• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с тегом квест

Головоломка «Создай головоломку» из университетского квеста

  • 15.03.2026 12:13
  • JustStoryTeller
  • 0
  • Научно-популярное
  • Занимательные задачки
  • Читальный зал
  • Игры и игровые консоли
  • Логические игры

Руководство к MUMS Puzzle Hunt

  • 07.03.2026 14:51
  • JustStoryTeller
  • 0
  • Научно-популярное
  • Игры и игровые консоли
  • Читальный зал
  • Логические игры
  • Занимательные задачки

Логическая головоломка из университетского квеста -1

  • 16.09.2025 18:01
  • JustStoryTeller
  • 0
  • Logic games
  • Entertaining tasks
  • Логические игры
  • Занимательные задачки

Веселые коалы или ленивые устрицы: квест по блогу Позитива +2

  • 31.12.2024 09:01
  • ptsecurity
  • 1
  • Блог компании Positive Technologies
  • Читальный зал
  • Занимательные задачки
  • Лайфхаки для гиков
  • IT-компании

Рекомендую поиграть: Deponia +25

  • 01.11.2024 16:05
  • GeeksCat
  • 14
  • Игры и игровые консоли
  • Блог компании Timeweb Cloud

Hail to the Rainbow. Разработка игры длиною в вечность +62

  • 21.10.2024 10:00
  • NoskovSS
  • 19
  • Разработка игр

У нас был один выходной день, почти 12 литров кофе с чаем и 13 загадок… +5

  • 18.10.2024 14:28
  • Maxilect
  • 2
  • Занимательные задачки
  • Блог компании Maxilect

На пути к миллиарду: строим настоящую IT-компанию вокруг подвижных детских игр “Пол – это лава” и “Море волнуется” +20

  • 15.10.2024 07:41
  • oWart
  • 15
  • Развитие стартапа
  • Разработка на Raspberry Pi
  • Производство и разработка электроники
  • Программирование
  • Разработка игр

Решение головоломки из университетского квеста с помощью Python +14

  • 22.09.2024 14:20
  • JustStoryTeller
  • 1
  • Entertaining tasks
  • Programming
  • Algorithms
  • Logic games
  • Занимательные задачки
  • Python
  • Программирование
  • Алгоритмы
  • Логические игры

Айтишный пицца-квест. Итоги 2024 +13

  • 18.09.2024 13:01
  • Cloud4Y
  • 4
  • Блог компании Cloud4Y
  • Облачные сервисы
  • Социальные сети и сообщества
  • Логические игры
  • IT-компании

Пицца-квест Cloud4Y +11

  • 09.09.2024 09:00
  • Cloud4Y
  • 0
  • Блог компании Cloud4Y
  • Облачные сервисы
  • Социальные сети и сообщества
  • Логические игры
  • IT-компании

Краткий гайд по созданию визуальной новеллы. Часть 3: геймдизайн +14

  • 06.09.2024 05:21
  • Kallist
  • 2
  • Блог компании Высшая школа бизнеса НИУ ВШЭ
  • Разработка игр
  • Тестирование игр
  • Дизайн игр
  • Игры и игровые консоли

Решение головоломки из университетского квеста с помощью Python

  • 30.08.2024 07:45
  • JustStoryTeller
  • 3
  • Занимательные задачки
  • Python
  • Программирование
  • Алгоритмы
  • Логические игры

Краткий гайд по созданию визуальной новеллы. Часть 2: сценаристика

  • 27.08.2024 06:35
  • Kallist
  • 13
  • Блог компании Высшая школа бизнеса НИУ ВШЭ
  • Разработка игр
  • Тестирование игр
  • Дизайн игр
  • Игры и игровые консоли

Краткий гайд по созданию визуальной новеллы. Часть 1: подготовка

  • 21.08.2024 05:25
  • Kallist
  • 17
  • Блог компании Высшая школа бизнеса НИУ ВШЭ
  • Разработка игр
  • Тестирование игр
  • Дизайн игр
  • Игры и игровые консоли
  • «
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • »
Страница 1 из 4
ЛУЧШЕЕ

  • Сегодня
  • Вчера
  • Позавчера
07:05

Каким был мобильный телефон до появления сотовой связи. Часть 1 +20

06:15

SSH по требованию: что умеет socket activation и почему я перестал держать туннели открытыми +20

09:49

Российская инфраструктура стала тихой гаванью для киберпреступников. Причем тут Руцентр, Рег.Ру и DDoS-Guard? +16

08:00

Строим самолеты в Minecraft: результаты конкурса на сервере Selectel +15

05:01

Облава на инсайдеров с Polymarket, а также уход Тима Кука на почетную пенсию +15

08:50

Тайна Motorola StarTAC: полный анализ схемотехники телефона из 90-х +11

07:42

Человек-команда в роли Эйса Вентуры: как с помощью no-code и ИИ собрать простую заявочную систему +11

07:29

Безопасность умных устройств изнутри: от Secure Boot и TrustZone до отчётов внешних исследователей +11

08:00

Python SDK для Битрикс24: основные возможности и история создания с использованием Битрикс24 MCP-сервера +9

09:01

Взрыв чёрной дыры ожидается в ближайшие 10 лет +8

10:38

Рерайт текстов в 2026: большой разбор сервисов для редакций от SEO-помоек начала 10-х до мультиагентных систем +7

08:08

Ubuntu 26.04 LTS: на что смотреть перед миграцией с 24.04 +7

07:01

Redis для QA +7

09:40

Трекинг объектов с подвижной камеры: когда компьютерное зрение встречается с механикой +6

08:01

LLM бенчмарк «Испытание Дали» +6

08:53

Страшно, когда не видно: взгляд внутрь домена +5

08:27

Топ антипаттернов для MongoDB, которые снижают производительность +5

06:36

BIM-технологии в проектировании зданий +5

05:27

Почему Go-сервисы начинают тормозить без ошибок (и при чём тут goroutines). Часть 1 +5

09:19

Как работать с виртуальными машинами +4

10:46

Фирма из 14 человек vs завод с 93-летней историей: Наглядный пример того, как убивают заводы +174

09:55

far2l 2.8.0 в Ubuntu 26.04: новые классные фичи +60

09:01

Как поставить точку на беспорядке +56

08:45

Маленькие секреты детского фонографа +56

13:01

Как фотографируют в космосе +52

00:00

Gemini перестал работать с VPN. Что делать? +21

11:30

Эстонская сланцевая энергетика: от революции к контрреволюции +18

08:00

Linux 7.1: отказ от прошлого и подготовка к новому железу +18

08:00

Кислород из лунного грунта и новая космическая гонка: кто собрался строить инфраструктуру на Луне +17

19:15

Модель термогенеза пчелы +13

14:17

Почему Йеллоустоун может работать совсем не так, как считалось ранее +12

13:10

Знакомство с одним прогоном Mythos применительно к Firefox: а разговоров-то было? +12

10:50

Потоковая запись ADC семплов на STM32 +12

09:53

Применение платы Arduino Due для измерения параметров вибрации при балансировке роторов +12

16:08

Ищи меня в клубе: как за 200+ лет книжные клубы превратились из хобби для богачей в рабочий способ «прокачаться» в ИТ +11

04:34

Наглядный пример, зачем нужны агенты +11

17:10

Как мы продавали компьютеры в 90-х. Новые хлопоты +10

05:59

Eat your own dog food: почему продукт, которым не пользуются создатели, обречён +10

17:24

«Очевидный вопрос»: годовой эксперимент по изучению семантического табу +9

12:16

Неприятный антиутопический мир центров обработки данных для ИИ +9

07:32

Это — всё что вам надо знать о белых списках: как устроены и 6 способов обхода +398

23:06

Мама, я киберповстанец +177

21:38

Пекло +110

09:01

Почему не взлетели дирижабли? Часть 19: советские дирижабли накануне войны +55

13:01

Я проверил Wi-Fi 7 на практике: 3+ Гбит/сек по воздуху и нюансы +49

02:32

Yggdrasil-ng: как я переписал Yggdrasil на Rust за 3.5 дня и неделю фиксил один баг +36

13:16

Опасный ток: как плакаты и карикатуры поддерживали страх и что за ним стояло +30

17:45

StaticECS — Bitmap Entity Component System +28

15:06

Сломал руку, купил Pixel 10, возненавидел Gboard и написал свой офлайн-голосовой ввод для Android на GigaAM v3 +24

06:11

Локальные LLM на слабом железе — что ставить, как запустить, чего ждать +24

12:05

Лучший промпт для LLM. Бессмысленный поиск +20

08:00

Пять одноплатников 2026: новые чипы, больше памяти и неожиданные форматы +18

13:30

IT: от сокращения до оффера. Полезные заметки на полях +17

07:25

Что тренд грядущий нам готовит: как Netflix меняет правила игры в киноиндустрии на примере отчета Still Watching 2025 +17

07:48

Накануне ввода «реестра криптанов» в РФ, давайте обратимся к французскому опыту +16

21:15

Почему Хомский неудобен для AI-индустрии +15

16:02

Квантовый сапёр и квантовый тетрис: изучение квантовых феноменов через компьютерные игры +14

14:16

О создании в России центральной базы данных идентификаторов пользовательского оборудования (оконечного оборудования) +14

08:06

Как научить кодинг-модели не переписывать код заново +12

18:37

Своя почта против Gmail +11

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • Фирма из 14 человек vs завод с 93-летней историей: Наглядный пример того, как убивают заводы +174

    • 339

    Это — всё что вам надо знать о белых списках: как устроены и 6 способов обхода +398

    • 150

    Gemini перестал работать с VPN. Что делать? +21

    • 98

    О создании в России центральной базы данных идентификаторов пользовательского оборудования (оконечного оборудования) +14

    • 72

    Кислород из лунного грунта и новая космическая гонка: кто собрался строить инфраструктуру на Луне +17

    • 71

    Мама, я киберповстанец +177

    • 68

    Какой VPN работает в России — надоело искать ответ, собрал каталог с голосованием -34

    • 62

    hh выкатил фичу, которая убьет ваши отклики и найм окончательно +4

    • 50

    «Очевидный вопрос»: годовой эксперимент по изучению семантического табу +9

    • 49

    Наглядная эволюция человека, на коротком отрезке времени +4

    • 46

    far2l 2.8.0 в Ubuntu 26.04: новые классные фичи +60

    • 40

    Как возникает реальность? Новая математическая модель. Сравнение с другими теориями -5

    • 38

    Сломал руку, купил Pixel 10, возненавидел Gboard и написал свой офлайн-голосовой ввод для Android на GigaAM v3 +24

    • 36

    Kotlin — моя любовь, Java — моя судьба. История одного возвращения +8

    • 32

    Локальные LLM на слабом железе — что ставить, как запустить, чего ждать +24

    • 32

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2026. Все публикации принадлежат авторам.