini 2.5 Deep Think +6

15:36

Операционка как пет-проект — подборка «экспериментов» +5

19:46

Что такое ИДЕЯ с точки зрения геймдизайна, сколько она на самом деле стоит, и как генерится +4

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • 10 лет Windows 10: почему «десятка» живет дольше, чем планировалось +26

    • 266

    Волк уволен из Газпрома за подписку на Антона Назарова +48

    • 234

    Про свёрла +280

    • 153

    Throw — это новый goto +26

    • 136

    Шикарные портативные консоли лета 2025 года: новинки карманного гейминга +31

    • 94

    Ethernet с дальностью до километра. 10BASE-T1L +41

    • 68

    Нерешённые вопросы о происхождении жизни +43

    • 68

    Взаимодействие микросервисов: проблемы, решения, практические рекомендации +58

    • 68

    Почему LLM не мыслят как люди +13

    • 58

    История о том, как я вытащил себя из бесконечной ленты и стал успевать все +95

    • 54

    Худеть по науке и без мазохизма +7

    • 48

    Покажи свой стартап/пет-проект (август) +14

    • 40

    Щас я правду расскажу… -3

    • 33

    Какого китайца выбрать? DeepSeek vs Qwen vs Baidu +11

    • 32

    Автоматический светодиод +47

    • 31

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2025. Все публикации принадлежат авторам.