• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с тегом DOS

Компьютерная безопасность страдает от устаревших технологий

  • 15.01.2024 17:32
  • GlobalSign_admin
  • 10
  • GlobalSign corporate blog
  • Information Security
  • IT Standards
  • Development Management
  • Блог компании GlobalSign
  • Информационная безопасность
  • IT-стандарты
  • Управление разработкой

IPsec & path MTU discovery: фича али баг?

  • 14.12.2023 09:46
  • braonle
  • 0
  • IT-инфраструктура
  • Cisco
  • Сетевые технологии

Mafiaboy – история одного DDoSa +3

  • 11.10.2023 08:15
  • jasiejames
  • 0
  • Читальный зал
  • Блог компании FirstVDS
  • Информационная безопасность
  • История IT
  • Биографии гиков

Немного об ATARI XL/XE: 6502, графика, код +23

  • 27.09.2023 09:06
  • Zara6502
  • 29
  • History of IT
  • Old hardware
  • История IT
  • Старое железо

Как популярность DOS/4GW помогла играм в Windows 95 +32

  • 31.08.2023 09:31
  • PatientZero
  • 27
  • Old hardware
  • History of IT
  • Games and game consoles
  • Game Development
  • Разработка игр
  • История IT
  • Старое железо
  • Игры и игровые консоли

Разбираем уязвимость в службе очереди сообщений Windows +4

  • 21.08.2023 07:34
  • yamano
  • 2
  • Блог компании UserGate
  • Информационная безопасность
  • Реверс-инжиниринг
  • Разработка под Windows

Квадратная мышка, губная гармошка и переводы с сербского: разработчик про мир IT, каким он был 15 лет назад +17

  • 14.06.2023 17:14
  • Smartech_IT
  • 41
  • History of IT
  • Biography of geeks
  • Interview
  • История IT
  • Биографии гиков
  • Интервью

Ретро-ноутбук Fujitsu-Siemens. MacBook Air с сенсорным экраном из прошлого века +15

  • 30.05.2023 14:00
  • MDXE1337
  • 6
  • ГК ITGLOBAL.COM corporate blog
  • Car Gadgets
  • Laptops
  • Old hardware
  • Блог компании ГК ITGLOBAL.COM
  • Старое железо
  • Ноутбуки
  • Автомобильные гаджеты

Как багхантеры ищут уязвимости: лайфхаки и неочевидные нюансы +5

  • 31.01.2023 10:59
  • ptsecurity
  • 0
  • Блог компании Positive Technologies
  • Информационная безопасность
  • Разработка веб-сайтов
  • JavaScript
  • Тестирование веб-сервисов

Ультра-маленькие демки под DOS +70

  • 31.01.2023 01:24
  • AtariSMN82
  • 51
  • Софт
  • Программирование
  • Assembler
  • Системное программирование

Каким было автоматизированное рабочее место середины 90-х, и как его повторить на современном компьютере +76

  • 25.01.2023 12:00
  • artyomsoft
  • 213
  • Блог компании RUVDS.com
  • История IT
  • Компьютерное железо
  • Софт
  • Старое железо

О бедном Text Mode замолвите слово… +6

  • 16.01.2023 14:24
  • Schokn-Itrch
  • 7
  • Видеокарты

Правка чужого кода +84

  • 07.11.2022 12:29
  • dlinyj
  • 40
  • Блог компании Timeweb Cloud
  • C++
  • Git
  • GitHub

Что такое катастрофический возврат и как регулярное выражение может стать причиной ReDoS-уязвимости? +18

  • 03.11.2022 15:09
  • AndreyMoskalew
  • 7
  • Блог компании PVS-Studio
  • Информационная безопасность
  • Программирование
  • Регулярные выражения

Как работал параллакс-скроллинг в Duke Nukem II +18

  • 12.08.2022 13:22
  • PatientZero
  • 11
  • Разработка игр
  • История IT
  • Старое железо
  • Игры и игровые консоли
  • «
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • »
Страница 2 из 4
ЛУЧШЕЕ

  • Сегодня
  • Вчера
  • Позавчера
08:36

Фичи, кейсы и любовь – как палаточный IT-лагерь на 2К+ человек меняет жизни +26

07:00

Как мы встроили 32-битный Internet Explorer в 64-битный Яндекс Браузер для организаций +24

08:07

Как измерить сезонность в SEO: пошаговая инструкция +22

06:47

5 смертельных проблем первого метро, и как их решили +17

06:52

Симуляция жизни частиц в браузере на WebGPU +14

09:01

Как сделать ужасный для пользователя интерфейс. Коллекция HTML/CSS лайфхаков +13

07:00

Простая интеграция в CMS Bitrix из XML-файла на FTP-сервере с использованием агентов +12

05:03

Вся мощь открытого исходного кода в PostgreSQL +10

09:14

Как я допилил аналог Google Sheets, чтобы хранить данные за пазухой +9

08:52

Stack Overflow убил не искусственный интеллект +9

07:10

Как выбрать очки, чтобы не ослепнуть +9

07:00

Как мы со своей химией пошли к Гоблину и Лебедеву +9

06:05

Как я по вечерам разрабатывал Statuser — платформу для мониторинга доступности приложений +9

07:00

Диспетчеризация склада за один день? Такое вообще бывает? +7

08:35

Разбор уязвимости умного Bluetooth-замка +6

08:16

Рыцари катода. Главное о прорыве российских химиков в создании металл-ионных аккумуляторов +6

07:17

Стекло вместо кремния: Samsung меняет правила игры в мире чипов +6

06:15

Тесты как код: храним ручные тест-кейсы в Git и дружим с ТестОпс +6

10:24

ChatGPT vs Claude: Мой опыт после двух месяцев использования двух LLM +5

08:39

Почему для обучения нейросетей используют именно видеокарты +5

10:08

Дискретное преобразование Фурье в живых картинках для девятиклассников +61

08:33

TI-99/4A — популярный компьютер, который принёс одни убытки +50

15:59

SOSAL: Современный социальный подход к программированию +34

10:37

Как выглядит рабочий день продакт-менеджера? Анализ, исследование и созвоны +34

09:03

Мира Мурати: главная девушка в разработке ИИ +32

07:27

Совершенный* электродвигатель: протонный наноблок. Разработан: 3,5 млрд. лет назад +27

05:55

Структурированная генерация в LLM +26

14:22

Настройка location в Angie. Разделение динамических и статических запросов +21

08:05

Релиз MyCompany 6.0 — открытого и бесплатного решения для небольшого бизнеса +20

14:14

Чек-лист по оптимизации, с которым мы вышли в зелёную зону +19

07:00

Портативные мониторы для удаленки и командировок: что лучше выбрать +17

12:00

МТС в Антарктиде: как команда инженеров покоряла шестой континент и обеспечивала связью полярников +14

14:35

30 лет Java: от провалившегося гаджета до фундамента разработки ПО +13

04:47

Компрессия требований, распад бизнес-логики. Разбираемся, почему архитектура не спасает от эрозии смыслов +13

18:21

Мурмулируем Mac 128K +12

21:56

Хабр на ЦИПРе: атмосфера праздника технологий +11

08:11

Топ-ошибки айтишников в английском +11

07:13

Недельный геймдев: #228 — 1 июня, 2025 +11

10:29

Как мы в М2 оценили роль медийной рекламы через связку AdRiver и Яндекс Метрики +10

06:00

От слепых котят к ИИ-гуру: история автоматизации тестирования в Сбере +10

09:01

Абсурдно усложнённая схема регистров в Intel 80386 +96

07:50

AntiqGPT. Неожиданное применение этих ваших LLM +76

13:01

Вы не там ищете свободу воли, мистер Сапольски +57

14:05

Устройства, которые мы потеряли: инженерное чудо первого коммуникатора HTC +40

08:02

Попытка создать виртуальный офис с VR-очками Quest 3: ожидания и реальность +36

12:11

Обманчивая простота капитализма +31

08:00

«Я слышу свой код»: как работает Java-программист, потерявший зрение +31

13:24

Я недооценивал цифровой блок клавиатуры +23

18:11

Нейросети без градиентов: спектральное моделирование и построение решений +21

11:25

Краткая история зелёного флуоресцентного белка +20

05:25

Датчик толщины нити (филамента) +18

09:06

Продолжаем чинить стартовую страницу в Firefox +14

21:41

Корабли под солнечными парусами +13

17:54

Когда цифровизация во зло +13

07:16

Ищем похожие иероглифы при помощи искусственного интеллекта +12

08:15

Оптимизируем C++ шаблоны: от инлайнинга до модулей +11

12:59

Требования vs Реальность: Почему в ТЗ находят «дыры» и как это исправить +8

09:09

Управление проектами: дайджест публикаций #33 +8

04:31

Как пройти… к третьей нормальной форме? +8

18:31

Атака через заброшенные бакеты +7

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • Обманчивая простота капитализма +31

    • 333

    Я недооценивал цифровой блок клавиатуры +23

    • 102

    Вы не там ищете свободу воли, мистер Сапольски +57

    • 97

    Топ-ошибки айтишников в английском +11

    • 72

    SOSAL: Современный социальный подход к программированию +34

    • 60

    Абсурдно усложнённая схема регистров в Intel 80386 +96

    • 60

    Когда цифровизация во зло +13

    • 49

    Устройства, которые мы потеряли: инженерное чудо первого коммуникатора HTC +40

    • 45

    Я устал писать плохой фидбек на алгоритмических собеседованиях -8

    • 41

    Совершенный* электродвигатель: протонный наноблок. Разработан: 3,5 млрд. лет назад +27

    • 37

    Попытка создать виртуальный офис с VR-очками Quest 3: ожидания и реальность +36

    • 36

    Проверенный стек технологий для быстрого создания Web SaaS в 2025 году +1

    • 32

    AntiqGPT. Неожиданное применение этих ваших LLM +76

    • 25

    Как я запустил безотходное производство и зарабатываю 17 млн в год на маркетплейсах +9

    • 24

    Размышления после подкаста «Employment Is Changing Forever» о будущем занятости -2

    • 22

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2025. Все публикации принадлежат авторам.