• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с тегом UX

Дайджест интересных материалов для мобильного разработчика #314 (2 — 8 сентября) +15

  • 08.09.2019 15:48
  • DigitalEcosystems
  • 0
  • Блог компании Цифровые Экосистемы
  • Разработка под iOS
  • Разработка мобильных приложений
  • Разработка под Android

Банковские рейтинги. Участвовать нельзя исправить +15

  • 27.08.2019 08:50
  • NataliyaStu
  • 9
  • Исследования и прогнозы в IT
  • Бизнес-модели
  • Дизайн
  • Финансы в IT

«Прячь www»: почему разработчики мейнстрим-браузера снова отказались от отображения поддомена +33

  • 24.08.2019 10:51
  • 1cloud
  • 91
  • Блог компании 1cloud.ru
  • Анализ и проектирование систем
  • Интерфейсы
  • Usability
  • Браузеры

Четыре правила интуитивного UX +21

  • 20.08.2019 20:04
  • m1rko
  • 19
  • Веб-дизайн
  • Разработка веб-сайтов
  • Интерфейсы
  • Дизайн

Портфолио UX-дизайнеров: лучшие практики +8

  • 13.08.2019 12:46
  • TheyMakeDesign
  • 2
  • Визуализация данных
  • Карьера в IT-индустрии
  • Дизайн

Второй слой разработки (мобильной игры), что, когда и зачем +22

  • 12.08.2019 16:34
  • Brightori
  • 0
  • Разработка игр
  • Интерфейсы
  • Дизайн мобильных приложений
  • Управление разработкой

Мобильное юзабилити в e-Commerce: анализ ТОП-20 интернет-магазинов России +9

  • 31.07.2019 08:57
  • PromoPult
  • 12
  • Блог компании PromoPult
  • Разработка веб-сайтов
  • Интерфейсы
  • Usability
  • Разработка под e-commerce

Дайджест интересных материалов для мобильного разработчика #307 (15 — 21 июля) +13

  • 21.07.2019 14:18
  • DigitalEcosystems
  • 0
  • Блог компании Цифровые Экосистемы
  • Разработка под iOS
  • Разработка мобильных приложений
  • Разработка под Android

Как мы UX-дизайнера ловили на живца +10

  • 02.07.2019 13:54
  • makeitsmart
  • 2
  • Блог компании Veeam Software
  • Веб-дизайн
  • Usability
  • Управление персоналом

Восемь именных законов в UX дизайне (часть 2) +9

  • 20.06.2019 08:48
  • shutov_aleksey
  • 2
  • Блог компании Технологический Центр Дойче Банка
  • Веб-дизайн
  • Анализ и проектирование систем
  • Интерфейсы
  • Usability

Дайджест интересных материалов для мобильного разработчика #302 (10 — 16 июня) +11

  • 16.06.2019 11:58
  • DigitalEcosystems
  • 0
  • Блог компании Цифровые Экосистемы
  • Разработка под iOS
  • Разработка мобильных приложений
  • Разработка под Android

За этот сайт нам заплатили более 5 миллионов рублей, и вот почему -11

  • 28.05.2019 14:59
  • hekcfy
  • 11
  • Веб-дизайн
  • Разработка веб-сайтов
  • Интерфейсы

Typographic UI – новый путь развития пользовательских интерфейсов +6

  • 23.05.2019 06:38
  • NickCave
  • 19
  • Графический дизайн
  • Дизайн
  • Из песочницы

23 мая, 18:30 — прямая трансляция QIWI Кухни +18

  • 22.05.2019 09:37
  • Stormglass
  • 0
  • Блог компании QIWI
  • Управление продуктом
  • Конференции
  • Дизайн

CJM для ложного срабатывания антивируса DrWeb +12

  • 14.05.2019 08:28
  • teplorod
  • 56
  • Информационная безопасность
  • Антивирусная защита
  • Usability
  • Управление проектами
  • Управление продуктом
  • «
  • 34
  • 35
  • 36
  • 37
  • 38
  • 39
  • 40
  • 41
  • 42
  • 43
  • »
Страница 39 из 57
ЛУЧШЕЕ

  • Сегодня
  • Вчера
  • Позавчера
05:00

Менталитет старой школы: инженерные привычки программиста 70–90-х и как их применять сегодня +24

07:09

Как мы запустили свой спутник. Разбираю процесс по шагам +15

05:56

Адский эксперимент: личный сайт на нищих микросервисах +14

05:16

Кино, которого нет: опыт работы над ИИ-клипом +12

09:01

Google Cloud уже в третий раз блокирует аккаунт моей компании +8

10:05

Как превратить телефон в портативную консоль +5

09:15

Парсим XML и JSON на ассемблере +5

11:20

Верите ли вы в случайность? +4

09:09

«Отучаем» WinFXNet от жадности (часть 2 и заключительная) +4

07:15

Алгоритм творчества как возможная основа для сильного искусственного интеллекта +4

08:01

UMPC возвращаются? Три прототипа, которые пытаются оживить забытый класс мини-компьютеров +3

07:38

Работа с JDK Flight Recorder (JFR) из командной строки: инструмент для профилирования без графического интерфейса +3

07:32

Как with делает ваш Python-код безопаснее и читабельнее +2

06:15

Нагрузочное тестирование K6 (Концепт) +2

05:25

Динамика пузырьков в человеческой крови стала понятнее +2

10:21

Как мы создали ИИ-ассистента юриста: разбор архитектуры, граблей и инсайтов +1

09:41

AI-агрегатор новостных лент или как выжить в эпоху информационного изобилия +1

11:15

Как я заменил саппорт-команду ChatGPT и потом неделю разбирался с жалобами +39

08:00

/e/OS 3.2: приватный Android без слежки, который только что стал еще лучше +38

04:18

Как я получаю зарплату от зарубежных IT-компаний в 2025 году, живя в России +33

09:01

Люди Х против Железной Няни в космической Матрице: загадочная (анти)утопия 1949 года +30

12:17

В процессе обучения нейронных сетей получаются красивые фракталы +24

06:18

«План любой ценой»: Почему российский менеджмент превратил работу в выживание и можно ли с этим бороться +22

13:19

Климат в эпоху динозавров +21

13:02

Ультрадешёвая гитарная квакушка ZORY DF2210 +20

18:00

Статистика под капотом LinearRegression: почему мы минимизируем именно квадрат ошибки? +18

15:15

Что не так с ИИ-«искусством» +17

14:24

Подключение PlayStation2 Джойстика к Микроконтроллеру (или Переходник между человеком и компьютером) +16

10:05

Кэширование и всё, что с ним связано +16

07:00

Киберспорт: что нужно, чтобы стать профессионалом +11

14:54

Гений маркетинга А.Белла и Г.Хаббарда или как продать то, что никто не понимает +10

15:44

Карьерный фест: идея, которая пролежала год и все-таки стала большим проектом +9

15:44

Карьерный фест: идея, которая пролежала год и все-таки стала большим проектом +9

07:22

VL53L0X что это такое и с чем это едят +9

22:36

Как я потратили почти месяц, чтобы НЕ запустить AI-стартап. История одной-двух-трёх гипотез +7

21:03

Развитие Telegram-бота для VPS: Docker, i18n и планы на будущее +4

15:07

Звуки в прототипе на примере нашей игры с Siberian Game Jam. Иерархия для целостной картины +4

18:15

Путеводитель по матанализу, который скрывали от вас в вузе +113

09:01

Тетрод, пентод — зачем триоду дополнительные сетки? +74

14:52

Как решать LeetCode? Легко! Нужно просто… +47

08:06

Оживляем самый массовый карточный таксофон двухтысячных +46

13:01

Как менялись фотокамеры в телефонах и почему мегапиксели — не главное +45

07:05

Что известно о межзвёздной комете 3I/ATLAS, которую можно увидеть сейчас? +45

10:24

Войти в айти, выйти из айти: если защемило карьерным турникетом +41

19:06

От слов к делу: как Postgres Pro строит будущее в Академгородке +32

16:05

Судно на воздушной подушке — насколько оно реально для самостоятельной постройки (мини модель)? +28

06:24

Настраиваем nano под себя +27

16:05

История игровой журналистики в России. Часть 10. Другие журналы о компьютерных играх +25

13:05

На заводе проекты идут по два года, а команда выгорает через полтора. Вот как я с этим справляюсь +24

12:00

PHP-веб-панель для Amnezia VPN: ускоряем корпоративную автоматизацию +24

10:02

Почему я выбрал Warp, а не Cursor или Claude Code: мои инструменты, MCP, подход и конкретные приёмы разработки с LLM +24

08:34

Security by design на практике: проектирование безопасной инфраструктуры +24

13:57

Книга «Современный C#. Разработка настольных, облачных, мобильных и веб-приложений». Работа со встроенными массивами +21

07:05

В защиту «обычных» разработчиков +18

13:59

Rise of RAG: от плоских векторов к темпоральным графам в юридическом домене +17

07:23

Наследие кода: разбор С и С++ модулей Erlang, которые работают десятилетиями +17

09:06

Подключаем IPv6, если провайдер забыл +15

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • Путеводитель по матанализу, который скрывали от вас в вузе +113

    • 124

    «План любой ценой»: Почему российский менеджмент превратил работу в выживание и можно ли с этим бороться +22

    • 111

    Как я получаю зарплату от зарубежных IT-компаний в 2025 году, живя в России +33

    • 105

    Что не так с ИИ-«искусством» +17

    • 80

    Как менялись фотокамеры в телефонах и почему мегапиксели — не главное +45

    • 80

    Как я заменил саппорт-команду ChatGPT и потом неделю разбирался с жалобами +39

    • 58

    Тетрод, пентод — зачем триоду дополнительные сетки? +74

    • 49

    По следам AerynOS: как выглядит современный дистрибутив +5

    • 45

    Что известно о межзвёздной комете 3I/ATLAS, которую можно увидеть сейчас? +45

    • 45

    Почему я выбрал Warp, а не Cursor или Claude Code: мои инструменты, MCP, подход и конкретные приёмы разработки с LLM +24

    • 42

    VL53L0X что это такое и с чем это едят +9

    • 39

    Климат в эпоху динозавров +21

    • 37

    Оживляем самый массовый карточный таксофон двухтысячных +46

    • 36

    PHP-веб-панель для Amnezia VPN: ускоряем корпоративную автоматизацию +24

    • 35

    Симметрия простых чисел +1

    • 30

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2025. Все публикации принадлежат авторам.