• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с тегом структура компании

Бирюзовая утопия или работающий механизм? Разбираем мифы и правду о самоуправляемых командах

  • 04.07.2025 13:01
  • Typical-Mila
  • 3
  • Управление персоналом
  • Управление проектами

Размышления после подкаста «Employment Is Changing Forever» о будущем занятости +1

  • 02.06.2025 11:02
  • yulian_tyrnov
  • 24
  • Искусственный интеллект
  • Исследования и прогнозы в IT
  • Децентрализованные сети
  • Будущее здесь

Дизайн Системы +8

  • 06.12.2024 12:58
  • deepsweet
  • 1
  • Блог компании Марфатех
  • Веб-разработка
  • Веб-дизайн
  • Интерфейсы

Есть ли будущее у архитекторов и на кого их можно заменить?

  • 10.01.2024 09:05
  • glebmachine
  • 21
  • Блог компании Конференции Олега Бунина (Онтико)
  • Управление разработкой
  • Agile
  • Управление персоналом

Слово о команде разработки. Часть 2: Место команды в матричной структуре компании -2

  • 03.10.2023 18:15
  • VanquisherWinbringer
  • 4
  • Development Management
  • Project management
  • Product Management
  • Personnel Management
  • Управление разработкой
  • Управление проектами
  • Управление продуктом
  • Управление персоналом

SRE: Распределённая и централизованная модели управления инцидентами +1

  • 20.09.2023 11:00
  • Liloon21
  • 0
  • Блог компании Слёрм
  • IT-инфраструктура
  • DevOps

Бэкенд разработка и БДСМ. Страсти по именованию, или Как назвать отдел? +10

  • 25.11.2022 09:00
  • velon
  • 11
  • Управление персоналом
  • Карьера в IT-индустрии

«Прыжки через голову», или К чему приводит несогласованное взаимодействие между сотрудниками разного уровня иерархии -4

  • 04.08.2022 17:16
  • IvanBatechko
  • 2
  • Управление персоналом

Как есть слонов по кусочкам в крупных популяциях, или как мы работаем с большими проектами +13

  • 23.12.2021 12:34
  • PANDor
  • 3
  • Блог компании Ozon Tech
  • Управление разработкой
  • Управление проектами
  • Управление продуктом
  • IT-компании

Ведение бизнеса в Швеции и США: 6 отличий +25

  • 22.09.2015 15:13
  • frekenbok
  • 5
  • Управление проектами
  • Управление персоналом
  • Бизнес-модели

Баллада о незнании +21

  • 25.08.2015 06:47
  • protogui
  • 27
  • Управление проектами
  • Управление продуктом
  • Карьера в IT-индустрии

Ответ на главный вопрос Вселенной и всего-на-свете: Команда +3

  • 28.03.2015 16:09
  • sanemerov
  • 3
  • Управление продуктом
  • Управление персоналом
  • Интернет-маркетинг
Страница 1 из 1
ЛУЧШЕЕ

  • Сегодня
  • Вчера
  • Позавчера
02:44

Starship скоро будет летать над городами, оставляя в стороне самые крупные из них +2

05:39

Управление проектами: дайджест публикаций #41 +1

02:23

SPICE-модели: Просто о сложном. Часть 1, вводная +1

13:01

Первые шаги в симуляторе электроники NGSPICE +30

09:01

Pasta e basta! Как паста и макароны стали национальным блюдом Италии, и заодно покорили Россию и США? Часть 1 +30

19:33

К вопросу о кошмарном качестве книг по программированию. Моя не наглядная книга о наглядном CSS +28

04:20

Они играют по системе «дубль-вэ» +27

14:11

Смартфон с настоящей QWERTY-клавиатурой… +26

12:00

Часы на газоразрядных индикаторах +24

08:00

5 новых мини-ПК с уклоном в AI: от ретро-дизайна до OCuLink и двух Thunderbolt 4 +24

08:00

В небо без двигателя: как я стал играть в шахматы с погодой +18

08:31

Насколько большой может быть чёрная дыра? +15

13:14

DIY-операционки с нуля — эксперименты энтузиастов +9

07:56

Rust 1.90.0: ldd для x86_64-unknown-linux-gnu, публикация рабочих пространств и понижение x86_64-apple-darwin до Tier 2 +9

20:53

Беспокойный страж: как Юпитер утряс солнечную систему +8

15:27

Как превратить математику в игру с шифрами: школьный взгляд на криптографию +8

11:32

Строки в Swift +7

11:30

Почему ты до сих пор не тренируешься? +7

09:59

Nano Banana: редактирование изображений через нейросеть +7

21:38

Частное солнечное затмение 21-22 сентября 2025 +6

19:31

Как запустить свою LLM для инференса. Руководство по запуску: Ollama, vLLM, Triton, LM Studio, llama.cpp, SGLang +5

18:34

Расстаемся с any в TypeScript +5

12:18

Devsyringe: Хватит копипастить динамические значения +5

05:20

Почему пуля круглая, а дырка квадратная? +91

08:00

Как я докатился до ортосплита и почему 42 клавиши — это все, что нужно +69

12:10

Ваш смартфон вам не принадлежит. И вот как я в этом убедился… +58

09:01

Искра прошлого. Необычный советский компьютер «Искра 1080 Тарту» +51

13:01

HTTP/3 и QUIC: почему интернет обновляется, и что это даёт приложениям +49

05:45

Агрессия полов +44

08:05

Приём служебного GSM-трафика без использования SDR +39

12:52

Пишем с нуля ядро операционной системы +36

12:00

Почему никто не говорит об органоэлектронике +32

07:05

Бобина, VHS и стример. История одной из опорных технологий XX века. Часть 2 +24

05:00

Управляем умным домом Home Assitant через Алису и без интернета. Часть 2 +21

15:05

История игровой журналистики в России. Часть 8. Журнал «Навигатор игрового мира» +14

12:02

Запускаю Doom на домофоне через уязвимость +14

08:25

Отправиться на тот цвет: CSS Color 4. Как добавить яркие краски в серые веб-будни +14

07:30

Пошаговая разработка SPI драйвера для ЗОСРВ «Нейтрино» +14

06:51

Достаточно ли ru-RU для указания языка на веб-странице +14

21:21

Введение пост-квантового шифрования в I2P +13

17:57

Первый лётный прототип европейской многоразовой ракеты «Фемида» готов к испытаниям +13

12:58

Чтение на выходные: «Нужно больше золота. Взлёт, падение и будущее Blizzard Entertainment» Джейсона Шрейера +13

09:35

Как онтология помогает представить структуру данных и семантику приложения +13

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2025. Все публикации принадлежат авторам.