• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с тегом SFML

Псевдо-3D движок за 150 строк кода или рейкастинг для чайников +7

  • 18.09.2025 15:10
  • lartyom
  • 0
  • C++
  • CGI (графика)
  • Разработка игр

Цифровой слой +5

  • 15.06.2025 11:06
  • Kelbon
  • 6
  • Программирование
  • Профессиональная литература
  • C++
  • История IT
  • Обработка изображений
  • Научная фантастика

Простая система частиц на SFML C++ +4

  • 14.01.2025 16:33
  • Troyy
  • 3
  • C++
  • Разработка игр
  • Visual Studio

Разработка игры на C++/SFML: Начало

  • 16.03.2024 10:57
  • DaniilUbica
  • 15
  • C++
  • Разработка игр

Верле: разрешаем коллизии (часть 1) +15

  • 20.11.2023 20:55
  • xanderxanderfto
  • 4
  • ООП
  • Программирование
  • C++
  • Разработка игр

Пчела на работе, разработка игр на SFML C++ +3

  • 13.02.2023 13:21
  • Troyy
  • 4
  • Программирование
  • C++
  • Разработка игр

Электронные часы, мультимедийная библиотека SFML для разработки игр на C++ +3

  • 12.12.2022 15:17
  • Troyy
  • 20
  • Программирование
  • C++
  • Visual Studio

Как настроить библиотеку SFML в Visual Studio +1

  • 05.12.2022 11:53
  • Troyy
  • 7
  • Программирование
  • C++
  • Visual Studio

2D примитивы мультимедийной библиотеки SFML для разработки игр на C++ +8

  • 28.11.2022 20:44
  • Troyy
  • 2
  • C++

Геометрические фигуры мультимедийной библиотеки SFML для разработки игр на C++ +5

  • 24.11.2022 00:37
  • Troyy
  • 2
  • C++

Уравнение Навье-Стокса и симуляция жидкостей на CUDA +44

  • 09.10.2019 08:42
  • MomoDev
  • 29
  • C++
  • GPGPU
  • Математика
  • Физика
  • Из песочницы

Реверсим «Нейроманта». Часть 2: Рендерим шрифт +31

  • 10.05.2018 19:24
  • HenadziMatuts
  • 4
  • Реверс-инжиниринг
  • Разработка игр
  • Программирование
  • C
  • Assembler

Использование ImGui с SFML для создания инструментов для разработки игр +33

  • 13.08.2017 06:52
  • eliasdaler
  • 23
  • Разработка игр
  • Программирование
  • C++

3.2 Обработка событий +8

  • 25.03.2016 09:55
  • HighMem
  • 0
  • Программирование
  • Локализация продуктов
  • Разработка игр
  • C++

3.1 Открытие и управление окнами +7

  • 23.03.2016 03:08
  • HighMem
  • 0
  • Программирование
  • Локализация продуктов
  • Разработка игр
  • C++
  • «
  • 1
  • 2
  • »
Страница 1 из 2
ЛУЧШЕЕ

  • Сегодня
  • Вчера
  • Позавчера
09:49

Российская инфраструктура стала тихой гаванью для киберпреступников. Причем тут Руцентр, Рег.Ру и DDoS-Guard? +36

06:15

SSH по требованию: что умеет socket activation и почему я перестал держать туннели открытыми +21

07:05

Каким был мобильный телефон до появления сотовой связи. Часть 1 +20

08:00

Строим самолеты в Minecraft: результаты конкурса на сервере Selectel +17

05:01

Облава на инсайдеров с Polymarket, а также уход Тима Кука на почетную пенсию +16

09:01

Взрыв чёрной дыры ожидается в ближайшие 10 лет +15

08:50

Тайна Motorola StarTAC: полный анализ схемотехники телефона из 90-х +11

07:42

Человек-команда в роли Эйса Вентуры: как с помощью no-code и ИИ собрать простую заявочную систему +11

07:29

Безопасность умных устройств изнутри: от Secure Boot и TrustZone до отчётов внешних исследователей +11

12:00

Android, iOS и немного Python: подходит ли Kivy для реальных кроссплатформенных задач? +10

10:38

Рерайт текстов в 2026: большой разбор сервисов для редакций от SEO-помоек начала 10-х до мультиагентных систем +10

08:00

Python SDK для Битрикс24: основные возможности и история создания с использованием Битрикс24 MCP-сервера +9

07:01

Redis для QA +9

11:10

Интерславик. Он же  Interslavic  или Medžuslovjansky. Искусственный «Усредненный» между славянский язык общения +8

12:06

Работа с картинками в Angie +6

11:49

Agent Loop: почему одного вызова инструментов уже недостаточно для корпоративного AI-агента +6

11:48

Гринд ликвидности с помощью ИИ +6

09:40

Трекинг объектов с подвижной камеры: когда компьютерное зрение встречается с механикой +6

08:08

Ubuntu 26.04 LTS: на что смотреть перед миграцией с 24.04 +6

08:01

LLM бенчмарк «Испытание Дали» +6

10:46

Фирма из 14 человек vs завод с 93-летней историей: Наглядный пример того, как убивают заводы +190

09:55

far2l 2.8.0 в Ubuntu 26.04: новые классные фичи +63

08:45

Маленькие секреты детского фонографа +61

09:01

Как поставить точку на беспорядке +59

13:01

Как фотографируют в космосе +56

11:30

Эстонская сланцевая энергетика: от революции к контрреволюции +23

00:00

Gemini перестал работать с VPN. Что делать? +22

08:00

Кислород из лунного грунта и новая космическая гонка: кто собрался строить инфраструктуру на Луне +20

08:00

Linux 7.1: отказ от прошлого и подготовка к новому железу +19

19:15

Модель термогенеза пчелы +13

14:17

Почему Йеллоустоун может работать совсем не так, как считалось ранее +12

13:10

Знакомство с одним прогоном Mythos применительно к Firefox: а разговоров-то было? +12

10:50

Потоковая запись ADC семплов на STM32 +12

09:53

Применение платы Arduino Due для измерения параметров вибрации при балансировке роторов +12

17:10

Как мы продавали компьютеры в 90-х. Новые хлопоты +11

16:08

Ищи меня в клубе: как за 200+ лет книжные клубы превратились из хобби для богачей в рабочий способ «прокачаться» в ИТ +11

04:34

Наглядный пример, зачем нужны агенты +11

05:59

Eat your own dog food: почему продукт, которым не пользуются создатели, обречён +10

17:24

«Очевидный вопрос»: годовой эксперимент по изучению семантического табу +9

12:16

Неприятный антиутопический мир центров обработки данных для ИИ +9

07:32

Это — всё что вам надо знать о белых списках: как устроены и 6 способов обхода +425

23:06

Мама, я киберповстанец +182

21:38

Пекло +111

09:01

Почему не взлетели дирижабли? Часть 19: советские дирижабли накануне войны +55

13:01

Я проверил Wi-Fi 7 на практике: 3+ Гбит/сек по воздуху и нюансы +53

02:32

Yggdrasil-ng: как я переписал Yggdrasil на Rust за 3.5 дня и неделю фиксил один баг +36

13:16

Опасный ток: как плакаты и карикатуры поддерживали страх и что за ним стояло +31

17:45

StaticECS — Bitmap Entity Component System +28

15:06

Сломал руку, купил Pixel 10, возненавидел Gboard и написал свой офлайн-голосовой ввод для Android на GigaAM v3 +26

06:11

Локальные LLM на слабом железе — что ставить, как запустить, чего ждать +24

12:05

Лучший промпт для LLM. Бессмысленный поиск +20

08:00

Пять одноплатников 2026: новые чипы, больше памяти и неожиданные форматы +19

13:30

IT: от сокращения до оффера. Полезные заметки на полях +18

07:25

Что тренд грядущий нам готовит: как Netflix меняет правила игры в киноиндустрии на примере отчета Still Watching 2025 +17

07:48

Накануне ввода «реестра криптанов» в РФ, давайте обратимся к французскому опыту +16

21:15

Почему Хомский неудобен для AI-индустрии +15

16:02

Квантовый сапёр и квантовый тетрис: изучение квантовых феноменов через компьютерные игры +15

14:16

О создании в России центральной базы данных идентификаторов пользовательского оборудования (оконечного оборудования) +14

08:06

Как научить кодинг-модели не переписывать код заново +13

18:37

Своя почта против Gmail +11

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • Фирма из 14 человек vs завод с 93-летней историей: Наглядный пример того, как убивают заводы +190

    • 423

    Это — всё что вам надо знать о белых списках: как устроены и 6 способов обхода +425

    • 163

    Gemini перестал работать с VPN. Что делать? +22

    • 98

    Кислород из лунного грунта и новая космическая гонка: кто собрался строить инфраструктуру на Луне +20

    • 74

    Мама, я киберповстанец +182

    • 74

    О создании в России центральной базы данных идентификаторов пользовательского оборудования (оконечного оборудования) +14

    • 74

    Какой VPN работает в России — надоело искать ответ, собрал каталог с голосованием -34

    • 62

    hh выкатил фичу, которая убьет ваши отклики и найм окончательно +6

    • 52

    «Очевидный вопрос»: годовой эксперимент по изучению семантического табу +9

    • 49

    Наглядная эволюция человека, на коротком отрезке времени +4

    • 46

    Как возникает реальность? Новая математическая модель. Сравнение с другими теориями -5

    • 41

    far2l 2.8.0 в Ubuntu 26.04: новые классные фичи +63

    • 40

    Сломал руку, купил Pixel 10, возненавидел Gboard и написал свой офлайн-голосовой ввод для Android на GigaAM v3 +26

    • 37

    Чем умнее становятся модели, тем больше ценится способность ясно мыслить и точно формулировать намерение +2

    • 32

    Kotlin — моя любовь, Java — моя судьба. История одного возвращения +8

    • 32

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2026. Все публикации принадлежат авторам.