• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с тегом чат

Первый раз — в первый класс +1

  • 06.06.2026 14:29
  • peacemakerv
  • 0
  • Управление разработкой
  • PHP
  • DIY или Сделай Сам

Что я узнал, делая прототип банкового чата с ИИ

  • 15.05.2026 07:53
  • podluzny
  • 0
  • Дизайн мобильных приложений

Когда код лучше документации: чат с 1С-конфигурацией вместо ИТС +4

  • 23.03.2026 12:14
  • ArtemStarship
  • 3
  • Блог компании 1Yes
  • 1С
  • Анализ и проектирование систем
  • Подготовка технической документации
  • Управление разработкой

Создание чата на api2app + n8n -1

  • 24.08.2025 14:26
  • Andchir
  • 5
  • Визуальное программирование
  • Веб-разработка
  • Интерфейсы

Как мы прикрутили real-time чат в админку на React без Jivo и LiveChat +2

  • 19.08.2025 21:46
  • dev_family
  • 0
  • Веб-разработка
  • JavaScript
  • React Native
  • Open source

Как оценить качество диалога в чате с помощью идей Аристотеля, этики Канта, условий Хабермаса и нейросети -1

  • 19.08.2025 07:29
  • v5093075
  • 0
  • Agile
  • Искусственный интеллект
  • Удалённая работа
  • Управление проектами
  • Управление сообществом

Сетевой чат в Unity: Часть 3 — Звуки и продвинутые функции

  • 08.08.2025 11:14
  • TatianaZo
  • 0
  • Unity
  • Программирование
  • Разработка игр
  • Учебный процесс в IT
  • Сетевые технологии

Сетевой чат в Unity: Часть 2 — Команды, эмодзи и форматирование

  • 05.08.2025 11:14
  • TatianaZo
  • 0
  • Unity3D
  • Game Development
  • Studying in IT
  • Network technologies
  • Unity
  • Разработка игр
  • Учебный процесс в IT
  • Сетевые технологии

KoboldCpp — нейросеть для развлечений и работы у нас дома +30

  • 07.07.2025 10:27
  • GiantLynx
  • 13
  • Софт
  • Искусственный интеллект
  • Машинное обучение

Сетевой чат в Unity: Часть 1 — Основы и простой интерфейс +2

  • 02.07.2025 11:14
  • TatianaZo
  • 3
  • Unity
  • Программирование
  • Разработка игр
  • Учебный процесс в IT
  • Сетевые технологии

Джейлбрейкаем чатботы: ChatGPT без фильтров +13

  • 29.06.2025 15:14
  • GiantLynx
  • 12
  • Machine Learning
  • Artificial Intelligence
  • Information Security
  • Data Engineering
  • Машинное обучение
  • Искусственный интеллект
  • Информационная безопасность
  • Natural Language Processing

Как я наваял «конкурента» для клиента Nextcloud Talk Desktop из-за собственной лени +5

  • 08.06.2025 22:07
  • drlight17
  • 10
  • JavaScript
  • IT-инфраструктура
  • Node.JS
  • Open source
  • Видеоконференцсвязь

Как добавить теги в чат. Часть первая +21

  • 31.05.2025 19:25
  • arinaballerina
  • 6
  • Подготовка технической документации
  • Управление сообществом
  • Социальные сети и сообщества
  • Мессенджеры

Вопросно-ответные системы в области кода: часть 1 +1

  • 11.01.2025 13:08
  • cucusenok
  • 2
  • Искусственный интеллект
  • Программирование
  • Текстовые редакторы и IDE
  • Подготовка технической документации
  • Анализ и проектирование систем

Объединили мессенджер, ВКС и совместную работу с документами в одном приложении. Изучаем новый Squadus PRO от МойОфис +17

  • 15.10.2024 13:42
  • myoffice_ru
  • 0
  • Блог компании МойОфис
  • Управление продуктом
  • Софт
  • IT-компании
  • «
  • 1
  • 2
  • 3
  • »
Страница 1 из 3
ЛУЧШЕЕ

  • Сегодня
  • Вчера
  • Позавчера
08:00

Отказ от IPv4 и готовность человечества к IPv6‑инфраструктуре +20

00:18

Принцип Ландауэра — сколько весит один бит информации и почему стирание памяти греет Вселенную +16

07:05

Можно ли «посмотреть за угол»? Физика отвечает: да, конечно, никаких проблем +15

07:03

«Это уже тысячу раз делали»: как мы добавили медиаленту в Яндекс Еду для iOS. А потом переделали +14

06:04

Советский вундеркинд, клепавший в школе роботов, часть 2 +11

06:01

OCC-RAG: компактные модели, которые отвечают только по источникам +10

06:00

От перфокарт до мейнфреймов: как в Германии обнаружили забытый «музей» вычислительной техники +10

08:00

СПОТ с 1 июня 2026 года: новые правила ввоза товаров из ЕАЭС и что нужно сделать уже сейчас +6

00:17

Как я строил трактор(RAG) для клумбы, а клумбы не оказалось +6

08:01

CancelledError — не просто очередная ошибка. Разбираемся, как устроена отмена задач в asyncio +5

08:05

Анализ медицинского анализатора: Bayer Clinitek Status+ +4

08:00

Как и чем ломали российские компании. Исследование Jet CSIRT +4

06:55

Живой космос на Metal: как я переписывал фон мобильной игры и поднимал FPS с 20 до 120 +4

06:32

Принцип ограничения некомпетентности, или почему «варяг» лучше? +4

08:08

Как собственные головные боли привели меня к созданию приложения для анализа метеозависимости +3

07:32

Почему Солнце светит, а чайник — нет. Разбираемся в недостающем звене между термоядерным синтезом и видимым светом +3

07:20

Трассируем чтение 8 КБ из PostgreSQL +3

08:00

Как я устал вести ИТ‑активы в Excel и написал свой ITAM/CMDB +2

08:00

Исследование Selectel: каждая четвертая российская компания использует ИИ в облаке +2

06:00

Ненормальное марковское программирование: бег по правилам +2

08:48

Я обнаружил крупномасштабное распространение вирусов в GitHub +114

10:25

Vibecode по дешевке — домашний сервер с Qwen Code за 25к, который не отключит Anthropic +95

13:40

Как я нашел новую панграмму (разнобуквицу) +68

08:00

Сказ о том, как нейросеть занялась reward hacking прямо у меня на кухне +55

13:02

Про то, как из 0°C получить мороз в десятки градусов и не только +38

09:01

Безымянный китайский телекастер +28

07:05

Позвонить бесплатно: история взлома аналоговой телефонии. Часть 1 +28

07:00

Когда нашим дорогим инженерам сильно надоело 5 раз проверять документацию за подрядчиками +26

11:14

Внешняя память для LLM: как RAG дает моделям доступ к новым знаниям +23

15:13

ROP Level 1 в GD32F4: «А метлой дверь подпёр?» Или как нежно слить защищенную прошивку через программатор +22

07:57

КД по ГОСТ за один клик +21

09:03

«РБПО для бедных»: собираем CI/CD-конвейер безопасной разработки +20

12:45

SI/PI в разработке электронных устройств: анализ, который сэкономит вам время, деньги и нервы +19

08:05

Как мы построили централизованную CMDB для управления Zabbix с RFC, аудитом и откатом изменений +18

10:50

Делаем науку на ровном месте +17

09:11

Книга: «Компьютерные сети. Принципы, технологии, протоколы. 7-е издание.» +17

08:05

Продали дом за 7 000 000₽ и потеряли в майнинге. Видеокарты остались — из них вырос сервис генерации +17

08:05

Transfer 2.0, или Как я перестал бояться и полюбил миграции облачных серверов +17

16:32

Открыл бету AI-Мастера для D&D. Главная проблема оказалась не в кубиках, а в памяти +16

11:00

Солнцезащитный крем снижает синтез витамина D: как это работает +15

11:00

Новые правила Хабра. Версия от 2026 +207

14:05

Почему мы до сих пор неправильно пишем физические движки и 3D-графику +88

07:01

Звуки музыки советских ПЭВМ +69

12:01

Интервью автора легендарной Elite Йена Белла (Эксклюзив для Хабра) +56

07:52

YaFF в опенсорсе: как и зачем мы сделали zero‑copy представление для Protobuf +55

13:01

Docker Fundamentals: теория и базовая эксплуатация +47

14:17

Как «Союз» считал орбиту шестерёнками: внутри навигационного компьютера «Глобус» +42

08:00

История виртуализации от chroot и jails до современных гипервизоров +36

07:12

Почему советы «как улучшить резюме» в IT в 2026 — это издевательство (и что делать вместо этого) +35

22:46

Адаптация в команде есть? А если найду? +31

14:38

Условная агрегация в SQL: ускоряем отчеты, избавляясь от лишних JOIN-ов и подзапросов +24

09:01

Как выбрать самый безопасный мессенджер +22

18:07

PaintCAD Mobile 3.0.24 — графический редактор для Android 2.3+ и J2ME +20

08:00

Код в эпоху AI: как перестать бороться за качество и начать контролировать деградацию +18

21:28

Clean Architecture и AI: как я перестроил проект на 200К строк, чтобы агенты не ломали код +17

12:39

Как в 1915 году взялись собирать базу данных на всю страну без единого компьютера +17

12:37

Лонсдейлитовая кромка. Перспективы искусственного расширения шкалы Мооса. Guest Post +17

13:17

Как незаметная indirect-зависимость в Go дописала ручку в ваш HTTP-сервер +16

07:05

Zynq 7000. Переносим I²C Master Controller.  Linux + buildroot + kernel driver +16

06:00

Архитектурный крест: как приручить System Design interview +16

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • Новые правила Хабра. Версия от 2026 +207

    • 330

    Vibecode по дешевке — домашний сервер с Qwen Code за 25к, который не отключит Anthropic +95

    • 163

    Цена одного канала видеонаблюдения на нейронных сетях +3

    • 86

    Почему советы «как улучшить резюме» в IT в 2026 — это издевательство (и что делать вместо этого) +35

    • 69

    Продали дом за 7 000 000₽ и потеряли в майнинге. Видеокарты остались — из них вырос сервис генерации +17

    • 43

    Парадокс Open-Source: Единственный способ победить корпорации — раздать свой код бесплатно +9

    • 41

    Я год не писал код руками. Но я не вайбкодер — и это две разные профессии +12

    • 37

    ЦОДам в Москве отказывают в сети, они вынуждены строить электростанции +4

    • 37

    Звуки музыки советских ПЭВМ +69

    • 37

    Интервью автора легендарной Elite Йена Белла (Эксклюзив для Хабра) +56

    • 33

    Как я нашел новую панграмму (разнобуквицу) +68

    • 31

    Как я перестал исправлять ИИ код и начал проектировать под него архитектуру +10

    • 31

    Лучшие связки CPU и GPU для игрового ПК в 2026 году: от 1080p до 4K +8

    • 28

    Я обнаружил крупномасштабное распространение вирусов в GitHub +114

    • 27

    Как спроектировать web-приложение на годы вперед +6

    • 27

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2026. Все публикации принадлежат авторам.