• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с тегом legacy code

Экстремально чистый код +8

  • 28.04.2026 18:54
  • rurikovich
  • 2
  • Управление разработкой
  • Проектирование и рефакторинг
  • JAVA
  • качество кода
  • Kotlin
  • Анализ и проектирование систем

«Let well alone»: почему в больших проектах мы перестали удалять код +6

  • 28.03.2026 12:15
  • Niiikkto
  • 10
  • UML Design
  • Developer Relations

Наследие цифрового детства: как код, написанный студентом 5 лет назад, живёт в инфраструктуре сегодня +4

  • 30.09.2025 12:58
  • yarikivanov4
  • 2
  • Программирование
  • Веб-разработка
  • Серверное администрирование

Принципы непрерывного рефакторинга +18

  • 20.11.2023 08:28
  • zloddey
  • 14
  • Программирование
  • Совершенный код
  • Проектирование и рефакторинг
  • Управление разработкой

Кредитные карты как легаси-система +10

  • 09.08.2023 15:50
  • mvideo
  • 49
  • М.Видео-Эльдорадо corporate blog
  • Information Security
  • Reading room
  • History of IT
  • Блог компании М.Видео-Эльдорадо
  • Информационная безопасность
  • Читальный зал
  • История IT

One Useful Comment +1

  • 22.03.2021 15:07
  • Andrey2008
  • 0
  • Блог компании PVS-Studio
  • Программирование
  • Совершенный код
  • C++
  • C

Как я решил написать ORM на php с нуля на работающем сайте, и что из этого вышло

  • 09.11.2020 20:27
  • zm_llill
  • 23
  • PHP
  • SQL

Мёртвый код: найти и обезвредить +64

  • 19.08.2020 11:03
  • firt
  • 28
  • Блог компании Badoo
  • Разработка веб-сайтов
  • PHP
  • Программирование
  • Проектирование и рефакторинг

Static Analysis: baseline VS diff +5

  • 05.08.2020 16:03
  • MrDvorak
  • 0
  • Блог компании PVS-Studio
  • Программирование
  • Совершенный код
  • Управление разработкой
  • Управление продуктом

И снова о Legacy. Вечная боль техдира +52

  • 27.07.2020 16:47
  • JohnRico
  • 99
  • Блог компании Southbridge
  • Системное программирование
  • Проектирование и рефакторинг
  • Управление проектами
  • Интервью

How to introduce a static code analyzer in a legacy project and not to discourage the team +1

  • 20.06.2020 16:59
  • Andrey2008
  • 0
  • Блог компании PVS-Studio
  • Программирование
  • Совершенный код
  • Управление продуктом
  • DevOps

Без управления знаниями больно: 5 основных последствий отсутствия системы +22

  • 16.03.2020 10:03
  • riskov
  • 12
  • Блог компании Конференции Олега Бунина (Онтико)
  • Управление разработкой
  • Управление проектами
  • Управление персоналом
  • Конференции

15 февраля Badoo PHP Meetup #4. Легаси +46

  • 27.01.2020 16:40
  • vyants
  • 2
  • Блог компании Badoo
  • Разработка веб-сайтов
  • PHP
  • Программирование
  • Конференции

Статический анализ улучшит кодовую базу сложных C++ проектов +29

  • 03.08.2019 18:35
  • Andrey2008
  • 24
  • Блог компании PVS-Studio
  • Совершенный код
  • C++

История небольшого исследования легаси-кода +21

  • 03.05.2019 09:58
  • Dmitry89
  • 18
  • Информационная безопасность
  • Анализ и проектирование систем
  • Из песочницы
  • «
  • 1
  • 2
  • »
Страница 1 из 2
ЛУЧШЕЕ

  • Вчера
  • Позавчера
00:38

Сколько же близких звёзд мы проглядели? +36

08:05

Скоро распродажи, пора за игровыми приколами. Какую ретро-консоль купить в 2026 году и кайфануть на все деньги +31

09:01

Отключение мозга ничего хорошего не сулит +30

07:22

Собираю робота на Raspberry Pi 5 для дочери. Но говорящей колонкой тут не отделаться! Вызов принят, погнали +29

08:04

Я завёл реестр реестров. Теперь в России на один реестр больше +22

11:17

Сделал браузерное расширение, чтобы сохранять иностранные слова прямо из статей и потом учить их в мобильном приложении +20

12:22

Теорема о четырёх красках получила новое редкое доказательство +19

09:55

Aquilum — быстрый аналог Obsidian на Rust, который потребляет около 27 МБ ОЗУ +19

16:30

P2P-переводы, грязная крипта и Revolut. Пять популярных ошибок, которые совершают релоканты +18

13:01

Corvus Concept — «облачная» сетевая рабочая станция из 1982 года +18

12:30

Первые проходимцы в море +16

16:19

Как я ноутбук Lenovo IdeaPad Gaming 3 чинил. Новый чип, его прошивка и капризный зарядник +15

10:13

Утро без телефона: зачем я поставил рядом с кроватью матричный принтер +13

01:01

От bare metal до managed Kubernetes: разбираем архитектуру Cozystack. Расшифровка митапа в Дубае +11

04:54

Шрифты, CDN и хостинг: трансграничная передача, которую никто не замечает +10

13:22

Космос удивляет: у астероида обнаружились кольца. Что происходит? +9

09:44

Китайские дети, переставшие делать домашку сами, столкнулись с серьёзными трудностями на экзаменах +9

10:41

Как я писал расшифровщик записей, но в итоге получил бота для Яндекс.Телемост, с функциями которые даже не снились +8

10:30

Когда-то великие, но исчезнувшие бренды США +6

01:44

Делаем RAG-систему с нуля +6

09:01

Часть 12. Приключения латинского алфавита в разных языках: почему польская и чешская латиницы такие разные? +62

18:01

Как фокусник‑математик из Стэнфордского университета обнаружил лазейку в казино +58

09:27

Прощай, Кинопоиск +45

07:05

Почему в ретроигры рубятся спустя сорок лет, а современные забываются через два-три года? +36

14:05

Инженерная тайна AMD из нулевых: что общего между Xbox 360, HTC HD2, Sony Ericsson Xperia Play и LG Optimus L2 +33

13:01

Винтажный электрофон Россия 321 Стерео +33

11:54

Edge‑навигация своими руками: ESP32 + Android + велосипед/мотоцикл +18

10:16

Чтобы понять Kubernetes, я написал свой Kubernetes +15

08:24

Дешево, но не точно: разбираем контроллер доверия к памяти LLM-агентов +15

12:31

Когда капитал перестанет ждать человека +13

11:39

Под кожей Войнича: новый слой 600-летней загадки +12

08:01

Большинство корпоративных ИТ-систем впервые размещается за пределами собственных дата-центров +11

21:06

18 изображений раскроют нам, как безмерно велик наш космос +10

10:30

Я ускорил запрос в 75 раз. Через две недели оказалось, что дело было не в запросе +10

07:00

Как мы перераспределили альфу в A/B-тестах и сократили размер выборки +10

20:32

Мы как мир +9

12:16

Свинство в действии: расширяем синтаксис питона +7

07:44

МУзей Мусора МуМуКа +7

19:32

Отчёты на DOCX в FARA CRM: шаблоны в Word, редактор в браузере и PDF через LibreOffice +6

17:23

«Вставьте диск в устройство A:» — я попробовал заставить Windows 11 сказать это SSD +6

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • Прощай, Кинопоиск +45

    • 75

    Почему в ретроигры рубятся спустя сорок лет, а современные забываются через два-три года? +36

    • 68

    P2P-переводы, грязная крипта и Revolut. Пять популярных ошибок, которые совершают релоканты +18

    • 36

    Под кожей Войнича: новый слой 600-летней загадки +12

    • 36

    Aquilum — быстрый аналог Obsidian на Rust, который потребляет около 27 МБ ОЗУ +19

    • 24

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2026. Все публикации принадлежат авторам.