• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с тегом Воркшоп

Воркшопы по искусственному интеллекту: виртуозная демонстрация или технологический мираж? +9

  • 21.07.2025 08:15
  • Olegtwaw
  • 1
  • Искусственный интеллект
  • Исследования и прогнозы в IT
  • Бизнес-модели
  • Развитие стартапа
  • Управление продуктом

Обучение и воркшопы: как виртуозно познакомить заказчика с новой функциональностью +16

  • 06.12.2024 16:02
  • AKlimenkov
  • 0
  • Блог компании Bercut
  • Учебный процесс в IT
  • Тестирование IT-систем
  • Подготовка технической документации
  • Презентации

Как заказчик пришел к нам за новой фичей, а мы его отговорили +14

  • 31.10.2023 13:56
  • vlevena
  • 12
  • Блог компании AGIMA
  • Исследования и прогнозы в IT
  • Веб-аналитика

Круговорот идей: как дети дают инсайты корпорациям +7

  • 18.09.2023 06:57
  • Alfa_Research_Center
  • 0
  • Блог компании Альфа-Банк
  • Usability
  • Управление проектами
  • Исследования и прогнозы в IT
  • Финансы в IT

Выбор метода исследования в зависимости от стадии зрелости продукта (или как мы рассказывали об исследованиях команде) +2

  • 15.02.2023 10:02
  • landau_interactive
  • 0
  • Интерфейсы
  • Usability
  • Управление проектами
  • Дизайн

Practical Security Village Sochi +3

  • 18.08.2022 16:56
  • ostrokonskiy
  • 0
  • Блог компании Deiteriy Lab
  • Информационная безопасность
  • Конференции
  • CTF

Practical Security Village 2022 +1

  • 28.06.2022 18:41
  • ostrokonskiy
  • 2
  • Блог компании Deiteriy Lab
  • Информационная безопасность
  • Конференции
  • CTF

Spring Cloud Contract. Что такое контрактное тестирование и с чем его едят +1

  • 16.08.2021 15:16
  • StillWork
  • 0
  • Блог компании Test IT
  • Тестирование веб-сервисов
  • IT-компании

Workshop: полезные техники для командного взаимодействия +10

  • 16.07.2020 14:08
  • 0
  • Блог компании Райффайзенбанк
  • Usability
  • Управление проектами
  • Управление продуктом
  • Дизайн

U-NOVUS 2018: воркшоп +14

  • 06.12.2018 08:42
  • digitalsibur
  • 0
  • Блог компании Цифровой СИБУР
  • Big Data
  • Конференции
  • Машинное обучение
  • Хакатоны

Воронеж, ждем тебя (и не только) + конкурс +9

  • 02.10.2018 08:58
  • sahsAGU
  • 2
  • Учебный процесс в IT
  • Конференции
  • Карьера в IT-индустрии
  • Искусственный интеллект
  • Блог компании Microsoft

День открытых дверей в Нетологии, тема Data Science +10

  • 16.07.2018 15:22
  • blognetology
  • 3
  • Карьера в IT-индустрии
  • Блог компании Нетология

Воркшопы о разработке смарт-контрактов на Solidity +11

  • 06.06.2018 13:07
  • pkruglov
  • 0
  • Программирование
  • Децентрализованные сети
  • Solidity
  • Блог компании MixBytes

Питер Лоури: «Самая большая трудность — в понимании методологии» +9

  • 05.09.2016 17:21
  • DataArt
  • 0
  • JAVA
  • Блог компании DataArt

Блокчейн и финтех-хакатон в Университете Иннополис +4

  • 25.08.2016 08:19
  • alexeyvolkov1848
  • 1
  • Платежные системы
  • Криптография
  • Блог компании Innopolis University
  • «
  • 1
  • 2
  • »
Страница 1 из 2
ЛУЧШЕЕ

  • Вчера
  • Позавчера
08:00

Ethernet с дальностью до километра. 10BASE-T1L +85

13:30

Как мы реализовали георезервирование инфраструктуры для системы видеоконференций: опыт, ошибки, выводы +41

06:00

Ограничения на пути достижения Общего Искусственного Интеллекта (AGI) +40

09:01

Математическая живопись Иньиго Килеса +36

05:29

Паттерны современного Node.js (2025) +34

04:59

Кибератаки на Россию, а также ядерный межстрановой щитпостинг +31

09:05

Великое вымирание: как ИИ разрушает интернет +29

10:00

«Вымпелком» – ваше окно в мир спама +28

08:36

«Щи: симулятор жестокости» или «Как не надо делать игры» +26

10:31

Опенсорсим yx_state — свой State Management для Flutter +21

13:52

Почему стоит использовать Tagged Unions при разработке на TypeScript +18

10:33

6 приёмов создания отличных Shell-скриптов от пользователей Hacker News +17

06:34

Прошивка К1921ВГ015 без IDE и покупки JTAG программатора +17

13:01

Как работают экраны? От электронных пушек до кристаллов +16

12:01

Как не подготовить проходной доклад и что сделать, чтобы на конференциях вас слушали +16

08:06

Автоматическая суммаризация 10K встреч в день: от требований к продакшн-решению +13

12:41

Когда кто-то другой делает что-то великое, Джобс делает вид, что это сделал он +12

11:40

Какие сервисы для приёма платежей в криптовалюте лучше +12

05:38

Создание умных AI-агентов: полный курс по LangGraph от А до Я. Часть 1. Архитектура: графы, узлы и состояния +12

08:00

Как мы в VK Tech построили технический радар для масштабной инженерной команды +11

13:01

Про свёрла +363

22:55

Волк уволен из Газпрома за подписку на Антона Назарова +68

09:01

Автоматический светодиод +55

13:02

Прощание с доступной Windows: Microsoft хоронит SE-версию и уступает нишу конкурентам +33

22:39

Брелок с LED матрицей 8x8 на CH32V003 +30

15:50

Идеальное опровержение Эйнштейна +29

08:12

Теорема о разделяющей оси при обнаружениях столкновений +22

08:20

IOCCC: Best of Show 2018 +21

18:53

Десять игр, в которые должен поиграть каждый геймдизайнер +19

07:06

Наглядное пособие начинающего ретрогеймера. С чего начать путь в мир старых шедевров +17

08:47

О прионах и дизайне белков +14

19:16

Какого китайца выбрать? DeepSeek vs Qwen vs Baidu +13

15:45

Почему Европа не смогла сделать свою Кремниевую долину +12

12:09

По пакету всему свету. Изучаем пакеты в Arch Linux +12

08:00

Как ходоки получают разряды: обсуждаем соревнования по Nordic Walking +12

18:33

AI-агенты для взлома смарт-контрактов +11

14:52

Учим LM Studio ходить в интернет при ответах на вопросы +10

07:43

Фрактальная монотипия +10

22:10

Безопасность с Astra Linux: ресурсы для специалиста ИБ +9

11:42

Система долгосрочного и краткосрочного планирования и навигации в Obsidian (PARA) +9

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • Волк уволен из Газпрома за подписку на Антона Назарова +69

    • 391

    Про свёрла +366

    • 263

    Ethernet с дальностью до километра. 10BASE-T1L +85

    • 92

    Великое вымирание: как ИИ разрушает интернет +29

    • 75

    Семь смертных грехов IT-резюме. Взгляд рекрутера, отсмотревшего 1 млн+ кандидатов -7

    • 66

    Прощание с доступной Windows: Microsoft хоронит SE-версию и уступает нишу конкурентам +33

    • 44

    Десять игр, в которые должен поиграть каждый геймдизайнер +19

    • 42

    Автоматический светодиод +59

    • 42

    Какого китайца выбрать? DeepSeek vs Qwen vs Baidu +13

    • 36

    Щас я правду расскажу… -3

    • 36

    Идеальное опровержение Эйнштейна +29

    • 34

    Ограничения на пути достижения Общего Искусственного Интеллекта (AGI) +41

    • 30

    Почему Европа не смогла сделать свою Кремниевую долину +12

    • 25

    Брелок с LED матрицей 8x8 на CH32V003 +30

    • 24

    Байки про тактические паттерны DDD +8

    • 23

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2025. Все публикации принадлежат авторам.