• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с тегом SFML

Цифровой слой +5

  • 15.06.2025 11:06
  • Kelbon
  • 6
  • Программирование
  • Профессиональная литература
  • C++
  • История IT
  • Обработка изображений
  • Научная фантастика

Простая система частиц на SFML C++ +4

  • 14.01.2025 16:33
  • Troyy
  • 3
  • C++
  • Разработка игр
  • Visual Studio

Разработка игры на C++/SFML: Начало

  • 16.03.2024 10:57
  • DaniilUbica
  • 15
  • C++
  • Разработка игр

Верле: разрешаем коллизии (часть 1) +15

  • 20.11.2023 20:55
  • xanderxanderfto
  • 4
  • ООП
  • Программирование
  • C++
  • Разработка игр

Пчела на работе, разработка игр на SFML C++ +3

  • 13.02.2023 13:21
  • Troyy
  • 4
  • Программирование
  • C++
  • Разработка игр

Электронные часы, мультимедийная библиотека SFML для разработки игр на C++ +3

  • 12.12.2022 15:17
  • Troyy
  • 20
  • Программирование
  • C++
  • Visual Studio

Как настроить библиотеку SFML в Visual Studio +1

  • 05.12.2022 11:53
  • Troyy
  • 7
  • Программирование
  • C++
  • Visual Studio

2D примитивы мультимедийной библиотеки SFML для разработки игр на C++ +8

  • 28.11.2022 20:44
  • Troyy
  • 2
  • C++

Геометрические фигуры мультимедийной библиотеки SFML для разработки игр на C++ +5

  • 24.11.2022 00:37
  • Troyy
  • 2
  • C++

Уравнение Навье-Стокса и симуляция жидкостей на CUDA +44

  • 09.10.2019 08:42
  • MomoDev
  • 29
  • C++
  • GPGPU
  • Математика
  • Физика
  • Из песочницы

Реверсим «Нейроманта». Часть 2: Рендерим шрифт +31

  • 10.05.2018 19:24
  • HenadziMatuts
  • 4
  • Реверс-инжиниринг
  • Разработка игр
  • Программирование
  • C
  • Assembler

Использование ImGui с SFML для создания инструментов для разработки игр +33

  • 13.08.2017 06:52
  • eliasdaler
  • 23
  • Разработка игр
  • Программирование
  • C++

3.2 Обработка событий +8

  • 25.03.2016 09:55
  • HighMem
  • 0
  • Программирование
  • Локализация продуктов
  • Разработка игр
  • C++

3.1 Открытие и управление окнами +7

  • 23.03.2016 03:08
  • HighMem
  • 0
  • Программирование
  • Локализация продуктов
  • Разработка игр
  • C++

2.3 Работа с пользовательскими потоками данных +11

  • 20.03.2016 14:25
  • HighMem
  • 0
  • Локализация продуктов
  • Game Development
  • C++
  • «
  • 1
  • 2
  • »
Страница 1 из 2
ЛУЧШЕЕ

  • Вчера
  • Позавчера
09:01

Самодельные французские радиолампы 1920-х годов. Часть 4. Вакуумный триод +46

17:17

Уничтожение Америки отменяется +32

08:55

Новый приказ ФСТЭК: что нужно знать разработчикам Al-сервисов для госсектора +30

13:01

Сам себе нефтяная скважина: как добывать топливо из воздуха? +21

13:57

Мы научились переносить базу данных с Oracle на Postgres Pro со скоростью 41 ТБ/сутки +18

11:14

Portal: шедевр, который невозможно забыть +13

14:29

Как выйти из IT?.. и пойти слесарем на завод. Моя попыточка дауншифтинга [5\5] +11

11:07

Искусство убивать процессы: как я сократил 17 ритуалов и вернул командам 900 ч/год +11

08:51

Процессоры с самой мощной встроенной графикой в 2025 году +11

08:05

Выбираем лучший ультраширокий монитор летом 2025: история о том, как я заставил ИИ спорить с самим собой +11

15:05

Как мы обучали модели для кода GigaCode +10

11:06

Достать до облаков: 6 способов безопасно подключиться к своей инфраструктуре в К2 Облаке +10

10:28

Оптимизация LLM: LoRA и QLoRA +9

03:24

Цифровая картотека людей в Obsidian +9

15:05

Самый стильный фильм про виртуальную реальность: TRON +8

12:58

ChatGPT 5 вышел! Что нового, бенчмарки и как получить доступ из России +8

15:36

Парадоксальные навыки в езде на велосипеде и  в пешей ходьбе +7

09:57

Как гуманитарий создал сайт с нуля при помощи DeepSeek. Примеры рабочих промптов +7

09:53

Фаззинг как основа эффективной разработки на примере LuaJIT +7

09:53

Фаззинг как основа эффективной разработки на примере LuaJIT +7

09:01

Странные находки в серверных: топ-10 сюрпризов для сисадминов +62

07:00

Библиотека визуализации графов: как мы решили дилемму Canvas vs HTML в Gravity UI +47

08:35

OpenAI возвращается к open-source: обзор моделей GPT-OSS-120b и GPT-OSS-20b +43

19:16

Docker изнутри: исчерпывающее руководство. Механизмы контейнеризации + примеры, эксперименты и реализация +36

13:01

Личное облако Sandstorm. Платформа для опенсорсных веб-приложений +36

12:29

Когда if-else не нужен: знакомство с тернарным оператором и switch в JS +31

08:02

Чем дешевые роутеры отличаются от дорогих и что нужно знать перед покупкой +30

13:07

Учимся разрабатывать для GPU на примере операции GEMM +29

06:15

Пайка плат, заказанных на JLCPCB, в домашних условиях +26

09:57

Российский сервер «Гравитон»: высокая производительность с привкусом страданий админа +24

12:46

Крах найма в IT. Подделанные Паспорта и Трудовые книжки. Волки-менторы как раковая опухоль рынка +23

07:01

Ретро-компьютеры Cifer: британский взгляд на терминальную эру +21

06:00

Вас наняли спасать проект — вот что пойдёт не так +19

14:01

Google и Яндекс внедрили ИИ в поисковики — и это сильно меняет подход к SEO. Разработали план действий +18

11:44

Решение задачи коммивояжера (TSP) в реальных приложениях +18

08:05

Нейро-дайджест: ключевые события мира AI за 1 неделю августа 2025 +18

09:16

Детские писатели в борьбе с нейросетями +17

00:23

Лучшие статьи Хабра в июле 2025 года +17

07:00

Термояд не нужен? Звезды у центра Галактики живут за счет темной материи +16

07:47

Нечисть, игра в одни ворота и арифметика +14

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • Чем дешевые роутеры отличаются от дорогих и что нужно знать перед покупкой +30

    • 159

    Пайка плат, заказанных на JLCPCB, в домашних условиях +26

    • 106

    Рабочее место айтишника в 2025 году: базовый минимум или роскошный максимум +5

    • 99

    Странные находки в серверных: топ-10 сюрпризов для сисадминов +62

    • 72

    Крах найма в IT. Подделанные Паспорта и Трудовые книжки. Волки-менторы как раковая опухоль рынка +23

    • 59

    Уничтожение Америки отменяется +32

    • 52

    Российский сервер «Гравитон»: высокая производительность с привкусом страданий админа +24

    • 45

    Как гуманитарий создал сайт с нуля при помощи DeepSeek. Примеры рабочих промптов +7

    • 38

    Поймай меня, если сможешь: как вычислить ИТ-волка, пока он не развалил вам прод +2

    • 34

    Как я создал сканер соответствия РКН: безопасно, анонимно, без компромиссов +1

    • 33

    Java vs Kotlin: у кого больше преимуществ в 2025 году +4

    • 32

    AI Software Engineering: От хаоса Vibe Coding к системной разработке с AI-агентами +10

    • 32

    Kotlin для бэкенд разработки: преимущества и примеры +10

    • 28

    Когда if-else не нужен: знакомство с тернарным оператором и switch в JS +31

    • 27

    GPT-5: Технологический прорыв, который трансформирует профессии -3

    • 22

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2025. Все публикации принадлежат авторам.