• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с тегом state machine

Два бота в одном паблике VK: как жестко развести трафик через n8n и не спамить юзерам

  • 20.05.2026 10:26
  • chernyaevi
  • 0
  • Разработка под e-commerce
  • Управление продуктом
  • Мессенджеры
  • Базы данных
  • IT-инфраструктура

Пошаговые диалоги в Python без боли: описываем визарды в JSON, а не в if-ах

  • 15.04.2026 09:00
  • ShyDamn
  • 0
  • Python
  • Open source

Bitrix это легаси? Или где живёт архитектура -1

  • 08.04.2026 17:23
  • RogSC
  • 5
  • 1С-Битрикс

Функциональное программирование в Android. Cтруктуры данных и State Machine +3

  • 25.06.2025 09:17
  • realist-pessimist
  • 11
  • Блог компании Dodo Engineering
  • Функциональное программирование
  • Разработка мобильных приложений
  • Android

Проектирование Информационных систем. Часть 9. Моделирование поведения 9.2. Поведенческие диаграммы UML +1

  • 20.06.2025 05:45
  • ARadzishevskiy
  • 1
  • Анализ и проектирование систем
  • Управление продуктом
  • Проектирование и рефакторинг
  • Учебный процесс в IT
  • Промышленное программирование

Вашим играм не нужна State Machine

  • 15.04.2024 09:00
  • redhurt96
  • 13
  • .NET
  • Разработка игр
  • C#
  • Unity

MVI и State Machine — объединяем концепции. Визуализация и анализ диаграммы состояний в Android и KMM проектах +10

  • 10.10.2022 07:15
  • VasiliyRylov
  • 0
  • Блог компании Контур
  • Open source
  • Программирование
  • Разработка мобильных приложений
  • Разработка под Android

Танцы без бубнов или как я реализовал автомат на ПЛИС +9

  • 25.10.2021 14:49
  • Nikolay_point
  • 6
  • Блог компании ЦИТМ Экспонента
  • Алгоритмы
  • FPGA
  • Программирование микроконтроллеров
  • Инженерные системы

Создаем Конечный Автомат на PHP +9

  • 09.08.2021 21:41
  • Dionisvl
  • 11
  • PHP
  • Программирование
  • Анализ и проектирование систем
  • Проектирование и рефакторинг
  • Промышленное программирование

Разделяй и властвуй — Использование FSM в Unity +5

  • 23.04.2021 18:06
  • NikS42
  • 8
  • Программирование
  • Проектирование и рефакторинг
  • Разработка игр
  • Unity
  • Из песочницы

Самые простые конечные автоматы или стейт-машины в три шага +13

  • 01.07.2020 13:59
  • GMIKE
  • 14
  • Программирование
  • .NET
  • C#
  • Из песочницы

Простая машина состояний для VueJS +11

  • 27.12.2019 12:35
  • Almatyn
  • 19
  • JavaScript
  • VueJS
  • Из песочницы

Использование Spring state machine на практическом примере +10

  • 19.02.2019 04:43
  • victor_2004
  • 2
  • Java

Как не выстрелить себе в ногу из конечного автомата +28

  • 20.09.2018 14:21
  • YourDestiny
  • 5
  • Разработка под iOS
  • Разработка мобильных приложений
  • Блог компании Конференции Олега Бунина (Онтико)

Cохранение состояний в android приложениях +11

  • 13.08.2018 09:11
  • veretelnikov
  • 12
  • Разработка под Android
  • Разработка мобильных приложений
  • Из песочницы
  • «
  • 1
  • 2
  • »
Страница 1 из 2
ЛУЧШЕЕ

  • Сегодня
  • Вчера
  • Позавчера
00:18

Принцип Ландауэра — сколько весит один бит информации и почему стирание памяти греет Вселенную +6

00:17

Как я строил трактор(RAG) для клумбы, а клумбы не оказалось +3

08:48

Я обнаружил крупномасштабное распространение вирусов в GitHub +88

10:25

Vibecode по дешевке — домашний сервер с Qwen Code за 25к, который не отключит Anthropic +69

13:40

Как я нашел новую панграмму (разнобуквицу) +58

08:00

Сказ о том, как нейросеть занялась reward hacking прямо у меня на кухне +46

09:01

Безымянный китайский телекастер +25

07:05

Позвонить бесплатно: история взлома аналоговой телефонии. Часть 1 +24

13:02

Про то, как из 0°C получить мороз в десятки градусов и не только +23

11:14

Внешняя память для LLM: как RAG дает моделям доступ к новым знаниям +21

07:57

КД по ГОСТ за один клик +20

12:45

SI/PI в разработке электронных устройств: анализ, который сэкономит вам время, деньги и нервы +19

09:03

«РБПО для бедных»: собираем CI/CD-конвейер безопасной разработки +18

08:05

Как мы построили централизованную CMDB для управления Zabbix с RFC, аудитом и откатом изменений +18

07:00

Когда нашим дорогим инженерам сильно надоело 5 раз проверять документацию за подрядчиками +18

15:13

ROP Level 1 в GD32F4: «А метлой дверь подпёр?» Или как нежно слить защищенную прошивку через программатор +17

10:50

Делаем науку на ровном месте +17

10:16

Мессенджер в одном HTML-файле: Git как storage, browser как runtime +17

08:05

Transfer 2.0, или Как я перестал бояться и полюбил миграции облачных серверов +17

09:11

Книга: «Компьютерные сети. Принципы, технологии, протоколы. 7-е издание.» +16

09:53

Заглядываем внутрь ESE: от B+ деревьев до артефактов Windows +15

12:08

Как научить языковую модель читать транзакции: превращаем историю платежей в базу знаний +14

11:00

Новые правила Хабра. Версия от 2026 +203

14:05

Почему мы до сих пор неправильно пишем физические движки и 3D-графику +84

07:01

Звуки музыки советских ПЭВМ +69

12:01

Интервью автора легендарной Elite Йена Белла (Эксклюзив для Хабра) +54

07:52

YaFF в опенсорсе: как и зачем мы сделали zero‑copy представление для Protobuf +53

13:01

Docker Fundamentals: теория и базовая эксплуатация +47

14:17

Как «Союз» считал орбиту шестерёнками: внутри навигационного компьютера «Глобус» +42

08:00

История виртуализации от chroot и jails до современных гипервизоров +36

07:12

Почему советы «как улучшить резюме» в IT в 2026 — это издевательство (и что делать вместо этого) +34

22:46

Адаптация в команде есть? А если найду? +31

14:38

Условная агрегация в SQL: ускоряем отчеты, избавляясь от лишних JOIN-ов и подзапросов +23

09:01

Как выбрать самый безопасный мессенджер +22

18:07

PaintCAD Mobile 3.0.24 — графический редактор для Android 2.3+ и J2ME +20

08:00

Код в эпоху AI: как перестать бороться за качество и начать контролировать деградацию +18

21:28

Clean Architecture и AI: как я перестроил проект на 200К строк, чтобы агенты не ломали код +17

12:39

Как в 1915 году взялись собирать базу данных на всю страну без единого компьютера +17

13:17

Как незаметная indirect-зависимость в Go дописала ручку в ваш HTTP-сервер +16

12:37

Лонсдейлитовая кромка. Перспективы искусственного расширения шкалы Мооса. Guest Post +16

11:29

Серьёзная ретро-консоль за адекватные деньги: разбираем по винтикам DVTech And-001 +15

07:05

Zynq 7000. Переносим I²C Master Controller.  Linux + buildroot + kernel driver +15

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • Новые правила Хабра. Версия от 2026 +203

    • 322

    Vibecode по дешевке — домашний сервер с Qwen Code за 25к, который не отключит Anthropic +69

    • 101

    Цена одного канала видеонаблюдения на нейронных сетях +3

    • 86

    Почему советы «как улучшить резюме» в IT в 2026 — это издевательство (и что делать вместо этого) +34

    • 68

    Парадокс Open-Source: Единственный способ победить корпорации — раздать свой код бесплатно +8

    • 41

    Я год не писал код руками. Но я не вайбкодер — и это две разные профессии +12

    • 37

    Звуки музыки советских ПЭВМ +69

    • 37

    ЦОДам в Москве отказывают в сети, они вынуждены строить электростанции +4

    • 36

    Продали дом за 7 000 000₽ и потеряли в майнинге. Видеокарты остались — из них вырос сервис генерации +13

    • 34

    Интервью автора легендарной Elite Йена Белла (Эксклюзив для Хабра) +54

    • 32

    Как я перестал исправлять ИИ код и начал проектировать под него архитектуру +10

    • 30

    Как спроектировать web-приложение на годы вперед +6

    • 26

    Лучшие связки CPU и GPU для игрового ПК в 2026 году: от 1080p до 4K +8

    • 23

    Пора редактировать людей +14

    • 22

    Я собрал свой мессенджер по вечерам после работы +9

    • 21

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2026. Все публикации принадлежат авторам.