• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с тегом dota

Как OpenAI создавали бота, который победил проигроков в Dota 2

  • 05.04.2024 12:22
  • alexmusyka
  • 8
  • Карьера в IT-индустрии
  • Машинное обучение
  • Игры и игровые консоли
  • IT-компании
  • Чулан

Как я стал специалистом по машинному обучению. Open AI и Dota 2

  • 03.04.2024 18:51
  • alexmusyka
  • 3
  • Машинное обучение
  • Карьера в IT-индустрии
  • Игры и игровые консоли
  • IT-компании

Часть 4. Ищем матчи в Dota 2 по названиям роликов на YouTube с помощью BERT и OpenDota +8

  • 19.08.2022 19:20
  • arch1baald
  • 0
  • Поисковые технологии
  • Python
  • Data Mining
  • Машинное обучение

Часть 3. Распознаем время на видеозаписях матчей Dota 2 с помощью трансформеров +3

  • 29.07.2022 09:13
  • arch1baald
  • 5
  • Разработка игр
  • Работа с видео
  • Python
  • Data Mining
  • Машинное обучение

Часть 2. Пишем сервис парсинга матчей Dota 2 на Celery и Flask +4

  • 15.07.2022 16:46
  • arch1baald
  • 0
  • Киберспорт
  • Разработка игр
  • Python
  • Data Mining
  • Data Engineering

Ищем хайлайты в матчах Dota 2 на примере Collapse на Magnus в рамках The International 2021 +6

  • 20.06.2022 16:03
  • arch1baald
  • 9
  • Работа с видео
  • Python
  • Data Mining
  • Разработка игр
  • Машинное обучение

Netflix анонсировал аниме Dota: Dragon’s Blood +6

  • 17.02.2021 05:20
  • Xtoman
  • 6
  • Игры и игровые приставки
  • Киберспорт

Как я Дота-лигу открывал. Часть 3 +9

  • 05.10.2020 04:21
  • TimsTims
  • 3
  • PHP
  • MySQL
  • Разработка игр
  • Реверс-инжиниринг

Как я Дота-лигу открывал. Часть 3

  • 05.10.2020 04:21
  • TimsTims
  • 3
  • MySQL
  • PHP
  • Разработка игр
  • Реверс-инжиниринг

Как Warcraft III породил новый жанр, изменил лицо франшизы и получил ремастер +24

  • 31.01.2020 04:43
  • PatientZero
  • 29
  • Разработка игр
  • История IT
  • Игры и игровые приставки

Blizzard получит авторские права на карты, созданные в редакторе Warcraft III: Reforged +16

  • 30.01.2020 14:11
  • AnnieBronson
  • 58
  • Разработка игр
  • Копирайт
  • Игры и игровые приставки
  • IT-компании

История российского А(АА)-инди геймдева на одном примере

  • 07.02.2017 06:24
  • a11aud
  • 0
  • Я пиарюсь

Как я продолжил дело Дота-лиги +28

  • 06.12.2016 12:36
  • Vizakenjack
  • 12
  • Разработка игр

Как я Дота-лигу открывал. Часть 2 +36

  • 01.12.2016 15:56
  • TimsTims
  • 28
  • Реверс-инжиниринг
  • Разработка игр

Как я Дота-лигу открывал. Часть 1 +37

  • 30.11.2016 16:05
  • TimsTims
  • 41
  • Разработка игр
  • Игры
Страница 1 из 1
ЛУЧШЕЕ

  • Вчера
  • Позавчера
07:48

Разбираем новый закон про VPN и «поиск материалов» с технической точки зрения +48

09:01

Хакаем корутины в C +35

13:30

Правый коронный (разряд) +27

13:01

Приспосабливаем китайский эффект эха для караоке в качестве электрогитарного +16

09:24

CPython — бессмертные Immortal объекты +14

08:00

Linux на распутье: взлет в США и Германии, спад в Индии +14

08:00

Три пришельца из глубин космоса: межзвездные объекты в Солнечной системе +14

11:30

Бомбы для Эйнштейна +12

11:05

Топовый инвестор OpenAI пал жертвой синдрома Шершавого Кабана +12

14:17

Жизнь в Испании для россиян: плюсы и минусы +11

12:58

Сравниваю автоматизацию n8n и скрипт на Python +11

14:41

LLM-обзор 2024-2025 — живой путеводитель для тех, кто не хочет читать сухие отчёты +9

12:40

От экосистемы KScience к опенсорс-хабу — рассказывает Александр Нозик, директор Центра научного программирования +9

07:00

«Эра Flink 2.0»: что реально меняется в архитектуре real‑time вычислений +8

15:33

Что даст переход на zsh разработчику? +7

11:41

Программирование ESP32 с ESP-IDF в среде platformio #3 +7

18:43

Сжигать жир на животе. Препарат в одном шаге от одобрения FDA +6

12:19

Как мы сократили потребление памяти мониторингом на 75%, мигрируя с Prometheus на VictoriaMetrics Agent в OKD-кластерах +6

14:47

Honeypot и SSH-ключ mdrfckr: что это было? +5

11:41

Использование симулятора Flight Gear в качестве виртуального MEMS +5

00:00

Разработка высоконагруженных API: проблемы, решения, практические рекомендации +111

14:06

Я купил детский ARM-ноутбук за 500 рублей, чтобы поставить на него Linux +95

09:01

Из чего соткана ткань пространства-времени? +54

13:01

Айтишные анекдоты, 2001-2003 годы: появление шуток про сисадминов и ранняя XP +41

11:15

Как я устал тестировать LLM-системы вручную и написал универсальный сканер уязвимостей +27

08:00

Когда ремонт превращается в приговор: диагноз для ноутбука Lenovo IdeaPad 310 +24

08:00

Использование метрик для мониторинга облачных баз данных на примере PostgreSQL +24

15:50

Люди которые «едят и не толстеют», в реальности мало едят или много двигаются +22

10:45

Вас невозможно научить иностранному языку +17

14:00

T-Pro 2.0 — открытая гибридно-ризонинговая русскоязычная LLM +16

07:44

«Банкоматный» тур по Корее: краткий фотоочерк +16

11:00

Пять свежих одноплатников: маршрутизаторы, x86 и open-source FPGA +14

12:00

Raspberry Pi, веб‑камера и Python — все, что нужно для создания ИИ‑тренера по фортепиано +11

13:51

Перевод текста с помощью нейросетей и сервисов +10

10:04

Категории типов. Часть 1. Hom-типы +10

10:01

Проблема автофокуса в первом поле формы +10

08:36

Галлюцинации и многообразия. Зачем искусственному интеллекту многомерные миры +10

07:05

Ретро-гейминг проще, чем кажется. Какие консоли стоит купить для старых игр, чтобы проходить хиты с комфортом +7

04:15

Как я сделал автоматический Телеграм канал с помощью Gmail и OpenAI API +6

12:16

Анатомия тестового проекта на Python: раскладываем всё по полочкам для новичков +5

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • Люди которые «едят и не толстеют», в реальности мало едят или много двигаются +22

    • 211

    Linux на распутье: взлет в США и Германии, спад в Индии +14

    • 54

    Разбираем новый закон про VPN и «поиск материалов» с технической точки зрения +48

    • 53

    Из чего соткана ткань пространства-времени? +54

    • 52

    Сознание и Бытие. Как человек и ИИ влияют друг на друга +2

    • 51

    Я купил детский ARM-ноутбук за 500 рублей, чтобы поставить на него Linux +95

    • 51

    Вас невозможно научить иностранному языку +17

    • 50

    UGFM очередная «теория всего» от LLM или открытие? +1

    • 40

    Про риски разработки ПО +1

    • 35

    Жизнь в Испании для россиян: плюсы и минусы +11

    • 33

    Как я устал тестировать LLM-системы вручную и написал универсальный сканер уязвимостей +27

    • 32

    Сжигать жир на животе. Препарат в одном шаге от одобрения FDA +6

    • 29

    Топовый инвестор OpenAI пал жертвой синдрома Шершавого Кабана +12

    • 27

    Как я делаю бекапы домашней системы Linux: простой пример инкрементального rsync + btrfs с zstd сжатием -1

    • 23

    Проблема автофокуса в первом поле формы +10

    • 22

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2025. Все публикации принадлежат авторам.