Точность depth наглядно +46 25.12.2018 12:38 migom 4 Математика Программирование Работа с 3D-графикой Разработка игр Из песочницы
Включаем GPU acceleration у Photoshop под Wine +19 24.12.2018 01:15 Ich_bin_andy_zwei 5 Видеокарты Лайфхаки для гиков Настройка Linux Из песочницы
GLSL: Центр или центроид? Или когда шейдеры атакуют +32 23.12.2018 01:07 SergeySib 2 Программирование Работа с 3D-графикой Разработка игр
Apple Metal в MAPS.ME +80 13.12.2018 11:59 rokuz 15 Блог компании Mail.Ru Group OpenStreetMap Программирование Разработка под iOS
Learn OpenGL. Урок 6.3 – Image Based Lighting. Диффузная облученность +13 19.10.2018 07:43 UberSchlag 2 Разработка игр Программирование C++
Learn OpenGL. Урок 6.2 – PBR. Аналитические источники света +23 15.10.2018 09:43 UberSchlag 3 Разработка игр Программирование C++
Learn OpenGL. Урок 6.1. PBR или Физически-корректный рендеринг. Теория +22 11.10.2018 21:08 jmdorian 11 Разработка игр Программирование C++
Learn OpenGL. Урок 5.10 – Screen Space Ambient Occlusion +23 27.08.2018 09:46 UberSchlag 0 Разработка игр Программирование C++
Learn OpenGL. Урок 5.9 — Отложенный рендеринг +28 19.08.2018 11:48 lgorSL 11 Разработка игр Программирование C++
Learn OpenGL. Урок 5.6 – Parallax Mapping +19 18.07.2018 08:21 UberSchlag 7 Разработка игр Программирование C++
Learn OpenGL. Урок 5.5 – Normal Mapping +19 29.06.2018 12:17 UberSchlag 2 Разработка игр Программирование C++
Apple объявила устаревшими технологии OpenGL и OpenCL +44 05.06.2018 14:28 alizar 117 Разработка под MacOS