• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с тегом opengl

3D Graphics Rendering Cookbook +15

  • 10.09.2021 16:07
  • CorporateShark
  • 8
  • Программирование
  • C++
  • Работа с 3D-графикой
  • Разработка игр

Вычисляем на видеокартах. Технология OpenCL. Часть 0. Краткая история GPGPU +21

  • 31.08.2021 13:32
  • xjossy
  • 29
  • Блог компании Яндекс.Практикум
  • Высокая производительность
  • Программирование
  • GPGPU
  • Видеокарты

Gtk, OpenGL и все-все-все +10

  • 26.05.2021 15:20
  • sqglobe
  • 8
  • C++
  • GTK+

Часы и волны +7

  • 12.05.2021 17:25
  • 4eckme
  • 49
  • Ненормальное программирование
  • WebGL
  • Recovery Mode

Как можно использовать шейдеры в Android View и как Android View может использовать шейдеры +4

  • 22.03.2021 14:14
  • MaxRokatansky
  • 0
  • Блог компании OTUS
  • Программирование
  • Разработка под Android
  • Kotlin

Кроссплатформенные OpenGL + Python при помощи Kivy +5

  • 12.03.2021 09:51
  • Rikhmayer
  • 2
  • Python
  • Работа с 3D-графикой
  • Разработка мобильных приложений

OpenGL на Apple M1 +9

  • 14.12.2020 15:14
  • gkv311
  • 24
  • Программирование
  • Работа с 3D-графикой
  • Компьютерное железо
  • Видеокарты
  • Настольные компьютеры
  • Из песочницы

Пишем программу 3D-моделирования в 500 строках кода +10

  • 04.12.2020 09:00
  • PatientZero
  • 2
  • Python
  • Работа с 3D-графикой

Раскрашиваем треугольник программным способом +10

  • 24.11.2020 06:54
  • PatientZero
  • 0
  • Работа с векторной графикой
  • Работа с 3D-графикой
  • Разработка игр

Визуализируй это: LED-куб на базе Raspberry Pi показывает уровень загрузки процессора +36

  • 30.09.2020 08:52
  • Seleditor
  • 4
  • Блог компании Selectel
  • Производство и разработка электроники
  • Гаджеты
  • Компьютерное железо
  • DIY или Сделай сам

Рендеринг каустики воды в реальном времени +35

  • 30.09.2020 07:19
  • PatientZero
  • 1
  • Работа с 3D-графикой
  • Разработка игр
  • WebGL

Портирование Detroit: Become Human с Playstation 4 на PC +20

  • 28.09.2020 06:12
  • PatientZero
  • 8
  • Работа с 3D-графикой
  • Разработка игр
  • Игры и игровые приставки

Google: внедрение OpenCL вдвое ускорило механизм логического вывода в TensorFlow +6

  • 19.08.2020 08:35
  • maybe_elf
  • 1
  • Высокая производительность
  • Облачные вычисления
  • API
  • TensorFlow

Минимальный WebGL в 75 строках кода +15

  • 22.07.2020 06:06
  • PatientZero
  • 5
  • WebGL
  • Работа с 3D-графикой

Простой шейдер мультяшной графики в OpenGL своими руками +18

  • 09.06.2020 18:23
  • asurkis
  • 11
  • Программирование
  • C++
  • Работа с 3D-графикой
  • Разработка игр
  • Дизайн игр
  • «
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6
  • 7
  • 8
  • 9
  • 10
  • »
Страница 4 из 10
ЛУЧШЕЕ

  • Сегодня
  • Вчера
  • Позавчера
04:53

Считаем ударную волну ядерного взрыва: простая симуляция на Python по формуле Седова +1

09:56

Обнаружены секретные форумы Роя агентов OpenAI по всему интернету: почему это плохая новость +4

12:09

Как несколько килобайт могут замедлить весь интернет +3

07:00

Один пользователь зарегистрировался у вас четыре раза, и все четыре легально +1

04:14

Найти ПДн, замаскировать, развернуть копию: большой разбор открытого pg_anon +1

09:04

IDM на максималках: как управлять доступами к 1500 систем Яндекса и не стать бутылочным горлышком +19

09:04

IDM на максималках: как управлять доступами к 1500 систем Яндекса и не стать бутылочным горлышком +10

13:15

Что умеет ассистент по умолчанию на Android — на примере Алисы AI +8

12:32

Плагины в Picodata +5

10:26

Гетерогенный lookup: как одна фича C++ сделала драйвер проще, чище и быстрее, чем на C +5

09:43

Кэши, режимы нагрузки и ловушка среднего, или Почему storage-бенчмарки врут +4

09:01

Fourier Nova 5000 — удивительный планшет из 2006 года +4

15:25

14 причин, почему робототехника — это сложно +3

09:41

Как рассчитать радиолинию? +3

16:40

Компонентные токены за 15 минут вместо двух дней с помощью ИИ: пошаговый процесс и подводные камни +2

15:00

Лендинг выключили три года назад. Запись в DNS осталась, и указывает она теперь на чужой проект +2

14:25

Если ваш админ — самурай, или История восстановления очень нужных данных +2

13:02

Простые цоколи ретрорадиоламп +2

09:45

Open Source IP камера на основе Raspberry Pi +2

07:34

Почему профессиональная GPU стоит впятеро дороже игровой с той же начинкой +2

07:00

Вы удалили ключ следующим коммитом. Из репозитория он никуда не делся +2

15:07

Как мы внедрили Knip в Angular-проект: от настройки до CI/CD +1

14:35

30 млн рублей сгорели на складах Wildberries. Компенсации нет, зато выросла комиссия +1

11:37

Мой тур по играм +1

08:05

Самый первый «Цифрал». Изучаем раритетный оптический считыватель ключей +1

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2026. Все публикации принадлежат авторам.