• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с тегом карты

Как я стал туалетным сомелье +69

  • 02.07.2026 07:15
  • air
  • 26
  • Развитие стартапа
  • Разработка мобильных приложений
  • Геоинформационные сервисы
  • Здоровье
  • Урбанизм

Гранит-Навигатор 4.11. Оживляем самый крутой транспортный информатор +26

  • 26.06.2026 08:06
  • MaFrance351
  • 0
  • Блог компании Timeweb Cloud
  • Спутниковые системы навигации
  • Транспорт
  • Системы связи
  • Стандарты связи

Тап по тысяче точек за O(log n): QuadTree и сферическая геометрия в гео-соцсети +4

  • 25.06.2026 14:45
  • vientooscuro
  • 5
  • Swift
  • iOS
  • Разработка мобильных приложений

Тап по тысяче точек за O(log n): QuadTree и сферическая геометрия в гео-соцсети +3

  • 25.06.2026 07:53
  • vientooscuro
  • 0
  • Swift
  • iOS
  • Разработка мобильных приложений
  • Алгоритмы
  • Математика

Как нарисовать тысячи объектов на карте и не убить FPS: эволюция рендера на Mapbox GL +3

  • 24.06.2026 10:29
  • vientooscuro
  • 0
  • iOS
  • Swift
  • Программирование

«Красный Атлас», или как создавались самые детальные карты в истории человечества +84

  • 29.05.2026 08:00
  • TrexSelectel
  • 20
  • Блог компании Selectel
  • Геоинформационные сервисы
  • Научно-популярное
  • Спутниковые системы навигации
  • История IT

Что детектировал детектор таксофонных карт?

  • 22.05.2026 08:05
  • MaFrance351
  • 23
  • Блог компании Timeweb Cloud
  • Системы связи
  • Стандарты связи
  • Старое железо
  • Схемотехника

Кешбэк-апокалипсис: у меня семь карт, смартфон с ИИ и я всё равно плачу не той картой

  • 16.05.2026 09:27
  • c3n9
  • 38
  • Финансы в IT
  • Разработка мобильных приложений
  • Развитие стартапа
  • Хранение данных
  • GTD

Первый день рождения CoMaps

  • 13.05.2026 20:33
  • ooprizrakoo
  • 17
  • Open source
  • OpenStreetMap

Как мы создали топографические карты для пользователей MapMagic. Часть 2: Инфраструктура, автоматизация и экономия +2

  • 09.04.2026 09:25
  • altsybeyev
  • 0
  • Maps API

Новые способы хранения тайлов в Картах: как один сервер выдерживает 80k RPS +27

  • 31.03.2026 07:02
  • geka
  • 6
  • Блог компании Яндекс
  • Геоинформационные сервисы
  • Алгоритмы
  • Высоконагруженные системы
  • Хранение данных

CS2 в Minecraft: Как переносили культовую игру +2

  • 16.03.2026 00:58
  • Apelsenka
  • 1
  • Разработка игр
  • Игры и игровые консоли
  • Дизайн игр

Персональный ГеоОрганайзер «Места» +5

  • 11.03.2026 23:33
  • Assador
  • 0
  • VueJS
  • Open source
  • Геоинформационные сервисы
  • TypeScript
  • Веб-разработка

Как математика тасовки карт едва не разрушила империю онлайн-покера +27

  • 18.09.2025 10:43
  • SLY_G
  • 0
  • Математика
  • Научно-популярное

Когда YOLO не спасает: как один параметр может испортить всё +7

  • 03.09.2025 10:47
  • alexsphera
  • 1
  • Машинное обучение
  • Искусственный интеллект
  • «
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6
  • 7
  • 8
  • »
Страница 1 из 8
ЛУЧШЕЕ

  • Вчера
  • Позавчера
07:25

Кража памяти: как я заставил Claude рассказать личные секреты пользователя +46

07:09

Как я прошил наушники soundcore, портировал на них кастомную прошивку и DOOM. Часть 1 +31

14:05

Тайна Intel i740 — самой экзотической видеокарты из 90-х +30

09:02

Как изобрели письменность? Часть 1: от рисунков, токенов и прото-письма к клинописи +30

08:00

vLLM vs LMDeploy vs Triton: обзор бэкендов для инференса LLM +19

13:01

Экономим $1500 на японской бутиковой педали для электрогитары +18

08:01

Harness кодинг‑агента: разобрал исходники Codex, OpenCode, Pi и свою собственную +12

07:47

J-space на микромоделях. Новая интерпретация открытия Anthropic +10

17:02

«Митохондриальная теория разума» Мартина Пикарда +9

06:40

Свой AmneziaWG VPN на VDS за вечер: от аренды сервера до подключения в WireSock Secure Connect +8

18:05

Как русские «Героев» спасали: история разработки Heroes of Might and Magic V +7

07:01

Время течет назад, а у Вселенной три временных измерения? +7

14:05

Ложечка кваркового супа. Об истинных и возможных свойствах кварк-глюонной плазмы +6

10:47

Перевёз ИИ-агентов на российский сервер. Оказалось, полмира с ним разговаривать не хочет +6

06:40

Матричное дифференцирование в машинном обучении: градиент, якобиан и линейная регрессия +6

06:24

Как двое программистов в 80-е получили первый патент на электронные таблицы и внедрили язык LANPAR +6

19:52

Мини‑ПК на Strix Halo под параллельной нагрузкой: 236 tok/s на 32 одновременных запросах и три ошибки +5

13:57

Превращаем китайский домофон за 400 рублей в Telegram-звонок с фото и видео +5

07:08

15 ошибок проектирования, переделать которые дороже, чем построить дом +5

16:14

Не отдам Gpick! Он хороший! Но крутить педали придётся… +4

11:18

А нам точно нужны code agents? +102

17:07

Как защитить железку от Китайцев, если вы им передаете всю производственную документацию? +64

08:18

Рука без автора — анатомия шестиосного промышленного манипулятора +46

09:02

Ходовые вакуумметры. Часть 2. Манометры термопарные +37

08:00

А мы и не заметили, или о том, какие ИИ живут в вашем кармане +35

08:05

Оживляем раритетный трамвайный информатор на магнитной ленте +34

15:48

Пишем движок для игры Arcanum на С++ 23 в 3D. Глава 00 — В начале славных дел +29

13:01

Инструкция по секвенированию собственной ДНК в домашних условиях +28

10:03

Я хотел просто посмотреть фильм, а собрал сеть из OpenWrt-роутеров почти как в ЦОД +28

06:13

Doom работает везде, даже на Neo Geo +28

07:05

Про бритьё +22

09:08

Архитектура «Гегелло», или как мы создали собственную платформу для анализа состояния оборудования +19

07:32

Между инди и AAA: как небольшие команды конкурируют в геймдеве +18

20:50

Или я вообще ничего не понял про устройство NeoGeo, или я не понимаю, почему Wolf3D не был портирован на него в 90-х +17

13:18

Иллюстрированный разбор одной пользовательской реализации malloc() +17

12:40

Как математическая модель победила нейросеть: ректификация документов, сложенных втрое +16

20:27

От полигона участка до токов КЗ: как я написал генератор подстанций +15

11:02

Лучшие практики по Kubernetes. Жаль, я не знала о них раньше +15

09:39

Как фильтр Блума ускоряет JOIN'ы в PostgreSQL +15

08:00

Чарльз Бэббидж: Отец Кибернетики и гроза уличной мафии +14

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • Как защитить железку от Китайцев, если вы им передаете всю производственную документацию? +64

    • 120

    А нам точно нужны code agents? +102

    • 118

    Стагфляция убила СССР. Убьет ли Россию? +1

    • 114

    Погодный чёрный ящик: пишем лог давления и температуры на MicroSD с ESP32-C3 +6

    • 45

    Про бритьё +22

    • 44

    Оживляем раритетный трамвайный информатор на магнитной ленте +34

    • 35

    Я хотел просто посмотреть фильм, а собрал сеть из OpenWrt-роутеров почти как в ЦОД +28

    • 34

    Как я прошил наушники soundcore, портировал на них кастомную прошивку и DOOM. Часть 1 +31

    • 20

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2026. Все публикации принадлежат авторам.