• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с тегом wriketechclub

Встреча в Петербурге «Роль аналитика в принятии важных продуктовых решений» +12

  • 04.09.2017 13:21
  • Wriketeam
  • 0
  • Управление разработкой
  • Управление проектами
  • Управление продуктом
  • Развитие стартапа
  • Блог компании Wrike

Бешеные псы: Angular 2 vs React: доклад Евгения Гусева и Ильи Таратухина +12

  • 27.06.2017 07:52
  • Wriketeam
  • 40
  • Разработка веб-сайтов
  • ReactJS
  • JavaScript
  • AngularJS
  • Блог компании Wrike

Два года с Dart: о том, как мы пишем на языке, который ежегодно «хоронят» (часть 2) +15

  • 21.06.2017 08:11
  • Wriketeam
  • 71
  • Разработка веб-сайтов
  • Программирование
  • JavaScript
  • Dart
  • Блог компании Wrike

Фреймворк Jobs-To-Be-Done: наш опыт использования +15

  • 20.06.2017 08:51
  • Wriketeam
  • 2
  • Управление разработкой
  • Управление проектами
  • Управление продуктом
  • Развитие стартапа
  • Блог компании Wrike

Два года с Dart: о том, как мы пишем на языке, который ежегодно «хоронят» (часть 1) +10

  • 15.06.2017 09:33
  • Wriketeam
  • 49
  • Разработка веб-сайтов
  • Программирование
  • JavaScript
  • Dart
  • Блог компании Wrike

Скрам в реальном мире. Обзор встречи для скрам-мастеров +12

  • 26.05.2017 13:13
  • Wriketeam
  • 22
  • Управление разработкой
  • Управление проектами
  • Управление продуктом
  • Agile
  • Блог компании Wrike

Как выглядит Scrum в реальном мире? Выясняем на встрече sсrum-мастеров 23 мая в Санкт-Петербурге +8

  • 15.05.2017 08:52
  • Wriketeam
  • 2
  • Управление разработкой
  • Управление проектами
  • Управление продуктом
  • Agile
  • Блог компании Wrike

Кодогенерация, Selenoid, HtmlElements в работе автотестировщика +17

  • 21.03.2017 09:16
  • Wriketeam
  • 7
  • Тестирование веб-сервисов
  • Тестирование IT-систем
  • Разработка веб-сайтов
  • Программирование
  • Блог компании Wrike

Что нового в подходах к автоматизированному тестированию? Выясняем 15 марта в Питере +9

  • 06.03.2017 09:48
  • Wriketeam
  • 0
  • Тестирование веб-сервисов
  • Тестирование IT-систем
  • Разработка веб-сайтов
  • Программирование
  • Блог компании Wrike

Аналитические данные за пределами аналитики в Wrike +12

  • 27.02.2017 08:07
  • EliseeAlex
  • 3
  • Машинное обучение
  • Анализ и проектирование систем
  • Data Mining
  • Big Data
  • Блог компании Wrike

Как упростить работу с IntelliJ IDEA: полезные функции для разработчиков +20

  • 22.12.2016 10:39
  • Wriketeam
  • 4
  • Разработка веб-сайтов
  • Программирование
  • Dart
  • Блог компании Wrike

Особенности реализации виртуальной машины в Dart. JS и Dart глазами компиляторщика +17

  • 13.12.2016 11:01
  • Wriketeam
  • 33
  • Разработка веб-сайтов
  • Программирование
  • JavaScript
  • Dart
  • Блог компании Wrike

Dart meet-up 30 ноября в Петербурге: доклады от разработчиков из Google, опыт перехода на Dart c С# и JS +19

  • 21.11.2016 11:44
  • Wriketeam
  • 0
  • JavaScript
  • Разработка веб-сайтов
  • Программирование
  • Dart
  • C#
  • Блог компании Wrike

UX-митап 26 октября в Петербурге: работа по дизайн-спринтам, LeanUX, юзабилити-исследования +15

  • 18.10.2016 11:32
  • Wriketeam
  • 2
  • Прототипирование
  • Интерфейсы
  • Веб-дизайн
  • Usability
  • Блог компании Wrike

Обсуждение инструментов аналитики для работы с большими данными в Питере 14 сентября +10

  • 05.09.2016 08:38
  • Wriketeam
  • 0
  • Анализ и проектирование систем
  • Data Mining
  • Big Data
  • Блог компании Wrike
  • «
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6
  • »
Страница 5 из 6
ЛУЧШЕЕ

  • Вчера
  • Позавчера
09:01

Тетрод, пентод — зачем триоду дополнительные сетки? +43

07:05

Что известно о межзвёздной комете 3I/ATLAS, которую можно увидеть сейчас? +38

13:01

Как менялись фотокамеры в телефонах и почему мегапиксели — не главное +36

10:24

Войти в айти, выйти из айти: если защемило карьерным турникетом +31

08:34

Security by design на практике: проектирование безопасной инфраструктуры +21

06:24

Настраиваем nano под себя +21

08:06

Оживляем самый массовый карточный таксофон двухтысячных +20

13:57

Книга «Современный C#. Разработка настольных, облачных, мобильных и веб-приложений». Работа со встроенными массивами +19

07:23

Наследие кода: разбор С и С++ модулей Erlang, которые работают десятилетиями +16

13:05

У меня 300 задач, и все самые приоритетные. Вот что я делаю +15

14:52

Как решать LeetCode? Легко! Нужно просто… +14

07:05

В защиту «обычных» разработчиков +14

18:15

Путеводитель по матанализу, который скрывали от вас в вузе +12

09:24

Большие деньги. В самом прямом смысле этого слова +12

08:59

Разработка с AI в 2025: от идеи до продакшена с Claude Code +12

08:59

Разработка с AI в 2025: от идеи до продакшена с Claude Code +12

08:31

Системный архитектор на фотоохоте: про доверие птиц, магию момента и мужика с пивом +12

16:05

Судно на воздушной подушке — насколько оно реально для самостоятельной постройки (мини модель)? +11

12:15

Шардирование сервиса объявлений Авито Доставки. Часть II +11

10:16

Релиз Explyt Spring: SQL, Docker-Compose, Debugger +11

08:22

Эмуляция «тетриса» Apollo из 90-х и запуск кода на оригинальном железе +100

09:01

Реставрация, которая меня сломала: Почему убрать смех из Скуби-Ду сложнее, чем сделать ремастер Тома и Джерри в 2к +60

12:15

Как мы воскресили русский NLP и сократили потребление памяти на 90% +46

08:00

А кто у вас отвечает за kube-api? Безопасность Kubernetes при помощи CIS Benchmark +46

07:02

Почему операционный усилитель — плохой компаратор +46

05:06

Как изготовить корпус из листового металла +44

09:58

Кому нужен Graphviz, если можно написать его самому? +36

08:57

Перед вами первый «торговый автомат» по продаже крепкого алкоголя. Вы не поверите, но ему уже почти три века +36

06:01

Особенности Python, о которых вас точно спросят на техническом собеседовании. Часть 2 +33

13:01

Ansible Inventory: полное руководство от localhost до AWS +32

12:11

Open source-стратегии: как МойОфис развивает открытый подход — рассказывает Тамара Щепалкина, CTO компании +32

07:38

Почему я отказался от ORM в пользу чистого SQL +30

07:00

История опенсорс-проекта LUWRAIN: как эксперименты с LLM помогают создавать невизуальные интерфейсы для незрячих +30

09:20

Тестируем плату RF Demo Kit for NanoVNA-F +29

05:34

Эти компании заменили тысячи людей на ИИ, а потом дали заднюю. Как так вышло? +29

13:15

Поднимаем внутренний мессенджер и VoIP-сервер без нарушения законодательства +27

22:46

Алфавитная идеология и буквенный символизм +24

07:05

Вкус успеха: съедобные 3D модели +21

12:15

Шардирование сервиса объявлений Авито Доставки. Часть I +20

14:09

Как ломали самый известный в мире код +19

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • Вайбкодинг становится менее доступным: OpenAI закручивает гайки +1

    • 135

    Программирование на русском языке -2

    • 101

    Почему я отказался от ORM в пользу чистого SQL +30

    • 94

    Эмуляция «тетриса» Apollo из 90-х и запуск кода на оригинальном железе +100

    • 51

    Реставрация, которая меня сломала: Почему убрать смех из Скуби-Ду сложнее, чем сделать ремастер Тома и Джерри в 2к +60

    • 47

    Почему операционный усилитель — плохой компаратор +46

    • 46

    Перед вами первый «торговый автомат» по продаже крепкого алкоголя. Вы не поверите, но ему уже почти три века +36

    • 44

    Как изготовить корпус из листового металла +44

    • 38

    Как менялись фотокамеры в телефонах и почему мегапиксели — не главное +36

    • 32

    Эти компании заменили тысячи людей на ИИ, а потом дали заднюю. Как так вышло? +29

    • 30

    Как мы воскресили русский NLP и сократили потребление памяти на 90% +46

    • 29

    Почему я выбрал Warp, а не Cursor или Claude Code: мои инструменты, MCP, подход и конкретные приёмы разработки с LLM +9

    • 26

    Что известно о межзвёздной комете 3I/ATLAS, которую можно увидеть сейчас? +38

    • 26

    Игровое кресло Fitchi Gaming C-04: очень функционально и невероятно дёшево, но вы его не купите +2

    • 26

    Оживляем самый массовый карточный таксофон двухтысячных +20

    • 24

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2025. Все публикации принадлежат авторам.