• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с тегом opengl

5 ошибок, которые заставят игру на LibGDX тормозить

  • 05.09.2026 14:50
  • barbazan
  • 0
  • JAVA
  • Разработка игр
  • Разработка мобильных приложений

Почему я выбрал LibGDX для разработки игр на Java в 2026 году +9

  • 31.08.2026 11:42
  • barbazan
  • 12
  • JAVA
  • Разработка мобильных приложений
  • Разработка игр

Пять месяцев на игровой движок, месяц на игру. Зачем я написал собственный движок на C +24

  • 19.08.2026 14:08
  • d954mas
  • 6
  • Разработка игр
  • C
  • Программирование
  • Искусственный интеллект

Тайна 3dfx Voodoo: изучаем архитектуру GPU из 90-х «по винтикам» +52

  • 08.08.2026 14:05
  • monobogdan
  • 22
  • Блог компании Timeweb Cloud
  • Компьютерное железо
  • Старое железо
  • Видеокарты
  • История IT

Тайна Intel i740 — самой экзотической видеокарты из 90-х +62

  • 18.07.2026 14:05
  • monobogdan
  • 37
  • Блог компании Timeweb Cloud
  • Видеокарты
  • История IT
  • Старое железо
  • Компьютерное железо

«ECS — like» вектор на с++ +21

  • 29.04.2026 17:16
  • Desertoad
  • 12
  • 3D-графика
  • C++
  • Проектирование API

Сегодня я узнал нечто новое о GPU благодаря багу в своей игре +18

  • 15.04.2026 12:23
  • PatientZero
  • 6
  • Разработка игр
  • 3D-графика
  • Игры и игровые консоли
  • Видеокарты

Маяк в пустыне: Kotlin DSL для Android-шейдеров +8

  • 12.04.2026 14:31
  • red-byte
  • 3
  • Android
  • Kotlin
  • Компьютерная анимация
  • Дизайн мобильных приложений
  • Разработка мобильных приложений

Марио Цехнер: движок для OpenClaw и ценовой сговор на яйцах +57

  • 06.04.2026 09:01
  • alizar
  • 5
  • Блог компании RUVDS.com
  • Программирование
  • Софт
  • Open source
  • Искусственный интеллект

OpenGL в PHP не привлекая внимания санитаров: OpenGL Расширения +7

  • 31.03.2026 12:54
  • SerafimArts
  • 0
  • PHP
  • Ненормальное программирование

OpenGL в PHP не привлекая внимания санитаров: Привет, OpenGL +11

  • 20.03.2026 13:08
  • SerafimArts
  • 1
  • PHP
  • Ненормальное программирование

OpenGL в PHP не привлекая внимания санитаров: Hello Window +21

  • 19.03.2026 13:53
  • SerafimArts
  • 8
  • Программирование
  • PHP
  • Ненормальное программирование

Raspberry Pi 5 – CEF или WebKit для off-screen рендера? +2

  • 16.03.2026 04:12
  • drakkonne
  • 1
  • C++
  • Raspberry Pi

От консоли к 3D: Как написать игру «Сапер» на Python с нуля версия 3D (часть третья) -3

  • 29.09.2025 14:56
  • Laborant_Code
  • 12
  • Python
  • GitHub
  • Игры и игровые консоли
  • Разработка игр
  • Программирование

Пишем 3D-игру весом в 600Кб… +69

  • 21.06.2025 14:04
  • bodyawm
  • 32
  • Блог компании Timeweb Cloud
  • Разработка игр
  • Работа с 3D-графикой
  • JAVA
  • Android
  • «
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6
  • 7
  • 8
  • 9
  • 10
  • »
Страница 1 из 10
ЛУЧШЕЕ

  • Вчера
  • Позавчера
09:56

Обнаружены секретные форумы Роя агентов OpenAI по всему интернету: почему это плохая новость +4

12:09

Как несколько килобайт могут замедлить весь интернет +3

07:00

Один пользователь зарегистрировался у вас четыре раза, и все четыре легально +1

04:14

Найти ПДн, замаскировать, развернуть копию: большой разбор открытого pg_anon +1

09:04

IDM на максималках: как управлять доступами к 1500 систем Яндекса и не стать бутылочным горлышком +19

09:04

IDM на максималках: как управлять доступами к 1500 систем Яндекса и не стать бутылочным горлышком +10

13:15

Что умеет ассистент по умолчанию на Android — на примере Алисы AI +8

12:32

Плагины в Picodata +5

10:26

Гетерогенный lookup: как одна фича C++ сделала драйвер проще, чище и быстрее, чем на C +5

09:43

Кэши, режимы нагрузки и ловушка среднего, или Почему storage-бенчмарки врут +4

09:01

Fourier Nova 5000 — удивительный планшет из 2006 года +4

15:25

14 причин, почему робототехника — это сложно +3

09:41

Как рассчитать радиолинию? +3

16:40

Компонентные токены за 15 минут вместо двух дней с помощью ИИ: пошаговый процесс и подводные камни +2

15:00

Лендинг выключили три года назад. Запись в DNS осталась, и указывает она теперь на чужой проект +2

14:25

Если ваш админ — самурай, или История восстановления очень нужных данных +2

13:02

Простые цоколи ретрорадиоламп +2

09:45

Open Source IP камера на основе Raspberry Pi +2

07:34

Почему профессиональная GPU стоит впятеро дороже игровой с той же начинкой +2

07:00

Вы удалили ключ следующим коммитом. Из репозитория он никуда не делся +2

15:07

Как мы внедрили Knip в Angular-проект: от настройки до CI/CD +1

14:35

30 млн рублей сгорели на складах Wildberries. Компенсации нет, зато выросла комиссия +1

11:37

Мой тур по играм +1

08:05

Самый первый «Цифрал». Изучаем раритетный оптический считыватель ключей +1

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2026. Все публикации принадлежат авторам.