• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с тегом вшби

Онлайн-Круглый стол «Как создать свой игровой бизнес» +5

  • 11.08.2020 10:21
  • hsbi
  • 0
  • Игры и игровые приставки

Конференция по игровым механикам. Проводится в Minecraft +13

  • 22.06.2020 11:58
  • hsbi
  • 9
  • Игры и игровые приставки

Онлайн круглый стол «Хочу в геймдев» +7

  • 15.05.2020 11:43
  • hsbi
  • 1
  • Игры и игровые приставки

Лекционный вечер Хочу в геймдев +2

  • 11.02.2020 12:55
  • hsbi
  • 2
  • Игры и игровые приставки

Обзор Лекционного вечера по разработке игр от ВШЭ +6

  • 04.02.2020 15:28
  • Caivaan
  • 0
  • Из песочницы
  • Разработка игр

Лекционный вечер по разработке игр +3

  • 14.01.2020 13:09
  • hsbi
  • 1
  • Разработка игр
  • Прототипирование
  • Игры и игровые приставки

Лекционный вечер по психологии игрока +8

  • 15.10.2019 22:55
  • Agorov
  • 0
  • Разработка игр
  • Игры и игровые приставки
  • Разработка игр
  • Игры и игровые консоли

Лекционный вечер по геймдизайну +6

  • 27.09.2019 16:08
  • Agorov
  • 0
  • Разработка игр
  • Игры и игровые приставки

Конференция по игровой индустрии GAMEDEV.HOUSE +8

  • 06.08.2019 12:50
  • Agorov
  • 6
  • Дизайн игр
  • Продвижение игр
  • Разработка игр
  • Конференции

Открытый лекционный вечер по нарративному дизайну в ВШБИ +5

  • 06.08.2019 12:09
  • Agorov
  • 0
  • Разработка игр
  • Дизайн игр
  • Продвижение игр
  • Конференции

Весенние мероприятия по геймдеву в ВШБИ +9

  • 22.04.2019 14:37
  • viacheslavnu
  • 0
  • Я пиарюсь

Открытый лекционный вечер по геймдизайну в ВШБИ +7

  • 18.03.2019 05:22
  • Agorov
  • 0
  • Дизайн игр
  • Конференции
  • Продвижение игр
  • Разработка игр

4 года программе Менеджмент игровых проектов +11

  • 22.10.2018 05:28
  • viacheslavnu
  • 0
  • Я пиарюсь

Послушать про маркетинг игр и про место сценариста в игровой индустрии 26.09 в ВШБИ +15

  • 17.09.2018 17:26
  • viacheslavnu
  • 0
  • Я пиарюсь

ВШБИ приглашает на лекционный вечер по геймдизайну 29 августа +12

  • 20.08.2018 15:15
  • viacheslavnu
  • 1
  • Я пиарюсь
  • «
  • 1
  • 2
  • 3
  • »
Страница 1 из 3
ЛУЧШЕЕ

  • Сегодня
  • Вчера
  • Позавчера
13:12

Обратная разработка GID на Opel Astra H +29

09:01

Интернет на раскладушке, или Веб-сёрфинг с помощью оригинального Opera Mini +23

13:01

Единственная профессия, которую не заменит ИИ — это венчурный капиталист, — говорит Марк Андриссен, венчурный капиталист +14

08:00

Кухонный компьютер Honeywell 1969 года: 45 кг футуризма, 4 Кб памяти и рецепты в двоичном коде +14

12:50

Летняя барахолка под Валенсией: от геймерского монитора до стенографической машинки +12

06:36

Что будет, если заинлайнить всё +11

08:10

Не блокбастеры, не 10 из 10 но всё ещё отличные игры, про которые сейчас забыли +9

12:31

Что такое энтропия +8

10:40

Как участие в акциях Ozon может обернуться убытками: реальный кейс продавца +8

10:22

Написание i2c контроллера для FPGA и подключение камер ov7670 и ov2640 +8

05:23

Моделирование сознания в ИИ +7

08:30

Value object и DTO в PHP (DDD) +5

15:06

Еще один взгляд на LLM: рендеринг под другим соусом? +4

15:02

10 перспективных российских стартапов – май 2025 года +4

13:41

Containerlab, как альтернатива Cisco Packet Tracer / PNETLab +4

13:17

Игровая консоль «— планк'а Max», правильная “отечественная” консоль +4

17:21

Vertical Slice Architecture на примере C# — простая и удобная архитектура для небольших (и не только) пректов +3

16:07

Модуль VNC Remmina: тонкая настройка кодирования и других параметров +2

15:07

Контакт как первый шаг в эффективных коммуникациях +2

13:41

Как WirenBoard помогал садоводству (часть II) +2

09:10

Русская Ардуино — опять приклеили шильдик на китайский девайс? +135

13:01

Про деревянные подшипники +59

05:03

Гонка вооружений: смертельно опасный тритон и (не)ядовитая змея +50

14:05

Апгрейд по реверс-инженерски: хакаем прошивку кнопочного телефона и пишем для него программы +43

09:01

ЭВМ и роботы на страницах советской научной фантастики. Часть 1: двадцатые и тридцатые годы +31

08:03

/e/OS 3.0: мобильная платформа для тех, кто ценит приватность +28

08:09

Одноклассовый энтерпрайз +21

16:54

От идеи до платформы: полгода разработки собственного AI радио +19

14:07

Летний апдейт: что умеют новые мини-ПК на Arrow Lake, Strix Halo и RTX 50 +19

09:37

Когда Станислав Лем come true +19

09:36

Как манул единорога в горы водил: запускаем PVS-Studio на российских процессорах Эльбрус +19

20:48

Почему (и по чему) мы испытываем ностальгию? +17

11:00

Великое возвращение в офисы… откладывается? +17

11:20

Жизнь после 30: поговорим о больных коленях +15

07:01

Отказаться от Postman, перейти на Bruno и жить счастливо +15

17:29

Technical Product Manager — кто это, а главное, зачем? +13

19:15

Мой первый AI агент: я пью чай, а Мила ищет вакансии (ожидания vs реальность) +11

12:44

DIY проект: cистемная информация на LCD дисплее GC9A01 (часть 1) +11

14:05

Коротко объясняем, что такое поток, буфер, дуплекс и канал +10

14:13

100K юзеров за 3 дня — что сломалось после релиза +9

10:32

Наше расследование: ищем отечественные микросхемы в «отечественных» счетчиках электроэнергии. Часть 4 и снова блогер… +155

13:05

Наш CEO хочет no-code в проде. Я против — и готов уйти +97

14:57

Я построил систему управления жизнью и она Вас шокирует +62

13:01

Как я «случайно» получил root-доступ к платёжному терминалу +55

08:05

Оживляем топливомер из кабины «Боинга» +47

09:01

TIG сварка в домашней мастерской, начало. Обзор, подборка мелочей. Часть 2 +42

10:53

Как организовать идеальное рабочее место: проверенные решения от команды Selectel +31

10:50

Приоткрываем завесу: о принципах работы дисковых хранилищ VK Cloud +31

10:50

Приоткрываем завесу: о принципах работы дисковых хранилищ VK Cloud +31

13:41

Absolute Zero Reasoner: ИИ научился программированию без входных данных — и это может поменять всё +30

09:24

Diplodoc 5.0: как ускорить сборку документации в пять раз +27

13:20

Электрификация России. Прогресс и промышленный фокус +24

08:31

«Разработчик – легенда»: анатомия волчистости в IT +23

17:10

Практическая инструкция для чайника по использованию нейросетей в разработке +22

08:53

Что происходит с вашим JavaScript-кодом внутри V8. Часть 1 +21

12:42

Программируя с использованием AI ты продаешь душу дьяволу +20

10:22

10 наивных советов тем, кто только начинает работать +19

14:00

Плоские контейнеры в C++23 +18

07:52

Домашняя мастерская по ремонту электроники: работа с ЛБП, мультиметром и осциллографом +16

11:08

Почему джуны — это инвестиция в команду, а не слабое звено? +14

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • Наш CEO хочет no-code в проде. Я против — и готов уйти +97

    • 195

    Русская Ардуино — опять приклеили шильдик на китайский девайс? +135

    • 163

    «Разработчик – легенда»: анатомия волчистости в IT +23

    • 117

    Программируя с использованием AI ты продаешь душу дьяволу +20

    • 99

    Я построил систему управления жизнью и она Вас шокирует +62

    • 95

    Наше расследование: ищем отечественные микросхемы в «отечественных» счетчиках электроэнергии. Часть 4 и снова блогер… +155

    • 62

    Open source Self-Hosted убийца убийц Notion. Как установить? +5

    • 59

    Великое возвращение в офисы… откладывается? +17

    • 59

    Absolute Zero Reasoner: ИИ научился программированию без входных данных — и это может поменять всё +30

    • 55

    Моделирование сознания в ИИ +7

    • 52

    Про деревянные подшипники +59

    • 46

    Безумный эксперимент: запускаем GTA V на Pentium 4 — возможно ли это? +10

    • 45

    Как чьи-то жёны попадают в компании +11

    • 45

    Когда Станислав Лем come true +19

    • 37

    TIG сварка в домашней мастерской, начало. Обзор, подборка мелочей. Часть 2 +42

    • 24

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2025. Все публикации принадлежат авторам.