• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с тегом чат

Когда код лучше документации: чат с 1С-конфигурацией вместо ИТС +4

  • 23.03.2026 12:14
  • ArtemStarship
  • 3
  • Блог компании 1Yes
  • 1С
  • Анализ и проектирование систем
  • Подготовка технической документации
  • Управление разработкой

Создание чата на api2app + n8n -1

  • 24.08.2025 14:26
  • Andchir
  • 5
  • Визуальное программирование
  • Веб-разработка
  • Интерфейсы

Как мы прикрутили real-time чат в админку на React без Jivo и LiveChat +2

  • 19.08.2025 21:46
  • dev_family
  • 0
  • Веб-разработка
  • JavaScript
  • React Native
  • Open source

Как оценить качество диалога в чате с помощью идей Аристотеля, этики Канта, условий Хабермаса и нейросети -1

  • 19.08.2025 07:29
  • v5093075
  • 0
  • Agile
  • Искусственный интеллект
  • Удалённая работа
  • Управление проектами
  • Управление сообществом

Сетевой чат в Unity: Часть 3 — Звуки и продвинутые функции

  • 08.08.2025 11:14
  • TatianaZo
  • 0
  • Unity
  • Программирование
  • Разработка игр
  • Учебный процесс в IT
  • Сетевые технологии

Сетевой чат в Unity: Часть 2 — Команды, эмодзи и форматирование

  • 05.08.2025 11:14
  • TatianaZo
  • 0
  • Unity3D
  • Game Development
  • Studying in IT
  • Network technologies
  • Unity
  • Разработка игр
  • Учебный процесс в IT
  • Сетевые технологии

KoboldCpp — нейросеть для развлечений и работы у нас дома +30

  • 07.07.2025 10:27
  • GiantLynx
  • 13
  • Софт
  • Искусственный интеллект
  • Машинное обучение

Сетевой чат в Unity: Часть 1 — Основы и простой интерфейс +2

  • 02.07.2025 11:14
  • TatianaZo
  • 3
  • Unity
  • Программирование
  • Разработка игр
  • Учебный процесс в IT
  • Сетевые технологии

Джейлбрейкаем чатботы: ChatGPT без фильтров +13

  • 29.06.2025 15:14
  • GiantLynx
  • 12
  • Machine Learning
  • Artificial Intelligence
  • Information Security
  • Data Engineering
  • Машинное обучение
  • Искусственный интеллект
  • Информационная безопасность
  • Natural Language Processing

Как я наваял «конкурента» для клиента Nextcloud Talk Desktop из-за собственной лени +5

  • 08.06.2025 22:07
  • drlight17
  • 10
  • JavaScript
  • IT-инфраструктура
  • Node.JS
  • Open source
  • Видеоконференцсвязь

Как добавить теги в чат. Часть первая +21

  • 31.05.2025 19:25
  • arinaballerina
  • 6
  • Подготовка технической документации
  • Управление сообществом
  • Социальные сети и сообщества
  • Мессенджеры

Вопросно-ответные системы в области кода: часть 1 +1

  • 11.01.2025 13:08
  • cucusenok
  • 2
  • Искусственный интеллект
  • Программирование
  • Текстовые редакторы и IDE
  • Подготовка технической документации
  • Анализ и проектирование систем

Объединили мессенджер, ВКС и совместную работу с документами в одном приложении. Изучаем новый Squadus PRO от МойОфис +17

  • 15.10.2024 13:42
  • myoffice_ru
  • 0
  • Блог компании МойОфис
  • Управление продуктом
  • Софт
  • IT-компании

Чатовая слепота -4

  • 04.10.2024 17:49
  • ValentinaIgorevna
  • 26
  • Интернет-маркетинг

Горизонты школьного образования +37

  • 27.09.2024 07:06
  • VAE
  • 122
  • Информационная безопасность
  • Математика
  • Стандарты связи
  • Научно-популярное
  • Инженерные системы
  • «
  • 1
  • 2
  • 3
  • »
Страница 1 из 3
ЛУЧШЕЕ

  • Сегодня
  • Вчера
  • Позавчера
10:46

Фирма из 14 человек vs завод с 93-летней историей: Наглядный пример того, как убивают заводы +67

08:45

Маленькие секреты детского фонографа +39

09:55

far2l 2.8.0 в Ubuntu 26.04: новые классные фичи +34

09:01

Как поставить точку на беспорядке +34

13:01

Как фотографируют в космосе +22

00:00

Gemini перестал работать с VPN. Что делать? +19

08:00

Кислород из лунного грунта и новая космическая гонка: кто собрался строить инфраструктуру на Луне +12

08:00

Linux 7.1: отказ от прошлого и подготовка к новому железу +11

12:16

Неприятный антиутопический мир центров обработки данных для ИИ +9

11:30

Эстонская сланцевая энергетика: от революции к контрреволюции +9

05:59

Eat your own dog food: почему продукт, которым не пользуются создатели, обречён +9

10:50

Потоковая запись ADC семплов на STM32 +8

04:34

Наглядный пример, зачем нужны агенты +8

19:15

Модель термогенеза пчелы +7

16:21

Пластиковые пакеты для спасения жизней новорождённых: фейк или нетипичная практика? +7

09:53

Применение платы Arduino Due для измерения параметров вибрации при балансировке роторов +7

08:37

Вышел DeepSeek V4. Почему это очень плохо для США? +7

06:15

История изобретения гусеницы (гусеничного хода) +7

17:24

«Очевидный вопрос»: годовой эксперимент по изучению семантического табу +6

16:15

Биологический квайн: программа из 75 букв ДНК, которая копирует сама себя +6

07:32

Это — всё что вам надо знать о белых списках: как устроены и 6 способов обхода +340

23:06

Мама, я киберповстанец +144

21:38

Пекло +93

09:01

Почему не взлетели дирижабли? Часть 19: советские дирижабли накануне войны +43

13:01

Я проверил Wi-Fi 7 на практике: 3+ Гбит/сек по воздуху и нюансы +41

02:32

Yggdrasil-ng: как я переписал Yggdrasil на Rust за 3.5 дня и неделю фиксил один баг +32

13:16

Опасный ток: как плакаты и карикатуры поддерживали страх и что за ним стояло +26

17:45

StaticECS — Bitmap Entity Component System +24

15:06

Сломал руку, купил Pixel 10, возненавидел Gboard и написал свой офлайн-голосовой ввод для Android на GigaAM v3 +23

06:11

Локальные LLM на слабом железе — что ставить, как запустить, чего ждать +20

13:30

IT: от сокращения до оффера. Полезные заметки на полях +16

07:48

Накануне ввода «реестра криптанов» в РФ, давайте обратимся к французскому опыту +16

12:05

Лучший промпт для LLM. Бессмысленный поиск +15

07:25

Что тренд грядущий нам готовит: как Netflix меняет правила игры в киноиндустрии на примере отчета Still Watching 2025 +15

14:16

О создании в России центральной базы данных идентификаторов пользовательского оборудования (оконечного оборудования) +14

08:00

Пять одноплатников 2026: новые чипы, больше памяти и неожиданные форматы +14

21:15

Почему Хомский неудобен для AI-индустрии +10

18:37

Своя почта против Gmail +10

18:39

Как я снимал короткометражку с тремя нейросетями и одним агентом +9

16:02

Квантовый сапёр и квантовый тетрис: изучение квантовых феноменов через компьютерные игры +9

09:28

Глухарь ESPшный — мемуары охотника +131

08:06

Тренд на деградацию: как я написал прокси-шакализатор на Next.js, чтобы помочь замедлить интернет +87

09:01

Ваш RAG не умеет думать. А мой умеет +78

07:01

Кустарные вакуумные триоды Клода Пайяра. Часть 6. Приспособления, оснастка +45

13:01

Золотой стандарт оптимизации: разбираем реализацию RollerCoaster Tycoon +32

13:15

Вторая жизнь старого смартфона в качестве домашнего сервера +31

17:52

Как работать с DDR4 +30

16:46

Права в Linux: chown/chmod, SELinux context, символьная/восьмеричная нотация, DAC/MAC/RBAC/ABAC +30

11:40

Реализация автоудаления блокирующих сессий в MS SQL +30

08:05

КД-6. Конференц-телефон советской эпохи +30

19:56

Воскрешение NumLockCalc после 17 лет забвения +27

08:00

Ленты коротких видео: как оптимизировать, чтобы вас смотрели больше +25

13:14

Сравнительный анализ RISC-V микропроцессоров picorv32 и scr1 при использовании в FPGA +24

07:50

Сапборд с мотором и немного о физике +23

00:33

«Трубы» зовут — вспоминаем историю скринсейверов +23

08:00

Как подключить Kafka UI к кластеру Kafka в DBaaS +19

07:05

О технологиях домашнего производства пластиковых/металлических деталей +19

09:15

Книга «Изучаем DDD — предметно-ориентированное проектирование». Подробный читательский обзор +18

09:14

Первое решение суда поразило всех, но второе оказалось еще хлеще: иск на 766 000 000 ₽ за надпись «Я люблю свою семью» +17

12:13

Как атаки на Роскомнадзор рождают «хакеров» в СМИ и как сам Глава слил секретные методы DDoS +16

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • Это — всё что вам надо знать о белых списках: как устроены и 6 способов обхода +347

    • 138

    Фирма из 14 человек vs завод с 93-летней историей: Наглядный пример того, как убивают заводы +67

    • 83

    Gemini перестал работать с VPN. Что делать? +19

    • 77

    Вторая жизнь старого смартфона в качестве домашнего сервера +31

    • 75

    О создании в России центральной базы данных идентификаторов пользовательского оборудования (оконечного оборудования) +14

    • 70

    Сапборд с мотором и немного о физике +23

    • 69

    Кислород из лунного грунта и новая космическая гонка: кто собрался строить инфраструктуру на Луне +12

    • 54

    Мама, я киберповстанец +144

    • 53

    Глухарь ESPшный — мемуары охотника +131

    • 52

    Какой VPN работает в России — надоело искать ответ, собрал каталог с голосованием -31

    • 46

    Воскрешение NumLockCalc после 17 лет забвения +27

    • 46

    «Трубы» зовут — вспоминаем историю скринсейверов +23

    • 46

    far2l 2.8.0 в Ubuntu 26.04: новые классные фичи +34

    • 35

    Первое решение суда поразило всех, но второе оказалось еще хлеще: иск на 766 000 000 ₽ за надпись «Я люблю свою семью» +17

    • 34

    Сломал руку, купил Pixel 10, возненавидел Gboard и написал свой офлайн-голосовой ввод для Android на GigaAM v3 +23

    • 33

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2026. Все публикации принадлежат авторам.