• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с тегом state machine

LLM предлагает, код исполняет: как разделить reasoning и side effects в production‑пайплайне +6

  • 24.09.2026 15:22
  • nepryakhin
  • 0
  • Блог компании AGIMA
  • Искусственный интеллект
  • Анализ и проектирование систем
  • Проектирование API
  • Высоконагруженные системы

Как я перестал измерять MVP количеством функций: история создания Prosnix

  • 17.09.2026 09:34
  • kostin_five
  • 0
  • Анализ и проектирование систем
  • Веб-разработка
  • Тестирование IT-систем
  • Мессенджеры

AVM изнутри задачи, сбои и состояние виртуальных машин +4

  • 28.08.2026 10:55
  • AezaTyan
  • 0
  • Виртуализация
  • Распределённые системы
  • IT-инфраструктура
  • DevOps
  • Системное администрирование

Rich Messages в Telegram Bot API: как превратить одно сообщение в интерактивный интерфейс +18

  • 28.08.2026 10:38
  • Yuriandryu
  • 5
  • Мессенджеры
  • Проектирование API
  • Разработка игр

Отказ — это событие, а не статус: как мы перепроектировали модель данных исполнительного производства +2

  • 04.08.2026 12:14
  • kirill_knaub
  • 0
  • Анализ и проектирование систем
  • Проектирование и рефакторинг
  • NoSQL
  • MongoDB
  • Node.JS

ggrebalance: Часть 2. Планирование операции ребаланса +5

  • 17.07.2026 08:45
  • saltysalsaparadox
  • 0
  • Блог компании Greengage DB
  • Open source
  • Высоконагруженные системы
  • Распределённые системы
  • PostgreSQL

ggrebalance: Часть 1. Shrink +5

  • 26.06.2026 10:46
  • saltysalsaparadox
  • 0
  • Блог компании Greengage DB
  • Open source
  • Высоконагруженные системы
  • Распределённые системы
  • PostgreSQL

Два бота в одном паблике VK: как жестко развести трафик через n8n и не спамить юзерам

  • 20.05.2026 10:26
  • chernyaevi
  • 0
  • Разработка под e-commerce
  • Управление продуктом
  • Мессенджеры
  • Базы данных
  • IT-инфраструктура

Пошаговые диалоги в Python без боли: описываем визарды в JSON, а не в if-ах

  • 15.04.2026 09:00
  • ShyDamn
  • 0
  • Python
  • Open source

Bitrix это легаси? Или где живёт архитектура -1

  • 08.04.2026 17:23
  • RogSC
  • 5
  • 1С-Битрикс

Функциональное программирование в Android. Cтруктуры данных и State Machine +3

  • 25.06.2025 09:17
  • realist-pessimist
  • 11
  • Блог компании Dodo Engineering
  • Функциональное программирование
  • Разработка мобильных приложений
  • Android

Проектирование Информационных систем. Часть 9. Моделирование поведения 9.2. Поведенческие диаграммы UML +1

  • 20.06.2025 05:45
  • ARadzishevskiy
  • 1
  • Анализ и проектирование систем
  • Управление продуктом
  • Проектирование и рефакторинг
  • Учебный процесс в IT
  • Промышленное программирование

Вашим играм не нужна State Machine

  • 15.04.2024 09:00
  • redhurt96
  • 13
  • .NET
  • Разработка игр
  • C#
  • Unity

MVI и State Machine — объединяем концепции. Визуализация и анализ диаграммы состояний в Android и KMM проектах +10

  • 10.10.2022 07:15
  • VasiliyRylov
  • 0
  • Блог компании Контур
  • Open source
  • Программирование
  • Разработка мобильных приложений
  • Разработка под Android

Танцы без бубнов или как я реализовал автомат на ПЛИС +9

  • 25.10.2021 14:49
  • Nikolay_point
  • 6
  • Блог компании ЦИТМ Экспонента
  • Алгоритмы
  • FPGA
  • Программирование микроконтроллеров
  • Инженерные системы
  • «
  • 1
  • 2
  • »
Страница 1 из 2
ЛУЧШЕЕ

  • Сегодня
  • Вчера
  • Позавчера
04:01

Код еще никогда не был так дешев. И еще никогда так дорого не обходился +59

09:01

На пути борьбы с шумом домашнего ЧПУ: тесты обработки печатной платы под слоем жидкого мыла и не только +30

12:05

Как использование нейросетей изменило игровую индустрию и homebrew-cцену +15

09:09

ChatGPT вместо проджекта? Вот 7 задач, которые я перестала проверять руками +15

08:00

Guardrails для LLM: как устроена защита языковых моделей +15

07:05

Чудеса nightly, часть 2: ключи, которые есть только у std +14

11:00

Есть индивидуумы, которые пьют минералы просто так. По возможности избегайте этого +13

13:01

Мониторинг SSL: как не пропустить истекающий сертификат +12

04:37

Страдают ли LLM от боли. Разбор нашумевшего препринта +12

11:20

Ещё одна попытка порвать старый оверхед банков +10

09:36

Как технологии меняют пять индустрий: репортаж с Московского стартап‑саммита +10

07:00

Потолок на 800 Вт и окна по расписанию: как устроена умная квартира на 175 м² +10

05:59

«Вдруг как в сказке навайбкодил Saas!» или что осталось за кадром успешного успеха Cal AI, Rork и Base44 +10

11:33

Алгоритм терморегулирования в серверных процессорах Intel +9

13:44

FRIDA Decisions: быстро думать на русском +8

14:29

Ошибочная блокировка на ТСПУ: как системному администратору решить проблему совместно с регулятором +7

08:13

Почему ископаемые раковины меняют направление спирали каждые несколько тысяч лет? +7

12:12

Как мы работаем с тестовой инфраструктурой: OpenStack, GitLab CI, Ansible +6

11:07

Odoo для производства, какую версию брать и сколько это стоит +5

09:28

Путь видео в онлайн-кинотеатрах от «стекла до стекла». Часть третья: хранение и доставка контента с помощью Origin и CDN +5

07:05

Спецэффекты в кино до появления компьютерной графики +57

09:02

STM32: Работа с SD-картами через SDIO +48

13:01

Тестируем программы для вскрытия биткойн-головоломок с известным публичным ключом +37

21:23

Проблема ворот +34

12:28

Настоящие рок-звезды игровой индустрии. Как Сэм Хаузер и Rockstar меняют игры +31

10:32

Я б в ИИ-шечку пошёл, пусть меня научат +28

07:00

Как мы запустили ИИ-ревьюера на 4000 PR в день — и какие баги он находит +27

11:34

Как мы запустили Qwen3.8–27B целиком на RTX 5060 8 GB и получили ~30 токенов/с +25

08:00

Nginx Proxy Manager на VDS — установка, настройка, порядок в URL’ах +23

13:16

Почему не стоит писать AI-агента с нуля: что скрывается внутри harness +22

16:20

Большое тестирование способов запуска PHP +19

08:05

Многосегментный Linux-маршрутизатор на Netplan и Nftables: DMZ, SNAT/DNAT, MGMT, диагностика и многое другое +19

19:26

Чёрная магия C++: Быстрый кольцевой буфер +18

12:00

ИИ дешевеет, а ваш компьютер дорожает: как OpenAI и Anthropic устроили гонку цен +18

09:52

Рутину — в скилл, ошибку — в правило. Как я сделал QA-конвейер из скиллов +16

09:43

Бакеты вместо миллионов строк: как мы ускоряем рассчёты A/B-тестов без потери точности +16

09:58

Как я менял PagerDuty на self-hosted-решение +14

06:01

Генеративные тесты — «серебряная пуля» или бесполезный костыль: что говорят разработчики и ученые +14

09:36

Математика катастрофы: от дифференциальных уравнений до очередей G/G/1 и формулы Кингмана +13

14:01

На чём советские гики учились программировать? (Spectrum Edition, часть 2) +11

12:59

Vim против всех: редактор, в который можно войти, но нельзя выйти +82

15:47

Агент, который меня заменил, или открытия одного интернет‑маркетолога +63

07:00

Открываем код YTsaurus Flow: как обрабатывать более 100 ГБ/с в реальном времени без потерь и дублей +61

09:01

Аккумуляторы будущего всё ещё боятся маленьких иголок +59

13:01

История HTML и CSS. Какие элементы и свойства ушли навсегда +53

14:06

В Китай за embedded-мечтой: программируем микроконтроллеры в SHENZHEN I/O +49

08:00

PPU Zhenwu 810E от Alibaba: как китайский AI-ускоритель справляется с LLM +49

12:00

Октябрьская барахолка под Валенсией: приставка Sony MSX, Raspberry Pi и кое-что еще +35

11:13

Находки в опенсорсе: мир питона за сентябрь 2026 +34

07:01

Как мы создавали решение для автоматизации управления доступами +25

16:54

Собеседования на программиста в эпоху AI +23

15:29

Скам‑бот в Telegram выдал себя таймером: разбор юзербота с реконструкцией на Telethon +23

12:32

Почему COALESCE ломает план PostgreSQL и как научить планировщик считать его селективность? +22

09:21

Как мы делали BLE-систему аур для ролевой игры +22

12:40

AI‑дайджест #5: агенты выходят на работу, ИИ растворяется в привычных инструментах. Что скажет Лаборатория ИИ? +20

12:15

Насколько можно верить спутнику, который измеряет температуру земли +18

12:10

Сопротивление воздуха: почему дешевый ИИ обходится так дорого +18

08:07

Фреймворк RAFT: как работает RAG на максималках от Microsoft +18

07:05

Про дела сырные +17

05:11

Нет другого выбора, кроме как принять ИИ +17

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • Как умрет 1С +1

    • 333

    Vim против всех: редактор, в который можно войти, но нельзя выйти +82

    • 105

    Вайбкодинг. Стадии принятия +16

    • 100

    Я из будущего, и я в ужасе: советские микросхемы глазами современного инженера +10

    • 92

    Код еще никогда не был так дешев. И еще никогда так дорого не обходился +59

    • 72

    Собеседования на программиста в эпоху AI +23

    • 66

    Как мы запустили Qwen3.8–27B целиком на RTX 5060 8 GB и получили ~30 токенов/с +25

    • 63

    Сколько телеграм-каналов вы читаете? -1

    • 39

    Материальность энергии -1

    • 37

    777 вишлистов за неделю после создания страницы в Steam — без какого-либо освещения в СМИ -2

    • 31

    Скам‑бот в Telegram выдал себя таймером: разбор юзербота с реконструкцией на Telethon +23

    • 31

    Как React учился батчингу и как научить его «летать»? +1

    • 26

    История HTML и CSS. Какие элементы и свойства ушли навсегда +53

    • 24

    Нет другого выбора, кроме как принять ИИ +17

    • 24

    За что я бы добровольно платил государству +8

    • 23

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2026. Все публикации принадлежат авторам.