• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с тегом Wargaming

Wargaming Forge глазами выпускника курсов +6

  • 12.02.2021 07:54
  • a_saltanovich
  • 0
  • Блог компании Wargaming
  • Учебный процесс в IT
  • Карьера в IT-индустрии

Работа с Google BigQuery. Считаем деньги +9

  • 05.02.2021 08:03
  • lisij
  • 13
  • Блог компании Wargaming
  • SQL
  • Big Data
  • Google Cloud Platform

Хабрастыд-2020 +447

  • 04.01.2021 11:14
  • Bruce_Robertson
  • 351
  • Управление проектами
  • Читальный зал
  • Монетизация IT-систем
  • Законодательство в IT
  • Копирайт
  • Сотовая связь
  • IT-компании
  • Recovery Mode

Верховный суд отказал Wargaming в иске к своим бывшим сотрудникам +119

  • 11.12.2020 11:26
  • PressFireGames
  • 96
  • Open source
  • Разработка игр
  • Финансы в IT
  • IT-компании

Wargaming Platform: Distribution +6

  • 27.10.2020 08:42
  • artempetr0v
  • 12
  • Блог компании Wargaming
  • Разработка игр
  • Сетевые технологии
  • Распределённые системы
  • IT-компании

Мобильные танки и тесты: интервью о тестировании World of Tanks Blitz +13

  • 12.10.2020 08:50
  • phillennium
  • 1
  • Блог компании JUG Ru Group
  • Python
  • Lua
  • Тестирование мобильных приложений
  • Тестирование игр

Wargaming выдвинула новое обвинение добавив технодемо 2017 года +30

  • 16.09.2020 08:20
  • PressFireGames
  • 23
  • Open source
  • Разработка игр
  • Финансы в IT
  • IT-компании

Может ли менеджер мотивировать своих сотрудников? +17

  • 11.05.2020 12:28
  • romas1982
  • 2
  • Блог компании Конференции Олега Бунина (Онтико)
  • Управление разработкой
  • Управление проектами
  • Управление персоналом
  • Карьера в IT-индустрии

Разработка в Wargaming – встреча с Максимом Барышниковым, Head of Platform (ч.I) +42

  • 13.04.2020 11:21
  • fisher
  • 4
  • Высокая производительность
  • Программирование
  • Разработка игр
  • Управление разработкой
  • Управление проектами

BlitzTeam о персональных исках со стороны кипрской группы Wargaming на $1.690.000 +50

  • 20.12.2019 12:43
  • BlitzTeam
  • 19
  • Законодательство в IT
  • Open source
  • Финансы в IT
  • IT-компании

Создание Discord – бота на .NET Core с деплоем на VPS-сервер +8

  • 07.12.2019 20:19
  • hunterlan
  • 5
  • Настройка Linux
  • Программирование
  • .NET
  • C#

WG Contract API: zoo of services +26

  • 26.02.2019 09:19
  • ii000314
  • 7
  • Блог компании Wargaming
  • API
  • Анализ и проектирование систем
  • Микросервисы
  • Распределённые системы

Wargaming Platform: Hello World +19

  • 28.12.2018 10:02
  • max_posedon
  • 22
  • Блог компании Wargaming
  • IT-компании
  • Анализ и проектирование систем
  • Разработка игр
  • Управление продуктом

[Видео] Боевые корабли, боты и стрельба деньгами по серверам +16

  • 26.12.2018 09:46
  • evil_me
  • 0
  • Блог компании Яндекс.Деньги
  • Высокая производительность
  • Тестирование IT-систем
  • Тестирование веб-сервисов
  • Тестирование игр

DataTalks #8: изучение пользователей +19

  • 20.12.2017 13:28
  • Wargaming
  • 0
  • Машинное обучение
  • Исследования и прогнозы в IT
  • Usability
  • Блог компании Wargaming
  • «
  • 1
  • 2
  • »
Страница 1 из 2
ЛУЧШЕЕ

  • Сегодня
  • Вчера
  • Позавчера
04:14

Как мы научили ИИ подбирать мебель по архитектурным чертежам +4

01:37

Современный дата-стек: потоковая система из «LEGO» +3

05:16

Win32 API и ностальгия по окнам странной формы +140

08:00

Ремонт блока питания с Power Delivery. 470 граммов электроники +94

13:01

Электроинструмент становится хуже, и это делается намеренно +47

12:07

Как ИИ-агенты стали новым оружием скамеров на Хабр Карьере +43

09:01

Готовимся к отключению. Эффективные форматы для упаковки и раздачи HTML-страниц +34

12:00

Linux 7.0 и что изменилось в ядре после очередного цикла разработки +27

07:05

Механический калькулятор. Как работает арифмометр? +27

08:00

Программирование с AI-ассистентом — похороните меня под плинтусом +26

12:15

Как переложить нагрузку по code review с разработчиков на LLM +25

04:59

Замедление Телеграма замедлилось, а также законопроект об уголовной ответственности за крипту в РФ +24

08:12

Легенды 90-х — кто придумал и производил жвачки Turbo, Love is… и TipiTip +19

07:21

«Великое очищение» в работе с контентом: что осталось от роли редактора +17

01:54

Нейропластичность для разработчика — как учиться эффективнее +16

17:21

Ракета, которая не взлетела: почему компании отказываются от OpenStack +15

08:30

Что такое «мышечная память» и можно ли её развить? +15

09:05

Объяснение лямбда исчисления через Python +13

07:00

Не просто OpenBMC: как мы сделали свой BMC +13

14:51

Артемида-2 была небезопасна +12

20:16

Perl — зря забытый язык программирования? +11

09:11

Кастомная клавиатура в 2026: как спустить премию на кейкапы с жабами и не пожалеть +11

00:53

DIY: Экранчик для «умного дома» +70

09:01

Я установил все расширения Firefox +58

08:00

Код Apollo 11 выглядит лучше современного софта. Похоже, мы где-то свернули не туда +52

19:30

Умный подоконник: как ESP32 спас мой домашний огород (и что я узнал про «невидимые» пины) +45

13:01

«Управляя Солнцем»: умопомрачительная физика и смелые задачи звёздных машин +43

11:05

«Фабрика монстров» Джорджа Лукаса: как в «Звездных войнах» создавали инопланетян без компьютерной графики +36

14:05

Китайский шедевр сумрачного гения из 2000-х +33

13:59

Как ИИ-подхалимы затягивают в ИИ-психоз, или К чему приводит токсичное поддакивание +31

15:04

13 предпринимательских уроков из советской сатиры, которую вы читали не так +19

17:15

Cказ о том, как мы с Oracle на PostgreSQL переехали +18

07:39

4 привычки, которые, как кажется, двигают вашу карьеру (но на самом деле ей вредят) +16

13:46

ICMP-туннель на уровне ядра Linux: передаём TCP/UDP-трафик через эхо-запросы +15

16:05

Меньше слов, больше кода? Как опенсорс в Китае развивали — компании-инноваторы, евангелисты и выход на Гитхаб +14

11:24

Почему LLM Wiki Карпатого не стоит внедрять для личной базы знаний +14

15:45

Как я изобрёл велосипед: создание языка программирования с нуля ради одной игры и Telegram-бота +12

13:47

Контейнеры вместо серверов: Как устроена система обмена данными, которую нельзя заблокировать и подделать +10

08:13

Структуры данных на практике. Глава 12: Кучи и очереди с приоритетом +10

14:56

Стратегия развития ИИ в РФ: как пишут стратегии, когда горизонт планирования не больше года +9

10:15

Приватная Cвязь на Go и Flutter +9

17:23

Сказать или не сказать — вот в чём вопрос? +8

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • Win32 API и ностальгия по окнам странной формы +140

    • 243

    Электроинструмент становится хуже, и это делается намеренно +47

    • 62

    Ответ Джеймса Линдси на слова Маска о безусловном доходе +6

    • 48

    Умный подоконник: как ESP32 спас мой домашний огород (и что я узнал про «невидимые» пины) +45

    • 46

    13 предпринимательских уроков из советской сатиры, которую вы читали не так +19

    • 33

    Код Apollo 11 выглядит лучше современного софта. Похоже, мы где-то свернули не туда +52

    • 32

    Как ИИ-подхалимы затягивают в ИИ-психоз, или К чему приводит токсичное поддакивание +31

    • 31

    Наконец-то он готов: исчерпывающий гайд о запрете иностранных слов в России — всё самое важное в одном посте +4

    • 29

    Vibe++ очень простой язык для промпт-программистов. А почему бы и не да? +12

    • 29

    DIY: Экранчик для «умного дома» +70

    • 28

    Ремонт блока питания с Power Delivery. 470 граммов электроники +94

    • 27

    Стратегия развития ИИ в РФ: как пишут стратегии, когда горизонт планирования не больше года +9

    • 26

    YouTube для мамы: VLESS + Reality без боли, консолей и конфигов +2

    • 22

    Домашний Netflix за вечер: Transmission + Jellyfin + Telegram-бот на Docker с поддержкой NAS +7

    • 22

    Замедление Телеграма замедлилось, а также законопроект об уголовной ответственности за крипту в РФ +24

    • 21

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2026. Все публикации принадлежат авторам.