Как линейная алгебра помогла мне в разработке интерактивного редактора диаграмм +3 28.12.2024 11:24 PatientZero 0 Программирование Алгоритмы Математика
Почему мы трансформируем трёхмерные векторы матрицами 4х4? +15 03.02.2021 04:44 KirillEvdokimov 14 WebGL Математика Unity
Давайте уберём кватернионы из всех 3D-движков +52 16.11.2018 08:12 PatientZero 41 Математика Разработка игр Работа с 3D-графикой